Стать спонсором от души - / @yukovskii Душевно об играх (там и дед есть) - specialgamesclub.ru При поддержке друзяшек из belongplay.ru/ Задонатить от души - donatepay.ru/don/yukevich Музыка: группа Magic Mushrooms - magmash
Заливаю час душевности и на этом пока всё, дорогие падпищики. Когда что и как будет дальше - не знаю. Как выздоровлю запилю стрим)))) Если что, пишите в телегу и подписывайтесь на мой канал с выдрами и мемами - t.me/vidromemi Надеюсь, ещё увидимся)
Не знаю, почему решил написать это здесь, этот комнент не относится к видео. Но мне просто приятно осознавать, что ты возможно прочитаешь это сообщение. Последнее время моя жизнь была довольна разнообразна относительно неприятными событиями, но во время этого всего я так много пересмотрел и продолжаю пересматривать твои воистину душевные видео. Я просто хотел сказать спасибо за тот позитив, который ты продолжаешь дарить своим зрителям, среди которых есть я. Твой канал был первым, который я начал смотреть, когда ещё очень давно открыл для себя ютуб. И мне приятно осознавать, что на протяжении стольких лет ты продолжаешь душевно делать годный контент. Я знаю, что твоя жизнь сейчас тоже не всегда радует тебя красками, но я уверен что у тебя всё будет хорошо со здоровьем, ведь иначе быть не должно) Спасибо за видео, душевный Юкевич!)
В Heavy Rain Убийца Оригами в детстве пережил травму, которая и сделала впоследствии из него убийцу. Он лишь хотел найти отца, который готов бы был пойти на что угодно ради сына и считал это своей великой миссией. Он не думал о себе как о убийце, а скорее как о благородном герое. Также вполне возможно что личность убийцы выходила наружу лишь за экраном. Где-то читал статью, что такое бывает в реальной жизни с маньяками с довольно подробным разбором всего этого.
это понятно, суть сюжета мне ясна) но тем не менее по ходу игры он расследует собственные преступления и ведет себя не логично. Это же игра, кино, это история, тут мне не нужно находить логического объяснения, даже если оно есть. Нужно чтобы было сделано талантливо и круто) а объяснения пусть хоть и вообще не будет. С точки зрения меня как игрока - поведение убийцы это полнейший бред)
@@Yukovskii Может быть Кейджу стоило получше это отразить в сценарии, тут согласен. Когда играл сам офигел от такой развязки. Но в целом игра отличная. Кстати проходил ее на ps3 и очень понравилось, что пока игра ставилась с диска можно было взять листок из коробки с игрой и сложить собственный оригами по инструкции которую крутили на экране пока шла установка. Игрок складывает оригами, но не подозревает, что в игре будет управлять убийцей. Как и убийца в игре тоже не подозревает, что он убийца )
@@Yukovskii Насчет Детройта - там был программный сбой RA9 и Маркус передавал этот сбой другим через касание(давая им пережить, то что пережил сам), а вот кто или что такое RA9 это уже философский вопрос. Кто-то из андройдов говорил, что RA9 это их спаситель т.е. Мессия. Это может быть либо банально сам Маркус(такое предположение было в игре), либо игрок, который является человеком и управляет всеми действиями ключевых Андройдов. Именно игрок решает, что нужно нарушить программу и поступить не как робот, то есть вызывает программный сбой своими действиями. Так же возможно, что RA9 это вирус, который написал создатель андройдов Камски. Он как истинный творец решил вдохнуть жизнь в свои детища. Ну или вирус появился случайно, а Камски лишь оставил его "лазейку". Короче вариантов много ) Лично я думаю что RA9 это игрок и по совместительству Божество андройдов, то что делает их людьми.
Душевный Юкевич В сюжете говорится , что Скотт расследует не свои собственные преступления, а преступление своего подражателя - сына местного олигарха. Это не делает его сюжет полностью логичным , но процент бреда уменьшается
Хах, не знаю, как я пропустил такое историческое событие и посмотрел лишь спустя 3 дня после "премьеры" :) Душевненько как всегда, а эти флешбеки с обзорами на фоне обоев со звездочками... хнык-хнык, я ещё помню твой первый обзор на фоне этих обоев, когда ты такой: "ХУЯК! У меня лицо есть!")) Brutal Legend это была) Кстати, во второй раз поржал со старого обзора Beyond-a. И давай там, если Кейдж гений в режиссуре, то пусть ты будешь здоровым гением и возмешь И ВЫЗДОРОВЕЕШЬ! JUST DO IT!
