Сначала я считал, что сильнее Аяки никого нет, её урон меня безумно порадовал, потом, когда я выбил Гань Юй, я удивился, что кто-то может сравниться и в чём-то перегнать Аяку, ибо буквально один заряженный выстрел Гани был по силе равен одной ешки Аяки (сейчас выстрелы Гани у меня даже обгоняют урон ешки Аяки), а когда я попробовал Гань Юй в мелт пачке, то тут у меня отпала челюсть, сносить по 100к по пиро за один выстрел, это безумно приятно. Но когда я выбил Ху Тао, я удивился ещё больше, ибо она (сугубо на мой личный взгляд) по геймплею куда удобнее, чем Аяка и Гань Юй, и урона вносит безумно много за короткий промежуток времени (по 70к с заряженной атаки по гидро). В общем, я ни разу не пожалел, что выбил её, теперь у меня 3 безумно сильные пачки с любимыми персонажами.
Вы сравниваете совершенно разных персонажей. Аяка очень комфортный и удобный персонаж во фрозен пачках, который наносит очень много чистого крио урона. Самой лучшей реализацией где Гань Юй чувствует себя прекрасно является реверс мелт пачка. Так вот, если сравнить этих 2 персонажей в своих сетапах, то наносят они +- одинаковое количество урона, разница лишь в том что урон Аяки смещён в сторону ульты, а сама ульта наносит очень много тычек. Гань Юй же имеет смещение в сторону холд, сама холда заряжается дольше, разовый урон может показаться больше, но на деле MV/s у персонажа небольшой, хуже только Сяо, но у него цифры просто смешные по сравнению с Гань Юй.
Аяка все еще топ дамагер в фризе. Коза абсолютный универсал, да плюха в 100к наверное впечатляет, но за время двух таких тыков, Аяка надамажет ешкой и с руки больше. А Хутаву уже давно оуткласит Еимия, которая по 70к лупит просто автоатакой без всяких сигн и заморачиваний с холдами.
@@Cinnamon-ph3gt реверс мелт пачка это "оооо смотрите, моя Гань под всеми баффами дала 500к с заряжки (и потом все баффы закончились, поэтому Я даже вторую стрелу не успел запустить)!!!" при этом в ДПС она проигрывает Розарии и Чун Юню на констах, потому что Ганью ОЧЕНЬ медленная и в её реверс мелт пачку никак не вставить Шэнь Хэ, иначе останемся без пиро резонанса, баффа, апплаера или щита. В реалистичном сценарии Гань будет выдавать от 60 до скажем 110к (и то, жирненько взяли, допустим с артами повезло и конская крит масса) с заряжки (это с амосом) + цветение. Сперва покажется охрененным, но по итогу пока зарядишь, пока выпустишь, пока снова зарядишь любой другой реверс мелт ДПС уже свою ульту пропустит и с ешек надамажит больше + ещё и энергию тиме даст. Лучшая пачка Ганьки - это Моргана, которая запукает Венти, рассеивает статус гидро или крио, Мона\Кокоми и Шэнь Хэ. Но есть одна проблемка, такой отряд не будет работать против боссов или незамораживающихся противников. Точнее как, будет, только плохо) Гань устарела.
6 конста: активируется, когда HP у Ху тао опускается ниже 25% ИЛИ когда она получает летальный урон. Это значит, что эту консту можно активировать ешкой, находясь на вполне вменяемом уровне хп, и развлекаться со 100% шансом крита и бессмертием.
@@xVitOSx почему? Ты можешь собраться так, что у тебя будет 5% шанса крита, а эта конста будет давать аж 95%. Да, ты спавнишься в бездне с фулл хп, но это мешает только спидрану всех этажей. Ни в открытом мире, ни в бездне, если ты готов получить по жопе в 1 комнате, тебе торопиться не нужно, а значит С6 будет работать на полную
@@DAILYKISSMOLA73 если так, то Ху Тао полнзна на 9 секунд раз в 60 секунд. В остальном времени, она абсолютно неиграбельна. Действительно ли стоит делать такой билд?
