ap-pro.ru/ - Официальный сайт / thewolfstalker2 - Второй канал - Группа ВКонтакте approd - Новостной паблик ВК / apwolfstalker - Твиттер Скачать модификацию - ap-pro.ru/stuff/ten_chernobyl... Описание видео: Музыка в обзоре: MooZe
OLR Рулит, а LA Хрень поганая, кроме того что долго с настройками графики надо выделываться, так и еще с тупым сюжетым который никакого того сюжета не восстанавливает.
Я за ОЛР, только очень бесят кривые анимации оружия, а при установке своих анимок -- игра вылетает, жалуясь на раскачку, которую движок не нашел в анимке.(
Боже, одной рукой я вытираю слезы счастья, второй стараюсь теребонькать и играть в эту модификацию. насколько же она шикарна! я уже излазил все вдоль и поперек, но не могу, не могу прекратить в нее играть, потому, что она напоминает мне те моменты, когда я смотрел трейлеры и ждал , ждал выхода сталкера. я, сука , прикоснулся к нему! я, сука , поиграл в него! черт, разрабы! вам надо ставить памятник за возвращение почти потеряного сталкера. жду не дождусь выхода 3 версии мода!
Только в 2020 году поставил этот мод, истину говоришь. Те самые эмоции которые хотелось испытать после выхода оригинальной игры... Как сейчас помню играешь и думаешь, ну сейчас начнется, ну вот почти и так за всю игру не было прям вау эфекта, все было в ожидании этого, когда же игра раскроется, но было пусто... а тут все это есть. Эх...
@@teillormask6850 я чувствовал эту атмосферу просто через изучение диздоков и удаленного контента из билдов, сижу такой вечером и читаю сталкер вики про старые локации, про лаборатории, вырезанный сюжет, и меня прям захватывает эта атмосфера. Это не просто игра, это феномен в культуре СНГ.
Братья сталкеры это действительно крутая модификация?Очень ищу хороший мод чтоб не короткий.А то сейчас сыграл в Путь во мгле вашпе не понравился. Из 5 модов пройденных мной Путь самый скучный
Из всех Сталкерских модов и игр вообще, этот - наиболее качественно передаёт атмосферу постсоветских ебеней. Я, блин, серьёзно, ни в ТЧ, ни в ЗП такого чувства нет, а когда ты играешь в OLR - тебя просто накрывает с головой.
Переборщили в OLR с хардкором. Я играл на новичке. Никакого сталкера здесь нет, только несбалансированный хардкорный выживач, где каждую батон нужно добывать потом и кровью, мутантов на тебя нападает штук 20-30, ресурсов всегда не хватает, а враги убивают с 1-3 попаданий. И это на Новичке! В итоге я так и не прошел этот мод, удалял его разв 3-4 а потом снова начинал, и вот после того как я нашел "Спираль" на менч набросились 30 собак и 3 псевдо собаки. А уже на Кордоне, одиночки пристрелили военного, прилетел вертолет и начал обстреливать меня. Потом за мной увязалась псевдособака, убила одного сталкера в деревне, я с ней покончил, а потом купил у Жабы гранату, подошел к Сталкерас возде горящей бочки кинул грену.... И все.Больше я в этот мод играть не буду. Вот тебе и "ТоТ сАмЫй СтАлКеР"
Не знаю как тебе но я его на ветеране спокойно прохожу. А насчёт стаи собак на свалке да это проблема в таком случае лучше идти на агропром и брать там протекту ее можно подобрать если убить того раненного сталкера опять же когда ты ему,дашь аптечку,до этого у него ее нет а с ней их развалить прям особой трудности не составит. Опять же если залезть повыше они тебя не достанут.
