Тёмный

ОБЗОР Project CARS 3 - максимально честно и объективно об игре 

Vic#RaceDriver
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 26 тыс.
50% 1

Project CARS 3 релизнулась в обещанный разработчиками из Slightly Mad Studios срок и вызвала среди игроков множество противоречий, а также неадекватных заявлений и сравнений с другими гонками. Пора объективно расставить всё по своим местам и понять какова же игра на самом деле и стоит ли её покупать и играть. Впервые на канале обзор самой свежей гоночной игры.
Gran Turismo 4 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Общий плейлист с обзорами гоночных игр • Обозревательные видео ...
Обзорные летсплеи гоночных игр • Смотры
Gran Turismo 5 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Gran Turismo 6 - Прохождение • Gran Turismo 6 Прохожд...
TOCA Race Driver 1 - Прохождение • Toca Race Driver Прохо...
GTR 2 • GTR 2 - FIA GT Racing ...
Test Drive Unlimited • Test Drive Unlimited -...
Project Gotham Racing 4 • Project Gotham Racing ...
Need for Speed Hot Pursuit 2 на PS2 - Прохождение • Прохождение Need For S...
#ProjectCARS3обзор, #ProjectCARS3, #ProjectCARS, #SlightlyMadStudios, #pCARS3, #автосимуляторы, #гонки, #автоспорт, #гоночныеигры, #автогонки, #проджекткарс3, #обзорProjectCars3

Игры

Опубликовано:

 

29 авг 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 171   
@Paragleiber
@Paragleiber 2 года назад
Я не говорю по-русски, но я спросил своего русского друга, что вы здесь говорите, и он сказал мне, что вы очень положительно отзываетесь об игре. Потрясающий! Наконец-то еще один человек, который это ценит. Для меня это самая недооцененная гоночная игра всех времен. Я думаю, что очень негативное общественное мнение по этому поводу очень незаслуженно. Люди ненавидят ее за аркадную физику, но такие игры, как Gran Turismo 1-6, ничем не отличаются в этом отношении, и всем они нравятся. Я надеюсь, что однажды игра станет настолько дешевой, что хотя бы несколько человек все же дадут ей шанс. (написано с помощью Google Translate)
@Petrovich_JDM
@Petrovich_JDM 3 года назад
Игра заслуживает внимание,но по мне игру нужно было назвать чуть по-другому,не все же следят за новостями игр.А купив думают это продолжение CARS 2
@goside6463
@goside6463 3 года назад
Спасибо за обзор ,все паносили игру как один ,отличный видос👍🏼
@user-fi6ts2et5p
@user-fi6ts2et5p 3 года назад
классные обзоры👍 Подписываюсь
@anonimanonim9291
@anonimanonim9291 3 года назад
Беру , это то что я люблю ! Спасибо за обзор !
@legioner3066
@legioner3066 3 года назад
Самый Адекватный обзор! 👍Браво! 👏
@SandMartin
@SandMartin 3 года назад
Я кстати могу сказать как можно сделать ИНТЕРЕСНУЮ карьеру в такой аркаде. Ты играл в NFS Porsche Unleashed для ПК ? (надеюсь да, и надеюсь увидеть обзор). Так вот, карьеру нужно делать не только от слабых тачек к мощным (как обычно и делают) а от старых к новым. Типа мы играем за семью 3х гонщиков - деда, отца и сына. И Сделать например сначала трассы 60 летней давности, тачки уровня первого Абарта, первого Nissan GTR (C10), и всяких AC Cobra и Корветтами, Ferrari 250 GTO тудаже.. старые леман и монца с длинными прямыми.. Заканчивается противостоянием Porsche 917 с феррари тех лет.. двигаемся дальше, и вот 80-е.. чемпионаты IMSA (типа Audi GTO), Porsche 934 и так далее.. можно даже в ралли группу Б добавить.. Ford RS200 и Audi S1.. переходим в 90-е.. первые DTM машины а также GT2 тех лет с Porsche 993 и BMW M3 E46 самое то.. заканчиваются 90-е McLaren F1 LongTail и Mercedes CLK LM.. двигаемся в 2000-е - GT1, Corvette C6R и MC12.. двигаемся еще дальше.. в 2020-е.. класс GTE, C7R, M8 GTE и уже новые трассы.. в 2010е можно также добавить чемпионаты по дрифту.. Ну Круто же. Чтоб игрок изучал ИСТОРИЮ автоспорта, автомобилей и трасс.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Подобная карьера была у нас как раз в одной из прошлых игр этой же студии - Test Drive Ferrari Racing Legends
@SandMartin
@SandMartin 3 года назад
@@vicracedriver Играл, знаю. Имхо очень недооцененная игра. А ты пробывал Porsche Unleashed ПК версию?? Там физика - золотая середина для аркадных гонок..
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
@@SandMartin да пробовал конечно, один из немногих НФС, где руль ещё относительно целесообразно использовать, до сих пор временами по IP с товарищем гоняем в неё
@user-wp1te1uy7k
@user-wp1te1uy7k 3 года назад
0:00 всем привет мои маленькие любители автогонок
@VTGAMES
@VTGAMES 3 года назад
Игра не в коем случае не плохая, но играть мне в неё скучно.. Не знаю как это работает. Ничего другого от неё я в принципе и не ждал. Update мнения, через 4 года, после выхода игры: ЭТО ЛУЧШАЯ АРКАДНАЯ ГОНКА ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ И РЕАЛЬНО СЫН ДРАЙВКЛАБА, ЕСЛИ МОЖНО ТАК ВЫРАЗИТЬСЯ. ОБОЖАЮ. ПОСТАРАЮСЬ ВЫБИТЬ ПЛАТИНУ НА ПС5.
@jonnyrh6042
@jonnyrh6042 3 года назад
Эту игру нужно было просто назвать Cars 3. Project cars себя и зарекомендовал тем, что там была хардкорная физика, порою кривая до ужаса. Но этим и полюбили ее фанаты. Но тем, кто ждал симулятор - смачный плевок в лицо. Это провал!)
@user-gr6bj1hr1u
@user-gr6bj1hr1u 3 года назад
Во общем, ждем новый грантуризмо, и форзумоторспорт
@maloy114114
@maloy114114 3 года назад
Чётко!
@Playr0ne
@Playr0ne 3 года назад
14:30 в седьмой форзе тоже была похожая фигня
@Nikolkabangog
@Nikolkabangog 2 месяца назад
Интересный, аргументированный обзор!