в гайде не хватает лишней информации и воды, на самом деле гайд вовремя т.к. на ютубе только старые гайды. удивился когда увидел Мирона и поржал с концовки, спасибо
Насчёт с6 ошибка - это условие активируется гораздо проще чем ты говоришь. Ещё я увидела в комментах спор по поводу баланса статов. Хутаве всё ещё нужно собирать адекватные криты, но крит урон очевидно становится гораздо приоритетнее, и собрать 50/250 становится уместным. Она не теряет весь урон без этого "режима берсерка", и всё же имеет невероятную мощь при активации этой консты
@@романЮнусов-е6ж просто кто выстоит против хутавы с 300-350 ку и сигной? Явно человек с с6 имеет отличные арты и сигну, а после активации этого эффекта, вряд ли кто переживет ротацию, в бездне нет прямо таки адски сложного контента
Понятно, что все эти гайды снимают, чтобы народ незаморачивался, но я б все таки советовал свою сборку загонять в калькулятор, часы на мс уже сильно хуже, как только появляется инструктор, элегия и хотябы 70 мс с артов, во всяком случае на примере моей ху тао
стоило бы наверное добавить, что с грозой дракона вариативность отряда становится ещё меньше, потому что отморозки будут ломать пассивку данного оружия, а также меньше надобности во внешнем источнике залива МС, по крайней мере моя Ху Тао только своими статами умудрилась набрать 401 МС, но это из-за солянки 2+2. => 1) мои отморозки Гань юй и Розария остаются за бортом, пока не выбью коршун/хому 2) Сахароза/сет инструктора на Чжун Ли теперь нафиг не сдался 3) альбедо, хоть полезность его ульты будет сомнительна в моём отряде, но его личный урон никто не отменял если не выбью Е Лань, то скорее всего начну прокачивать Мону и искать артефакты на Альбедо
Выбил Ху Тао С1 с Хомой, Елань С3. Есть Кадзуха, Чжун Ли и Син Цю С6. Очень доволен отрядом. Единственный момент: Ху Тао при заряженных атаках улетает далеко от врагов и если просто продолжить атаковать заряженными атаками, то Ху Тао начинает атаковать пустоту, улетая ещё дальше от врагов. Я понимаю причину происходящего. Иногда всё делают ошибки и этот момент порой меня напрягает. Особенно в бездне, когда торопишься. PS. Думаю Елань С4 с сигнатуркой с Кадзухой С2 с сигнатуркой могли бы отлично разогнать общий урон отряда. Вот только теперь следующие их рераны не скоро будут
без негатива выскажу пару моментов которые по-хорошему бы исправить, мб в будущем пригодится при создании следующих роликов 1) Цветок НЕ пропадает при окончании стойки, при чем в любом виде, хоть ты перса поменяешь(что кстати на видео как раз и видно) хоть стойка сама закончится, цветок живет ровно 8 секунд нанося каждые 4 секунды тик урона и его таймер никак не взаимосвязан с таймером стойки 2) Ультовать при граммотной ротации как раз наоборот лучше в начале стойки, что бы за время стойки набрать энергии на еще одну ульту(отчасти конечно зависит от пачки, но зачастую это именно так), что как раз требует грамотного расчет хп и правильного выбора кол-ва таргетов 3) Говоря про отмены анимаций, такое чувство что имелись ввиду холды а нее сами отмены, потому что прозвучало так будто мы спамим "отменами" из-за их множителей (множители отмен анимаций?), а потом уже говорится что заряженки сила и начинается пояснение как отменять их анимации хотя при этом до этого момента не было ни слова сказано про заряженные атаки. Это конечно больше повествовательный недочет, но хорошо бы было в дальнейшем исправить подобное, было бы понятнее, просто видно что старались, но такие моменты вызывает некое недоумевание, и новички могут не сразу понять о чем идет речь 4) На 8-й минуте, поправочка, не 24 критмассы, а 22 критмассы, разница конечно не сильно значительная, но все же... 5) Верно сказано что хотетолсь бы ~200-300 МСа, но насчет 400 уже перебор, по факту нужно чуть менее 300, ибо 300 уже является софткапом и выше гнать уже нет особого смысла, так что если с часами на хп будет уже ~300 МСа то это хороший выбор 6) Для 6-й консты есть 3 варианта активации, ЛИБО получить летальный урон, ЛИБО опустить хп до 25%, ЛИБО когда у нас остается 1 хп(что по фатку открывает перд нами возможность ее активировать простым нажатием ешки когда мы под щитом а хп у нас уже уже 1, не дожидаясь пока нам собьют щит и нанесут летальный урон) надеюсь эта конструктивная критика поможет вам стать лучше в будущем, потому что видно что стараетесь и хочется что бы продолжали в том же духе продолжая совершенствоваться
Играю Хутавой в отряде с Синцю/Елань/Дед, с хомой и сименавой, и не вижу никакой проблемы не использовать ульту. С ульты всего 100к урона, да он АОЕ, но по одной цели это урон одной моей заряженной атаки, так что... С ведьмой просто не повезло...
