Сонник выпустил видос про ассасинов, но это как бы не ассасины, почему так? Потому что кое кто пытается растянуть время до выхода shadows и всё-таки пранкануть всех и оставить без odyssey на 100%
Мой мч пытался в нее играть, но не смог вытерпеть женщину главного героя и управление на пк и даже до квестов полноценно не дошел. Так что мб игра и не плохая, но явно не настолько хороша чтоб быть популярной. Я в свое время в шоке была кто хоррайзен был популярен , что уж тут говорить про аа игры которых сотни
Для тех кто не хочет смотреть ролик, а просто хочет узнать его смысл: SonnyK готов потратить кучу времени на шлак-игру и изучить её вдоль и поперек, лишь бы не заниматься Одиссеей на 100%
@@Deargbleidd888 цыганские фокусы, ну камон Разраб украл у Соника 50 евро Конь пропал Если объяснять панч, он становится не смешной :{ Согласен, шутка была сложнее чем "Где одиссея на 150%?!" В следующий раз обязательно спрошу про Одиссею. Чтобы залайкали:D
Посмотри, какие видео у тебя были раньше - разбор механик, сюжета, по 100 частей видео на одну часть игры серии, а теперь сейчас, когда каждое твоё видео сопровождается чем-то грустным и злым. Время изменилось, жаль, что в большинстве не в лучшую сторону, но пока есть лучики надежды, только это радует
Интересная на самом деле вещь. Лиды и ветераны уходят из крупных корпораций и создают свои студии, это далеко не последние люди в индустрии, но потом когда проект выходит он оказывается либо не лучшего качества, либо никому не нужным. Очень грустно.
Потому это показывает насколько нужно уметь работать в команде, один человек ничего не решает, все эти громкие имена ничего не стоят без обычных работяг программистов, кто выполняет всех их хотелки. Визионеры определено важны, но люди кто воплотит в жизнь в хотелки тоже важны. Вот и получается ветераны без своих верных рабов ничего не представляют из себя
Может эти люди просто оказались крутыми генераторами идей, а воплощали все эти идеи в жизнь совершенно другие люди в Юбисофт, имена которых мы и не знаем. Вот и получается, что гениальный-визионер основывает свою студию, придумывает супер-проработанный мир и тут вдруг оказывается, что помимо сценаристов, дизайнеров, художников, комьюнити менеджеров и руководителей нужно было ещё найти кого-то кто собственно будет работать над игрой
2:44 А! Да, помню этот трейлер, но я забыл об этом почти сразу. И об игре и об трейлере. Мне финал игры понравился. Ухмыляющееся лицо ГГ, как будто насмехаясь над всеми теми, кто купил и прошел игру. P.S. И вот снова автор может быть начнет понимать, что в этом мире никому нельзя верить. Даже себе. А мужик может быть выгорел и теперь просто торгует своим именем, если это имя вызывает интерес и может принести потенциальную прибыль с рекламы.
Банишерс мне не понравилась по большей части потому-что в конце абсолютно любого квеста абсолютно одинаковый выбор: Вариант 1: вознесение Вариант 2: изгнание Вариант 3: ппикoнчить заказчика. Плюс ко всему, ред которого создали как очень доброго и преданного делу человека может полностью в другую сторону пройти не переставая быть добрым с людьми
Почему проблема то, что варианта действия 3? Важны не действия, а последствия, с тем же успехом можно сказать "Мне не понравилось, я всю игру бил призраков и изучал местность"
> он сделал Он режисер, геймдизайнер, тимлид, кто угодно, но не разработчик. Пусть он придумал все что было, но реализовывали это другие люди. А Юбики - здоровенная компания с огромной технической базой для разработчиков, со своими, крутыми, проприетарным технологиями. Ушел он из новой компании, скорее всего, потому что тех команда слабая и не могла этого реализовать.
То что SBI не указаны в титрах, или игра не указана на сайте SBI - не значит что "доработка" с их стороны не происходила. Там вроде какие-то проекты просили их убрать из упоминания на SBI, вроде Square Enix'ы если не ошибаюсь и ещё кто-то. Плюс SBI изменили сайт, "причесав" описание, теперь там ~"ой, ми плоста холосая налативная кUmmмманда!". Без своих более дерзких описаний про (псевдо)equality и прочих "необходимых" навязываний и тд.
