Тёмный

Обзор The Callisto Protocol - Колбасный цех в космосе I Битый Пиксель 

Битый Пиксель
Подписаться 186 тыс.
Просмотров 167 тыс.
50% 1

Игра, которая могла стать лучше Dead Space. Скидка 25% на все товары MIKU
Промокод ПИКСЕЛЬ
Купить в официальном магазине: bit.ly/3iwDUap
За игру на PS5 спасибо МИСТЕРУ ИКС!
Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixelofficial
Twitch: / bity_pixel
RU-vid-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
По поводу рекламы писать сюда: bity.pixel@topbro.ru
Менеджер по рекламе - t.me/Neznanov_Igor
#thecallistoprotocol #callistoprotocol #каллистопротокол #deadspace #битыйпиксель

Игры

Опубликовано:

 

5 дек 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 604   
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Год назад
Пора делать кулинарный канал "Блин горелый"?
@kirillkarpenko6522
@kirillkarpenko6522 Год назад
Отличная диверсификация контента будет!
@johnkramer6201
@johnkramer6201 Год назад
Что за трек в самом начале?
@ekka2023
@ekka2023 Год назад
❌Если ты серьезно то не надо, кулинаров и так навалом. ✅Каждый должен заниматься своим делом и твоё место здесь,.
@mountyz
@mountyz Год назад
Кто захочет есть рис с яйцами?
@PsychologyOfGamers
@PsychologyOfGamers Год назад
03:20 Прям загорелся заказать эту Мику, уже ни раз "Игромания" (Любимый мой журнал) рекламирует... И тут косяяяк))) у сайта отвалилась доставка... Видимо такой наплыв фанатов БП и АМ)
@Pusho87
@Pusho87 Год назад
фраза про войти дважды в одну реку не глупая, потому что речь идет о природе течения реки, в том смысле что вода никогда не "одинаковая" при разных заходах, тут как бы не при чем сколько раз ты вошел и вышел туда)
@ramtamtager
@ramtamtager Год назад
Ну что вы хотите от геймера...
@user-xz5pw9tx2w
@user-xz5pw9tx2w Год назад
@@ramtamtager уууууу тупые геймеры, от игор отупели
@ramtamtager
@ramtamtager Год назад
@@user-xz5pw9tx2w Тут немного сложнее. У немцев вначале 20 века был термин " профессиональная идиотия". Т.е. какой-нибудь профессор был асом в свойей сфере, например древних языках. Тут он был царь и бог, знал всё, был абсолютным авторитетом. Но вот в других сферах был полнейшим профаном, вплоть до того, что считал землю плоской. Здесь похоже, уверен что автор в играх отлично разбирается, но вот не знать смысл этой пословицы...
@user-bb8bx3nu3c
@user-bb8bx3nu3c Год назад
@@ramtamtager Пословицы это не какая-то "сфера", это просто знания, пословицы можно знать, даже являясь исключительно астрофизиком, далёким от литературы и филологии.
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik Год назад
это метафорическая фраза про изменения в мире. А буквально ты можешь сколько угодно войти в одну и ту же реку. Никто там не будет проверять состав воды и наличие микроорганизмов. По факту это будет та же река. Это Гераклит перефилософствовал когда-то. Да и это было сказано до теории относительности Эйнштейна. Также по факту можно делать одно и то же всю жизнь, но каждый раз делать это одно и то же намного лучше предыдущего. Всё-таки есть ещё поговорка, что идеал недостижим и можно бесконечно к нему стремиться. Те же игровые конвееры говорят о том, что издатели любят заниматься одним и тем же.
@user-kd1zc7bp2t
@user-kd1zc7bp2t Год назад
Я не играл в дед спейс, но по видео мне кажется, что там монстры какие то более жуткие, а тут просто ходячие куски теста в виде человеческих тел.
@197577902
@197577902 Год назад
Да, там они вызывали страх и отвращение. Но только в первой и второй части. В третьей пересмотрели их дизайн.
@Gamentrovert
@Gamentrovert Год назад
Более жуткие, еще и разнообразие этой жути поражает
@user-jq8zs8cd4m
@user-jq8zs8cd4m Год назад
@@197577902 ничего там не пересмотрели, а просто добавили. Ты вообще играл в третью часть?
@marcuscollins1735
@marcuscollins1735 Год назад
Да некроморфы это самые крутые монстры среди всех хорроров. Поиграй хотя-бы во второй dead space, намного лучше ентога вашега Калиста протокола епта
@Isaac_Clarke89
@Isaac_Clarke89 Год назад
Обязательно пройди 1 часть на сложном или лучше скачай сохранялки и пройди на нереальном. Из 2 части максимум выжали и она совсем не сложная. 3 шлак.