@andrey81001
@andrey81001 2 месяца назад
А что лучше project cars 3 или Grid legends?
@ledsoil7403
@ledsoil7403 Год назад
Уже почти 10 лет катаюсь в симуляторах, из них последние 3 выступаю в различных чемпионатах среднего уровня, Становился вице-чемпионом в F1 20 и выигрывал с командой эндюранс чемпионат в АСС, участвовал в 24ч Сильверстоуна (2-е место). Вроде бы, учитывая все вышесказанное мне должны нравится PC1,2 но нет, терпеть их не могу из-за их душной псевдо-симуляторной физики и убогого ффб. Но я обожаю Project CARS 3 за его физику и обратную связь на руле! Это один из лучших ффб, что я пробовал (лучше чем в АСС, хардкорном симуляторе). Я просто могу кататься часами на разных трасса и тачках, чиллить и получать удовольствие от процесса) Да конечно, у этой игры игры полно проблем, и некоторые очень серьезные (типо ужасной экономической модели), но для меня физика и обратная связь перекрывает 90% удовольствия от гоночной игры.
@yanuskolhazan
@yanuskolhazan 3 года назад
что за музыкальный трек в конце ролика?
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
саундтрек к F1 2000 на PS1
@Bugelhagen
@Bugelhagen 2 года назад
20 лет эволюции, лучшие студии, современные технологии, астрономические бюджеты и...пилоты-истуканы в машине не умеющие наклонять голову навстерчу перегрузкам в поворотах. Вертолёт, материализующийся из воздуха в километре от машины игрока. Постоянно подёргивающиеся от прорисовки деревья. Запускаю игру 15-летней давности, а там и пилоты голову наклонять умеют, и предметы из воздуха не появляются, и деревья не колбасит.
@Ready2Game
@Ready2Game 3 года назад
Согласен с автором полностью :)
@iliazGimadeev
@iliazGimadeev 2 года назад
Блин вот всё всё по факту, подписываюсь под каждым словом Что грид, что драйвклаб, что шифты, что ПГР это игры для тех кому не охота играть в nfs/horizon/the crew но и не охота в серьёзные gt/motorsport/f1/assetto corsa Это игры для тех кому нужен балланс и атмосфера классических гоночных заездов на трассах, без всяких лютых штрафов, поломок авто, питстопов и прочего
@user-rx3sd3ih6d
@user-rx3sd3ih6d 2 года назад
Надо было поступить как с форзой, есть аркадная серия, есть симуляторная, а тут вроде прямое продолжение, а по итогу скорее спин офф.
@user-wo6tu3xx2h
@user-wo6tu3xx2h 3 года назад
Не могу запустить очередную трассу, пишет типо не подходит машина, машину не купить так как денег нет, карьеру продолжать дальше не получается
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
деньги дают за повышение уровня, так что набивай опыт катая в онлайне, соперничестве или просто в свободной гонке
@vladislavbogdashev1803
@vladislavbogdashev1803 Год назад
Короче говоря, игра для тех, кто любит старые игры про гонки, и ничего плохого в этом нет. Наоборот хорошо, что такие предложения есть на рынке, потому что их правда не хватает.
@DracziK
@DracziK Год назад
Первый запустив PCARS3 я честно говоря был в шоке - по первым впечатлениям это реально shift 2 один в один с теми же ощущениями во время езды и видом из шлема, но немного поиграв понял "не то". Если физика и положение камеры навевают ностальгию, то красная обводка вокруг экрана вместо искр из глаз у водителя, отсутствие агрессивных поребриков на которых трясет машину и глухие звуки при столкновениях вместо скрежета металла вводят в уныние😢. Ну и музыка... В pcars3 она хороша, в grid хороша - в shift 2 шедевр на века, что можно вставлять в любую жессскую документалку об автоспорте.
@FunStations
@FunStations 7 месяцев назад
Молодец, вчера купил, поиграл, Согласен!! Классная игра. 2часть это недоразумение
@user23-youtube-user23
@user23-youtube-user23 3 года назад
Хороший обзор!!! Как тебе WRS 9 ???
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Пока не пробовал её
@MaxPlay3103
@MaxPlay3103 3 года назад
Гоу обзор нфс андеграунд 1,2,мв 2005 и карбон, хотелось бы услышать твои мнение об этих шедевральных играх) спустя столько лет! Спасибо если будет на канале, видос классный, всё подробно и классно рассказал)
@SergiyPolar
@SergiyPolar Месяц назад
О, обзор на третий шифт
@Faster937
@Faster937 2 года назад
В общем это Toca racedriver. Спасибо за этот прожект карс, несите следующий.
@user-lg5yk1jc7j
@user-lg5yk1jc7j 3 года назад
А на Клавиатуре более менее комфортно можно в неё играть?
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Я не пробовал. Это можно проверить поиграв.
@AngelMaX0
@AngelMaX0 3 года назад
Отвратительно играется с клавиатуры, первые две части карс, несмотря на более хардкорную физику, воспринимаются гораздо приятнее.
@Woody_Minionovich
@Woody_Minionovich 3 года назад
У МЕНЯ НА геймпаде при нажатии на тормоз машина перестает рулить, в поворот на тормозе не зайти, жутко бесит! это такая фишка игры или я допускаю какую то ошибку. тип машины не важен.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Если ты его выжимаешь достаточно сильно, то естественно не зайти, потому что тормоз не дает перераспределиться весу для захода в поворот. Это не фишка игры, это законы физики и такие вещи как правило учитываются в таких играх, даже если они не претендуют в остальном на симуляцию. Сначала надо тормозить, а потом уже поворачивать. Зайти можно только, если тормоз нажат очень немного
@Mik_Ab
@Mik_Ab 3 года назад
Или абс выключен?
@matben3980
@matben3980 3 года назад
В ФХ4 такая же фигня
@user-td1ty2ni7u
@user-td1ty2ni7u 2 года назад
@@vicracedriver в одном случае уход в аркаду, а в другом в сим. Момент про тормоз и поворот после торможения это не аркадный момент, спрашивается зачем он нужен? В каких то местах в сим, а в каких то в сильное аказувливание
@RomanPereshein
@RomanPereshein 3 года назад
Все же стоило оставить опцию с износом резины. Никому хуже бы от этого не стало.