3:46 - ошибка. У Ху Тао есть ICD на заряженных атаках. Вы можете вступать в реакцию каждой холдой, но это не значит, что ICD нет совсем. Оно есть и равно 0.5 сек. Самое забавное, что после этого идёт вставка с видео, где рассказывается про ICD и на 9:30 говорится про ICD на холдах Тао.
0.5 секунд в реалиях игры даже невозможно будет заметить. А про момент на девятой минуте - "ты по-моему перепутал" холды с обычными атаками, у которых icd есть, и я не утверждал обратного.
@@AnimeCool_Genshin Возможно их и сложно заметить, но это не отменяет того, что они есть. Говоря, что у Тао нет ICD на холдах вы даёте дизинфу, а также противоречите информации из видео, на которых ссылались/делали акцент(гайд про ICD). Сказать, что ICD есть, но его невозможно заметить не так уж и сложно и правильнее, чем вкидывать дизинфу. Не понял, что вы хотели сказать про момент на девятой минуте, но если перейти на указанное видео, то буквально в течении 10ти секунд прозвучит фраза: "Но только у заряженных атак Ху Тао есть ICD". ICD есть, но в обновлённом гайде утверждают, что ICD нет.
Выбила хутао, собрать хорошие куски от ведьмы не удалось и стала экспериментировать с уроном и артефактами. На 4м уровне ульты, в фулл эмблеме с уловом ударила с ульты на 120к Интересная альтернатива, когда нет вообще ничего из подходящих артов для неё🤔
Моя Тао с 81/181 , 30к хп и личным мс 73 , коршун в руках - бьет стабильно не меньше 50к за холду, мало Крит урона, Хома может решить этот вопрос, а и сахарок добирает ей им до 350 к родным реакциям с ведьмой на ху тао…Часы на хп явно профитнее
Можно крафтить в алхимии: я занимаюсь крафтом алой ведьмы с сумеру. До сих пор не выбил норм шапку или кубок зато собрал 3 сименаву и отдал ее ха тао. Уж лучше так чем критовать по праздникам
Зависит от пачки и того на каком артефакте статы лучше. Например, по калькулятору в ротации моя тава с хомой и со своим 320мс в мелте сильнее чем если бы поставила часы на хп. Да и хп сейчас тоже есть откуда залить, так что все вариативно, и это на самом деле радует
@@annabelllla у тебя неправильная ротация значит. Мелт тао не существует, есть лишь вейпмелт, где мелт, как правило, где-то тройка реакций за всю ротацию. Хп, кроме гидро реза, взять неоткуда.
Заменил Хутаве Хому на весло(неудачно поролил Эллегию) и какой же это кайф в плане сборок. Спокойно сделал ей 75 на 220 криты и стабильные крит холды гораздо приятней более больных
@@BaggyPompano эм… повторюсь, хома топ один, если тебе удобно балансить статы с веслом, это не значит что она лучше. верни хому и поставь норм арты на кш, и урон увеличится
Спасибо за гайд просто у меня вчера выпала ху тао которую я пол года ждал а я не знал какие арты на не ставить у меня как раз фул вет далой ведьмы завалялся
Рад был просмотреть видео и услышать прикол даже для меня без Ху Тао сейчас и в перспективе: 14:30 Если не хотите учится отменам анимации смотрите в сторону саппортов.