@rockfan4646
@rockfan4646 Год назад
Что не говори игра отличная , прошёл на одном дыхание Минусы есть Но в целом игра отличная , графика потрясающая - вот это уже близко к некстгену
@tacticalfox1928
@tacticalfox1928 Год назад
Претензий вообще кучу можно игре отгрузить. Про ближний бой - он хорошо работает только когда противник один, когда 2 уже проблемы - прыгающая камера не дает нормально контролировать всех врагов, а те в свою очередь очевидно поддаются и бьют не шибко охотно (но всё же бьют). Самый грустный момент - это диегетический интерфейс, наверное главная геймплейная фишка Дед Спейса тут наполовину похерена: полоска хп маленькая и не всегда в пылу боя её можно нормально считать (хотя толку если в бою отхиляться нет возможности, только если с врага случайно по рандому дропнется хил. гель, но это рандом), индикаторая отката перчатки походу вообще нет (по крайней мере я так и не понял визуального отличия разряженной или близкой к разрядке перчатки от заряженной). Сохранения нелимитированные и вызываются в esc менюшке (кстати зачем они нужны если после загрузки грузит всё равно к чекпоинту). Ну и самая мелоч: прицел просто появляется, а не проекцируется лучом из пушки. Просто хотелось то шага вперед в этом плане, а получилось 2 назад, с монстрами та же ситуация. QTE-червь-пидр вообще атас и наглядное пособие о том как не надо делать противников. Увы на какой аспект не глянь - dead space везде лучше. Ну ок графон прекрасен и постановка катсцен и камеры в целом шагнули вперед, отличный выйдет игрофильм на ютубе, но.... Это же вроде как игра? И вот как игра dead space лучше. На последок. Вот дали мне перчатку которой я могу физ. объекты и даже врагов брать и швырять... Но почему я этой же перчаткой в пылу боя не могу к себе притянуть пачку патронов или хилку?
@Kamisexsy
@Kamisexsy Год назад
Кстати, в Dead Space кажется, как раз можно было все что угодно притянуть, хоть хилку хоть патроны. Ждём ремейк
@Lord_earth
@Lord_earth Год назад
@@Kamisexsy не кажется, а все подряд можно было притянуть, даже инвалидную коляску и швырнуть ею. Каллисто это вообще топорная безыдейная бездарная чушь
@JenyaIsJustChilling
@JenyaIsJustChilling Год назад
Эмси Вспышкин и Никифоровна представляют душевную песню "Колбасный Цех 3". Шишки падают в лесу, Я иду на колбасу, Валидол лежит в лукошке, По-кол-ба-сим-ся нем-нож-ко!
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Год назад
Олды подъехали
@ku3ya
@ku3ya Год назад
Бочка, бас, колбасит соло, колбасёр по пояс голый 😎
@dummdummer5103
@dummdummer5103 Год назад
ЭТО пьяный колбасный цех .
@Ilon_Marks
@Ilon_Marks Год назад
@@ku3ya А мне мама говорила колбасёры - это сила!
@Vlad_Not_Vampire
@Vlad_Not_Vampire Год назад
Мы колбасим до утра, Нас вставляет колбаса!)
@yoyoyooo6019
@yoyoyooo6019 Год назад
Александр, поздравляю вас с 4090. Пусть в вашем доме всегда будет тепло😁
@Mozai_Petrovich
@Mozai_Petrovich Год назад
Летом придется кондиционер ставить !
@NitreChannel
@NitreChannel Год назад
4090 очень холодная карта, кстати. У меня на Callisto на максимальных ультрах 48-52 градуса.
@robbymoonk9833
@robbymoonk9833 Год назад
Ну наконец то))Ждал этого обзора
@user-cx3ql8sr9s
@user-cx3ql8sr9s Месяц назад
На 11:28 скорее всего пытались вспомнить сочетание и выражение KKnD - Krush Kill aNd Destroy , что, кстати, своего рода крылатое выражение и отсылка к фантастической стратегии 1997г.
@zelhezmeev983
@zelhezmeev983 Год назад
Здоровье - на модели персонажа. Индикатор патронов - на модели оружия. Прицел - Просто Нарисован!
@Kamisexsy
@Kamisexsy Год назад
Просрали они этот момент
@viruszyx
@viruszyx Год назад
Спасибо за видео, жду продолжения.
@maxlvv
@maxlvv Год назад
Может Dead Space эта игра не переплюнула, все-таки первая DS уже классика "сай-фай хорроров", планку еще выше поднять уже практически невозможно. Но это не означает, что The Callisto Protocol плохая игра вышла.
@user-zv2ml3nz9x
@user-zv2ml3nz9x Год назад
Плохая
@IceQuiky
@IceQuiky 7 месяцев назад
@@user-zv2ml3nz9xдумай еще
@user-ov3qy2yu9z
@user-ov3qy2yu9z Год назад
Саша, ваши обзоры как всегда СУПЕР!!!! Больше всего охота увидеть ваши Стримы. С Лёвой или с (Другом из Чехии). 😃🤟🤟🤟
@alexandrfigvam9385
@alexandrfigvam9385 Год назад
Крутой космо хоррор, мне нравилось находиться в игре, атмосфера круть. Ловил себя на моментах когда решение еще чуть чуть поиграю - превращалось в часик другой. Да в ней нет эпического эпика, в ней просто нужно пройти путь, но я бы с удовольствием поиграл во вторую часть. А пока ждем dlc.
@contentina7867
@contentina7867 Год назад
там даже космоса не было.
@alexandrfigvam9385
@alexandrfigvam9385 Год назад
@@contentina7867 для меня всё что не на Земле в общем - космос).