@ontentdump8030
@ontentdump8030 3 года назад
Износ резины подразумевает динамическое изменение физики,что относится к симуляции! А просто так визуально оставить,глупо будет выглядеть ради таких как ты)))
@Playr0ne
@Playr0ne 3 года назад
правильно увели от симулятивности, раз с асетокорсой проджекткарс всё-равно не мог тягаться и во всех обзорах в этом плане сравнивали не в пользу проджектов
@user-nf1bq6it3g
@user-nf1bq6it3g 2 года назад
Играю АСС, купил недавно проджект 3, получил массу удовольствия, игра потрясающая, отдохнул от треша симуляторов, рекомендую, красивая, интересная....супер
@oldschoolracinggames5729
@oldschoolracinggames5729 Год назад
с каких пор асс стала симулятором?
@ROMAN84600
@ROMAN84600 Год назад
Привет. Не подскажешь, в project cars можно играть по сети на ps4? Допустим с другом или другими людьми по сети
@user-nf1bq6it3g
@user-nf1bq6it3g Год назад
@@ROMAN84600 проджект карс 2 на икс боксе можно в онлайне, и онлайн живой, по сетке думаю тоже не проблема, но не пробовал....формулу вот можна даже на одном екране...
@ROMAN84600
@ROMAN84600 Год назад
@@user-nf1bq6it3g у меня просто PS4🤷‍♂️ не хотелось бы покупать еще и Xbox😄
@konstbel8222
@konstbel8222 3 года назад
Наверное единственный полный и взвешенный обзор pcars3,....а можно сделать обзор Juiced,и почему Juiced 2 хуже или лучше?
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Как-нибудь наверное сделаю, но позже, пока другие планы
@konstbel8222
@konstbel8222 3 года назад
@@vicracedriver если што,комфортная чувствительность руления на 2 и вкл.трюки ,для изменения кнопок управления есть спец прога,а на руле по дефолту
@TheTaikasr
@TheTaikasr 3 года назад
Прошла всего неделя с момента выхода, а онлайн уже почти мертв, что не скажешь про плохую вторую часть.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Почему мертв? В испытаниях в рейтингах народ есть, в плановых гонках тоже народ катается, с поиском нет проблем. Вот в быстрых гонках почему то гораздо меньше народу
@AlexeySherstnev
@AlexeySherstnev 3 года назад
Да он не игрок во вторую, дружище. Не может он. Джойстик и аркада - вот его удел
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
@@AlexeySherstnev хоть бы сначала посмотрел по каким играм видосы есть, прежде чем говорить о том во что я могу, а во что не могу)
@dessso4463
@dessso4463 Год назад
Мне кажется, что главная проблема кроется в названии игры. Может быть ее нестоило называть Proect Cars 3, потому что Project cars 2 была очень и очень хардкорным симулятором, где учитывался даже нагрев шин, где улететь в занос было очень даже просто, машины ломались в дрызг, фары тушились и приходилось ковылять до питстопа в темноте. По сравнению с Project Cars 2 Gran Turismo выглядела даже слишком аркадно... А теперь выходит Project Cars 3, которая уж очень походит на современные аркадные Grid или Dirt 5. Я конечно понимаю, что Кодмастерс как раз и делали все эти игры: Grid, Dirt и Project cars 3, но обидно, что все их новые игры хоть и с разными названиями, но стали слишком жесткими аркадами. Вот запускаю Grid Автоспорт 2022 года ,и физика в игре хуже, чем даже в Dirt 5 2020 года, физика хуже, чем в DriveClub (хотя и там не фонтан), машины ощущаются, как утюги, и вообще не понимаю, как в это играть. В Формуле 1 от тех же Кодмастерс даже с помощниками физика не такая уж и плохая, нередко машину выносит, если перегазовать на паребрике даже с помощниками. В Dirt Rally 2.0 тоже физика очень неплохая, и уж точно не плоская, машины уходят в занос только так. Я аж боюсь за серию WRC, которую Кодемастерс лицензировали, как бы не получилось, что физика снова будет аркадной. Ведь с 2019 года Кодмастерс не делали никаких симуляторов, кроме Ф1, только аркады. в Грид 2008 года все-таки машины были не совсем утюги, и даже в Дерт 1 тоже. Не понимаю, как компания пришла к тому, что утюги - это лучшее, что можно сделать для машин.
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
Нагрев шин учитывается абсолютно в любом современном симуляторе и даже не совсем симуляторе. Если его нет - то эту игру определенно нельзя называть симулятором, но если он есть, то это ещё не означает, что это симулятор. Project CARS 2 - определенно не хардкорный симулятор, там просто порой сложно управлять, но само поведение машин обладает своей спецификой, не особо свойственной реальности. Что ты понимаешь под фразой "машины ощущаются как утюги" я не знаю. Утюг в моём понимании - тяжёлый, скользящий и соответственно не охотно меняющий направление движения. В гонках Кодмастерс таких ощущений у машин нет. Это можно сказать скорее про серии Forza Motorsport/Horizon, вот там машины действительно тяжёлые, неповоротливые и скользящие, как чугунные утюги. В играх WRC всегда была аркадная физика. А Кодмастерс не делали симуляторов не с 2019-го, а вообще никогда. Все их гонки - аркады, просто с разной степенью реализма. Исключение разве что серия Dirt Rally, она всё же ближе к симулятору, чем к аркаде.
@IvanIvanov-iu4yf
@IvanIvanov-iu4yf Год назад
А на PS4 действительно совсем с графикой плохо?
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
Там примерно средний уровень настроек графики на ПК.
@VTGAMES
@VTGAMES 2 месяца назад
Играю сейчас в пс4 про версию, графика отличная и оптимизация.
@evolution6970
@evolution6970 3 года назад
визуально она хуже по графике, а нагрузку на карточку почемуто на треть больше чем во второй части, поиграл - удалил. 2я лучше.
@styjiet9634
@styjiet9634 Год назад
Если не Projects cars либо Asseto Corsa, то что тогда по твоему сим на ПК?))) Форза это та еще аркада, что моторспорт что темболее хорайзен😄
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
rFactor 1/2, Automobilista, iRacing, Race Room, серия GTR и Race, GT Legends, Richard Burns Rally - вот часть примеров полноценных автосимуляторов на ПК.
@user-vm7pk1oz6j
@user-vm7pk1oz6j 3 года назад
Мне такая игра не интересна абсолютно. Но это мое личное мнение )
@ontentdump8030
@ontentdump8030 3 года назад
Не понимаю тогда за чем ты сюда пришел!? Больше негде высказаться?
