Сам автор говорит, что это лучшее дополнение, которое он когда-либо делал. А он делал несколько игр с допами если не ошибаюсь. Он вообще говорит, что у него лучшее дополнение из всех допов для игр в мире и готов поспорить за это, так как оно не вырезано из игры изначально, привносить новое в саму игру - погоду, подкручивает немного механики выставления рабочих, но не меняет их, даёт возможность набирать очки, но не сильно, чтобы не поломать базовую механику. Короче органичное дополнение те и ещё с такими фигурками.
В основном играем отдельно. Мы сыграли разок со всеми дополнениями вместе (и в 6-тиом). В принципе дополнения друг с другом ни как не взаимодействуют, так что проблемы при игре с обоими всего две: надо много места и много времени.
@@МокеевВсеслав Вопрос по дополнениям от человека, который с дополнениями не играл. Вы упомянули, что среди дополнений Вы больше цените Хребты. Между тем, я вижу, что, Ручей, вроде, добавляет 22(?) карты в основную колоду. Для меня это звучит довольно сильно, потому что колода - это то, что соединяет все остальные элементы, её разнообразие для реиграбельности важно. Правильно ли будет сказать, что и сейчас, с течением времени, содержимое Хребтов всё равно в Ваших глазах перевешивает по игровой ценности содержимое Ручья? Про внешнюю привлекательность верховых/тягловых животных из Хребтов я помню.
Это не совсем игнорирование, но по сути именно это эффект ворона и позволяет сделать: добрать карты (даже если рука полная), выбрать что нравится больше, если есть лишние карты скинуть до придела руки.