Для таких-же кто наткнулся на данный гайд как и я. Поясняю как работает реактор. Начнём с полосок реактора: Первая полоса (температура) - о ней чуть позже Вторая полоса это ёмкость щита который сдерживает реактор от взрыва, емкость щита падает тогда когда вы пытаетесь забрать с реактора слишком много энергии в хранилище поэтому для стабильности начните подавать в реактор например 10к энергии а забирать 11к. Третья полоска - это емкость реактора (как аккумулятор) - если эта полоса растёт то значит что вы можете забрать с реактора больше энергии в хранилище, но если падает то надо либо подавать в реактор больше энергии либо забирать с реактора меньше энергии. Но при этом нельзя чтобы вторая либо третья полоски падали вниз 4 - выработка топлива (в целом ничего интересного) Теперь самое интересное: после запуска реактора и его настройки вы должны балансировать между подачей энергии и её забором. Условно как это делал я: Подавал 200к энергии а забирал 210к, в самом начале при таком раскладе начнёт проседать вторая и третьи полоски это нормально, главное следить чтобы не упали в 0. Через какое то время реактор стабилизируется и начнет расти как 2 так и 3 полоска. Когда вы заметите что 2 и 3 полоса выросли примерно до 75% вы можете начать забирать с реактора не 210к энергии а 250к и опять очень важно будет следить, чтобы 2 и 3 полоса не упали в 0. Если вы видите интенсивное падение полосок 2 и 3 то просто забирайте не 250 а 230к. Таким образом я разогнал свой реактор до 550к Т.е. формально вы можете с 200к энергии получить х2 энергии и это далеко не предел. Предел ограничен как раз таки температурой ядра (первая полоска) которую нельзя превышать выше определённого значения, точно сказать при какой температуре ядра реактор взорвётся я сказать не могу, так как довести его до такой температуры мне не удавалось.(но как правильно сказал автор ролика, это где то 8000 градусов)
Мне кажется что большинство «глюков» в драконике задуманы, т.к в драконике (я сам не играл, сужу по гайдам) большинство вещей нужно постепенно настраивать, а не мгновенно включать и жаловаться «ПоЧеМу Не РаБоТаЕт? Я жЕ УжЕ цЕлЫх 5 СеКуНд НаЗаД ВсЁ нАсТрОиЛ!»
В нормальных автоматизированых системах роботает по факту по этой схеме но сложнее ты должен иметь начальную энергию и не милион ну для стабильности милиард допустим ты тратишь ёё для того что бы запустить реактор желательно энергию хранить в енерджы коре потом ты с енерджыкора (с помощю энергии в нём) запускаешь реактор и он делает енергию которая отправляется в енерджы кор потом сы с него берёшь енергию и ею запитываешь щит реактора таким образом можно 1/5 направлять в щиты и получать 80% чистой енергии я получал максимум 5 500 000 / t а тратил 1 200 000 / t и получал 86 000 000 / сек лумаю это дохуя
Мне очень не понравилось это обновление в плане брони и посоха, были красивые текстурки а щас что-то не то, как таким посохом можно бить? А броня это отдельная дичь, она не защищает теперь от большинства видов урона а ещё ты упираешь не когда энергия кончается а когда кончается щит… более того - ты можешь задохнуться под водой.. а идея с тем что есть только нагрудник неплохая но не стоило убирать фулл сет брони. А ещё чтоб летать тебе нужен модуль элитр которые ещё и отображаются на тебе.. может кто-то делал драконик на 1.16.5 но нормальную версию?
нужно драконим молотом ломать и сразу от туда валить ибо после разрушения кристала происходит большой бум ну не сразу там какое то время есть чтоб от туда слинять но имей введу
брооооу скинь пожалуйста ссылку где скачать такую же версию Hwyla или что это у тебя, мне просто нужна версия где показывается что можно ломать что нельзя или там сколько энергии где запитано
если снизить так скажем прочность щита то он начинает немного сильнее греется но и энергии будет больше и на поддержание щита тоже чуть меньше энергии надо будет воющем этот как реактор и механизма который ифнюзоный тоже падаешь тока а дальеш он сам себя может поддерживать