@user-zv2ml3nz9x
@user-zv2ml3nz9x Год назад
Любитель тёпленького с лопаты
@alexandrfigvam9385
@alexandrfigvam9385 Год назад
@@user-zv2ml3nz9x А ты я смотрю критик с metacritic или представитель лгбт сообщества? Если первое - тогда ты продажная свинья, а если второе - ну сорян, скорблю с твоими родными.
@Lord_earth
@Lord_earth Год назад
бл*ть, чувак, поиграй в Дед спейс 2, начни С НОРМАЛЬНЫХ игр, а не с поноса, который щас выливают последние 5-7 лет на прилавки.
@igorrasskazov4814
@igorrasskazov4814 Год назад
Как по мне то Калисто это 9 из 10. Афигенная игра. Просто прелесть.
@Yurokx89
@Yurokx89 Год назад
Преобразуя микроволновое излучение в инфракрасное теперь моя любимая аналогия глаголу "разогреваясь", браво!
@anti-5436
@anti-5436 Год назад
Сейчас у разработчиков из за отсутствия художественного образования или видения цель только одна,это создать красивую картинку,все.В виду своей офисной дальновидности,они считают,что этого достаточно для людской массы.
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v Год назад
Это да. Но разрабы Калисто вложились в крутейшую боевую систему. И это круто
@anti-5436
@anti-5436 Год назад
@@user-eo1rl9sh3v По своему ты прав,но существует и много людей,которые наоборот говорят,что боевка стала монотонной,скучной и неинтересной.Хотя мне игра в принципе зашла,да и играл я в нее на PS5.
@mushroomhead0_o820
@mushroomhead0_o820 Год назад
Ну здесь хоть что-то уже есть А то в современных играх и графон и геймплей говно
@anti-5436
@anti-5436 Год назад
@@mushroomhead0_o820 Согласен!
@chackmate5875
@chackmate5875 Год назад
​@@user-eo1rl9sh3v Там нет никакой боёвки. Два уворота и поочередные удар-выстрел-удар - это мусор, не "боёвка"
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 Год назад
Большое спасибо за видео ребята!
@Esc_apist
@Esc_apist Год назад
Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4
@Zombi_iz_enota
@Zombi_iz_enota Год назад
Забавно, посмотрел геймплей у разных блогеров, ваш обзор, думаю - гляну ещё обзорчик какой-нибудь и совсем играть расхочется. Не ожидал. Думал что будет интересней.
@user-jn8dj8xj8g
@user-jn8dj8xj8g Год назад
Начальная вставка топ!)
@evwvr
@evwvr Год назад
Глядишь, скоро будет приготовление еды, как в "Назад в Будущее".Засунул брусок в микруху, а спустя время цыплёнок, пицца ... 😏
@user-eg7gn6hw4x
@user-eg7gn6hw4x Год назад
Что за музыка играет в конце ролика (22:40)? Будьте добры. Подскажите
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 8 месяцев назад
1:05 :D Благодарю за честность, так лучше на мой взгляд))
@Konfl1ktator
@Konfl1ktator Год назад
На последнем босе вчера лег спать, вторая стадия стартует а я на один удар и отхилиться надо как то 😁 Игра хорошая, красивая, графоний там на месте, пройти точно стоит. На счет конечностей - можно отрубить обе руки монстру, а он тебе потом невидимыми руками пасть порвёт. ) не знаю было у тебя такое.
@valvalshorts
@valvalshorts Год назад
Прошёл таки? У меня такая же xpенb была, но там времени вначале стадии хватает как раз на укол ширки
@XXXXXX-iu9gw
@XXXXXX-iu9gw Год назад
@@valvalshorts Прошёл, в итоге без шприца а просто по кругу бегал и собрал по +35, потом с взрывных падает. Нормалёк )
@Little_Big_Panda
@Little_Big_Panda Год назад
Джордж Дюамель больше засветился в сериале Лас Вегас и Трансформерах, где он командира морпехов играл)
@redmonkey1384
@redmonkey1384 Год назад
Чел, спасибо, прям вот все мои мысли и домыслы озвучил😊
@iamzero5934
@iamzero5934 Год назад
Все монстры в игре заразились вирусом боксеров - левый, правый, левый,правый))))
@TheJoystig
@TheJoystig Год назад
Жаль, команда Скофилда скорее не справилась со своей задачей. А ведь надежды на новый IP были внушительные, а получили пресный экшон хоррор с порезанным сюжетом
@drunkmeloman8696
@drunkmeloman8696 Год назад
В System Shock 2 были отличные, что главное ИНТЕРЕСНЫЕ и жуткие аудио журналы.
@Portraitofyou
@Portraitofyou Год назад
Правда монстры спаунились за спиной:)
@RJSnaiper
@RJSnaiper Год назад
И коридоры-лабиринты были... Как здесь.
@GreiKyz
@GreiKyz Год назад
@@RJSnaiper а какая озвучка была у кибер-сестер! ууу до сих пор вспоминаю этот звук, аж мурашки...
@tombstonefreak
@tombstonefreak Год назад
Очень хорошо описал суть игры и эмоции, ну и почему игра хороша в принципе.
@Answer404
@Answer404 Год назад
Капец! Еле дождался!)
@rainstillgaming
@rainstillgaming 8 месяцев назад
Только что закончил, последний босс потрепал нервы.Дробовик, телекинез и увороты сломали его тактику через 40 минут. Ставлю игре 7 из 10 спасибо пс плюс за достойную игру, но было нервно когда мало патронов.
