Спасибо, я и не знал за эту модификацию... Вот вечно мелькало возвращение и темная сага, в этом году и Одиссея - по поручению короля... А вот этой и не слышал
В этом моде все мирные НПС имеют свои имена, иногда довольно причудливые типа Пафнутий. Это и хорошо (часть болванчиков задействованы в новых квестах) и плохо (найти нужного НПС по одному имени бывает не просто, а иногда и имени не называют, типа поспрашивай торговцев в портовом квартале). Также к сожалению некоторые квесты предполагают много беготни по разным локациям ради одного дополнительного диалога с НПС для продвижения. А так мог действительно не плохой.
Эх, а я помню классический глобал мод из 2008-2009, с багнутой долиной предков, ВЕЛИКОЛЕПНЫМ Гланцем (озвучивавшим даже лучше чем он сам в оригинале, после "качества" озвучки возвращения -- просто симфония), квестами на побегать по полсвета, гильдией гопников... Славный был мод!
@@schwarzesfleisch5809 не, мне он сам бывает не нравится, но он умеет 200% попасть в роль и оставить оригинал далеко позади, взять хотя бы толстяка Хёрли из "остаться в живых". Интонации на "как дела?" у побитых персонажей, "Могу я облизать горшок?", "Я спустился с гор" итп всухую уделывают весь пафос Чонишвили за 3 игры, не говоря уже о роботе из немки. К тому же по сравению с озвучкой из возвращения, где он читал по бумажке из сортира, в Глобале голос чистый и все персонажи сыграны, а не зачитаны.
Всё же посмотрев склоняюсь к мнению что если человек хочет тёплый-ламповый мод максимально приближенный к оригиналу, ему нужен Кузнец Безымянный Герой, а если максимально перегруженый контентом и задумками, то альтернативный баланс Возвращения. У всего, пытающегося встать на раскоряку между двумя позициями получается результат хз.
Здарова Саныч, спасибо за обзор - подумываю пройти вторую готику, но на первый раз скорее всего скачаю чистую, а модами буду попозже баловаться... К слову хоть в первые фоллычи ровно как и арканум я не играл, но первый деус, фрилансер, рейнджеры, занзара и Морровинд зашли очень сильно даже вопреки отсутствия настольгии по причине пропуска в свое время 👍
@@x-comufodefense942 полный страданий в начале и эйфории после 4-5 часов И да скорее морра, Мор - это Утопия, а следовательно менху: по рукам узнают их мясников, по глазам узнают хирургов...
А что-то было достойное, кроме сердца хаоса, что ли? Глобальные изменения в Морре совершить почти невозможно, великовата и слишком нелинейна игра, а рассматривать совершенно новые квесты без привязки к основному сюжету -- сомнительной полезности дело.
З польского, ежели переводить, то przeznaczenie до конкретного человека, переводится как судьба. Даже ежели послушать песню Присциллы в игре Ведьмак на русском и польском, то там как раз можно услышать такой пример.
Ужасный мод. Сотни квестов типа иди найди Гурлумокуса на другом конце этого острова, отдай ему эту фигню, и возвращайся ко мне обратно, чтобы вот тот чувак мог теперь дать тебе другую фигню для Гурлумокуса. Тупо больше времени не играешь, а бегаешь между нпс. Есть интересные квесты, но из 601, таких штук 100-150.