@user-vm7pk1oz6j
@user-vm7pk1oz6j 3 года назад
@@ontentdump8030 , я сюда пришел , потому что Вик не только в это играет )) лол А вообще ТДУ - вот зачем я сюда пришел! 😁😂💪
@ircrusforza
@ircrusforza 3 года назад
Молодец! Согласен полностью. Ждал от игры что то от драйвклаба. И в итоге все получил, что хотел. С удовольствием теперь играю.
@arbeitwissenschaft9588
@arbeitwissenschaft9588 10 месяцев назад
Как уже говорили неоднократно: название у игры самоубийственное. При отсутствии преемственности с двумя pCars называться pCars 3. Вот честно говоря: многие ли читают дневники разработчиков и следят что там Ян Белл сказал? А те кто следят, видят как после релиза недоделанной первый игры сразу начинают собирать деньги на вторую и выпускают недоделанную вторую. И как последний гвоздик в крышку ещё и слабый маркетинг.
@vicracedriver
@vicracedriver 10 месяцев назад
На фоне полноценных автосимов, которые допиливаются годами, любой pCARS выглядит как законченная игра, впрочем у его аналогов в виде GT и Forza ситуация аналогичная, они тоже выходят в незаконченном виде и потом допиливаются. Это просто нынешние реалии.
@Zashibiscas
@Zashibiscas Год назад
Я думаю, вы всё же несколько лукавите. Игра выбивается из общей концепции первых двух частей, назови они её, условно, Project Cars Shift, не было бы такого негатива. Slightly Mad Studios виновата сама в том, что произошло. 1. Те, кто ездит в симуляторы, в большинстве своём, не сидят на игровых ресурсах, а следовательно информация о том, что они решили изменить подход прошла мимо них. 2. Игра на фоне крупных тайтлов терялась (и это нормально, это не крупнобюджетный проект) а следовательно, информация об измении подхода стала для них новостью. 3. Психологический эффект. Люди не любят изменений, а таких кардинальных и подавно. На примере других тайтлов, например Homeworld: Deserts of Kharak, (культовая игра) измение концепции-измение названия. 4. Лично мой минус, который меня просто раздражает, это смешение классов. Группа 4 в Группе 5. Ferrari Challenge в группе GT3. Автомобиль для трек дней в группе, опять же GT3. И прочая мишанина. Раллийные авто в туринге. Это огромная ошибка в позиционировании своего продукта. А второй пример, не поверите, Dirt 4. Ограничения и правила сложнее чем в DR. Физика, напротив, проще. Хотя, по сравнению, с предыдущими частями, слишком сложна. Ditr 2&3 была лёгким симом с массой фана. Для чего так было всё кардинально менять, а главное, для кого теперь эта игра?! Симрейсерам она не понравиться, залётчиков отпугнёт. Ну так и вышло. Так и здесь. Только ПК3 мне нравиться и на геймпаде я в неё играю, только не нужно игроков обвинять во всём произошедшем. Вы конечно знаете, что есть такое понятие "целевая аудитория", ну вот с ней и вышла, что у одной игры, что у другой, осечка.
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
Игра оценивается не по названию, а по содержанию. И вина в неадекватной оценке весомее, чем вина в использовании"не того", опять же по мнению со стороны, названии. Хотя как в не в того. По счету это ведь 3-я часть, так что это вполне весомый повод так ее назвать. 1. Есть конкретная статистика, что они не сидят? И причем здесь вообще симуляторы? Те, кто упарывается в симуляторы, в большинстве своем серию Project CARS вообще всерьез не воспринимают. 2. Не крупнобюджетный проект? Это в чем же он не крупнобюджетный, если в игре сотни лицензированных машин и десятки детализированный лицензированных трасс? Игру с таким лицензированным покрытием просто нереально сделать с небольшим бюджетом. 3. Личные предпочтения аудитории вообще не должны приниматься во внимание, ни при разработке, ни при объективной оценке. 4. А где там группа 4,5 и GT3? Я насколько помню там есть GT C, GT B, GT A, GT Open и аналогичные с припиской Touring, то есть частично есть своя классификация по индексу производительности, которая не всегда привязана к реально существующим классам. В Dirt 4 в обычном режиме физика не сложнее, чем в Dirt 2/3, а симрейсерам любой Dirt не понравится, ибо есть RBR, которому нет замены до сих пор.
@Zashibiscas
@Zashibiscas Год назад
@@vicracedriver 1. Нет, статистики нет. Возможно, это только моё заблуждение. По крайней мере, для меня стало открытием то, что РС3 унесло так далёко от сима. По поводу серьёзности РС2 для симрейсинга, что есть серьёзный или не серьезный? Моё мнение, контент в РС2 очень не ровный, это правда, ну так он не ровный и в Iracing. И насколько мне известно, не любят РС2 именно из-за его неровности и из-за шума, который был поднят вокруг его симуляторности самими же разработчиками. Если спросить меня, то вторая часть не заслуживает такого отношения и как сим вполне себе. 2. Я имею ввиду нет тот уровень бюджетов, который стал нормой для современных блокбастеров, и уж в тем более нет тот, если сравнивать инфошум вокруг современных блокбастеров. По поводу количества трасс и машин, опять же, насколько я помню, контракты на использование тех или иных трасс и марок автомобилей, они заключали частью для первой части, что-то для второй на несколько лет. В результате, в третьей они использовали, по большей части уже заключённые контракты, да и большинство контента перекочевало прямиком из второй части. Я сравнивал и в лоб. Трасса к трассе, авто к авто, и иной раз, графически и вовсе нельзя отличить вторую от третьей. Поэтому, она и вышла не так дорога, как вам может показаться, но я не готов сравнивать бюджеты, я не знаю во сколько обошлась РС3. 3. Спорно. Хотя, я понимаю, о чем вы. 4. Я думаю, вы прекрасно поняли, что я имею ввиду. Там есть GT3, и то, что эта группа называется GT A, ничего не меняет. Авто там именно GT3 известных и существующих.. а с ними рядом и гражданки. Тоже касается и групп 4 и 5. По поводу Dirt4, хм, вы правы, я, честно говоря, не пробовал режим аркадного управления, но ведь тот режим симуляции который в ней есть, не отвечает слову симуляция, да и не об этом речь, сама игра кардинально отличаться подходом от номерных частей Dirt. То, что они погнались за двумя зайцами и не одного не поймали, не только моё частное мнение, если посмотрите обзоры, зачастую, это мнение будет совпадать с моим.