@Basmurd
@Basmurd Год назад
Вы поглядите, кто писал сюжет для Деда Космоса и кто писал для Калисто. Вопросы о лоре в целом пропадут. Этот крупный пласт и отвалился.
@supernovaws
@supernovaws Год назад
Пиксель, как всегда: До игры: "Надоели стандартные игры! Сделайте че-нибудь новое!" После игры: - "Ай, почему опять не сделали такой же стандартный ДедСпейс, как раньше?! С обелисками, некроморфами и расчленёнкой! Это же дедспейс - тот же человек делал. Почему не сделал полноценный дедспейс?!"
@wiserice1225
@wiserice1225 Год назад
Сколько же можно было сделать реально крутого: допилить ближний бой, заменив кривую имбалансную перчатку на какой-нибудь пинок или толчок, чтобы надо было выбирать позицию для насаживания монстров на ловушки; сделать реально брутальных опасных роботов, которые тебя преследуют, на которых можно выманить монстров, а потом с кайфом убить в какой-нибудь постановочной сцене. Но нет, это просто консервные банки, которые убивают тебя одной и той же скриптовой анимацией, не обращая внимания на снующих перед ними мутантов... Как же я сгорел.
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v Год назад
Почему кривая и имбовая ?
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v Год назад
Ближний бой и так почти идеальный. Только врагов маловато. Но сам бой очень глубокий и разнообразный (из за того что у тебя в разных боях, разные возможности, в одном у тебя патронов может не быть, в другом перчатки)
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Год назад
Все мы знаем как лучше, но в геймдеве в 90% случаев не работаем.
@wiserice1225
@wiserice1225 Год назад
@@user-eo1rl9sh3v Кривая, потому что, например, она притягивает не тот предмет, в который ты целишься, а ближайший. Потому что расчёт габаритов, веса предметов или монстров сделаны неадекватно. Имбовая и тупая, потому что во многих локациях ты можешь просто взять и аккуратно перенести почти любого монстра за край активного уровня и он просто умрёт по скрипту или, хуже того, провалиться куда-то вниз без каких-либо анимаций. Или просто кинуть всех монстров в ловушку, если у тебя есть хотя бы один аккумулятор в инвентаре. Сделали бы телекинез монстров чем-то типа супер-способности с подзарядкой и добавили бы анимаций, когда монстр с рёвом летит в пропасть или растворяется в кислоте... Но нет, все деньги похоже ушли на актёров и захват движений лиц, которые тут мало нужны.
@wiserice1225
@wiserice1225 Год назад
@@user-eo1rl9sh3v Насчёт глубины боёвки: можно просто заманить всех мобов угол и, грубо говоря, закликать их, чередуя с уклонами. Персонаж реагирует только на того, кто тебя первым ударит, а остальные монстры ждут своей очереди. В DS2 реально же надо было думать, кого в первую очередь бить, какое лучше оружие брать, могли налететь из-за спины и т. д. Особенно эти курицы мерзкие😁. Тут такого нет.
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA Год назад
Ну, подождём дополнений и патчей. Игра ещё может чутка подтянуть свой левел интересности. )
@wiserice1225
@wiserice1225 Год назад
Хватаешь монстра перчаткой и аккуратно кладёшь за активную область уровня, он сразу умирает или просто пропадает под водой. Садишься на корточки и ползаешь перед носом у охранного робота - он тебя не видит, но стоит пробежать один шаг, он агрится за километр и 100% убивает заскриптованной анимацией. На развилке думаешь, куда пойти. Идёшь в одну сторону, лутаешь нудную локацию и понимаешь, что это не сюжетный путь. Разворачиваешься, идёшь по сюжету. Умираешь. А чекпоинт только перед развилкой... Сотни раз пересматриваешь хвалёные анимации смерти, которых дай бог с десяток, и-то проигрываются криво. А в Думе на каждого монстра по 4 минимум.
@georgedanielsbiz
@georgedanielsbiz Год назад
Максимально унылая игра 😅
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v Год назад
@@georgedanielsbiz Унылая ? С лучшим геймплеем этого года ? Боевая система просто огонь
@xqTony
@xqTony Год назад
@@user-eo1rl9sh3v лучшая боевая - когда без огнестрела и перчатки ты уныло делаешь удар удар два уворота казуальных и снов удар удар? Поистине шедевр, для пива.
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v Год назад
@@xqTony Следить за противником, комбо, не жадничать. А когда получаешь пушку, арсенал комбо удваивается, можно ОТМЕНЯТЬ АНИМАЦИЙ доставанием пушки. Глубокая боевая система, которая позволяет творить дикие и весёлые вещи. Ты видимо только минут 30 играл
@lGutsl
@lGutsl Год назад
Ну анимации смерти кайфовые и камон, сотни раз?
@pauk-fw8nu
@pauk-fw8nu 2 месяца назад
Недавно подписался на этот канал , ну эт просто супер , очень интересно рассказываешь 👍👍👍👍👍, я сам очень люблю игрухи только на ПК.
