Тёмный
No video :(

Обзор The Callisto Protocol 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 761 тыс.
50% 1

Игры

Опубликовано:

 

6 дек 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,6 тыс.   
@9kurochka
@9kurochka Год назад
Бурдуков в очередной раз поражает мастерством подачи, невозможно оторваться. Браво!
@Zombi_iz_enota
@Zombi_iz_enota Год назад
(комент не для вас) Блин, ну для тех кто даже и не думает в неё играть, можно же с предупреждениями рассказать весь сюжет. Надоедает каждый раз искать у других. Многим то пофигу и на спойлеры и вообще на пошлые интриги.
@SPECTR_Eternal
@SPECTR_Eternal Год назад
Украду топовый коммент, чтоб донести одну вещь: все всю жизнь хвалили Дэд Спэйс за внутриигровой интерфейс. В Каллисто он тоже есть, но с одной мааааааааааленькой поправочкой. У Айзека в Космосе был браслет, по которому он или елозил пальчиками, или хотя бы двигал запястьем согласно инпуту игрока. Что и давало иллюзию того, что персонаж взаимодействует с интерфейсом в ЕГО реальности - внутри игры. Джейкоб же тупо пялит в голограмму, которую вызывает ему перед глазами игрок. И это при том, что в игре очевидно все переключатели/консоли или мануальные, или управляемые касанием. Смешнее всего это наблюдать в сцене, где Джейкоб падает в вонючие говны, и закрывает лицо рукавом, постоянно кашляя. И продолжая щелкать интерфейс инвентаря мыслями. Даже на него не глядя.
@user-hf4zi7yo6z
@user-hf4zi7yo6z Год назад
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@energydonkey
@energydonkey Год назад
@@user-hf4zi7yo6z тотальный кринж
@AN-ur1ps
@AN-ur1ps Год назад
Плюсую! У Бурдукова топовые обзоры, жаль не по всем играм делает
@good-dude
@good-dude Год назад
Надо понимать, что Космос Деда был создан не только одним Скофилдом. Там вся команда была голодная. Их заставляли делать шляпу, которую они не хотели делать. И Dead Space создавали голодные фанаты своего дела. Бесспорно, Скофилд талантливый человек, но один только его талант не создаст целое произведение, нужны ещё люди со вкусом, жаждой и талантом. В целом, игра хорошая. Я вообще люблю игры про космос, их итак выпускают мало. Надеюсь, Скофилд сделает анализ и следующий проект будет лучше.
@vetlugamoichannel
@vetlugamoichannel Год назад
Согласен, тут по сути батьки в гараже собрались и поработали в кайф как в старые добрые, вышло не шедеврально, но и неплохо. Жду длц
@spuner2521
@spuner2521 Год назад
Аминь
@technocraticconfederation2593
там была старая команда но не всея вроде 60+%, но не получилось у них к тому же как понимаю Скофилд решил по экспериментировать, по нравится ли нам такая "старая" игра на сегодняшний момент.
@vetlugamoichannel
@vetlugamoichannel Год назад
@@technocraticconfederation2593 мне очень зашло, но мало контента, переигрывать почти нет смысла, а нг+ и длц долго ждать, ожидаешь чуть больше от игры за 3600+сезонник за 1800
@technocraticconfederation2593
@@vetlugamoichannel я ожидал выживалыч на 30+ часов. Ну не получил и из-за этого расстроен.
@TwilightVicious
@TwilightVicious Год назад
Для меня до сих пор психологической травмой после Dead Space является песня Twinkle, twinkle, little star, которая является визитной карточкой вселенной. Вот где бы ни услышал эту песню - сразу вспоминаю Dead Space, его атмосферу и то зудящее психологическое давление, которое вызывала эта песня. Особенно на уровне, когда Twinkle, twinkle, little star пел ребенок (или молодая женщина - тогда мне казалось, что ребенок) и ты даже находил эту дверь, за которой он был. Как же я хотел вышибить эту дверь и просто разнести на куски певца лишь бы он прекратил петь эту песнь. Вот так делаются настоящие хоррор игры - чтобы после была незабываемая психологическая травма! И это я промолчу про уровень с детьми, который в принципе нанес непоправимый психологический ущерб...
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Год назад
Это непередаваемо точно сказано!!! И песенка эта теперь навсегда со мной... .. а еще такой эффект у меня с фильмом "Ведьма из Блэр", подарил сразу два триггера: отпечатки детских ладошек и силуэты, стоящие лицом к стене..
@ENGIOMG
@ENGIOMG Год назад
Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)
@michaeljacks8294
@michaeljacks8294 Год назад
Поддерживаю! Солидарен с вами как один из пациентов с данным расстройством 😂🫡🤘🏻
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
здоровья погибшим)
@tonym4315
@tonym4315 Год назад
@@PyramidCat_ Я худшего хоррора, чем "Ведьма из Блэр", и вспомнить не смогу. В первые встречаю человека, которого он искренне напугал...
@Thinkfir
@Thinkfir Год назад
Блин, а с послесловием реально прикольно. Советую добавить в каждый обзор, мол мысли от души, без сценария, после написания текста. Реально интересно что о каждом проекте думают подписчики и ребята из офиса.
@tomblackjack6869
@tomblackjack6869 Год назад
Амбасадор Космического Деда на SG снова в деле. Спасибо за обзор.
@user-hf4zi7yo6z
@user-hf4zi7yo6z Год назад
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ]
@yapsix1566
@yapsix1566 Год назад
Гленну нужно дать совет, что нужно искать хорошего сценариста.