ноу офенс небольшой комм к контенту из видео 1) когда говорили про аникенселы думаю было бы хорошо сказать о том, а какую общую прибавку к урону даёт то что ты будешь делать аникенселы, чтобы сделать итог а стоит ли их нажимать вообще в некоторых ситуациях (к пр ситуация подпивасик с1) 2) часть про пачки, надо было бы кроме сахарозы еще закинуть казуху к аниме персам, он конечно общий бафф даёт либо меньше, либо +- так же (в завис от артов), но его ульта обновляет гидро в бОльшей области, так что он может быть полезнее сахарка, хоть и давать меньший бафф к урону Ну и также стоило бы упомянуть анемо персов и под "мелт тао" так как они там так же радостно поддерживают те же баффы, и тот же статус (но только теперь иногда крио а не гидро) 😘
1) на с0 отмены анимаций нужны только для того, чтобы не улетать далеко от тонких мобов, выигрыша по урону они не дают. На с1 канселы обязательны, иначе теряется почти весь смысл консты 2) Тут помимо Казаха еще Фишка и Юнька не упомянуты. Казах в дабл гидро, к слову, сильнее Сахарозы.
@@Xaesssss вполне себе будет раздувать. Ульта лани/синцю, ульта казаха, ешка и ульта второго пиро, быстрая ешка казаха. Раздуты и пиро и гидро, но такому казаху обязательно фавоний для ульты по кд.
Невероятно раздражает высказывание что мастерство всегда котируется выше хп, нет это не так когда вышел перс и сколько это нужно будет ещё людям повторить?
Вроде душнила-математик имеется, а часы на МС у нас всё равно лучше, чем часы на ХП. Серьезно, сколько уже времени прошло, разве не все разобрались в том, что в большинстве случаев для Тао ХП лучше?
Уже прошло 74 крутки с прошлого 5⭐персонажа (Райдэн), больше крутить не буду чтобы Ху Тао не выпала, думаю лучше Дехью дождусь🙂 Хотел выбить Син Цю, но упала Саю (С2) больше рисковать не буду, так как Ху Тао может выпасть😄
насчёт пачко строения, неужели никто не использует пачку, ху тао, син цу, дед и е лань? Почему в теме с отрядами не упомянули мону? Я с ней играю как замена е лань и показывает она себя неплохо
поч не использует использует, там же даж на скрине вроде было... но согласна, часть с почками в этом видео какая-то прям скомканная и краткая я играю мона синий альбедо кстати, тогда синему иногда можно палку посильнее дать, тоже нрав
ротация: ульта деда (если она есть) ешка синего- ульта- вторая ешка (если у нас церемон) ешка элан- ульта элан ешка деда- подбираем гидро кристалл для сета петры ешка тао- 8N2C ульта по ситуации цикл) + нажимать обычные атаки на героях до ху тао между анимациями, чтобы триггерить ульты синего и е лань
Всё круто но как же раздражает в пушках разница в уровне. Какие то максимального уровня, а каике то первого. В чем прикол, в интернете дофига скринов со всяких вики.
Практика показала, что Сэминава является лучшим сетом. Но, я буду ещё экспериментировать. не терю надежду собрать Ведьму, но мне ещё Ансамбль перекрафчивать надо. Тао это мой первый ивентовый перснаж в игре, я получил её в начале 2021 года и наиграл на ней очень много часов. Вчера получил С1 (хома есть), но потратил 90 круток и это после Ци Ци. Крайнее невезение....
Я тоже думал, что она сложный перс, что держать баланс ХП трудно и т.д., пока не поиграл на ней. Она всего лишь чуть сложнее совсем однокнопочных персов типа Аято.
она настолько сложная, насколько захочется. можно просто спамить холдами и ничего не делать, улетая за километры, а можно оркестр пальцами по клаве устраивать, за нее много техник игры даже на с1. многим даже отмена прыжками не дается, о чем уж речь.
@@ChainiGribok ...как ни пытаюсь объяснять, выходит долго (несколько раз переписывал). Попробую сказать максимально коротко. Персонаж, который не может ничего, кроме как побольнее ударить (желательно не покидая поля боя) для меня слабый. Из тех, которыми пробовал играть Ху Тао, Кли, Ке Цин -- слабые Райдэн, Яэ Мико, Нахида, Мона, Джин, Венти -- хорошие или как минимум не плохие
5:26 неправда, не всегда. Скейлинг мастерства на реакциях типа пара ОЧЕНЬ сильно проседает после 200. Так что если в статах набрали мастерства на 100-150, Е Лань экипировала Элегию или Чжун Ли/Синий/Сахароза носят инструктора - часы на ХП будут лучшим выбором. Никаких 400 мастерства.