@samael_grey
@samael_grey Год назад
Кнопочки на дверях, кстати, нажимать надо до конца, двери закрываются - проверено. А так: немного однообразно, немного криво, но чертовски атмосферно и притягательно. Сюжетных сцен сильно не хватает. И боссов. Еще рандомный лут иногда неприятно удивлял: взял одно, умер, загрузился - взял совсем другое уже, похуже. Но все равно - получил удовольствие, импакт от ударов просто отличный, бродить по жутким тоннелям очень понравилось. Музыка - просто отлично работает на атмосферу. Потенциал на франшизу есть, лор есть куда развивать. Надеюсь на длц (про азиатку, думаю, будет) и сиквелы.
@LX4nd3r
@LX4nd3r Год назад
Скорее будем вытаскивать Джейкоба и его шизу с булыжника
@samael_grey
@samael_grey Год назад
@@LX4nd3r вполне могут объединить. Все же, те террористы запустили сюжет не просто так.
@LX4nd3r
@LX4nd3r Год назад
@@samael_grey Часть сюжета за азиатку, а часть за Джейкоба? Пусть будет. Пройдём, пострадаем
@samael_grey
@samael_grey Год назад
@@LX4nd3r или просто Джейкоб станет npc, а игра только за нее будет. Я любому варианту буду рад.
@ac1dgreen173
@ac1dgreen173 Год назад
Вопщем, про «реку» и «дважды» - смысл в том, что реки обладают такой особенностью как «течение». А значит войдя в нее второй раз ты войдешь уже в совсем другую воду
@1Antibiotick1
@1Antibiotick1 Год назад
Меня тоже поразила глупость автора, утверждающего глупость выражения.
@alexsokolov428
@alexsokolov428 Год назад
Автор не глуп из-за того что один раз сказал что то не то
@BiriBiri925
@BiriBiri925 Год назад
Но река то та же.
@user-dl2yg6dk7i
@user-dl2yg6dk7i Год назад
@@BiriBiri925 тоже об этом подумал
@HamsterCraft_
@HamsterCraft_ Год назад
Интересно было глянуть обзор после того как сам прошел игру. Я довольно казуальный игрок, люблю наслаждаться игрой, а не что бы у меня горела жопа постоянно и мне категорически не понравилась система боя. Я бы хотел больше стрельбы и меньше ближнего боя, что у меня получилось сбавив игру до легкой сложности, ибо на средней меня в самом начале три трупака бадали так, что не мог пройти. Пушек преступно мало, система апгрейда за кредиты, ну такое и нравится и нет. Сюжет.... Его угадал еще на первой трети игры, не угадал только в деталях) Однообразие , да, имеет место быть, но атмосфера, даже на лёгкой сложности держит в напряжении. Если уж совсем клювом щелкать, то и лёгкой сложности наваляют
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s Год назад
Тоже не понимаю завем лишняя сложность нужна. В той же Ниер автомата можно было в настройках выставить автоблок и все, в ближнем бою враги могли по пасть по 2Би один раз из 100, она сама блокировала, а ты только их шинковал. И это как раз давало ощущение, что она боевой андроид, совершенное оружие)
@johntravolta9635
@johntravolta9635 Год назад
@@user-xc7jy3mj6s Все просто, слишком лёгкие игры нагоняют скуку и становятся предсказуемыми. Но для одних людей сложность "легко" - тяжело, а для других и условная "легенда" не создаёт проблем.
@user-vm2lh3ky8w
@user-vm2lh3ky8w Месяц назад
Мне лично очень понравилась мимика персонажей, они всегда живые, даже на заднем плане. Отсутствие соплей и рассказа очередной банальной истории тут наоборот играет на плюс, потому что это выглядит реалистично. Нет этих неуместных диалогов, которые раскрывают сюжет, но в жизни звучат абсолютно тупо. Бонусом идёт длина игры - она достаточно коротка, чтобы пройти, получить удовольствие и не заскучать. Такой хороший боевичок на вечер после работы
@user-uk8ox3sn2l
@user-uk8ox3sn2l Год назад
Какое глубокое и необычное понимание фразы про реку... Очень стимулировало к дальнейшему просмотру.
@MrKamarduk
@MrKamarduk Год назад
Бодрый обзорчик и музон как полагается)
@dantesparda4323
@dantesparda4323 Год назад
Как всегда лайкос. На Evil West будет обзор?
@Gamentrovert
@Gamentrovert Год назад
Все деньги ушли на актеров и графику, а сценарий и геймплей по остаточному принципу делались.
@johntravolta9635
@johntravolta9635 Год назад
Игра очень хорошая и во многом даже лучше dead space. Не без минусов конечно, но ААА продукт на 15 часов (с доп миссиями) в расширено коридорном сетинге сейчас прям редкость. Лично меня уже достали эти открытые миры на 300+ часов.
@ruslandad365
@ruslandad365 Год назад
@@johntravolta9635 Да не говори Заебали эти пустые "Открытые миры" Это как с многосериальниками Мне больше зайдёт 12 серийники например с качеством и самым сочным сюжетом Чем +1000 серий Мне просто жизни не хватит это просмотреть
@666MrDisaster
@666MrDisaster Год назад
спасибо за крутое музло))
@danilapetukhov1192
@danilapetukhov1192 Год назад
Спасибо за обзор, очень близко к моим впечатлениям и звучит адекватно, без наигранного поливания игры грязью.