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
1. Симрейсеры не воспринимают серьезно pCARS2, потому что он не является полноценным симулятором, как iRacing, rFactor 2, АСС и т.д., pCARS2 - это скорее аналог Gran Turismo, игра симулятороподобная, но в части физики где-то упрощена, а где-то вообще не похожа на действительность, в отличие от полноценных симуляторов, где первостепенная задача - это максимально насколько возможно достоверная реализация поведения автомобиля на трассе, воспроизведение различных условий на трассе и правил реального автоспорта. 2. Если сравнивать в целом, тогда наверное и у других гонок не очень-то высокий бюджет будет. Но зачем вылезать в данном случае за рамки жанра? У потенциально заинтересованных именно в гоночном жанре интерес будет, поэтому среди таких людей игра не затеряется, а среди тех, для кого гонки вторичны, затеряется и более известные и успешные представители жанра. Так что среди гонок pCARS 3 - определенно крупнобюджетная игра, хотя явно не настолько как GT или Forza. Первая и вторая часть, к слову говоря, на днях уже уйдут из цифровых магазинов, но третью пока не планируют убирать, так что есть сомнения, что контракты заключенные во времена первой-второй части, работают и для третьей. Почему тогда третью часть не убирают вместе с ними, а вторую планируют убрать даже раньше первой? 4. Нет, не понял. Каждая группа GT C, GT B и GT A - подразумевает какой-то диапазон индекса производительности, если GT3 находится в этой группе еще с какими-то автомобилями, то значит эти автомобили просто попадают в диапазон индекса производительности данной группы. Но в GT A гражданских быть не может, там только гоночные модели, гражданские находятся в категории Road и Hypercar. У гражданских и гоночных даже индекс производительности по-разному пишется, у гражданских просто числом, а у гоночных перед числом еще буква R стоит. И что за группа 4 и группа 5? Я таких классов вообще не видел в игре. А вот насчёт кардинального различия в подходе у 4-ой части от других номерных - это не так, он не настолько кардинальный. Куда кардинальнее отличается тот же DIRT 2 от первого DIRT или DIRT 5 от 4 и остальных. Да и в даже во многом схожих на вид DIRT 2 и 3 можно различий найти немало. Хотя симуляционный режим действительно отличительное новшество. И на счет того, что не поймали - спорно, судя по обзорам журналистов - Dirt 4 не хуже предыдущих, это все еще хорошая аркада, хотя объективно на фоне предыдущих частей 4-ая все же чутка похуже.
@igorchichia5356
@igorchichia5356 2 года назад
Лучший обзор игры!
@ivanhool7322
@ivanhool7322 Год назад
Игра исключительно для любителя.
@user-vm7pk1oz6j
@user-vm7pk1oz6j 3 года назад
Кому будет интересна автоспортивная аркада, мне конечно не понятно. Но сколько людей , столько мнений. Как говорится. В чем прикол. В чем суть, так сказать. Сама идея - гоночные трассы в большом количестве , дорожные машины, спортивные, суперкары, полугочные, гоночные. Гонки в разных классах. Плюс к этому хорошая графика и звук. Все это супер, сама идея мне нравится , естественно. . Это все очень близко к концепции Гран Туризмо , в лучших её частях. Это здорово. Игра должна быть массовой - значит она должна быть под геймпад. Как та же ГТ. Это тоже все очевидно. В чем проблема. .. Вот чем ценилась ГТ раньше? Хорошей физикой, на то время. Вот в чем проблема . ! Какой прикол играть , когда машина тормозит, поворачивает и вообще ведёт себя неадекватно???.я не понимаю. Когда нет ощущения массы, машина не обладает инерцией, весом - ну это же бред. ( Расход топлива, износ шин, заправки - это все ерунда, и этого действия не должно быть в такой игре. . В конце концов, разве из за этого в реале гоняются люди? Нет конечно ,!). Они гоняются из за управления автомобилем, и борьбы на трассе! Я не вижу никакой проблемы , чтобы адаптировать хорошую физику для игры на геймпаде!!. Абсолютно. В ГТ не самая плохая физика - и без проблем все играют на падах.. более того, знаю примеры как в Корсе и в АСС играют на геймпаде, и в топах!. То есть это не проблема. Настроить , адаптировать и всё. Вот что нужно! Нормальная физика поведения автомобиля!. И насколько тогда, это была бы интересная игра. !! Но они делают вату, аркаду, шлак. 🤦🤦🤦 Зачем. Я не понимаю.. Ну на мой взгляд, даже 10 летнему пацану, со средними способностями , гораздо интереснее будет играть , когда машина ведёт себя реально, адекватно!. Ну разве не так?. И никакой проблемы нет , это совсем не сложно. . Мне если честно, гораздо сложней управлять в аркадах, чем в симуляторах. Потому что это просто вынос мозга!! ,🤦🤯 Так вот. Сделай они все это по нормальному - все тоже же самое, но с адекватной физикой - это была бы супер игра!. Запрос на нее огромен. Аналогов сейчас нет. А , ну ГТ только. То есть - сим , но попроще, для игры на паде. Да. Я не говорю что физика должна быть прям идеальная. Но базовые вещи должны быть - ощущаться инерция. Масса. . В чем проблема сделать это сейчас??. При мощных процессорах!?? . Если физика ТДУ 15 летней давности, гораздо адекватнее чем здесь ! )))
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Интересна мне. И не забывай про огромную аудиторию, которую раньше собирали Тока, Шифты и Гриды и эта аудитория намного больше, чем аудитория всех автосимов на пк вместе взятых, им тоже интересно. Физика адекватная, она просто проще, все так и должно быть в такой игре, раньше таких игр было полно и они многим нравились, так почему сейчас им места не должно быть?
@user-vm7pk1oz6j
@user-vm7pk1oz6j 3 года назад
@@vicracedriver , я понимаю, дело вкуса. Конечно, кому что нравится. Но мне обидно. Это будет очередной проходняк - кто то купит, поиграет немного и забудет. Посредственная игра. А сделай они минимум изменений - игра может и не стала легендой, но стала бы популярной!. Определенно
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
За что тебе обидно? Актуальных симуляторов как никогда много, бери любой и играй. Зачем еще один?
