довольно шикарное качество и съемки и самого видео в целом, после просмотра очень удивился когда увидел 180 подписчиков, автор прям молодец, сразу видно старания, надеюсь рано или поздно это принесёт свои плоды
самое главное это ходьба,если она будет реализованна,забудьте про бегунов на улицах через несколько лет,они будут бегать с динозаврами на планете Милфауф и зарабатывать реальные деньги за выполнения квестов на блокчейне
Посмотрел прошлое видео и увидел что у тебя крутой компьютер...понятное дело с таким компом сделать хорошее видео может каждый 😊 У тебя еще небось камера крутая для подсъемов. Короче понятно все На самом деле это рофл, отлтчное видео)
Спасибо, стараюсь вкладываться в канал как можно больше чтобы как можно более лучше рассказывать людям про виртуальную реальность. Для меня это одна из любимых тем, и я хочу чтобы другие люди находили ее интересной и развлекающей 🙂
самый дешманский трекинг тела это Kinect и не нужно трекеры на тело вешать), в beat Saber можно играть даже без контроллеров. А так HTC Vive 3.0 вне конкуренции
Тебе нужен 4 трекер для того что-бы делать постоянную рекалибровку. Ты качаешь OpenVR-Space calibrator и там можно поставить эту опцию выбрав четвертый трекер. Закрепитрекер на шлем что-бы он был прямо рядом
Хотел обновить себе пк, накопил денег и в итоге купил трекеры... Понравилось, конечно, но теперь снова нужно копить на пк... И в базовой станции сгорел ик диод через 2 дня использования, теперь тупо жду, пока базовую станцию заменят. Так что советую всем, если пк не топовый, лучше сначала его обновить. А трекеры покупать, если уже норм пк есть... А по поводу трекинга в врчате, то есть 2 способа крепления, на голень и на носок. Если крепишь на носок, то для остальных ты нормально ходишь по земле, ноги не проваливаются и не скользят, но колени иногда будут не соответствовать реальному положению, а если на голень, тогда будет как на видео, но зато колени будут прям идеально расположены и будет большее погружение у того, кто играет с ними. Ну или тупо докупить еще 2 трекера., да что уж там, давай сразу докупать до 8 штук...
Мне так не удобно на носках играть, может если в кросах будет получше. Есть такая программа OVR Advanced Settings, ты можешь поменять свою высоту в любой игре, очень советую для случаев когда проваливаешься под землю
@@while_vr она у меня есть. Дело не в этом. Грубо говоря если ты идешь вперед, нога подаётся вперёд, а носок отгибается назад к голени, так как находится на плоской поверхности. Но тк по сути стопа у тебя остается неподвижной, то носок не отгибается а проваливается в землю. И другой неприятный эффект, что то вроде рычажного механизма, где трекер является его шарниром. По-этому когда ты качаешься из стороны в сторону, стопы едут в противоположные стороны.
@@CidKonage Ну это само собой. Я просто предположил программную возможность управления костями персонажа. Вдруг это можно делать какими-то скриптами. Вот например вдруг у персонажа есть крылья и мы хотим махать ими по нажатию кнопки, вот как это автоматизировать без еще одного трекера на непонятно какую часть тела))