По этому я и говорю, что в отряде могут быть другие источники МС, не обязательно иметь родные 250 мс. Тем не менее, все цифры выведены как экспериментально, так и с помощью подсчётов.
6:27 как человек играющий на сименава хутава - отсутствие ульты это полный бред, у вас забирают всего 15 единиц, которые Син Цю восстановит быстро с мечом фавония (который на нём является лучшей пушкой, да-да, никакие не церемониалки, а фавоний)
@@AnimeCool_Genshin нет, не надо ей родных 250, это оверкилл. Лучше винвестить своих родных 36-38к хп, а мс подобрать от саппортов, потому что МС забаффать на изи, а вот хп бафф - только от резонанса, и никак иначе.
@@горгород-р6х намного. во-первых, вторая ешка синего тратит время. Синий никогда не внесёт ешкой ХОТЯ БЫ столько же дпса, сколько одной холдой вносит Ху Тао. Фавоний даёт 6 шариков чистой энергии, который восстанавливает, если не ошибаюсь, по три энергии персонажу на поле боя (при нулевой восстанове). Это 18 энергии персонажу любой стихии. Церемониалка нужна синему только в том случае, если вы его забилдили в дпс или враг может отнять энергию, поэтому сам Син Цю самого себя саппортит. Ну или если в команде есть Е Лань с *нулевой* восстановой, и её саппортить нужно, тогда энергию со второй ешки забирать будет она. Таких случаев мало, поэтому для поголовного большинства фавоний будет лучшей опцией.
Пришлось крутить и хому , и х Хутао и Елань ! ♥️ Елань это реально нужный саппорт как и синцю , а Хутао просто маленький Пиро демон 🫡 Теперь надеюсь успеть накопить на деда 😂👍
Мои замечания. В сетах ещё можно упомянуть хроники, комету, фулл гидро, если они есть, то они всё ещё прекрасно встают на таву, но сознательно фармить их не стоит. В оружии ещё неплохо смотрится ивентовое копьё на атаку и мс, которое математически находится между черногором и р1 грозой. Ну и фишка весла в том, что оно позволяет очень удобно балансит статы, потому что собрать математически выгодные 90 на 180 с хомой прям тяжко, ну и весло повышает допустимый кап мс, в отличии от хомы, для которой при заливке мс часы на мс неплохо так проседают, а ну и весло никак не мешает играть с беннетом. Насчёт беннета, то ху тао не зависит от него, но при этом он просто прекрасный напарник для неё. Посчитайте сами косарь атаки = треть урона, инструктор, аффикс с с6, резонанс и лишняя энергия и главное лёгкий пиростатус, а с анимешником - это ещё и 230мс/35 аффикса + 40% резистов. Вы можете сказать про тому, но томе нужно с4 и куча вэ, чтобы набирать свою ульту без повторного нажатия ешки + его ротацию намного проще запороть. И собственно вопрос баффов для тавы как по мне стоит прям очень остро. Лично я под синцю с 75 на 150 с р5 грозой и коронами в талантах выдаю примерно 52к за холду без баффов, что очев мало для нынешних бездн. При этом у меня нет деда(просто не нравится как персонаж), у меня и так оверкап мс за счёт грозы(сахар без пиро раздувки даёт примерно 58к урона), и появляются проблемы. Можно конечно юзать двойное гидро с ланью или моной, можно играть ГК через раздувки от беннета А ну и прожарка, которую всё же стоило упомянуть, как по мне тава там играется даже комфортнее и эффективнее ёимии
При всём уважении,но Беннет и Казуха в связке любого пиро кора бустанут,их отдавать ХуТаве,расточительно,учитывая что она без них играется замечательно.Ёимия и Тао играют исключительно через пар,пытаться в альтернативу и компенсировать через чистыми статами,это просто костыли.Да и зачем?Отдайте их к Райден/Тарталье и Сян Лин,там они 100 кратно нужней. Видимо,вам так удобней играть исключительно из за того что ДеД не нравится,но это ваши тараканы,Гео архонт все же создан для таких берсерков.