@lolkek4968
@lolkek4968 3 года назад
Физика на уровне форзы хорайзон 2 а может даже и хуже. Переключатели сложности ИИ ничего не меняют. Бесящий стан на две секунды если выехал чуть-чуть за бордюр но с этим можно мириться. Вот когда искусственные идиоты выталкивают тебя с трассы будто и не видят а потом ты ловишь стан и так по несколько раз в каждом заезде - простите друзья, это рефаунд. Единственное куда не докопаться - графика. Да и то после фозры хорайзон 4 и моторспорт 7 это meh. Да и прогресса в графике с проджект карс 2 чуть более чем ноль.
@lolkek4968
@lolkek4968 3 года назад
А забыл, газ в игре сделан по типу электронной педали ирл. Пока нажмёшь и дождёшься фидбека можно пару партий в шахматы сыграть. Курсовая устойчивость, антибукс и абс до конца не отключаются. Если отключить в меню они станут просто послабее но не исчезнут.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Ни разу не похоже на Хорайзон с его дрифтами и маслом на асфальте. Похоже на Шифт 2
@lolkek4968
@lolkek4968 3 года назад
@@vicracedriver Непонятно кто у этой игры целевая аудитория. Люди которым нфс течка слишком просто а форза 7 слишком сложно? (на секундочку, в форзе даже автотормоз есть в настройках) Не слишком крупные рамки на ЦА? Много ли людей которым надо именно это и они готовы отдать 60 бакинских а не опять повторюсь - купить форзу 7 и настроить сложность как хочется.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Аудитория Шифта и Грида, вот целевая. Я напомню, что первый Шифт раскупили в количестве более 5 млн копий, а это больше, чем аудитории всех ПК симуляторов вместе взятых)
@lolkek4968
@lolkek4968 3 года назад
@@vicracedriver Если речь про шифт 1 то за 11 лет половина из 5кк уже успела завести по паре личинусов и ипотеке а половина умереть от ассортимента гидры и разбившись в реальных авариях) На крайней случай просто поменяли вкусы и сидят гран туризмо 7 ждут)
@Popov_Dmitriy
@Popov_Dmitriy 2 года назад
так конкуренты карса 3 этол форза мотоспорот и гт.. потому что они тоже аркада
@vicracedriver
@vicracedriver 2 года назад
Нет. Они в своей лиге, так как ближе к симуляторам гораздо, чем упомянутые игры, они как раз конкуренты первым двум частям pCARS.
@Popov_Dmitriy
@Popov_Dmitriy 2 года назад
@@vicracedriver 😄ни форза ни гт ни разу ни сумаляторы .. такая же аркада как и шифты. Грид. Проджек готем. Как бы их не пиарили ни разу не близко к симам
@vicracedriver
@vicracedriver 2 года назад
Я и не говорю, что они симы, но они ближе к ним, это ни разу не такие аркады как Шифты. При управлении без помощников, нужна почти такая же точность в действиях, как в полноценных симуляторах.
@Popov_Dmitriy
@Popov_Dmitriy 2 года назад
@@vicracedriver не сказал бы. Там физика простая до нельзя... 😄😄боты так же едут как по рельсам.. особенно в гт заметно . Что бы ты не делал вот сказали им ехать круг за какое то врася они приедут что бы не творилось на трассе
@vicracedriver
@vicracedriver 2 года назад
А какое отношение боты имеют к физике?
@MegadethTestament
@MegadethTestament 2 года назад
12:40
@AlexeySherstnev
@AlexeySherstnev 3 года назад
А теперь по делу: общественность ждала симулятор или полу симулятор, а попала в ужасную аркаду. Это называется обман. Тоже самое как пойти в кино на третью часть матрицы с определенными ожиданиями, а получить комедию со сценами из "самого лучшего фильма". Аналогично и с ПК3. Хотели толпу аркадных школьников? Теперь получат убыток из-за реакции тех, кто ПК сделали популярной своими деньгами.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Какой обман? За 2 года почти объявили до выхода какой будет игра. Обманом скорей были первые две части - всё подавалось как полноценные хардкорные симуляторы, по итогу оказалось непонятно чем с очень специфической физикой, только косящей под полноценный сим.
@user-td1ty2ni7u
@user-td1ty2ni7u 2 года назад
@@vicracedriver могли назвать не проджект карс, а почему не изменили? Потому что бренд, вот они и получили от людей которые хотели проджект карс от проджект карс, критику. Ну и первые 2 части это это что то среднее между симулятором и аркадой
@DesperateND
@DesperateND 10 месяцев назад
Проблема в том, что эта игра никакого отношения к серии Project CARS не имеет. Ее надо было назвать по-другому, и вопросов бы не было. Но, видимо, и продавать тогда ее было бы гораздо сложнее. В любом случае, она оказалась никому не нужна.
@vicracedriver
@vicracedriver 10 месяцев назад
Нет, она не отношения к серии не имеет, а следует другой концепции, нежели первые две. Называть её можно было так, единственное что цифру 3 может не стоило писать. Но всё равно, не та цифра в названии никак не оправдывает необоснованного гонева. Ну и насчёт никому не нужна - это тоже преувеличение. У неё есть аудитория, хоть и не очень большая. С другой стороны, а первые то две части сейчас нужны кому? Я что-то там тоже забитых серверов и активности не наблюдаю.
@DesperateND
@DesperateND 10 месяцев назад
@@vicracedriver Да как угодно можно было назвать, только не номером 3. Гонево обосновано, так как люди ожидали именно продолжения, а получили совсем другую игру (что-то типа Грида наверно). При этом, как мне кажется, часть людей более аркадной направленности прошла мимо из-за названия, так как тоже ожидала, что это будет примерно то же, что и первые две части. В свое время у первых двух частей было приличное комьюнити. Постепенно бОльшая часть наверно в более адекватные и актуальные симы перебралась типа Корсы. ПК не выдержал конкуренции, поэтому погиб.
@vicracedriver
@vicracedriver 10 месяцев назад
@@DesperateND по поводу ожидания продолжения я уже говорил. Ещё задолго до анонса разработчики сказали, что будет смена направления и как в первых двух не будет. Оценивать игры по цифре в заголовке, а не по содержанию - это без комментариев...
@DesperateND
@DesperateND 10 месяцев назад
@@vicracedriver Далеко не все следят за процессом разработки. Название имеет значение, оно в том числе продает игру.
@vicracedriver
@vicracedriver 10 месяцев назад
Ещё раз говорю, адекватно игра оценивается по содержанию, а не по названию. Разговоры о не том названии - это просто бессмысленное нытье, ради нытья.