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Год назад
22:23 каминг аут) сначала в re 4 не разобрался. Теперь признался в том, что любит кинцо)
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Год назад
не разобрался в ре4!!! Ахахаха! Такая ведь сложная игра
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Год назад
@@БитыйПиксель да, там много нюансов. Новички, например, по незнанию, всаживают целую обойму из пистолета, потом меняют на другое оружие, у них прицел сбивается, сложно на квейк не похоже, хотя он уже на то время был. Ещё ходить нельзя при прицеливании. 🤯 Кроме шуток в игре, есть динамическая сложность. При неправильной прокачке и косорукости можно вообще себе прохождение заруинить.
@FirstSpawn
@FirstSpawn Год назад
Красавчик! Спасибо
@anti_vatnoreich
@anti_vatnoreich Год назад
Отличный обзор на посуду, а вот реклама пускай и очень годной игры уж больно затянутая!)
@Gumarist
@Gumarist Год назад
Дробовики отличаются обоймой 4 и 8 выстрелов после прокачки и спец абилкой а пистолеты вобщем то также. Хотя второй мне понравился больше потому что второй пистолет хоть и слабее но у него до 20 выстрелов в обойме. А в плане отстрела щупалец тоесть добивания врага чтоб не дать мутировать он также эффективен как и любая другая стрелковка.
@tehnomaks2011
@tehnomaks2011 Год назад
Это не колья, это типа форсунок для распыления чего-либо. Секреты есть, но их очень мало. На каждом уровне сразу видно сколько надо собрать данные (записи убитых), чтобы закрыть уровень на 100%. Лор конечно слабо реализован, нет интереса разбираться в причинах бытия. Игра в целом оставила приятные впечатления, прошел за дня 3 на пс5. Всякие открытые миры и однообразные гриндилки, дрочильни уже поднадоели, даже рагнарек утомил. Вторая часть должна быть, судя по концовке)
@markirx3358
@markirx3358 Год назад
После обзора захотелось перепройти Dead space 2)
@ardent5153
@ardent5153 Год назад
ждал эту игру. надеюсь не разочарует после патчей. )))
@user-nh9si6if5r
@user-nh9si6if5r Год назад
Дюамель известен мне лично только по трилогии Трансформеров где он играл лейтенанта Ленокса кажется
@goosearistokrat9373
@goosearistokrat9373 Год назад
Сражения очень напомнили драку с Рейфом из конца Uncharted 4.
@chMMOnya
@chMMOnya Год назад
Для смены оружия в бою с двухголовым есть момент специальный, когда он на колени встаёт
@sentinel9648
@sentinel9648 Год назад
только там надо успеть еще ему напихать но с ним бои унылые,по факту можно бегать вокруг какой нибудь преграды(2 стычки с ним вообще это изи,когда 1 на 1) и он ниче не может сделать,тк разрабы не удосужились дать ему хоть какую то интерактивность,он ниче не разрушает и ниче не кидает в гг
@Subortv761rus
@Subortv761rus Год назад
Ну да в общем в коллекции у меня она есть , и эта та игрушка которую я захочу пройти ещё раз …. Для меня она даже своего рода шедевр , ну Сколько людей столько и мнений … Да чуть чуть экшен сцен бы туда и вообще топчик ….
@graphomant
@graphomant Год назад
Не знаю, как оно ощущается, но выглядит геймплей как во второй ластухе. Замени интерьеры и внешний вид оружия, почти один в один. Те же увороты, например. Такие же тяжелые замахи, брутальные удары. Как будто даже камера во время стрельбы стоит там же.
@ilyalyanov2473
@ilyalyanov2473 Год назад
спасибо за обзор игромания!
@Sappise
@Sappise Год назад
Когда автор сказал the last of us, ушам как-то мягко стало. Почти все, кто делают видео по играм опускают артикль. Причём зачастую только у названии этой игры. Спасибо. Ещё субтитры на русском. Что тоже хорошо.
@crumpledcars870
@crumpledcars870 Год назад
разрабы просто очень сильно торопились к новому году собрать денежек с предзаказов)))) сделали гемплей графику и эффекты, а сюжетик на оставшееся время состряпали и так сойдёт)
@user-vh3nu6in8i
@user-vh3nu6in8i Год назад
Скажу на первой минуте обзора - бледная тень ; )
@silbus8670
@silbus8670 Год назад
Ну такое В Дед спайсе некроморфы были реально страшные и изобретательные, и концептуально интересные Они не были зомби или как тут просто упырями из адской задницы шайтана, они были такой формой жизни откуда, собственно и название necro (смерть) morph (новая жизнь)
@LX4nd3r
@LX4nd3r Год назад
Это не повод делать с них кальку для новой игры. Они созданы в пределах своей вселенной
@elrickytan6946
@elrickytan6946 Год назад
Как обычно заебумба)
@1redio
@1redio Год назад
Да у меня вообще пердак сгорел, когда я её запустил, после длительного (относительно) ожидания и когда закончил играть. Я был в полной уверенности, что после кат-сцены сейчас побежим дальше....и нет. 10 мать твою часов на sci-fi космо-хоррор, это вообще как!? Про униженную 3070 + i7 11700 вообще молчу, до финала играл с статерами. Грусть
@user-sw8vs8pn4h
@user-sw8vs8pn4h Год назад
Это как Дейс Ган вроде что то новое но все по Стандартам)просто нужно было немного оутласта добавить, какого-то персонажа который не умирает и от него бежать или как то что то))
@valvalshorts
@valvalshorts Год назад
ну Жизнь После хоть и нового особо не привнесла, но играется приятно, да и в пушках разнообразие имеется - здесь же скушно откровенно в конце
@user-sw8vs8pn4h
@user-sw8vs8pn4h Год назад
@@valvalshorts жизнь после отличная игра,я думаю она урезана немного
@valvalshorts
@valvalshorts Год назад
@@user-sw8vs8pn4h там жирный намёк на продолжение в завершающем квесте Неро - жаль сони забили на неё
@dedmazay0204
@dedmazay0204 Год назад
Все равно Гленычу можно и нужно сказать спасибо за то, что он вообще решил сделать все это... Протокол вышел неоднозначным, но это и хорошо - все ожидания по поводу DS:R теперь увеличены в разы и все прям будут играть в ремейк ( от, кстати, всеми ненавистной ЕА, которая - вот же совпадение, сначала похоронила DS, а теперь (не)сострижет бабла с реанимированного трупа.) как не в себя. Бох мой - Айзек стал говорить с самого начала!!! ( прорыв года), некроморфов стало на 20% больше, а как похорошел Ишимура при EA и Motive... Конечно будет здорово , если и ремейк второго и третьего спейса будет и может даже эта история получит какой-то более компромиссный финал, нежели оригинал - ВСЕ УПРЕТСЯ В ОКУПАЕМОСТЬ ПРОДУКТОВ.
