"Э, ы, эээ, ыыы, а как ты уже поиграл? А где ты взял? А как ты успел игру пройти? Она же ещё не вышла! Эээ, ыыы! Нинтендо же не засылает игры русским", - пиши что-то из этого в комменты, покажи, что ты имеешь самый высокий ICQ
Привет. Скажу кратко за амибо в Тёрке: проверил 23 фигурки коллекции для Ботвы. Дают еду и ткань для параплана. Одна дала колючий лук бокоблина. Фигурка Клювокрыла+Зельда (из skyward sword) дала только еду. Продолжаю вести наблюдения 🤔
Действительно, хороший и качественный обзор, большое спасибо! Магия Зельды, как мне думается, в том что она очень увлекает, неважно какого поколения консоль, погружение стремится к максимальному! Очень понравилось, в частности, встречать олуха Березду в разных частях мира и каждый раз делать скриншоты того, как он удивляется "гениально, я бы ни за что до такого не додумался" а на фоне этих слов какой-нибудь "Франкенштейн" держит эту табличку. Кстати, на видео обратил внимание что можно рулить, это из чаромонтажа рулевая делается?
Я, первым делом, чуть первую башню открыл и планер дали, пошёл к стартовой локации из ботвы и офигел, когда увидел, что под святилищем жизни банановые чудилы погреб устроили. До Какарико не дотопал еще.. времени не было. Но по пути к плато заглянул мельком в колизей.. там вместо левра реально дракон. И ещё по миру бродят какие-то слабенькие.. которые на начальном этапе дамажат больно, но мрут с одного тычка копьем.
Спасибо за обзор, информативно, интересно, по кайфу. И самое главное, как и обещал, без спойлеров) Кстати, вроде уже выпустили патч, решающий проблемки с производительностью, говорят стало намного лучше.
в таком смылс обзоры вообще лучше е смотреть, особенно на игра подобные игры, где даже расскахзав про какие то механики и фишки уже немного теряешь при первом прохождении игры, тут лучше в полную радиотишину уходить играть а потом уже смотреть обзоры)
@@RedGame вы не правы Андрей) я же не притензию написал) видео класс, мы молодец. До конца посмотрю уже после того как поиграю. Но с учётом того что я смотрел только трейлеры и видео с "догадками" для меня это было спойлером 🙃не серчайте
Ну так то пойти в деревню Рито говорит чуть ли не каждый персонаж вначале. Конечно, если их слушать, игра получиться довольно линейной, но зато быстрее узнаешь о кавернах, слезах дракона и больших феях.
Может, у меня мозг по-другому работает, но я почему-то сразу поняла, что надо тупо снизу подлезть хдд Возможно, играет роль то, что я проходила почти все Зельды и уже привыкла с размытым формулировкам загадок. В ботве, например, был квест с скоровищем Лямбды над водопадом, и там была формулировка типа "оно там, где над младшим братом ревёт дракон" или что-то вроде того И я почему-то сразу догадалась, что речь о водопаде и пещере над ним, хотя очень многие в группе по Зельде вообще не понимали, о чём вообще говорится в этом квесте хдд При этом я дико туплю на простых загадках, которые решаются буквально автореверсом, ахахахаха
обзор получился классный и ламповый,один вопрос по магазину кодов оплаты,действительно рабочий?может вопрос глуповат,я просто впервые хочу взять код оплаты и думаю через бота или немного переплатить и купить на озоне или днс
Мне кажется это не игра года, сильно похожа на прошлую зельду, нового не так уж много, да и в этом году есть и другие отличные игры, например РЕ4, Хогвартс Легаси, Jedi Survivor(если бы не баги)
10/10 журналисты ставят киберпанку - как же всех проплатили, абсолютно вторичная гриндилка с линейным сюжетом, где нужно собирать всякий мусор в мёртвом мире, патч первого дня стабилизировал только убогие 30 ФПС 10/10 журналисты ставят зельде - высочайшее признание от ведущих игровых СМИ и блогеров, отполированные до блеска механики BotW идеально сочетаются с механиками крафта механизмов и добычи ресурсов, а прямолинейный сюжет не мешает экспериментам в умирающем мире, патч первого дня обеспечил стабильные кинематографичные 30 ФПС, с нечастыми просадками до 15 ФПС при крафте и выходе из помещений
@@RedGame Спасибо за ответ. После 18.00 запущусь. Вчера пришлось срочным образом на стриме валить Ганона, не доделав кучи сторонних квестов, но благо можно будет потом их продолжить ))
@@RedGame ты сказал про короля Хайрула о чем до зверей или воспоминаний игроки не знают. До них это просто таинственный незнакомец давший руку Линку. Так что как бы спойлер
15 фпс в редфолле - фу посо$ная лагающая гриндилка, иксбокс могиlа 15 фпс в зельде - интересное развитие механик, за добавление крафта можно давать игру года, и 15 фпс смотрятся очень кинематографично
Господи, после Элден Ринг, от мыльного графона и теней с лесенками аж кровь из глаз)) запустил на пк на эмуляторе, вроде пока норм работает! Что ж я идиот что ли из-за одной единственной игры дурацкий свитч покупать?) Только как-то разочаровывает немного, что мир в целом остался из ботвы... не совсем такого я ждал 6 лет, мда, словно DLC какое-то для BOTW.
@@АлександрПермяков-ь9ш ну,да.и Нинтендо могла бы сама разогнать,чтобы хотя бы не проседало...у них даже в рекламных роликах проседает.это дело буквально двух тыков для Н
@@pigteddy3149 спокойно можно разогнать лайт, вторую ревизию и олед без сильных потерь в автономности. но вот первая ревизия.... ей становится плохо при разгоне. да и зачем нинтендо вставлять себе палки в колёса разгоном, перед относительно скорым выходом нового поколения
играю в первую зельду на пк с клава мышью в 60 фпс и кайфую... пять лет назад играл в 10 фпс и игру ускорял в 2.4 раза что бы играбильно было ппц прикол =) (и почти прошёл даже)
Ботва сильно подтконец утомила...не хочется как в том же Елден Ринге исллндовать мир. Ну вот какой толк? Найти новое святилище с довольно скучной(за редкими исключениями) загадкой, что бы получить сердце?..короки - достаточно какое то минимальное количество для комфортного размера инвентаря. Оружие - ломается, смысла искать его или чинить тоже не видел. В элдене всегда интересно - вдруг волыну новую найдешь или заклинание или прах или пепел...даже если пользоватьс не будешь. Короче купить слезы я куплю, но пройду часов за 60-70, продам карик и забуду, а жаль.
На днях прошел Ботву и глядя на кадры новой игры мне становится плохо. ДЛС не ДЛС, но не чувствуется другая игра. Понятное дело, что если ты прошел первую часть пару лет назад, то это воспринимается по-другому.
Хз, меня через 20 часов игры задушила она. Ботву в свое время прошел на одном дыхании, Слезы утомили после пройденных деревень Рито и Герудо. Снова вышки открывать, снова короки, снова четыре "храма" в четырех деревнях. Теперь ещё помогать указатели плотнику ставить по сто раз. Лично для меня это копирка Ботвы и новые механики этого не меняют.