@maxkulikov9837
@maxkulikov9837 3 года назад
Физика в этой игре сломана
@user-tt9zq8jo2w
@user-tt9zq8jo2w 3 года назад
Согласен частично. Pcars 3 - лучшая аркада за последние несколько лет. Но не согласен причислять Forza motorsport и Gran Turismo к симуляторам. Они такие же аркады и PCars 3 лучше форзы и гт.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Я и не причислял их к симуляторам, но они не такие же аркады как pCARS3, по физике и сложности освоения они ближе к симуляторам
@user-tt9zq8jo2w
@user-tt9zq8jo2w 3 года назад
Не согласен. В forza я могу проходить на геймпаде в дрифте всю трассу. Ни о какой работе газом там речь не идет. Здесь же приходится больше напрягаться, с газом, торможением и рулежкой. Карьера бросает тебе больше вызовов чем форза, которую катаешь на расслабоне.
@user-tt9zq8jo2w
@user-tt9zq8jo2w 3 года назад
Еще забыл отметить совершенно бесполезный тюнинг в форзе. Здесь реально можно подбирать лучшую сборку, под трассу, под класс и т.д.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
@@user-tt9zq8jo2w А ты помощники в Форце отруби полностью и реалистичный режим управления включи, я даже в третьей части, которая считается чуть ли не в самой аркадной среди всех, затрахался контролировать машины. Я не знаю откуда пошло верование что FM легка в освоении, видимо от тех кто врубает помощь, но без помощи это одна из самых сложных в освоении гонок из-за очень специфической физики. Потому я и отношу эту игру с GT в отдельную категорию, это симулятороподобные игры, по сравнению с полноценными симуляторами они имеют либо ряд упрощений, либо специфическую довольно сложную физику (Форца как раз), но при этом для контроля машины нужны навыки в общем-то практически такие же, как для полноценного симулятора, а в PCARS 3 потерять управление по крайней мере мне, почти нереально, все ошибки сводятся как правило к несвоевременному торможению или открытитю газа, из-за чего происходят вылеты с трассы, но не потеря контроля над машиной, как в ГТ или FM
@lolkek4968
@lolkek4968 3 года назад
@@user-tt9zq8jo2w ГТ аркада? Мьсе, вы бредите.
@installshieldwizard3017
@installshieldwizard3017 2 года назад
Непонятно, для чего игра - для руля или геймпада. Ну руле в неее неинтересно играть, на геймпаде - руль слишком дубовый, будто школьник пытается крутить руль на Волге.
@zngru
@zngru 10 месяцев назад
Это нифига не аркада, мне не понравилось управление с клавиатуры.
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA 6 месяцев назад
Я с руля играю - игра действительно ощущается аркаднее, как shift 2 примерно, но возможно чуть сложнее
@zngru
@zngru 6 месяцев назад
@@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA да пофиг на сруль, она с клавы ужасно играется......
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA 6 месяцев назад
@@zngru так все автосимы ужасно с клавы управляются
@zngru
@zngru 6 месяцев назад
@@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA к сожалению......но вот GRID LEGENDS вполне норм играется на клаве и DIRT 1-2-3 тоже.
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA 6 месяцев назад
@@zngru ну dirt это уже прям аркадка
@grandoxin3869
@grandoxin3869 2 года назад
Разработчик сам виноват в том, какой отклик он получил от аудитории. И дело не в том хорошая игра получилась или нет. Пкарс3 нельзя вырывать из контекста Пкарс1/2, так как вся реакция публики была именно в нем. Пкарс 1 пообещали сделать хардкорным симом, "лучшим в мире и т.д.", люди скинулись деньгами. И что они сделали? Бросили на пол пути, объявили Пкарс2. Народ прихренел.. кто то понес денег снова, кто уже не стал, но все по прежнему ждали законченный хардкорный симулятор. И его тоже не доделав бросили объявили что нафиг симуляторы мы снова делаем нфсы, а вы все, кто нам верил, надеялся, носил денег - идите к черту, вы нам теперь не интересны, ведь с вас в третий раз денег не вытянешь.. нам теперь интересны казуалы. То есть аудиторию симрейсеров кинули, за что получили закономерный и логичный вайн. Какой бы хорошей аркадой не получился пкарс3 - он нафиг не нужен этой аудитории, никто его не просил и не ждал. Вот это максимально честно и объективно.
@vicracedriver
@vicracedriver 2 года назад
Аудиторию симрейсеров кинули еще в первой части, многое было понятно уже в раннем доступе и симрейсеры (именно прожженые) уже тогда свалили, и не стали иметь дел с этой игрой. У pCARS сформировалась отдельная аудитория, которые считали ее симулятором и вот они посчитали себя кинутыми в основном с третьей частью, хотя опять же, куда двигать игру, решать не игрокам и они были заблаговременно предупреждены. Но реальное кидалово вышло с первой частью, потому что обещали одно, а вышло не так. А реакция просто говорит о том, что качество мало кого волнует, главное, чтоб угодили в чьи то желания, что в принципе невозможно, потому что очень мало кто четко понимает, что он действительно хочет.
@grandoxin3869
@grandoxin3869 2 года назад
@@vicracedriver Я участвовал в тестировании пкарс 1 с самого начала, общался с разработчиками. На начальном эпате они уверено двигались в правильном направлении, и был сделал вагон работы над физикой и функционалом, который перевел игру из разряда аркад (поскольку на старте физика ничем не отличалась от нфсшифт) в разряд симуляторов. И до того момента пока они не сунулись в консольный ряд - все шло более менее нормально. Косоли все испортили - потребовалось оказуаливать проект... Вообще обидно - из пКарс мог выйти достойный проект, если бы вместо второй и третьей части они сосредоточились на допиливании первой в изначально взятом курсе. Но бабло побеждает и добро, и зло, а потому имеем пкарс3. : )
@vicracedriver
@vicracedriver 2 года назад
Я тоже участвовал и это была максимально сырая игра долгое время, над графоном и трассами была заметна работа, но физика менялась не так заметно и осталась где-то на границе аркады/сима. А консоли планировались практически сразу, хотели выпустить везде где только можно, даже на wiiu
@romaldo400
@romaldo400 3 года назад
Лучшая из лучших 10/10
@andreybelkin204
@andreybelkin204 Год назад
С чего ты решил что твое мнение истина а мнение большинства не адекватное? Может это ты видишь то что хочешь увидеть?
