2:02 Короткометражка с Наклзом, которая вышла за неделю до игры: "Гифка где скелет повис" Там вообще 2 пролога. Один комикс, другой короткометражка. Sonic Frontiers: Convergence - веб комикс (можно найти на офф сайте Фронтирс) Sonic Frontiers: Divergence - Короткометражка (можно найти во всех офф сетях, даже на ютубе с рашен субитайтлес) 4:00 Коко у Древних были как украшение. Но сейчас в ник осталась частица их души. И пока они не выполнят последнее желания, упокоиться они не смогут. 4:21 Тут немного сложно, те флешбеки что мы видели, одновременно флешбеки, но как бы и нет. Они одновременно происходят в Киберпространства и в Реальном мире, то есть между мирами. И сами Коко упокоиться не могут, ну точнее могут, но на это уйдёт 300 лет, пока стечение обстоятельств исполнит их последнее желание. Да и дело в том, что Соник хоть и знает, что всё это оставшиеся желания Древних которые уже откисли, но всё равно хочет им помочь. 8:43 Эти диалоги есть, но почему-то они работают только если постоять минут 10. Японцы жёстко кринджанули. 11:04 Потому-что разная физика. На островах Соником можно жёстко управлять, а в Киберпространстве нет. Хотя физика почти та же, что и в Форсес, просто теперь невидимых стен нет. 14:36 Здесь сыграла роль нехватка времени (дедлайн уже переносили на год, большие компании больше не могут) и людей (их там всего 60). Но есть свет надежды, Геймдиректор игры, ответил фанату который предложил как можно улучшить последнего Титана и погибель, что "Идея класс, попробуем сделать всё возможное, за этот год, что нам дали на роуд мапу" 14:57 Да и Соник всегда был в реалистичном мире. SA1/2, 06, Unleashed. 15:44 Так лучше не сделать. Максимум в рельсам и платформам пропеллеры приделать. Да и сюжетно вполне неплохо вписали, даже не ужасно. Так как Острова Звёздопада являются неким процессором Киберпространства, то и здесь оно подстраивается под Соника, чтобы ему было удобно передвигаться. 15:51 Нехватка людей и времени. Разработчики были больше сосредоточены на главных аспектах игры (Киберпространство опционально). 19:33 Музыка относиться не к уровню, а к самому понятию Киберпространство. Вслушайтесь в те же осты из Киберпространства, где есть текст, сразу всё встанет на свои места. Томоя Отани и его подручные же написали Ост ещё в 2018 году, и им просто сказали, что где должно быть. Тут для локаций, тут для боссов и тут для Киберпространства.
Спасибо за подробный разбор косяков. Из-за спешки не проверял внешнюю инфу. А вообще насчёт короткометражек и комиксов - это просто затычки дыр. В игре же этого нет. Ну и нехватка людей и времени меня как покупателя волновать не должна. Игра в разработке 5 лет, да ещё и про маскота компании
@@_PUPPA_ да прологи далеко не затычки дыр. Комикс вообще ничего не даёт, а про то как Наклз попал на Арес, он и сам говорит в первой катсцене. В короткометражке просто подробнее рассказали что да как было. Игра была в разработке 3 года. Первые 2, они потратили на пробы и ошибки. Ну так на людей финансов то особо не было, потому-что игры получали плохие оценки. Ну зато после Фронтирс, Соник Тим начали набор в команду, так что есть надежды, что их станет хотя-бы около 100 человек.
Да ну, не ужели есть нормальные обзорщики по Сонику в такое время. Чел, мои поздравления, классно все сделал. Все на уровне, даже шутки не кринжовые я посмеялся. Поставленная речь, все на уровне. Надеюсь с тобой познакомиться. Интересно узнать о интересных людях. Работай так же над работами и будет тебе счастье. @Cleveroc