@user-or2hu1ek6m
@user-or2hu1ek6m Год назад
Инфракрасное излучение это и есть тепло. Это и есть научное название тепла. Любая плита инфракрасная но не все плиты инфракрасная
@user-cc7gb5kt6i
@user-cc7gb5kt6i Год назад
Ну все ругают 3 часть dead space типа сделали из неё шутан, отчасти соглашусь но как все таки круто была реализована кастомизация оружия, сколько крутых запоминающийся моментов, и порой действительно можно в портки наделать когда в игре появляется постоянно регенирирующий ублюдок, а в одном моменте их становится 2 или даже 3 вот тут то адреналин действительно бьёт ключом, короч пошёл скачаю 3 деда
@Konfl1ktator
@Konfl1ktator Год назад
Бой с двухголовым меня вообще расстроил, борьба с управлением больше чем с врагом. На первом раз 20 сдох.
@pozi8619
@pozi8619 4 месяца назад
Руки из зада... Прошёл с пераого раза Как собственно почти всю игру, помер буквально пару раз На нормале игра очень легкая
@user-rd8vt3mj1y
@user-rd8vt3mj1y Год назад
Спасибо за обзор!!!! Будет ли обзор на cold fear ?)))) Давно уже просим )) И на uncharted pc vs фильм), как было с Сайлент хилл)
@Kamisexsy
@Kamisexsy Год назад
Тогда и на просто F.E.A.R. в рубрике олдота. Вот мы с братом очкожали в первую часть играть по малолетству
@maxaxem
@maxaxem Год назад
Скорее всего, бюджета не хватило,чтоб нагородить больше впечатлений.
@VELVETPERSON
@VELVETPERSON Год назад
Локализация кстати отличная
@sergeisemikozov5438
@sergeisemikozov5438 Год назад
Ага, с пропадающими субтитрами и перевранным на противоположный смыслом отдельных реплик. Действительно, отличная.
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y Год назад
Горизонтальные барнаклы)
@Pinokew
@Pinokew Год назад
Брутальная колбасность
@alexsky2312
@alexsky2312 23 дня назад
Кто из МАЯ 2024? В стиме пошел скидос на игру, покупаем не жлобимся и смотрим обзор уважаемых людей! (Сам по скидосу хватанул, так бы нах она не уперлась), Спасибо Битому Пикселю за введение
@mr.ainsvord3757
@mr.ainsvord3757 Год назад
У меня при игре на ПК полоска хп персонажа имеет только нижний слой (подложка, которая одного размера и цвет меняет), верхней, непрозрачной составляющей хпшки просто нет! Я ток из этого ролика узнал что хп вообще работает не только по цветовой градации!
@user-ho6lf1ip6f
@user-ho6lf1ip6f Год назад
Спасибо
@drunkmeloman8696
@drunkmeloman8696 Год назад
В игре классно обыграли хад здоровья:)
@ardour1587
@ardour1587 Год назад
А что там?
@Kamisexsy
@Kamisexsy Год назад
Это ты в Dead Space не играл явно. Молодой ещё
@noridus1503
@noridus1503 Год назад
Ну да, ну да...Dead Space 2008 года - "пошёл я на хер"))
@user-gd9ro3ro7p
@user-gd9ro3ro7p Год назад
"славное заведение"
@antohristleps4858
@antohristleps4858 Год назад
Ближний бой по импакту дико похож на сюрдж 2
@user-gn1wm6ue8r
@user-gn1wm6ue8r Год назад
Лайк однозначно
@ShelGamer777
@ShelGamer777 Год назад
Расскажи про фишки дуалсенса в игре? Говорят там много чего прикольного
@vitaliysurikov7363
@vitaliysurikov7363 Год назад
продолжительность игры маловата. а ещё могли добавить локации чистых верхних уровней. красного на белом не хватает.))