@Katerina_su
@Katerina_su Год назад
Полностью согласна. Я хоть и не смогла пройти и смотрела прохождения, считаю что герои плоские, сюжет банальнее не куда, логика часто уходит из повествования. А злодеи это просто черный властелин из подросткового фэнтези. При чем я на ходу придумывала завороты, как можно будет раскрыть секреты игры. Но ни одна из моих теорий не сбылась. Все оказывается очень банально и слишком просто. Не для 2022 года сюжет...
@sentinel9648
@sentinel9648 Год назад
игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению
@broadcaster8214
@broadcaster8214 Год назад
Нужно-нужно🥸
@steelschanel
@steelschanel Год назад
@@Katerina_su а как вам потрясающий сюжетный ход по КД скидывать персонажа куда-то вниз без видимой причины?
@Andrew-1337
@Andrew-1337 Год назад
Ему бы хорошего геймдизайнера найти, ох вейт...
@evillive7
@evillive7 Год назад
Цитирую: "то, что в Dead Space называется смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией😎" Я не знаю почему но мне понравилось😂😂
@saint_alucardwarthunder759
@saint_alucardwarthunder759 Год назад
Как будто Джон Мэтрикс сказал)
@bondage_master1977
@bondage_master1977 Год назад
Очень классная идея с кратким озвучиванием мнения других людей! Лайк, поржал с Лоева
@Darkyrien
@Darkyrien Год назад
Вписки, школьницы и запрещёнка - вот такой маркетинг))
@durakdoorila
@durakdoorila Год назад
классная аватарка
@user-sx7km3eb8j
@user-sx7km3eb8j Год назад
Прошёл с большим удовольствием. Дико соскучился по графонистым рельсовым ААА играм. Без задолбавшего открытого мира или раздутых локаций с метроидванией.
@kopernik7130
@kopernik7130 Год назад
Поддерживаю
@SVOYA_ATMOSFERA_
@SVOYA_ATMOSFERA_ Год назад
Такое впечатление, что это первая игра студии, а потом уже должен был выйти Dead Space. Уж очень как то всё незрело что-ли - как первые шаги, начиная с боевой системы и заканчивая сюжетом. Достойная картинка, работа со светом и звуком.
@TheIDK91
@TheIDK91 Год назад
Там финал прям намекает на вторую часть
@DoctorSledge
@DoctorSledge Год назад
Соглашусь - на протяжении всей игры ты ждёшь, что вот скоро, вот сейчас вот, вот-вот игра разгонится и начнётся и экшОн, и хоррор. А ничего этого так и не происходит до самого финального боя включительно. Прокачка ГГ тоже хромает, всю игру чувтсвуешь своего перса каким-то неполноценным. Да и оверолл - игра ппц короткая, 8 глав, ВСЕГО ВОСЕМЬ, КАРЛ - против 14ти у Деда Спайса, да и то из которых первая вообще интро, вторая - ознакомление с боёвкой, а дальше как-то и сам не понимаешь, когда так быстро успел дойти до финала.
@nevajno2741
@nevajno2741 Год назад
Мне кажется, картинка и хороший звук - этого маловато для бюджета в 160 миллионов долларов) А у феКаллисто именно такой бюджет
@DeShepotye
@DeShepotye Год назад
Скажу так, если вы фанат резикок, зеивилвизинов (на акуме) и всего, где камера из-за плеча, то игра вам зайдёт на ура. Графоний очень сильно порадовал, особенно уровни на открытом воздухе.
@evilsnake4069
@evilsnake4069 Год назад
DLC к обзору - отличная фишка. Мнение автора + мнение комманды и игроков 👍 P.S. Спасибо за обзор.
@GGreKK
@GGreKK Год назад
Дождался лучшего обзора от лучшего знатока серии Dead Space. Спасибо тебе, Дима. Всё расставил на свои места и объективный обзор сделал. Ждем римейк первого Dead Space. Посмотрим, что там нам преподнесут.
@TheRast1234
@TheRast1234 Год назад
лучше не надо ремейк первого деда, испоганят же... он в своей первозданной форме прекрасен, а технические проблемы решаются парой костылей, я даже гайд написал чтобы не думать, в стиме можно найти
@isoT0Pe
@isoT0Pe Год назад
Орнул на моменте "лучший обзор от лучшего знатока"🤣🤣🤣 И это пишет человек, который строчит хвалебные комментарии данному каналу.. эхх
@LCiruYGO
@LCiruYGO Год назад
@@TheRast1234 нууу, не знаю. Я посмотрела первые 18 минут геймплея и….удивлена. Там прям всё как надо и плюс голос Айзека слышен, чего в оригинале вообще не было. Так что релиз я бы подождала. Ибо интересно.
@kernel0bug
@kernel0bug Год назад
справедливости ради это первый обзор. где человек не повторяет все за всеми токсиками из верхнего и нижнего интернета, все по полочкам разложил. вот даже купить захотелось. А то какое видео не посмотришь везде ноют и слюнями брыжжат. Нормальная игруха если в нее играть, а не сравнивать с якобы самым крутым дед спейсом на земле. Дед спейс был давно и мы были моложе, а сейчас зато вон картинка какая, пожалуй куплю и прокачусь на ней со своей новенькой 4090 и буду слюнями брызгать от восторга, вроде и патч говорят пофиксил шейдеры и можно получать удовольствие по полной. 🤘
@vandort220
@vandort220 Год назад
Только стоит этот ремейк даже в Турции как чугунный мост
@Egrassa87
@Egrassa87 Год назад
Боги, вы выбрали ЛУЧШЕГО обзорщика для этой игры, СПАСИБО!