Ребят, я хочу сказать пару слов. В медиа пространстве есть неприятный способ продажи - скандалы. Кто орёт громче - тот и продал. Пока ты на слуху ты в выигрыше. Так что пожалуйста, не забывайте за всем этим шумом про хорошие игры. Которым не нужны скандалы. Они выходят тише и спокойнее.
Sonnyk: Та вы чё? Свит бэби инк не портит игры! Итог: Свит бэби инк портит игры. Активистов отменяют, игры проваливаются. Sonnyk: Предзаказы АсS огромные, разрабы довольны! Итог: Сплошные скандалы, акции Юбиков в гробу. Перенос игры на пол года ради изображения работы ( тип разрабам не насрать на игроков). Sonnyk: У Юбиков все будет норм! Вот выйдят ассасины (Шедоу и Хехе) и Юбики воскреснут. Итог: Забастовки разработчиков (700+ человек). Ассасин хехе про женщину ведьму (в разработке помогают свит бэби) Sonnyk: В разработке игры точно не принимали разрабы из свит бэби! Вспоминаются слова Геральта: Никак ты бл*ть не научишься!
свит бэйби не изобретали повестку. Подобные компании просто хотели подмазаться к актуальной теме. И большая часть таких компаний пишут записки в играх и мелкие диалоги к побочным миссиям и сторонним продуктам. А если эта фигня присутствует в основном сюжете - так захотел основной сценарист: может из-за личных взглядов или просто кому-то хотел подсосаться. А люди просто нашли козла-отпущения, они собрались и приняли решение "кого обвинять в провале игры", и красиво его объяснили, только 100 процентной правдой она не стала. И радикальные "правые" ничем не лучше радикальных "левых": я видел обвинения в повестке hi-fi rush, resident evil 4, banisher. Я не удивлюсь, если найду обвинения в повестке франшизу "соника"
За Banishers, кстати, тоже ручаюсь. Сперва не зашла, а через год как зашла, что 4 дня из дома не выходил, плюс ещё 2 приза до платины осталось, сотня скринов из фоторежима и острое желание поиграть в неё ещё. Единственный минус в отсутствии НГ+ Очень обидно за неё, так что да, если не знаете во что играть, то дайте ей шанс, плюс она в данный момент по скидке)
Алекс Амансио отомстил нам всем за то, что в своё время создал Откровения, которые являются просто шикарной игрой (учитывая условия её создания), но получившей оценки ниже предыдущих частей АС А когда создал реально революционное Единство, то никто не оценил его гениальности из-за технических проблем Более того, игру давно починили, а люди продолжают спустя 9 лет её хейтить, так и не опробовав лучший паркур, лучший стелс и лучшую боёвку в серии Буквально весь геймплей даёт тебе челлендж, а графика, физика и оптимизация сейчас даёт в рот современным ААА и, прости господи, АААА играм
Когда я вижу подобное, мне кажется некоторым разрабам все-таки не хватает продюссера с большой палкой. Когда они работают на большую компанию они делают крутые игры. Когда они уходят в соло получается лютый кал.
Возможно эти люди и не хотят творить какие-то великие шедевры. Возможно им похер на аудиторию для которой они делают игру. Они зарабатывают нехилые деньги, а ее успех/неуспех - проблема компании.
В очередной раз подтверждается, что все эти таланты, неважно кто: актёра, актёры дубляжа, гейм директоры, певцы и тд просто ничто без грамотного продюсера, издателя, режиссёра и тд
Хз, мне кажется игра просто не оправдала ожидания. Не знаю по какой причине, но я про игру узнал случайно, от друга, который как Одиссея на 100% следит за бывшими разработчиками ассасина. Геймплей вялый, но сюжет воспринимал как какую-то дешевую мангу. Мне такое нравится, поэтому зашло. Правда проходил игру в фпс 24-27 на минимальных х)
Ну мало кто способен на протяжении десятилетий стабильно выдавать годноту. Были у человека идеи, горел он ими- вот и жёг, как дуговая сварка. А потом все, выгорел. А кушать надо.