@cheluwek-777
@cheluwek-777 2 месяца назад
Прошел ее недавно. Сразу начал с последней доступной сложности. Понял, что сделал ошибку, где-то на середине игры. Не потому что прям пипец сложно. А потому что боёвка хоть и вроде норм, но на всю игру не хватает. Задалбывает.
@luchikbobra
@luchikbobra 5 месяцев назад
Оптимизация на ПК сейчас отличная
@yegorsidorovich7321
@yegorsidorovich7321 Год назад
Я не играл , но смотря обзор в голове был вопрос Это новый мертвый космос или приквел к нему )) но я бы сыграл бы все равно ))
@user-en4xl2nq7u
@user-en4xl2nq7u Год назад
Поверь, ничего особенного.
@dmitriyladynskiy1348
@dmitriyladynskiy1348 Год назад
Недавно зависли режим расчленение, повеселее стало
@user-nd4rs6iw3w
@user-nd4rs6iw3w Год назад
Люблю
@Glaukomist
@Glaukomist Год назад
Честно отношение к интеграции у ведущего , мне показалось схожим , с отношением разрабов к этому проекту .
@marsh_na_farsh
@marsh_na_farsh Год назад
"нельзя дважды войти в одну и ту же реку", в поговорке речь идёт о воде в реке, а не о реке, как бы вода течёт, всё изменяется.
@injog9998
@injog9998 8 месяцев назад
Благодаря таким играм и понимаешь, что такое эксклюзивы для РS. Такие игры как протокол Калисто даже в памяти не остаются
@pozi8619
@pozi8619 4 месяца назад
Давай угадаю, а кал типа паучка с открыванием вышек в юбетрояильнях и прятки в кустах с луком остаются в памяти? Сонибои...
@IoghikvMatrice
@IoghikvMatrice Год назад
«Описанное совсем не звучит как что-то лучше дэд спэйса, даже первого». Что значит ДАЖЕ? Первый дэд спэйс как раз самый лучший
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Год назад
Нет. Второй
@user-en4xl2nq7u
@user-en4xl2nq7u Год назад
@@БитыйПиксель первый атмосферней
@mushroomhead0_o820
@mushroomhead0_o820 Год назад
Первый😡
@pohnv3359
@pohnv3359 Год назад
@@user-en4xl2nq7u 1 атмосферней, это так, но я бы не сказал что в разы. В то время как во 2 лучше сюжет и очень много деталей вселенной, которых не хватало в 1 части.
@IoghikvMatrice
@IoghikvMatrice Год назад
@@БитыйПиксель во втором мне не понравился акцент на экшене и сдвиг в какие-то религиозные культы. Первая до сих пор берёт своей атмосферой, неторопливостью, неуклюжестью, тягучестью.
@rain2fort
@rain2fort 8 месяцев назад
Хорошая могла бы стать серией если бы не жадность разработчиков, из игры изьяли уже готовую концовку и начали продавать её под видом DLC. Слишком явно видно ,как сюжет искусственно был затянут долгими вязкими разборками и медленной ходьбой по коридорам и лабиринтам. Игра уровня серий Outlast и The Evil Within (запоминающе и неплохо НО на один раз)
@axel2831
@axel2831 Год назад
Обещали мертвый космос на максималках а получили риддика побег из бухты мясника на минималках. Нет от слова совсем цепляющей и пугающей атмосферы мёртвого космоса. Одна только рация чего стоила. Помните этот пугающей звук? Неуклюжий герой с плазменных резаком который мог легко умереть,а тут бомж с шокером способный убить в рукопашке любого. В калисто это поняли и пытаются пугать игрока скримерами но то-ли их слишком много что они почти сразу перестают работать то-ли дело в понимании что в рукопашке ты выйдешь победителем, но это не работает. Игра не страшная, в ней нет вообще пугающей атмосферы. А в деад спейс топтали трупы потому что бы страшно что он ещё жив а тут что бы снять очередные копейки местной валюты.....стыд и позоркак и оптимизация на пк. За графон моё почтение и работа дизайнеров выше всяких похвал. И вот думаешь,вот бы в этом исполнении первый деад спейс или побег из бухты мясника. Но увы у нас игра проходняк которая ещё и мало у кого нормально пойдёт. Кстати ещё облом что от тюрьмы там только самое начало, потом мы лазим по катакомбам какого завода увы. А ведь можно было сделать все иначе. Но свой хлеб отработали только дизайнеры и люди отвечающие за анимацию и графику.
@user-bp2jd4hv6b
@user-bp2jd4hv6b Год назад
Мне игра очень понравилась играл на ps5
@korzhgames
@korzhgames Год назад
Пиксель надо было на пк играть и футажи оттуда брать ))) это реальный хоррор хее
Далее
Final muy increíble 😱
00:46
Просмотров 4,7 млн
Yangi uylanganlar😂😂😂
01:01
Просмотров 492 тыс.
The Protocol Govnisto [Обзор]
23:42
Просмотров 573 тыс.
КАК ПОГИБЛА JUST CAUSE
25:18
Просмотров 492 тыс.
💀О чём был Dante's Inferno?💀
38:53
Просмотров 805 тыс.
ПЕРВЫЙ РАЗ ЗАШЕЛ В ROBLOX
19:32
Просмотров 206 тыс.