@kopernik7130
@kopernik7130 Год назад
Игру разработали чтобы Бурдуков сделал обзор
@user-qv8wz9tv9l
@user-qv8wz9tv9l Год назад
Ну так это главный человек по Мертвому Космосу) я ждал от него. Хотя, по Васе скучаем. Его бы выводы сюда, в конце...
@Egrassa87
@Egrassa87 Год назад
@@user-qv8wz9tv9l так я про то же)
@user-vg6xv4qj4c
@user-vg6xv4qj4c Год назад
Думаю, Гальперов бы не хуже сделал
@priizm3023
@priizm3023 Год назад
Ну, я подозреваю, что тут и вариантов-то не было.)
@chajnik3118
@chajnik3118 Год назад
На самом деле так жалко Диму, учитывая, как сильно он ждал игру и сколько на неё надежд было. Обзор, как всегда, на высоте и надеюсь, что хоть ремейк Дед Спейса тебе принесёт гораздо больше радости!
@wannabis
@wannabis Год назад
да, жалко, согласен, столько ожиданий и надежд(
@khristoforivanov7600
@khristoforivanov7600 Год назад
Не ремейк дс выглядит не так уж жестоко чем оригинальный дс чем и убивает игру также айзек в ремейке стал быстрым и шустрым чем и тоже минус не страшно и огромный минум в ремейке не страшно играть
@user-ui7gq4wh5o
@user-ui7gq4wh5o Год назад
Как и все мы, ждали ваууу, а получили эхххх
@ENGIOMG
@ENGIOMG Год назад
Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)
@OlgFnk
@OlgFnk Год назад
Фен делает обзоры Фен участвует в обзоре другого человека С Феном вставляют забавную вставку в обзор В обзор вставляют комментарий Фена в дискорде = Вы сейчас здесь= С Феном выпускают мерч Фен становится маскотом СГ Фен захватывает планету Фен уговаривает Кодзиму сделать новый металгир и делает на него «Историю Серии».
@ruzleon9873
@ruzleon9873 Год назад
11:50 Точно так же чувствовал себя в финальном боссфайте, перезаряжая полицейский дробовик по одному патрону, шик и цирк)
@devidkaperfild973
@devidkaperfild973 Год назад
А что за трэк не знаешь?
@devidkaperfild973
@devidkaperfild973 Год назад
@Yeap Vex спасибо
@miaysi7718
@miaysi7718 Год назад
Послесловие с обычными людьми - круто. Делайте так почаще!))
@user-hf4zi7yo6z
@user-hf4zi7yo6z Год назад
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@user-mx5ps8vr3z
@user-mx5ps8vr3z Год назад
Как построить космическую тюрьму. Руководство для чайников. 1. Потайные ходы. Тысячи потайных ходов. 2. Ловушки повсюду. 3. Канализация - аквапарк. 4. Попасть в соседний отдел можно только решив задачу в игровой форме. 5. В любой непонятной ситуации сотрудник должен проваливаться на уровень вниз. 6. Карантины и контуры безопасности - херня. Мы же в космосе, лол)
@FreePlayPS5
@FreePlayPS5 Год назад
А что обозревать игра Крутая. Ее надо проходить самому. Один звуковой ряд чего стоит. Ну и очень классно сделан эффект когда монстры не нападают на тебя а боятся. И очень круто когда на тебя бежит сороконожка ты закрываешь дверь и слышишь как ее щупальца начинают бегать по крыше и стена. За пределами твоей комнаты. Это стремно.
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o Год назад
11:54-11:55 хочу 10 часовое видео с этим моментом! гениально!
@GGreKK
@GGreKK Год назад
Поиграй в игру. Там тоже самое
@user-nq2js5kk6p
@user-nq2js5kk6p Год назад
Ну так уже есть, the callisto protocol называется
@boomchannel3291
@boomchannel3291 Год назад
🤣
@alice1820
@alice1820 Год назад
2:25 кинезис, а не стазис. И разряжался стазис, кинезис же был бесконечным, держать предметы можно было сколь угодно времени. Единственное, по нарезке из Калисто кажется, что поднимать можно живого противника чуть ли не целиком, В ДС же можно было вырывать и поднимать конечности у мертвых/лежащее оружие (если говорить о 3 части). Не знаю как в Калисто, но в Дед Спейсе было так.
@aka9834
@aka9834 Год назад
противников поднимать можно целиком и кидать на штыри тем самым быстро убивать, и здесь разряжается кинезис
@architectofsins6193
@architectofsins6193 Год назад
@@aka9834 нет
@aka9834
@aka9834 Год назад
@@architectofsins6193 что?
@alice1820
@alice1820 Год назад
@@user-er2vp1oy2c да, вспомнила, но сомневалась. Думала, что все же только у мёртвых можно было вырывать.
@alice1820
@alice1820 Год назад
@@user-er2vp1oy2c перепройти вторую часть что ли? Хорошая игрушка.
@user-nk9zx9ru5v
@user-nk9zx9ru5v Год назад
1. Включаю и думаю: надо будет спросить у Димы, будет ли более глубокий разбор, и тут или у него на канале. 2. Дохожу до О - Оптимизации, и хочу дополнить вопрос: что за конфиг у автора, и потянет ли мой. 3. Слышу про сюжет и концовку и осознаю что все мои вопросы пошли нахрен. 4. Грусть, тоска, на глаза наворачиваются слёзы... PS: Дима, спасибо за труд
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
да, это потеря
@user-bubalexxx
@user-bubalexxx Год назад
Норм сюжет, чего вы придрались. В игру нада играть,а не смотреть, ежжи
@stanislavpashencev5354
@stanislavpashencev5354 7 месяцев назад
​@@user-bubalexxxда сюжет норм ,но для 90 года 😝 сейчас таким никого не удивишь
@AleksAzy
@AleksAzy Год назад
с мини обзора сюжета игры от Вани - просто в голос ору уже минут 10) идеально подытожил!