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
Где я решил?
@andreybelkin204
@andreybelkin204 Год назад
@@vicracedriver от 0:19 и далее секунд 15
@vicracedriver
@vicracedriver Год назад
@@andreybelkin204 где я в этом промежутке сказал, что "мое мнение - истина, а мнение большинства неадекватно"?
@andreybelkin204
@andreybelkin204 Год назад
@@vicracedriver ты дурак что ли? свое мнение на кой хрен высказываешь?что бы переобуться потом?В первом своем комменте я спрашиваю,какого черта, ты свое мнение о том что игроки отреагировали негативно и не адекватно выдаешь за истину?утвердительно говоришь,типа твое мнение не такое(негативное) а значит адекватное?Иди на хрен короче,затупок
@vxrdwagxn5789
@vxrdwagxn5789 2 года назад
Длять купил и пожалел, и даже после обзора игра для меня-кон4еная помойка, бл 2,5 к и нервы жалко
@vxrdwagxn5789
@vxrdwagxn5789 2 года назад
Аааа нет, я изменил свое мнение спустя почти год, достойная игра
@vxrdwagxn5789
@vxrdwagxn5789 Год назад
Биполярочка :)
@user-wp1te1uy7k
@user-wp1te1uy7k 3 года назад
люди вообще странные. они критикуют физику в гта 5 за то что она не такая как в гта4. но погодитека, разве в гта 4 была такая уэ и реалистичная физика? разве гта это не аркадная фановая физика? Люди услышали, как кто то где то сказал и повторяют
@user-td1ty2ni7u
@user-td1ty2ni7u 2 года назад
Аркадность бывает разной, например форза хорайзон и крю 2, в обоих играх аркадная физика, но в форще она более реалистичная, машины не как утюги и тд. Ну и как бы в гта 4 физика более реалистичная, хоть и далека ооют реальной, но это не отменяет что она не такая аркадная. Люди справедливо про это говорят. С чего вдруг если люди говорят как есть, то это означает что они где то услышали? Странность приравнивать слова "более реалистичная" к "полностью реалистичная", это как бы разные вещи, люди говорят первое, но ты почему то видишь второе.
@user-wp1te1uy7k
@user-wp1te1uy7k 2 года назад
@@user-td1ty2ni7u ну смотри. они например говорят что повреждения в гта 4 реальнее и лучше. но там просто машина мнется в труху, причем не очень красиво. в гта 5 это поправили нормально
@STR1D3R86
@STR1D3R86 Год назад
​@@user-td1ty2ni7uда в каком месте она там реалистичная? Ты где такое поведение машины видел?
@maNki89
@maNki89 9 месяцев назад
делал. драйв клаб а графика как в 2009 году… 😂 даже в драйв клаб графика для 2023 года сумашедшая в хорошем смысле а тут капец фу но игра норм
@kiryukazuma6304
@kiryukazuma6304 3 года назад
игра норм но и за оптимизации и багов как на 3:49 минуте пропадает желание в нее играть. ждал духовного наследника шифт 3 , а получили гонки с 25 фпс
@user-ek6we9bz4q
@user-ek6we9bz4q 2 года назад
Вот именно проджект карс 1 и 2 были лучше она была ближе к дерт рали 1 и 2 и формулы 1 от кодмастерс. Проджнект карс 3 я считаю сделали для детей то есть аркаду садись и рули и не думай. Соревнования класса я GT 5. GT 4. GT 3 ле ман и пр. Это команда в первую очередь стратегия пит стопы износы шин. И я считаю проджект карс сделали по типу аркады форса иотоспорт и грантуризмо
@user-td1ty2ni7u
@user-td1ty2ni7u 2 года назад
Проджект карс до дерта далеко, проджект карс это полусим, дерт ралли чистый сим, скорее к гтс. А в остальном согласен. Только гран туризмо это не аркада, это полусимулятор, как и форза моторспорт, здесь ерунду сказал
@user-wp1te1uy7k
@user-wp1te1uy7k 3 года назад
графика не главное. гтр2 пример
@user-xo5gu2gs8c
@user-xo5gu2gs8c 3 года назад
Всё ясно, всё понятно. Но что ж игра выгладит как кусок говна мамонта
@avf5499
@avf5499 3 года назад
попытки сделать симулятиор афигенноапупенноахрененный переплюнувший бы всех у разрабов провалились, решили выпустить банально кусок аркадного говна
@HakkinenRUS
@HakkinenRUS 3 года назад
Автор не понимает, что в гонках не контент и графика главное, а физика. Физика заставляет играть в гонки. Она может быть приятной аркадной, может быть хардкорной симулаторной, но в этой игре - она просто ДНО и убожество. Играть больше 1 дня не смог - одно раздражение.
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Как раз это я прекрасно понимаю. Ты наверное играл либо на дно руле либо на клаве, либо просто не смог в управление.
@HakkinenRUS
@HakkinenRUS 3 года назад
@@vicracedriver Я сим рейсер со стажем - как бы в курсе, как себя ведут машины и в симуляторах, и аркадах. Здесь - ДНО даже для аркады
@vicracedriver
@vicracedriver 3 года назад
Для аркады дно - это когда непредсказуемое или нечеткое управление, вроде ТДУ2, NFS 2015, Driving Emotion и первых двух Horizon, ну или необоснованно усложненное, пытающееся неудачно косить под реализм - вроде режима ветерана в первом ТДУ или "реалистичный" режим Драйвклаба . Либо слишком легкое, когда даже малейшего веса машины не чувствуется, как в Undercover. В pCARS 3 ничего из этого нет, как нет и других объективных причин считать физику в аркаде дном, кроме тех что я написал.
@user-sr4wz5qj8x
@user-sr4wz5qj8x 3 года назад
Конченая игра
@AlexeySherstnev
@AlexeySherstnev 3 года назад
Обозвал всех вокруг дураками, признался что любит глуповатые аркады, 800 подписчиков, вещает из казармы казарменным голосом как солдатня. В общем, у нищих опять бомбит
Далее
Китайка и Пчелка 4 серия😂😆
00:19
КАКОЙ ЛИНУКС ВЫБРАТЬ В 2024
24:21
Просмотров 460 тыс.
Обзор Android 15 - лучшие фишки
19:13
Просмотров 284 тыс.
Обзор Project CARS от PlayGround.ru
6:01
Просмотров 101 тыс.