Почему-то такое ощущение (субъективное), что федератам в принципе отсыпают больше всех бонусов и механик, хотя у них уже есть самое важное преимущество - скорость. Вообще в этой игре разработчики явно благоволят к двум вещам - это федераты и эми орудия. И тем и тем организуют больше всего бонусов, а эми орудия так вообще наиболее используемые в принципе, из-за своего гигантского урона, дополнительных свойств и механик. Если у термы и кинетики всё просто стреляй/взрывай, только у пары орудий есть доп эффекты, то у эми та же сингулярка по умолчанию имеет пробивную механику, вдобавок к гигантскому урону. Остальные эми тоже - ткни в любое и кроме обычной плазменки и бластера у всех есть своя механика применения или свойство, как у того же форта. Про выживаемость альбирео спорно - очков корпуса больше, чем у того же релика, что в некоторой степени компенсирует меньшие щиты - но врождённые сопротивления и добавочная скорость (и бонусы от неё) более чем это компенсируют. И вообще-то, если подумать, то всё же спецмодуль у него также самый сильный, среди всех 17 эсмов. Да, император получает сопротивления, реген и игроков в качестве турелей - но вот в чём загвоздка, лично я вообще не видел, чтобы кто-то в обычном пвп матче (да и в пве) садился к эсминцу "в гости". Да и логично, что игроки летают сами по себе, со своим стилем и целями. Да, бонусы от принятия гостей сильные - но требуется целенаправленная командная игра, что можно встретить не так уж и часто - и получается, что эта механика практически не используется. У релика спецмодуль, конечно, очень полезен - но он жрёт крайне много энергии, особенно при активации - пару раз моргнёшь щитом и всё, ты без энергии. Ну и заряды не бесконечные. А тут у альбирео получаешь и так прекрасный бонус к скорости и маневренности, который вполне себе мог бы быть спецмодулем сам по себе, как это и есть с распределителем энергии, вообще-то. Так ещё и полное обновление корабля практически со 100% вероятностью всего за 35 секунд - потому что сбить этот перехват под адаптивным камуфляжем практически невозможно, а преимущество в скорости позволяет улететь в укрытие и затеряться, где и откатиться обратно. Буквально пару недель назад в нашем матче один такой альбирео обновлялся три раза подряд - его просто не могли убить. Ему сносили хп до критического - он отстыковывался и спокойно улетал, благо на карте было полно астероидов. Затем восстанавливался, и цикл повторялся по новой. Его всё-таки убили в том матче (он оставался последним с императором 1 на 1) - но это произошло лишь из-за его ошибки - он начал убегать, вместо того, чтобы дожать уроном, когда у противника оставалось буквально 3 миллиметра хп. Да и тема орудия с мгновенным действием с бесплатным +20% уроном, да ещё и на эсминец, у которого орудия и так по-умолчанию самые мощные. Так ещё и ЭМИ, ещё и с добавочным эффектом, ещё и с шириной луча, в отличие от всех остальных лучевых орудий - явный перебор. У того же императора своё орудие хоть и имеет взрывной урон, но сами ракеты очень медленные, а у релика так вообще гаусс практически бесполезен против щитов эсминцев и всё же требует некоторых навыков для попадания, когда форт, по-сути, самый эффективный.
Федерация единственная фракция которая играется от близкого контакта с противником, геймплейно близкий контакт с противником означает что пока ты сближаешься и атакуешь тебя поливает вся команда противника прожимая почти все свои модули, любое замедло или контроль в большинстве случаев приведут к мгновенной смерти. Попытка отыгрывать на федерации в позиционке приведет к чудовищной неэффективности. В частности альбирео отлично контрится: контролями, быстрым уроном, перехватчиками мелочи, другими эсмами, по скорости это один из самых медленных федоэсмов. Также этого нигде не прописано, но во время отстыковки он теряет сотню резистов. Лично для меня абобусы одни из самых простых для убийства эсмов, зета и другие 14-17 эсмы умирают куда сложнее. Даже единственный свой козырь наивысшую меткость по мелочи не всегда получается использовать потому что корабль просто сдувается контрой.
Да ты прав альберео впринципе корабль неплохой но даже если его вкачать то тебя будет сносить таже тар га или Зета с плазометом которая за секунды сжигает 1 и 2 щит и переведусь на тему фракции потому что нам сами разрабы нам дают понять что у каждой фракции есть свои +/- ну то есть имперы корпусом хороши и т.д. так же с этим учетом Альберео не может похвастаться ни скоростью не щитом не броней. Идем дальше меня в ПвП очень часто играя на Эсминце частот сносили рельстроном так же у орудия fort 4 хоть и есть широкий радиус поражения и еще при попадании у противника сносится тоже хп и опять же если к примеру ты будешь в дали выжигать маленькие корабли то он пойдет но долго будет выжигать щиты и корпус эсмов а если мелкие корабли попадутся вблизи то будет проблема с попаданием в цель из за маневренности и особенности камеры Эсма возможно это все фиксится с помощью чипов. Про спец модуль... Это хорошо когда ты в Крите можешь покинуть корабль и засейвится но при этом если тебе будут очень быстро сносить корабль то ты должен поймать тайминг чтобы при отстыковки ты мог выжить максимум урона по противнику и найти куда спрятаться потому что после отстыковки тебя скорее всего ли бы не заметят или просто снесут от орудия с большим радиусом (тоже рельстроном ) или другим так как корабль спец модуля имеет очень мало прочности. *вся эта информация поверхностна
@@dormitabishavoc8287 в подобной игре все требует умений. По потенциалу при определенных условиях зета конечно сильнее, но если чисто всухую неумеющий чел ее купит, то вырезалой он не станет, даже не факт что 17 эсмы 1 на 1 одолеет. Но фулл зета базука конечно мощная.