Играл в мод и очень скажу понравился. Я больше сторонник билдовской концепции. Я вот думаю есть Лост Альфа, очень красивый мод, много интересных мест для исследования локаций, но чрезвычайно простой, НПС часто тупять, казалось бы они напрочь лишены чутья и слуха, слишком все предсказуемо. Обливион Лост преподносит намного более смертельную и непредсказуемую Зону, где встреча со стаей собак может стать последней, где с кровососом надо долго помучиться, и где при случайной встрече с химерой шансы выжить исчезают напрочь или стремятся к абсолютному нулю. Что как раз и не скажешь про простеньких монстров из ЛА. Было бы хорошо совместить лучшие стороны обоих модов и сделать такой гибрид с билдовской атмосферой и опасностью и разнообразием.
Я играл в эту модификацию. Пипец как страшно! Монстры не привязаны к точкам и гонятся за тобой через локации, переходят на другие вместе с тобой. Чуть не наложил кирпичей от кровососа на кордоне. Благо - он меня не увидел. На агропроме нервы не выдержали. Правда. Было очень страшно, чувство одиночества, опасности и безнадёжности усилились настолько, что я удалил мод.
Ребята, сравнивать ОЛР и ЛА, как минимум, глупо. Ибо это уже моды с разными концепциями, так как второй давно отошёл от канон разработки "Того самого Сталкера". Ну и разве это плохо? Ну да, тут уже зависит от того, кто что ждал от Лост Альфы. Лично я доволен этим модом. И ОЛР интересный для билдоманов проект. Но суть в том, что это два разные мода, в нынешних реалиях.
так вопрос , скажите , во что лучше пoиграть , теперь не пойму, в oblivion lost или lost alfa (что более приближено к старой задумке и выглядит не сыро ?)
Из несоответствия с диздоками хочу добавить что warlab не должен быть в финале там должна быть лока Погибшая лабаратория Но ее почему то засунули как x-18 хоть и похожа но не там она по сюжету Финал сумбурный опять голограммы бегают вне галопроэктора хотя в диздоках прописаны более логичное проявление учёных из О-Сознания в формате живых людей в халатах например Много чего еще нужно перенести из бумаги в модели Есть следы концепции сталкера будущего 2200 годов Концепты футуристических пушек например ничего страшного вроде бы но это оружие становится вырвигланым если его использовать как основное
***** Но все равно многое из концепции ТСС не сделано в моде что обещали разрабы, например то что сталкеры ходили бы по всей зоне и выолняли задания, чтобы ГГ не был самым главным в зоне о сути, чтобы были конкуренты
Так неллюблю этих красивых и солнечных модификаций. Все такое веселое доброе разноцветное. Меня пораовал только Мизери мод! Вот это действительно мод для мужиков,а не для розмазни какой то. Серое огромное и страшное небо,болота,грязь,пустота и лишь в далеке сверкает огонек из скадовска. Как только заходишь в Скадовск сразу душу греет музыка,люди и теплая атмосфера бара.
Алексей, а почему ты поставил сюжету 8-ку, просто это же вроде билдовская концепция, которую все так ждали. А конечно понимаю, что это твоё мнение. Или это оценка игроков на AP-PRO? Просто не знаю.
@105264386637154419756 Что смешного? OLR хотя бы не вы*бывался, что сделает "революцию в истории моддинга". И чем оказался LA? Просроченной конфеткой. Половину всего мы могли увидеть в других модах. А OLR помог нам погрузиться в мир "того самого сталкера", в этом его главная заслуга.
Прошёл OLR2.5 - в целом доволен, однако не понравилось отсутствие маркеров на некоторых квестах. И такой вопрос: разительны различия между версиями 2.0 и 2.5 в плане сюжета?
Я не поклонник билдов. Не очень люблю полуфабрикат сырым есть, лучше готовое и тёплое. Если разрабы некоторые моменты вырезали, значит так надо и задрачиваться на них нет смысла. Гораздо интересней наблюдать, как развивается современный сталкерский модинг, который дарит большую атмосферу, чем билды
В Oblivion Lost Remake побегал в начальной деревушке и нашел пару нычек. Вообще где бы вы не лазили что-то да найдете - еду, аптечки, антирады. В Lost Alpha бегал, бегал, бегал, лазил, бегал лазил и бегал - толку ноль... Пространства дохера, а толку нихера... Oblivion Lost Remake весьма хардкорна, и система А-Life интересно реализована. Вообще интересно посмотреть как игра выглядела тогда. Посмотреть на то из-за чего разработчики изменили концепцию...
