Больше всего сможет Паук Старка, однако из этого урон, уклонение от спец, и контроль энергии с тяж. Каратель на два порядка хуже. Остальные требуют высокий дубль и скилл)
вау, очень крутой обзор. качественно и интресно. дикцию чутка улучшить бы и вставки делать больше по смыслу) с моментами из стражей не нашел никакой связи с обзором. пы.сы есть баффы в игре где есть иконки легкого, среднего и тяжелого удара, можно их в дальнейшем использовать для схем игры
Так, в конце же есть защитный блок. Приводятся целые группы чемпионов, и лучше говорить группами, ведь в игре уже 250 чемпионов) Если вкратце, контроль автоблока, лучше от космоса, но бывают и от способностей
@@VovanBrain меня не автоблок его волнует, а неблокируемость в рывке и буквально спам 1 спец с неблок. Конкретно в нынешней сюжетке на сложности сокрушителя престолов.
Я вот честно смотрю твои ролики не в первый раз и я откровенно не понимаю что у тебя с цифрами ты говоришь 98 процентов от базовой ВО ПЕРВЫХ никого не смущает столь странная цифра я имею в виду почему не 100 вот зачем 98, во вторых дело в том что она равна сотне, РОВНО СОТНЕ у меня пригарает с этого потому то я каждый твой ролик открываю и везде это происходит, ты как считаешь вообще?(я понимаю что ты просто забиваешь хрен на то что в описании персонажа во владении отображается не базовый урон, а модифицированный с учётом мастерства, а если ты в задании то возможно ещё и синергиями). Да и что вообще там считать когда ты смотришь в способности потом открываешь атрибуты в пункте детали у тебя есть базовый урон который написан белым по черному, что то от мастерства что идет плюсом пишется + зелеными цифрами (блять так было раньше сейчас нет я без понятия зачем кабам это поменяли). Теперь показатель атаки отображается такое какой "модифицированный" есть с учетом мастерства без всяких плюсиков "оказуалили" так сказать, что бы увидеть базовый базовый показатель атаки нужно либо вырубать мастерство, либо если чемп не во владении можно чекнуть характеристики, с сентября 2020 года такая функция имеется, главное в этом то что можно увидеть открытую картину тк мастерство не учитывается. Либо можно воспользоваться подобным сайтом (auntm.ai/champions) где можно убедиться что разработчики изначально не используют нигде цифры которые не кратны 10 или 5 (за исключением перков которые останавливают длительность усилений ослаблений, на время удара на 0,2 и более но тут счёт выводится на секунды тк это длительность, а не эффективность. В мастерства баффы есть по жалким процентикам тк если давать минимум по 10 будет просто слишком сильно) ,но что касается показателя атаки в процентном соотношении сложно найти скил который будет давать от базового какие нибудь 8 процентов 77 и подобного в игре практически нет (только в синегиях) , это бы просто усложняло жизнь и разработчикам и игрокам.(так как уже при складывании и перемножении этих цифр будут получаться цифры дробные и подобного рода не кратные банальной пятёрке).
Есть на 4/55 тоже в дубле. По контролю энки и запрету на хил действительно интересно, плюс иммуны к обнулению/печати, не говоря уже про отраву/кровь. Удали снимает нормально. Но минусов полно. Фазу включать не особо удобно, слишком короткая, чтобы принимать спец какого-то Апока, а навык блока у Вив из ряда вон плохой. Базовое ХП тоже очень низкое. Ну и главное, урона нет. На бои в 300к ХП уже начинаются танцы с бубном. Надеюсь, её улучшат, ей бы просто быстрее бы сделать восстановление брони по умолчанию, чтобы хотя бы 2 за раз может обновлялись. И чтобы третья спец восстанавливала хотя бы 6-9 укреплений... Вот тогда станет намного лучше.