@@МарияБатори-к2т Ну тип обязательная ивентовая лега в лице деда, чтобы нормально играть ну ху тао, это прям сомнительно, да и мне как-то не попадало на его рераны, чтобы выкрутить. Да и в этой игре уже нет незаменимых героев, и я спокойно могу обойтись без беннета или кадзухи во второй пачке. Но в любом случае факт, что таву нужно как-то баффать, ибо вывозить бездну чисто с синцю как раньше она уже не может, и это может быть довольно сложно, потому что единственный 4* бафф - это сахар + с4тома/синь янь
@@МарияБатори-к2т Деду кста тоже можно найти намного более крутые применения для тех персов, которые уязвимы к прерываниям или для гео пачек, где без его щитка резонанс работает крайне слабо.
@@романЮнусов-е6ж ДеД впринцыпе обязательная ивент лега для огромного большинства дамагеров:ХуТао,Сяо,Итто,Коза,Ёимия.Ставишь его и голова о защите у тебя больше не болит,концентрируешься исключительно на дамаге. Мне тяжело представить пачку без Бенни и Казаха,только фул Гео ну и может новёхонькая дендро через стимуляцию,да и то там Казуха не помешает.
@@МарияБатори-к2т Так если дед настолько обязателен, то разве плохо искать альтернативы? А так фулл гео, заморозки(меняешь казах на венти или вообще играешь с джинн), вегетация и нилу, разрастание(казах бесполезен) или обострение(спокойно меняется на сахара), с той же ёимией тебе ничто не мешает поставить юньку с дедом, а казаха и беню отдать к таве. Так что билдов в этой игре много, но забафать таву от этого не легче. Вообще самое простое - это тава + синцю + сахар + дед)
Ни в одном гайде на Хуту еще не увидел подробного разбора цифер. Даже здесь наш душнила-математик упустил эти детали. Например: Ешка Хуты работает от ХП и не может превышать 400% от базовой силы атаки. Встаёт вопрос, какой порог в макс. ХП должна пройти Ху Тао чтобы выжимался максимум от урона. Еще один момент касаемо Алой Ведьмы. Все зацикливаются на реакторах типа Гидро или Крио, хоть в наборе написано, что от от пара и таяния урон всего +15%, за то от перегрузки урон будет аж до +40%. Здесь вопрос: для чего все умалчивают о такой большой разнице в уроне, если в суппорта запросто можно поставить Фишку или Бей Доу и профита от Оза или ульты последней будет гораздо больше?
Насчёт базы, то это просто почти никогда не роляет. А так предел 35к хп для грозы и БП, для остальных считай, что предела нет, в любом случае даже 35к хп можно получить только при гидро резонансе и неплохих ролах в хп в артах. Не особо понял про что ты? Перегрузка не увеличивает урон удара, а бьёт дополнительным ударом, который наносит не особо много урона.
@@романЮнусов-е6ж Насчет хп ясно. У меня в голове это представлялось так, будто если вкачивать ей ХП как не в себя, то после определенного значения следующие вкачки не будут давать Хуте буст к урону, поскольку превысили 400%. (допустим, предел в 35к, а Хута имеет 40к, и эти 5к уже не будут давать прирост к урону). Касательно следующего, то я про реакции. Син Цу накидывает эффект гидро, а Ху Тао создает реакцию пар (либо наоборот). С той же Фишкой история не меняется, однако урон от сета Алой ведьмы (из 4х артефактов) дает +15% урона от реакций пар и таяние (Син Цу), и 40% от реакции перегрузки (Фишль). Можно приводить много примеров, но я здесь не чтобы отстоять свою точку зрения, а выяснить, прав я или ошибаюсь, так что в таком сыром формате и рассматриваю вопросы. Буду признателен, если расскажешь, почему использовать Е Лань или Син Цу с вышеперечисленными циферками лучше, Чем электро-реакторов
@@nickenson7886 Всё просто. Урон пара увеличивает урон твоего удара в 1.5-2 раза. А перегрузка даёт отдельную цифру урона. И проблема в том, что урона от перегрузки просто мало. Для сравнения на 90м уровне и 300 мс + ведьма(что в принципе довольно много для критовой сборки) перегрузка бьёт всего по 9к урона. В то время, как с вейпом тава спокойно увеличивает свой урон с 25к до 50к благодаря вейпу с 300 мс, а с учётом других баффов и с 50к до 100к. Вообще можно объединить и поставить фишль вместе с синцю, тогда тава будет вызывать и перегрузки и вейп.