Я очень поздно пишу, но скажу: НЕ ХВАТАЕТ ЧЕРТОВОЙ РУКОПАШКИ НА НАЖАТИЕ КНОПКИ! А разрабы не хотят ее добавлять, но блять, мне нужна эта штука, НПС бьют в упор очень больно, а патроны кончились, на нож переключиться времени нет. Я шатал такой агрегат.
Я поставил 10 баллов, хоть есть и проблемы. Не могу сравнить ла и ор. Оба хороши и обоим не хватает чего-то. В ла нету раскрытии тайны стрелка и журналиста, в ор нет некоторых интересных локаций и карт сцен. Могу одно сказать, эти два мода необходимо скрестить. Мы получим не только огромные территории и красивую графику, но и детальный сюжет. Пасхалки порадовали. В ла это Гордон и Барни, а в ор зелёный слоник. Оба мода хороши, нету смысла спорить.
Товарищ Wolf, у меня вопрос по OLR 2.5...В общем, не знаю как это объяснить, но на Кордоне, если один раз с вояками проколешься на блокпосту, то при последующих загрузках предыдущих сейвов происходит такая фигня:Я сижу в подвальчике у Жабы, и тут начинает реветь руппорт и прилетает Ми 24, который с большим успехом отправляет меня на тот свет, хотя я даже и на милю к воякам не подходил.Нормально ли это, или же какой то косяк в игре?
Игра шедевр, как полноценный Сталкер так и лучший среди модов! Атмосферный очень, страшно местами до всирачки. В обычном ТЧ далеко не так все, объемы локаций еще больше завораживают и предает агрессивности и боязни. ЛА просто сосет по сравнению с этим Сталкером!! Так что ЛА это обычная банальная модификация с картинкой и пустотой внутри, а ОЛР - это бомба во всех смыслах этого слова!!!
Мне нравится обе Lost alpha и Oblivion lost, но больше всех мне нравится Oblivion lost remake, и мне кажется что Oblivion lost remake 2.5 я является не модом, а полноценной игрой.
0:34 Надуманного отсебятины в сюжете хватает. Вместо погибшей лаборатории - заколебавший всех warlab Вобщем еcли локацию использовали уже как ситуация с warlab и X - 8 "Будь добр создай свою с ноля" Чувство что ты в икс восьмой не уходит никуда Досих пор не обиграли подземелья агропрома как лабу икс ни в одном моде хотя имеет место по сюжету и пред истории событий Аномальной Зоны Так же лабораторию где готовят Агентов О-Сознания хотя Комната с экранами телевизоров это хорошая затравка
Две разные составляющие. Первый это идейный вдохновитель ТСС, он все свои идеи берет из 2004-го года, он визуальная проекция игры, которая не увидела свет, но которую все хотели увидеть. В 2.5 он реализован далеко не полностью, сейчас делается 3.0 версия, она же финальная, которая доведет мод до ТСС в максимум, туда войдут все то, что разработчики хотели реализовать, но по каким-то причинам вырезали, в 2017 году он скорее всего не выйдет, работы дохрена. Второй тоже идейный вдохновитель ТСС, но лишь в прошлом, сейчас это самобытный, современный взгляд на Тени Чернобыля со своими фишками и т.д. Также на данный момент полностью не реализован. Разработка финальной версии сейчас во всю кипит, и выйдет с расширением: directors cut. Как по мне оба мода хороши, но второй по сравнению с первым, менее стабилен, и плоховато реализован. Мир пустоват, исследовать его неинтересно, фриплея нету, но сюжет вполне хороший. В Обливион Лост больше контента, значительно больше. Играй в оба мода одновременно, по очереди и смотри.