@user-cx2nx7un1l
@user-cx2nx7un1l Год назад
Оооо,обзор на симулятор жизни в Сызрани
@user-je1li1vl5x
@user-je1li1vl5x Год назад
Филадельфии
@zzznoctiszzz
@zzznoctiszzz Год назад
Пхах, симулятор жизни в Октябрьске
@Alex_Romantsov
@Alex_Romantsov Год назад
хороший обзор) большое спасибо Бурдукову, его контент освежает и не кажется чрезмерно "визглявым" по подаче - зрело и вместе с тем интересно)
@user-hf4zi7yo6z
@user-hf4zi7yo6z Год назад
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@Dude_from_roof
@Dude_from_roof Год назад
11:53 Для заинтересовавшихся музыкой на фоне: Pogo - Forget (slowed)
@paztwel
@paztwel Год назад
16:02 О нет, онет, кто-то ко мне врывается... 🤣 Ещё в голливудских фильмах часто два героя созваниваются по телефону: - Я знаю правду! Я нашёл что мы искали!.. О нет, о нет, кто-то стучится и ломится, *пойду открою, всё, давай, я перезвоню!...* 🤦‍♂️
@Lunar_city_69
@Lunar_city_69 Год назад
11:53 меня просто порвало от смеха 🤣🤣🤣🤣, а вообще за крутой обзор спасибо. Очень информативно 👍🏽
@alendelon5016
@alendelon5016 Год назад
Что это?
@daniltemnov694
@daniltemnov694 Год назад
Что это за клип и песня?)
@Controler91
@Controler91 Год назад
@@daniltemnov694 тоже интересно)
@user-dj8fj7ns1x
@user-dj8fj7ns1x 4 месяца назад
@@daniltemnov694 Pogo - Forget (slowed down)
@user-tu9cr3kc7z
@user-tu9cr3kc7z Год назад
Блин, я до сих пор не могу пройти alien isolation из-за великолепного саунддизайна, от которого у меня кровь стынет в жилах, и я откладываю геймпад на месяц другой. Кстати, спасибо за отличный обзор!
@KvaZi_Lux
@KvaZi_Lux Год назад
Похоже, ситуация тут похожая на Cyberpunk 2077. Есть глюки на старте(но не такие критичные) и мы так же сами себя обманули своими ожиданиями. Все ждали наследие Dead Space, и сами авторы умело заигрывали с такими ожиданиями, а на выходе получилось что-то иное... Но, проблема тут в том, что игра с очень похожей завязкой, похожей стилистикой и от автора Dead Space неизбежно будет сравнивать с этой самой Dead Space. И сравнения этого новая игра Глена Скофилда не выдерживает. А ответить на вопрос:"Делает ли это игру хуже? ", - должен каждый сам для себя.
@Growtolight
@Growtolight Год назад
Киберпанк на топ железе отлично работал и сама игра вышла шедевром
@KvaZi_Lux
@KvaZi_Lux Год назад
@@Growtolight , в сюжетном плане игра вышла шедевром. Но, если игра только на топовом железе чувствует себя хорошо, то, очевидно, что разработчики не хотят зарабатывать, так как у большинства их покупателей ПК, в лучшем случае, "рекомендованной" конфигурации. А про обманутые обещания и поддержку игры(один отменëнныы обещанный мультиплеер и два сюжетных DLC, удавшихся до одного), - лучше Cyberpunk вообще не споминать.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Год назад
Насчёт чекпоинта к магазина. Думаю, это чтобы ты мог купить что-то другое, если нужно. Тут подумал, что функции "Повторить прошлую покупку" была бы неплохой идей
@NevermorsX
@NevermorsX Год назад
Обожаю когда Дима берется за обзоры) особая страсть у этого мужика к разбору музыкальной части ) 🙃
@Esc_apist
@Esc_apist Год назад
Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4
@Luiheid
@Luiheid Год назад
Вот по сложности, механике и менеджменту не соглашусь. Перчатка имба, которая удаляет большую половину стычек. Главное понять где ближайшие шипы. Вот ситуация. Пять противников, которых нужно убивать тихо, одного за другим. Либо обойти и не рисковать. Вот только по факту, ты находишь шипы, и дальше методично кидаешь их одного за другим. Поэтому перчатка была прокачана в первую очередь. Из за этого теряется смысл всего остального вооружения. Да, в начале дубинка и пистолет твои бро. Но дальше их смысл сходит почти на ноль. Менеджмента 0. Максимум что мне приходилось делать, так это бегать к принтеру, продаваться, и обратно за вещами. Но всего раза 3 за игру. В остальное время ты просто ешь расходник если есть куда и тем самым освобождаешь место. И это максимальная сложность! Единственное что меня наказало, так это двухголовые п*****ы. Потому что большую часть игры я распродавал все патроны. А их можно убить только дальним боем. Из за чего при первой встрече с ним, я ушел в софтлок. Патронов нет, а за атаку в рукопашной он сразу наказывает. Ваншотом.