Спасибо за обзор. Были сомнения стоит ли пробовать, ибо от других людей видел комменты, что там супер повесточная игра. Но сейчас (не без оснований конечно) повестку видят везде. Но ты рассказал обо всех проблемах и показал их все. Спасибо, что сэкономил моё время. Насчёт Банишерс - игра, да, не плохая, но однообразная. Я наиграл часов 15 и бросил - задушился в ней.
Расскажу одну ситуацию по поводу автора канала. Зашёл я в ТГ канал автора,вот на днях,очень редко пишу коменты, однако наткнулся на пост автора, по поводу коллаборации олдспайса и нетфликса по поводу ведьмака,где автор критикует "любителей" данного сериала и говорит,что мало того ,что от них воняет го*ном,так теперь ещё будет вонять мочей. Я решил высказать ,свое субьективное мнение на счёт этого, что мол автор не прав,так как везде в своих роликах часто говорит,мол "вот у всех есть свои вкусы,мнения и т.д. так же повестка его никак не беспокоит и женские персонажи так же", на что я и указал,что это шиза оскорблять так людей,ведь реально есть люди которые не знакомы с Сапковский и играми СДПР, а только смотрели данный сериал и им понравилось и у них есть шанс ознакомится с первоисточником и узнать ,что это намного лучше адаптации от нетфликс,но автор просто унижает этих людей, тупо обзывая. В своем тексте я никак не оскорбил его,а только написал ,что это шиза так вот говорить одно,а потом менять мнение резко и оскорблять людей, на что был получен бан от автора и комментировать я уже не могу посты. Не очень то и хочется, я лишь высказал свое мнение не больше. Просто странно это очень лицемерно как-то и раздавать баны за инакомыслие,уточню без оскорблений это как-то чсвшно и лицимерно. Надеюсь тут мой коммент автор не удалит,а если почитает, надеюсь задумается ,что таким вот образом относится к людям которые тебя смотрят,мягко сказать не правильно. Нужно относится к адекватным комментариям и высказываниям более проще и дискутировать если кто то не прав.
Здесь должен был быть комментарий об Одиссее на 100 процентов, но его не будет! Вместо этого будет кое-что другое: Соннюк, ты говорил что у тебя есть знакомые, работающие в Юбисофт, спроси у них пожалуйста - правда ли, что правительство Канады предоставляает налоговые льготы и гранты студиям, внедряющим DEI? Как в принципы набора персонала, так и в свои продукты. Либо это опять базовички набрасывают
Вау, оказывается, эти люди не творцы, а обычные коммерсы... Кто бы мог подумать? И даже великий Патрис Диезеле сделал только примитивную «Бибизяну» с интересной задумкой и посредственной реализацией.
Ну многие идеи "не творца" использовались аш до unity, при том что его самого уволили во время разработки brotherhood. Другое дело, что одно порой может не отрицать другое. Другое дело не понятно какая тут коммерческая выгода, ну разве что быстрая и может индивидуальная
Только Соник до сих пор удивляется что игры с повесткой проваливаются хоть СБИ к ним руку не прикладывало, люди которым плевать людей для которых они игры делают хорошую игру сделать не могут.
Касательно next generation... уже порядком раздражает. Ну серьезно, эта клятая тенденция хвалить свой новый "крутой" графоний, новый движок, ультрамегасуперанимации А ПОТОМ выпускать что-то напоминающее собой Симс (и такого всё больше). Мыло кругом, лица как у кукол, люди по воздуху ходят, а оптимизация обычно нуу, мягко скажем, ужасная. Эти заявления на каждом углу, что "Мы создали игру нового поколения, любите нас, купите игру плз", а на фоне телега через лошадь проезжает... Бесит именно притворство компаний и их слепая вера в свою правоту. А с тем, что про качественные игры можно забыть на ближайший строк уже пришлось смириться (хотя исключения, естественно, бывают).
В том клоне овервотч хотя бы мокап был качественный, единственное что мне оттуда понравилось. У каждого персонажа были очень хорошие лоадаут-анимации, подчеркивавшие его характер. Привет пушистая женщина-кошка с каре и одеждой кислотных цветов!