@@nickenson7886 На низких рангах, до получения сильных артефактов перегрузки наоборот довольно сильная реакция, и урон который добавляется больше чем урон от прямых ударов.
@@nickenson7886 И насчёт хп ты прав. Если у тебя гроза драконов, то прироста урона между 35к и 40к не будет. Только вот достигнуть этого предела целенаправленно очень тяжко. Тава всё ещё хочет кубок на пиро урон, и голову на криты, и определенные сеты(где обычно нет хп% в бонусах) Вот и получается, что собрать даже 35к, чтобы перестать получать атаки бонус от грозы драконов/Бп сложно.. Обычно это достижимо только с гидро резонансом. А уж для оружия с ещё большой базой, это и вовсе нереально.
На самом деле всё просто Наибольший урон наша пиро девочка наносит усиленными атаками под элементальным навыком то есть под прожатой Ешкой А как мы знаем усиленные атаки тратят выносливость... Так вот первое созвездие полностью убирает трату вынки на усиленные атаки под Ешкой что заметно упрощает микроконтроль и увеличивает общий урон от персонажа
У меня Посох Алых песков, и я сношу каждой холдой по 87-91к. урона. Всё что нужно ето заиметь Тому с6, Мону с1 с епосом и Синь Цю на здачу. Статы в отряде вместе с ризонансом пиро и гидро выглядят так; хп 25к., шанс крита 77, крит урон 217, мс 273, сила атаки 1543.
Ещё можно вместо сахарозы взять казаха(с2) он и мастерства зальёт и если есть тома увеличит бонус Пиро и снизит резисты, поможет гидро развесить, а к тому же очень хорошая стяжка.
не пойму, почему никто не смотрит на возможность поставить к ху тао синему и е лань ещё и мону, но при этом почему-то ставят сянку из-за которой по кд слетает гидро даже вместе с ланью и синим, что уменьшает урон ху тао, а ещё ульта моны работает хоть и не до самого конца ротации той же тао, но почти на все её время очень сильно повышает урон всей пачки, прям реально сильно, дебафф её ульты работает на всю команду, а ещё к ней можно поставить эпос, что на тыщ так 7-10 повышает урон за холду, так при всем этом она как 3 гидро перс убирает любые проблемы с энергией, что позволяет перенаправить статы почти всей команды с восстановы на силу атаки и криты что ещё сильнее повышает урон отряда.
60 рп и мне не падает ведьма Я обладатель Ху Тао с прошлого ее баннера. Мне конечно по сюжету и лору она вообще не зашла, но в бездну ее ставить кайф. Изначально как достал ее я ходил с коршуном, потом заменил на грозу и всегда бегал с солянкой пиро+ансамбль. Урона всегда хватало. Но вот кручу оружейку после Е Лань и выбиваю третий коршун и акву (а курс я ставил на акву) Хомы мне не видать но насчет проблем с сименавой я соглашусь. У меня недавно выпали мс часы оттуда с 32,6 ку и я решил попробовать сет. Ульта даже если копится она оооочень слабо бьет. А ну еще энергии мне всегда хватает потому что у меня дед и Е Лань с фавонием (акву отдал торту). Но холды по чесноку дамажат очень много с р3 то коршуном. Статы если что 27к хп с резонансом 71/218 и 210 мс В любом случае надеюсь на хому но на ведьму я уже задолбался сливать арты, лучше на тигнари ансамбль соберу)
Ти не розумієш з ким ти розмовляєш, то я тобі підкажу, я не в небезпеці Скайлер Я і є небезпека, хлопець відкрив двері та піймав кулю, думаєш те ж саме станется і зі мною? Ні, я той хто постукає у двері
Скоро Ху Тао исполнится как два года существования в игре, а очень большая часть людей до сих считают, что щит на ней обязателен (при этом даже если люди на ней не играли/не играли без щита хоть неделю). Я лично думал что не потяну Ху Тао по скиллу, казалась сложным и деда нет + других щитовиков тоже нет, ну и они не так интересны, но всё равно выбил, ибо вайфу фактор (ещё на прошлом реране в ноябре 2021). За неделю (я тогда ещё был новичком) я полностью освоился на ней. Она оказалась намного проще, чем я думал, а пассивка не такая с хп не такая по сложности как о ней говорят. Хотя конечно есть исключения как