@JPI_RV
@JPI_RV Год назад
Спасибо как всегда Дмитрий на высоте) не забывай отдыхать😎
@sirwj5403
@sirwj5403 Год назад
Подача, как обычно шикарна. Отличная озвучка. Отличный монтаж.
@sanitar7423
@sanitar7423 Год назад
15:04 как работает эта голограмма инвентаря в калисто протокол? Ну, типа, если в дэд спейсе источником является элемент костюма, то как это делается здесь? Голограмму выдают зрачки, что ли? Почему каждый элемент, который взят из дэд спейса, реализован хуже чем в оригинале? Как такое возможно? Как Скофилд одобрял это всё?
@nikolakefim887
@nikolakefim887 2 месяца назад
Там этот момент не поясняется. Но возможно через имплант который ему вживляют в начале игры.
@dentiller
@dentiller Год назад
Аш мурашки по коже, когда увидел изменённую заставку. Вспомнил те ролики с разбором лора Dead Space.
@faba1393
@faba1393 Год назад
Мне игра понравилось) с удовольствием прошёл
@indiden2576
@indiden2576 Год назад
мне игра зашла не смотря на скудный в наполнении сюжет и лор, уж больно я изголодался в отсутствии хоть каких то хорроров, ремейки резиков и виладж уже затер до дыр, ремейк четверки и второй сайлент еще ждать и ждать, поэтому на калисто накинулся незамедлительно и игра в целом хорошая, видно что прощупывают почву для развития новой франшизы и будет любопытно посмотреть, что еще наворотят и надеюсь сделают работу над ошибками
@MrSav989
@MrSav989 Год назад
Дима, я прям скучился по твоим обзорам, выходили бы они почаще)
@lefan1959
@lefan1959 Год назад
Дима, спасибо огромное за подачу!)
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Год назад
Спасибо за ролик) Было приятно послушать. Я ждал от игры другого, но по итогу она звучит интересно. Когда-нибудь попробую поиграть.
@4okred662
@4okred662 Год назад
Мне игра нравится, действительно играю с огромным удовольствием, наверное это единственная игра в этом году которая понравилась на столько сильно, причем я ее вообще не ждал и не следил за ней)
@faba1393
@faba1393 Год назад
У меня точно так же с удовольствием прошёл
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
это просто потому что другие игры еще калистей и бездарней, либо что с "чистого листа" играл
@DOBEREN7
@DOBEREN7 Год назад
Блин, ни от кого другого я так не ждал обзор, как от Уэса.
@gachi.assmaster
@gachi.assmaster Год назад
Более того, ни у кого другого нет права на такой обзор! После всей работы Уэса по ДС
@user-tr4ct8vh6y
@user-tr4ct8vh6y Год назад
Он Флинн
@hiploris7603
@hiploris7603 Год назад
@@user-tr4ct8vh6y я тоже их раньше путал, скоро и ты перестанешь, это пройдет
@MAKSALTYSON
@MAKSALTYSON Год назад
@@hiploris7603 Кажется, ты до сих пор не перестал с: Дмтрий Бурдуков - это Флинн, автор прошлого коммента прав. Уэс - это Александр Вилисов.
@maxrogge6233
@maxrogge6233 Год назад
@@MAKSALTYSON в этом и прикол
@andreyskuridin
@andreyskuridin Год назад
😛"Так получается или что?! ИЛИ ЧТО?!". Просто отличный обзор, который хочется перепройти еще раз )) Спасибо!
@yariklyashenko5400
@yariklyashenko5400 Год назад
Cцена с гаданием на ксеноморфе в начале выпуска сделала свое дело. Лайк за ролик.
@shalomandra4725
@shalomandra4725 Год назад
Проблема многих будет в том, что они играли в DS и они НЕХОТЯ буду сравнивать. В первую DS а уж доработанную вторую переплюнуть крайне проблематично. Спасибо за обзор. как всегда качественно и по делу
@CounterSh4de
@CounterSh4de Год назад
Ирония в том, что именно такие игры иногда остаются в памяти людей, в отличие от выхолощеного кАААла. Сам пока выводы делать не буду, по определённым причинам. Но растущий рейтинг в стиме как бы намекает, что игра-то в целом многим зашла, и зашла бы ещё большему количеству людей, будь она отполированной до блеска, а не кривой недо-альфой. Хороший обзор.
@maerortri5583
@maerortri5583 Год назад
Неужели наконец обзор игры а не багов. Спасибо.
@user-mm9ik3ui3t
@user-mm9ik3ui3t Год назад
Концовка с мнением других весьма интересна, делайте так почаще
@Tvorogh
@Tvorogh Год назад
Я вот прошел и получил от игры огромное удовольствие, в том числе и от сюжета. Очень хорошо, что обзор не смотрел до прохождения. Все обзорщики грешат тем, что перекормлены кучей разного контента, им все не то и не так. А для человека, который раз в год в праздники нашел время поиграть, эта игра практически шедевр. Жена с удовольствием смотрела игру как фильм, напоминала перезаряжать оружие :)
@Light-LinARK
@Light-LinARK Год назад
Поиграйте в dead space
@akadev
@akadev Год назад
@@Light-LinARK В следующий Новый год ;)
@yohoho2012
@yohoho2012 Год назад
@@Light-LinARK дерьмище ремейк, симулятор открывания дверей, затянутая нудная пустышка
@dizzy7376
@dizzy7376 9 месяцев назад
челлллл, это лишь твоё никому не нужное мнение, конечно, если ты играешь в 1 игру за 5 лет она покажется нормальной, но объективно это мусор
@dizzy7376
@dizzy7376 9 месяцев назад
@@yohoho2012 ХАХХААХАХАХА, если сравнивать с этим говном, то шедевр с нормальной оптимизация и вообще дс база
@Makarov.as163
@Makarov.as163 Год назад
Манера подачи текста улучшается с каждым выпуском. Очень и очень радуете.
