Сам по себе manhunt несёт мысль что не стоит недооценивать своего врага. На протяжении практически всех глав враги не видели большой угрозы в Кэше, поэтому были неподготовленны дать достойный отпор в критической ситуации.Однако, единственные кто во время распознал на месте обычного гопника кровожадного маньяка это Церберы. Особенно это прослеживается в сценах, когда Церберы покуют Кэша в грузовик. В первой подобной сцене, Церберы просто до полусмерти избивают Кэша как типичного уличного отброса, который не способен дать отпор. Во второй сцене, отношение изменяется и они начинают быть более осторожными. В третьей сцене, они затаскивают Кэша, как какого-то Тигра, который вырвался на ружу и готов в любой момент сожрать свою жертву. В четвёртой сцене, отношение становится ещё хуже, они искренне начинают бояться его видя его превосходство в одурачивании своих жертв и жестокими расправами. И мне нравится такая динамика развития Церберов как группировки. Остальные банды, вплоть до Полиции поздно осознали ошибку. Этим был грешен и Рамирез(злой накачанный громила) который воспринял Кэша как беспомощного щенка, вместо того чтобы символично его на месте прибить. Даже невзирая что этот «щенок» перебил практически всю его банду и его подчинённых. Государственный орган в виде полиции воспринял Кэша, как типичного разыскиваемого наркомана-бродягу. И только под конец начали пригонять спецназ, вместо того чтобы это сделать сразу. Так что, manhunt это не только история про пороки человечества, а также про губительное свойство самоуверенности людейлюдей, либо их низкого интеллекта покрываемый грубым наслием. В этом плане Церберы являются самыми продвинутыми и тактическими. Это единственная группа охотников которые представляют большую угрозу для Кэша. На протяжении всех похождений вглубь особняка Церберы постоянно анализировали его. Поэтому я бы на месте Кэша обoccaлся при виде таких бывших ЦРУшников.
@@prostolexВсё верно, именно поэтому я играл и играю только в первую часть. Вторая имеет абсолютно другой сеттинг и концепцию, что мне не по душе. Да и неизвестно что конкретно хотели донести авторы сюжетом manhunt 2, так как всё очень запутанно и замудрено. Оригинальный же manhunt показывает абсолютно все знакомые нам вещи: извращенность, гопники, расисты, наркоманы, педофилы, психопаты, живодёры, коррупция. Но подает все эти грехи оригинально, не как в частях ГТА. Поэтому я думаю, несмотря на моральный возраст этой игры, она способа в реалистичной форме донести что-либо до игрока, что не может большинство современных игр.
Дело не только в том, что Церберы знают, кто такой Кэш, но и в том, что сам Кэш начал осваиваться, поэтому реагировал на их появление по-разному. При первой встрече он даже не подозревал об этих супчиках и попался к ним в лапы очень легко. Второй раз он уже попытался как-то сопротивляться, но был усыплëн тем, что подобрался сзади. А в третий он уже понял, сопротивляться бесполезно, всë равно схватят, потому Церберы так легко его под ручки в фургон заводят. То есть, Церберы безусловно самые мощные охотники, но вот эта прогрессия отношений между ними и Кэшем зависела от обеих сторон, а не от одной. Короче, нормальные такие здоровые отношения.😆
Не могу согласиться с этим. Игра определённо потеряла в сложности, стала менее бесшовной в плане левел-дизайна, но это легко объясняется тем, что Мэнхант 2 - больше не снафф-мувик, она обрела куда более замысловатый сюжет и предысторию, в ней стало больше интерактива и игрового разнообразия. А самое главное, что она куда более зрелищная.
@@prostolex я прошёл этот мод) (трижды за последние 3 года ) на Экстримальном уровне сложности в первые 2 раза по стелсу, в 3 раз в стиле открытых уличных боев, если знаешь механики игры и что в ней даже есть захват, то бои 1 на 1 перестают быть сложными, есть ещё крутая механика когда можно запустить кирпич в лицо охотнику и он встанет в станлок, в котором его можно казнить. Если бы они эффекты крови не изменяли в игре а только абскейнули текстуры и добавили шейдеры , то было бы вообще замечательно. Та кровь которую они добавили они добавили просто не вписывается в окружение ещё и не имеет альфа канала. Ну и дальность видимости все таки стоило оставить прежнюю, когда тебя видят в полной темноте во время дождя за полкилометра противник, который даже не отрисовался - это не нормально . Ну и агрятся враги тоже слишком уж сильно если палит 1 то о тебе уже весь уровень знает.
Ну, новые на канале есть парочку, которые идут после Manhunt, правда там мнение могут не совпадать, но, это норма, у каждого свои вкусы, а так новый на стадии создания :)
Уж слишком сильно ты обосрал менхант 2. Очень круто что в казнях можно принимать участие. А все остальные ммнусы притянуты за уши за исключением стелса и стрельбы
Это мое виденье в игре :) Если оно у тебя другое, без проблем, но свое мнение, я не поменяю, подстраиваться под другое, я тоже не буду. Почему просто нельзя принять тот факт, что человек видит что либо по другому?
@@prostolex кстати ещё момент, в игре для казни, используется не ручка. А что-то типа канцелярского ножа, т.к вполне видно лезвие, и в одной из казни оно ломается и застревает в шее.
@@user-dj9tm2pe8k просто очень сильно на ручку похоже, вот и подметил это, подумал что за трешак роки сделали, и выделил отдельный аспект для этого, да из за графики сложно реально понять, что это
Я мог бы сделать, боюсь тематика канала другая, отрекаться от нее не охото, и так видео через лень делаются, а тут ещё такое, так что, прошу прощения :) Да и нет у меня столько консолей, что бы сравнивать все их
@@Peleh.d ну в стиме у меня нет его,мб в россии недоступно, плюс, возможно, со сторонних сайтов выгоднее будет, мб там будет скидка, я купил за 300р вроде, вряд ли в стиме он будет 300р стоить (речь про 1-ую часть)
Несколько забавно видеть плашку "присутствуют спойлеры к сюжету" в обзоре на игру, у которой сюжета-то нет. Вернее, как, сюжет есть и местами даже интересный, но он там как в порно: чисто для галочки или для особых ценителей. Не знаю как другие, а я в эту игру порой возвращаюсь уж точно не ради сюжета.
По опыту из прошлых видео, решил предупредить, что будет пересказ сюжета, а то от неожиданности на меня шквал говна льется :) Хотя столько лет прошло во многих играх, мне кажется, можно было бы пройти, а не ныть что "решил посмотреть обзор, по итогу словил спойлеры"