с волками например, но там и щит бесполезен, уже хилл нужен, но она и в целом против волков неуместна, так как нужно больше одиночных целей ей подавать Конечно, конечно естественно это моё мнение, моя ситуация и мои умения и мои совпадения по вкусу геймплея. У вас же всё может быть по другому, кому-то чисто для комфорта, кому лень привыкать, а кому действительно сложновато. Всё это субъективно и играйте как хотите, абсолютно ваше право. Я просто лишь хочу сказать о том, насколько много заблуждений по разным персонажам, в данном случае Ху Тао, которые живут до сих и наверняка ещё будут столько же ещё жить. Так как, например, один человек сказал, что ей щит нужен, другой в большинстве случаев даже не попытавшись начал играть с щитом, или если же даже попытавшись, то чисто на пару боёв, где естественно времени мало для пониманий тонкостей. В общем пробуйте адекватно разные стили игры (которые даже не особо хотите пробовать) на персонажах, быть может вам что-то понравится и вы найдёте для себя более эффективней/интересней нынешнего плейстайла
Жизненно, выбил тао в прошлом реране и вот уже целый год отыграл на тао без щита (только недавно начал качать тому, ибо с6) и всегда смеюсь с людей которые с пеной у рта доказывают что щит ей ОБЯЗАТЕЛЕН
@@thanatos7085 а раз уж мы говорим про хутао с1, то 2 дэша прыжок даёт больше урона за стойку, и при этом не сказать чтобы проигрывает в комфорте, потому что и ту и эту ротации надо выдрачивать и привыкать в любом случае
@@skidsch11 ну да, понятно, что дэшиться не надо без С1, но N2C - две атаки и заряженка, ее можно отменить либо прыжком, либо дэшем. В принципе, N2CJ - тоже вариант для Ху Тао, но, как по мне, N2C - вариант, стоящий рассмотрения как раз-таки потому, что можно не прерываться на прыжок при дэшах. Если коротко, при СО отменять прыжками, при С1 дэшами, но если не хочешь ебаться с внутренним кд на дэши, то можно исполнять N2CD.
она у меня есть, да и в целом не спорю, что урон безусловно хороший, но вот чтобы играть за неё - душа не лежит, руки не тянутся. мне даже за гань юй приятнее играть, нежели за ху тао. выбивал недавно хайтама, который может и послабее будет чистым уроном(знать не знаю наверняка), но вот геймплей за него мне нравится куда больше. мне забавно вспоминать, что до её релиза я буквально восхвалял её, комментировал чуть ли не каждое видео с ней, вступал за неё в дискуссы, отдельный аккаунт вел с ней в инсте, а получилось вот так
Создал второй акк, выпала за 10 круток хутава елань и кека. Был в шоке, докачал до 50 лвл дал грозу, повезло на копье даже, и Елань с фавонием. В берсерке холдой бьет по 8к ультой по 16к На 50 лвл. Дилюк на основе тычками такой урон еле ковыряет блин. Ощущаю весь контент на на утролегком уровне. Но меня скамит на синего. Ощущение что я выбью хутаву с1 но синяка не будет, Лан за пыль возьму в будущем, акк оставил себе, походу годный твинк появился. За 30 рангов выпало. Хутава елань мона кека чича… у меня нет слов
Почему в ролике, в моменте с оружиями не упомянуты такие оружия как: Копьё послания ветров, Режущий волны плавник и Покаритель вихря? Это хоть и ситуативные, но тоже хорошие оружия, да и у некоторых новичков и не может быть вообще Грозы драконов. А ещё когда я тестил Копьё послания ветров мне козалось что урона с ним даже больше чем с Грозой.
На белой кисти нет смысла повышать ХП выше 32к. На черной кап залива АТК от навыка будет еще ниже. Так что эти копья совсем крайний вариант. У черногорской палки кап повыше, что делает его лучше.
@@AnimeCool_Genshin откуда ты это берешь? Скейл урона от ХП линейный, а от МС нет. Открой акашу и посмотри, сколько там сборок в топе с 35к+ хп, а иногда и с 40+.
@@dead_locked всё зависит от базы оружия, заливка атк от хп не может превышать 400%,поэтому если у вас условно гроза то не имеет смысла качать хп выше 35к,ведь что 35к,что 40к будут давать одинаковый атк