@user-gh3ze3rk3m
@user-gh3ze3rk3m Год назад
Офигенный монтаж ролика! Странная немного оценка, вроде начало такое хвалебное, думал похвальное будет
@DenfoxTV
@DenfoxTV Год назад
Очень кайфовый видос, мемы, монтаж, повествование Просто супер
@user-wh4qw8qv7e
@user-wh4qw8qv7e Год назад
На мой взгляд игра стала жертвой завышенных ожиданий: я не слежу особо за индустрией, но в заголовках новостей часто фигурировало название игры и описание того насколько хорошей она будет, к тому же конкурентов по жанру из новинок, как я понимаю, также нет. Учитывая, насколько игра короткой оказалась, при нормальных продажах разработчикам стоит сделать что то наподобие эпизодов и продавать их по меньшей стоимости, иначе я не понимаю)) Сюжет действительно плох, в том же DS история Айзека и мира вокруг хоть как то трогала, интересно было происхождение этих обелисков и т.п. Здесь же ходы даже одинаковые: есть фанатики этих мутаций, работяга который не понимает что происходит, девчонка с которой в начале терки какие то, еще и шиза у гг к концу (вторичностью не пахнет)) В общем надеюсь разработчики учтут все проблемы, краткость игры в этом случае на пользу и дальше нас действительно ждет интересная история.
@daynebanuj
@daynebanuj Год назад
Игра жертва завышенных ОБЕЩАНИЙ и плохой реализации Игру на полном серьёзе рекламировали как первый квадраА проект в истории, а получали...это
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Год назад
@@daynebanuj Это просто технодемка когда корейские боссы решили перестать жечь деньги. И то она будет неудачной на фоне того что действительно приносит деньги. а знаешь что приносит деньги? милота и женские жопы+ мужские кубики в казино. вот что приносит деньги. х))
@SuperNinja7777777
@SuperNinja7777777 Год назад
Так эти завышенные ожидания создали сами разработчики
@sekrr
@sekrr Год назад
@@SuperNinja7777777 а где?
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Год назад
@@daynebanuj Вот! Вот верно расставленинные акценты 😁все говорят про ожидания (мол, ваши проблемы что губы раскатали), а вот кто скажет про то, кем наобещано с три короба
@Shotgun_SPAS_12
@Shotgun_SPAS_12 5 месяцев назад
Я немного не разделяю всеобщего мнения о The callisto protocol Говорят что это клон dead space и очень плохая игра Однако мне эта игра очень даже понравилась Сюжет про то как главный герой на другой планете противостоит внеземной форме жизни не является новинкой и не блещет оригинальностью но оглядываясь на остальные современные игры это лучшее чем тупой гринд в открытом мире с размазанным сюжетом на 200+ часов А ещё меня удивило что the callisto protocol на движке unreal engine 4 (этот движок относительно устаревший) но при этом графика очень хорошая Техническое состояние на старте было так себе но я специально не стал в неё играть сразу и подождать пока она будет более менее стабильной
@rayk1nsun
@rayk1nsun 3 месяца назад
Броооо😊
@kesseditwo
@kesseditwo Год назад
Спасибо за обзор, время пролетело незаметно 🙂 Сыграл порядка 6ти часов и, к сожалению, игра не вызывает почти никаких эмоций - сплошное заимствование идей и «параллельно» на персонажей. Мотивация на околонулевом уровне, дневники максимально постные. Когда пожаловался другу о двух пистолетах и двух дробовиках он спросил мол, а что ж ты ещё хотел? А вот хотел. Как и в случае с коридорами - чего то большего чем голые стены и стены устланые кишками (в том же prey были хабы куда как разнообразнее). Конечно, возможно на меня влияет недавно пройденный Ragnarok где я под каждый куст заглянул, но.. для хорошей игры, выходит, мало делать ставку на «у нас множество вариаций смертей»🤷🏻‍♂️
@Makkksss
@Makkksss 4 месяца назад
Мне понравились смерти в этой игре, когда находил нового врага, спецом умирал, чтоб посмотреть кто и как убивает, выглядело жутко и больно😐
@logsdogsru
@logsdogsru Год назад
У меня в игре ещё появились некоторые вопросы: Откуда берутся эти голограммы? Тем более в местах, где нет никакиз проекторов? Это уже даже на игровую условность типа интерфейса не спишешь. Вот момент опять же из канализации, где ты ходишь и видешь голограммы Элиаса, который когда-то там ходил и продумывал план побега, но... кто записывал эти голограммы и как? Почему их не увидел никто другой и не отправил Элиаса в изолятор? Почему они внезапно воспроизводятся, когда мы мимо проходим? И какого хера это вообще было только в канализации? Почему нигде больше? Я игру не допрошел, мб дальше окажется, что это глюки Джейкоба, я хз, но в моменте выглядит убого и притянуто. А ещё зачем вообще надо было их добавлять, если они так логику ломают? Чтобы сказать, что Элиас планировал побег? Так этот факт никак потом не поднимается, он же в следующей сцене, где мы его встречаем, умирает и про него больше не вспоминают. Ещё непонятно, как вообще игрок должен ориентироваться на локациях. Из-за этого можно спокойно пропустить дополнительные маршруты просто потому что непонятно, где можно полутаться, а где сюжетный проход до скрипта, который не даст тебе вернуться назад. А из указателей в окружении мира игры есть только надписи над дверьми. Нужно тебе в медотсек, а как к нему пройти? Через коридор N205 или N206? В какой коридор мне идти, чтобы полутаться, а потом пойти по сюжету? А никак игра тебе этого не говорит, это исключительный рандом. И часто доп локации выглядят не хуже основных (что плюс), но из-за этого тоже непонятно нихера, куда ты пошел. Хотя бы какие-то указатели внутри окружения могли бы добавить, не нужен был маркер как у Айзека. Такое чувство, что игру делали не специалисты в геймдеве с большим портфолио, а челы, которые делают первую игру в жизни и не смогли продумать всех деталей. Это совсем не дед спейс с его мелочами и крутыми особенностями. Скорее, тупенький боевик, где не надо думать, чтобы он понравился. Игру сложно назвать мусором, но, как мне кажется, проходняк для неё тоже много, учитывая тот бекграунд, который стоял за игрой.
