В базовой коробке есть разделители для всех фракций из неё и для всех дополнений, кроме Готических Ужасов, а также один пустой разделитель, который вы можете подписать сами. По сути, разделителей нет только для промо-фракций: гремлинов и клоунов.
Очень заинтересовала игра, видел есть полное собрание всего выше перечисленного с миниатюрами героев, я такое вообще обажаю.. а на русском языке уже продается??
Пока ещё нет - игра появится в продаже ориентировочно в августе. Вы можете подписаться на уведомления о поступлении, чтобы точно не пропустить: www.gaga-games.com/preorder/maksimum-apokalipsis/ Там же на страничке можно посмотреть, что будет доступно в продаже. К сожалению, миниатюры пока привезти не удалось - может быть, в следующий раз)
Здравствуйте! Базовую игру планируем добавить к предзаказу на новое дополнение Wasted Wilds, кампанию по которому планируем провести ориентировочно в середине года.
@@pitergaga пробовал в игры подобного жанра абсолютно разными компаниями и разные игры. И это очень частый убийца веселья. Ответстенность либо берёт на себя один человек и говорит кому куда как походить лучше, либо это два три человека активно обсуждающих а остальная группа пассивно наблдающая за решением споров. Только в одной игре я помню была механика где для кооперации с другим игроком нужно было находится персонажам в одной локации, остальные вмешиваться не могли. Здесь это как то регулируется?
@@IVediano моратория на обсуждения здесь нет. Но персонажи в игре кардинально разные, со своими уникальными колодами и способностями. Знать чужого персонажа и его текущее состояние настолько хорошо, чтобы однозначно указывать ему, куда идти, очень сложно. Поэтому во всех наших партиях (самым разным составом) такой проблемы никогда не наблюдалось: все разы это были живые обсуждения и дискуссии между всеми участниками игры :)
@@namisid Да, но весь прикол в том, что когда игрок сам за себя, на нём лежит ответственность за свою победу и от того он вполне легко погружается. А в командной игре, ну мне сказали так сделать, звучит (толковее моего плана /так же как и мой) поэтому сделаю. Нет ответственности за выбор, нет и погружения.
В принципе идея не плохая у игры .Объединить механики зомбицида,мертвого сезона ,карточного ужаса Аркхема .Но все равно чё то не цепляет начиная от самой коробки и заканчивая компонентами,не связанными визуально локациями и картонными героями .И удручает что герои представлены карточками а не планшетами
@@vladislavohonko8951 идеальным вариантом была бы возможность докупать отдельно миньки тем, у кого денег побольше. Тут вопрос о финансах, а не о вкусах
@@Tolcott_Parsons в этой игре миньки не нужны .они не принесут в игру ничего кроме как минуса по кошельку.для меня это проходная игра .даже в коллекцию брать не захотелось
Это достаточно разные игры, и их сложно сравнивать между собой. В Максимум Апокалипсис вы больше занимаетесь изучением карты и возможностей персонажей, а также учитесь комбинировать свои способности и способности своих напарников. В игре много вариантов апокалипсиса и сценариев на выбор, и по сути это такая игра-конструктор, из которого игроки сами создают для себя ту игру, в которую им хочется играть. Мёртвый Сезон в большей степени социальная игра из за личных целей и ограниченности ваших собственных действий действий. Она сложнее Максимум Апокалипсис по правилам. А ещё в Мёртвом Сезоне больший упор делается на случайные события, происходящие по ходу партии, в чем игра схожа, например, с Древним ужасом.
Заказал полный набор, и даже протекторы успел выцепить 🤟 Расскажите, пожалуйста, а как у игры с даунтаймом? Кажется, что если один из игроков любит подумать, то для остальных это может стать проблемой.
Это всё же кооператив - все решения вы принимаете вместе, постоянно ведёте оживлённые обсуждения и всё такое. Так что по ощущениям проблемы с даунтаймом не должно быть :)
Печатать будем в России, так что про качество оригинала рассказывать бессмысленно :) Со своей стороны, конечно, постараемся сделать все компоненты классными и качественными.
интересная логика, ей-богу. база, как я понял, реиграбельна максимально. 😉 а допы добавляют кучу модулей на ваш вкус, чтобы вы сами выбирали с кем сражаться. некоторые из этих модулей вообще предлагали люди на Кике. или по-вашему автор должен был с самого начала всё-всё придумать и решить, что "сразу хорошо получилось"?))
Вот страница этой игры на нашем сайте (www.gaga-games.com/preorder/maksimum-apokalipsis/). На фотографиях видны и разделители, и деревянные жетоны. Они там есть. Возможно, вы столкнулись с бракованной коробкой, комплектация которой неполная? Если это так, напишите нам, пожалуйста, в группу ВКонтакте или по адресу hello@gaga.ru, и мы вышлем вам недостающие компоненты.
8:17 карточки хлама - это в целом про игру? Или это только часть карточек? Для кого эта игра? В чем фишка игры? В том, что можно играть седьмой частью карт имеющихся в коробке?
Ну по такой логике и карточный ужас Аркхэма тоже мусор. Там вообще только десятая часть карт в игре участвует. Вот в чем есть сомнения, так в необходимости Вашего комментария. Зачем он нужен? Чтобы затеряться в сотне других комментариев? Люди не глупые, посмотрят обзор, летсплеи, правила и решат, стоит ли им играть в седьмую часть карточек из этой коробки ;)
Это своего рода карточный rogue-lite с модульной настройкой для разнообразия и регулироыания сложности в каждой отдельной партии. Вся игра - вызов на условный час. Этакое компактное мини приключение (которое ты сам настроил под себя), где ты используешь механики игры для получения максимальной выгоды для себя, чтобы справляться с трудностями игры. КУА чем-то похожа как я понял по режиму игры, но более сюжетна, если играть сюжетную арку целиком. Также по летсплеям показалось что КУА более рандомная и менее просчитываема.