Уххххх какую мы тону кинца-мыльца ,лицезрели через экраны мониторов.Да уж, кто бы мог подумать, много лет назад ,шо дедулька запилит пузатый обзор на 3 киношидевора Кейджа. НЕ ВЕРЮ!!! Похоже больше, на какой то метоироничный тролинг. А за обзор спасибо. Хотя бы убедил посмотреть, на этот хэви район.Наверное когда-нибудь я сделаю это .
дед не любил кинцо, говорил лучше не играть(это не точно) и вот опять, еще и сам подсел я уж думал дед обзор на кинцо снимать не будет спасибо за душевный видос, поправляйся
вышла бы DETROIT попозже, глядишь Кейдж бы подрезал идею у Мира дикого запада и объяснил бы логичнее почему андройды живые. Но вот блок схемы тупейшая идея, можно было бы после концовки тупо её показать, а не между эпизодами тыкать лицом
Меня концовка HEAVY RAIN в принципе устроила, не могу назвать её гавном по сравнению с фарингейтом, правда концовка вышла не идеальная, себе же я объяснил что убийца пытался замести следы которые случайно мог оставить, поэтому делал то что делал, правда проходил я её 5 лет назад и может сейчас в моей голове там трава была зеленее. BEYOND: Two Souls согласен, поп кормовое B-Муви в обертке ААА игры, интересно участвовать, но будь это фильм, это был бы полный провал. DETROIT увы и ах никак не решусь пройти. Мне кажется что парой Кейдж хочет быть великим как Тарантино, но под конец написания сценария теряет вдохновение и увлеченность проектом и скатывается в Майкл Бэйщину
Очень субъективно. Но очень интересно. Все игры для меня были такими, как их и задумали - все игры меня просто расхреначили концовками. В положительном смысле.
Лично для меня в Хени-Рени сценарист обосрал всю малину, когда в развязке показал, что произошло на самом деле в антикварном магазине. Настолько это был дешёвый трюк и за уши притянуто, что прям уебать хотелось. Я даже думаю, эффект бугурта был ещё сильнее, если бы интернет не проспойлерил мне "убийцу оригами" и если бы я играл в неё на релизе, за свои деньги.
Её засрали из-за практически полного отсутствия нелинейности. Она для меня что-то среднее - вроде бы есть классные моменты (музыка Ханса Циммера, конечно с Heavy Rain не сравнить, но Циммер никогда не писал плохих саундтреков, эпизод, где Джоди, например, стала бездомной или где она готовится к ужину с Райаном), но ужаснейшие QTE, дико скучные эпизоды (например с племенем Навахо, его вообще, как по мне, можно безболезненно вырезать из игры и она ничего от этого не потеряет) и, как я сказал выше, рельсовость геймплея портит игру. P.S. На этом канале как-то был "обзор игры" Beyond, и вот он прям чётко её высмеял.
А я вот вспоминаю Dreamfall Торнквиста... потрясающий закрученный сюжет, интересный мир, куча намеков, давших жизнь самым разнообразным фанатским теориям и годы, ГОДЫ ожидания концовки. А потом выходят эти встратые Чаптерс и что? Главная героиня Бесконечного путешествия слита, герой-мужик неожиданно опидорасился, интрига нагнетается до последней главы, а в последней главе приходит мерисьюшный персонаж, всё разруливает на раз-два, всё всем объясняет и конец! Трындец просто! Разочарование всей моей жизни)))
Он сказал, что Киан изначально задумывался геем) Я тоже ждал продолжения, даже ТЛЖ прошёл, ну а в конце чаптерсов... сюжетный круг просто замкнулся, лично мне это игрокинцо зашло.
DJ YOBA он много чего сказал... А по факту слил сюжет, имхо - игра хорошая, но могло быть намного-намного круче! От осознания этого и становится обидно. Тоже самое, кстати, с его Драугеном - классная задумка и слитая банальная развязка...