@AntonReut
@AntonReut Год назад
голограммы скорее всего транслируются через нашейный инплант, он же может "записать" владельца в виде голограммы, короче радиопередатчик.
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Год назад
А импланты? Хз что за технология. Оно и аудиодневники пишет (кому?), и контролирует тело (якобы может поджарить мозги), и воспоминания и знания записывает и передает. Имплант фиксирует смерть владельца, при этом спокойно открывает двери зеку, который тупо положил вырезанное с трупа изделие в карман (очень актуальная система безопасности в тюрячке). При этом действительно интересных тем с имплантами таких широких возможностей в игре не поднимается..
@logsdogsru
@logsdogsru Год назад
@@AntonReut "скорее всего" это догадки. И даже если бы это так, остаются все ещё вопросы, как и почему производились те или иные голограммы
@user-eq3ie7dh7e
@user-eq3ie7dh7e Год назад
"Не долюбили", согласен, именно так. Я думаю, попросту никто не собирался прорабатывать детали, делать из этой игры шедевр о котором будут долго вспоминать, наигрывать часы перепроходя и находить что то новое. Т. е. задача была создать ПРОДУКТ который хорошо продастся и он должен иметь нужные качества на старте - графон, импакт ударов, кровищу, стильную картинку с отсылками на шедевр. Вот собственно и всё, можно было сделать культовую игру, но вся эта "глубина", твисты и детали сильно растягивают разработку не давая серьезного увеличения прибыли в краткосрочной перспективе. Банально, но сейчас это тенденция игростроя.
@Munduruchchu
@Munduruchchu Год назад
В своё время я так и не прошёл DS (со страху, чего уж греха таить 😅), но историю серии пересматривал несколько раз. В эту игру я тоже вряд ли буду играть (уже не страху, а просто так и не возникло интереса к таким играм), но обзор отличный. И да, именно Дмитрий этот обзор должен был сделать. Спасибо!
@user-ek8dy5dg4b
@user-ek8dy5dg4b Год назад
В капельках пота нет полигонов - это хайрез текстура в пбр-материале с параллаксом.
@mranderson5706
@mranderson5706 Год назад
Не Dead space? Вы еще скажите что "horizon : forbidden west" не "mass effect 2"
@insprl
@insprl Год назад
«То есть то, что в Dead Space считалось смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией.» - великолепно сформулированная объемная мысль, я прям остановил видео и отмотал назад. Респект ✊
@user-zx4rc9by2o
@user-zx4rc9by2o 4 месяца назад
Как так? Почему проходняк❓тут мясо, матюки убийства. Это игра про зарубу, для зарубу и для всех тех кому необходимо зарубить. И к игре вышло сюжетное дополнение с био роботами и новым боссом с галюнами.
@MarkOmacO
@MarkOmacO Год назад
Спасибо за объективный обзор, пожалуй если и сподоблюсь потратить кучу времени на эту мобильную игру, то только с читами, видал я в одном месте уворачиваться и проходить по сотни раз одного итого же боса экономя припасы и так далее. Этому проекту я не отдам своё драгоценное время, он пустой во всех смыслах, но играть не во что, всё пройдено, а для галочки можно и Калисто)
@KINOKOS
@KINOKOS Год назад
Тексы ваши прямо музыка для ушей🤙
@gifmakerimo5218
@gifmakerimo5218 Год назад
Войско железных солдат?
@angry8958
@angry8958 Год назад
Есть очень простая тактика прохождения игры. 2 выстрела в ногу любому мобу (кроме двухголового) и добивание палкой пока он ползёт. Играя на харде, прокачаете много пушек, так как патроны в инвентарь просто не будут лезть и приходится их продавать, как и инъекторы (они просто не нужны с такой тактикой).
@gurovstream4837
@gurovstream4837 Год назад
Вступление огонь!))
@ZeenDie
@ZeenDie Год назад
Я чалисто проточел Айзека в гробу вертел Копипаста на дед спейс но на выходе сэд фейс
@user-zy6ji1sw9z
@user-zy6ji1sw9z Год назад
А представьте как будет приятно , когда лет через 10 , Иван Луев будет вещать в разбор полётов по данной игре , аж слёзы старости наворачиваться будут😢
@user-dd4mw5tj7e
@user-dd4mw5tj7e Год назад
Топ начало, совместить расчленёнку и гадание на ромашке это еще умудриться надо.
@ROCK_NEWS
@ROCK_NEWS Год назад
8:36 ахахах, со шрифтом смешно вышло)
@Xaocjkeee
@Xaocjkeee Год назад
Лично для меня это отличная игра! Абсолютное большинство купленных мной игр остаются не пройденными, эту же прошел с огромным удовольствием :)
@sentinel9648
@sentinel9648 Год назад
игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Год назад
@@sentinel9648 это называется технодемка. но тот же первый кризис был более проработан. х)
@cheloveck896
@cheloveck896 Год назад
Ураааа наконец то ваш обзор я так долго ждал
@osadashino436
@osadashino436 Год назад
На самом деле Каллисто это... Вормс Орнул в голос 😀
@pavelvasiliev1830
@pavelvasiliev1830 Год назад
Отличный, весёлый, обзор ! Супер!
@iDaniilS
@iDaniilS Год назад
У игры большой потенциал, пройду оббзательно, и скорей всего буду ждать продолжения, все таки таких проектов ориентированных не на всех но при этом с бюджетом, сейчас днем с огнем поискать
@user-tx8rk6kq8b
@user-tx8rk6kq8b Год назад
У богатых свои причуды , я человек бедный , 5 € за час игры платить не буду .
@-Ice_Cold-
@-Ice_Cold- Год назад
Продолжение вот этого? Нет, спасибо, кушай сам
@wwrite7370
@wwrite7370 Год назад
Ребят, послесловие с лучшими комментариями - ВЕЛИКОЛЕПНО! Делайте так почаще.
@TheSEWEGI
@TheSEWEGI Год назад
*Зануда-мод он* В каплях пота нет полигонов, этот эффект добивается текстурой с картой высот. *Зануда-мод офф*
@skynevis5596
@skynevis5596 Год назад
В дэд спейс мы получали незабываемые приключение, вот вспомните как во 2й части мы возрощались на ишимуру прямо имоции через край жаль что у Скофилда не получилось очень жаль
@felixasket89
@felixasket89 Год назад
Через годик, два можно пробовать играть. Собственно все игры прохожу по такой схеме. p.s. Если конечно не сдохну за жопу президента на территории другой страны.
@MephistofunL
@MephistofunL Год назад
Обзор - это отдельное художественное произведение :) Спасибо!
@sheikhsalamon497
@sheikhsalamon497 Год назад
Видео этого канала просто по кайфу смотреть
@TheArs4184
@TheArs4184 Год назад
Цену для ру сегмента не отметили) Игра, которая ХОЧЕТ КАЗАТЬСЯ ааа стоит почти 4к за, дай б-же 8 часов геймплея. Вообще, прошел на макс сложности, напряг с патронам был ровно в 1 месте, и тот рандомный- ведь выдача боеприпасов тут рандомная, просто падали "не-патроны"; поэтому по факту никакого напряга с патронами тут нет. А насчет боя с несколькими врагами, с помощью кинезиса "легким движением руки", этот бой в 9 из 10 случаев можно превратить(как минимум, временно) в старый-добрый 1в1.
@user-jd8vr4vr5c
@user-jd8vr4vr5c Год назад
Описаны прям все те ощущения,которые испытал при просмотре стримов. Графон и детальки просто бомба. Кровь на герое,пот,анимация,виды. Но игра категорически не хорор. И это прям проблема. Ни саунда, ни пугалок нормальных. Вообще НИ ЧЕ ГО.
@ih0rn233
@ih0rn233 Год назад
Требую больше Димы Бурдукова в разных рубриках на канале!!!)
@liriks_13
@liriks_13 Год назад
послесловие ваще в тему было .молодец!
@sumdy508
@sumdy508 Год назад
ВОУ Бурдуков делает обзоры ? Был приятно удивлен, хочу еще. И Лоева побольше. И Гальперова. ( Остальные тоже прекрасные ребята, просто именно эта троица ЛИЧНО мне больше всех легла в душу :) )
@olegdofilovich9808
@olegdofilovich9808 Год назад
Про предохранитель и включатель орнул. Особенно если вспомнить, что место действия тюрьма.)))
@Quasazar
@Quasazar Год назад
Для боёв с монстрами придётся подбирать совершенно разные тактики (нет, не придётся).
@stanislavpashencev5354
@stanislavpashencev5354 7 месяцев назад
Ну не совсем , на харде иногда приходилось подумать . Не скажу что таких мест прям много ,но штук 5 смогу припомнить .
@PracticalPillow
@PracticalPillow Год назад
Боюсь буквы О еще с Milk inside a bag of milk inside a bag... Авторы ролика хорошо сыграли на этом
@brooncard7446
@brooncard7446 Год назад
8:53 - привет от Ануара)
@user-ou4jm5zr1i
@user-ou4jm5zr1i Год назад
Как изменился Масс Эффект 2 за лето!
@yurserv3236
@yurserv3236 Год назад
Спасибо, Дим, некоторые тематические видео не увлекают так, как твои обзоры.. душезахватывающе (прям как Шанг Сунг) Отдельное спасибо за музыкальное сопровождение всего видео, Katana ZERO forever in love.. спасибо... (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
@evil_zerro
@evil_zerro Год назад
6:53 А почему нельзя это делать сразу?? "Вроде как" это делает не маленькая компания, и за подобные Ошибки они получают не малые деньги, "Но они выпустили патч на следующий день" Это отмазка которую Я слышу уже не первый раз, и она меня уже достала.
@isandwich374
@isandwich374 Год назад
"Всё имеет свой вес..." Всё, кроме этого обзора. Здесь только Флинн.
@sardorkhamdamov3125
@sardorkhamdamov3125 Год назад
Спасибо Дима!
@Gywaine
@Gywaine Год назад
не за что)0)