Теперь стали ясны истинные причины разработки стратегии крепости! Николас просто не хотел контактировать с зомбизараженными и научился побеждать их безконтактно!
Это имба, а не видос) У Владимира был видос, который рассказывал почти все про нации и тактики, но не было самого главного - контроль армии. Это просто вау, мне этого не хватало
Спасибо 🍰😺🍵🏰Старался 🏰😺👍 Владимир контроль не очень любит разбирать, он больше по билдам 🏰⚒😺 Но думаю после этого ролика он и контроль изучит и тоже что то снимет на эту тему 📝😺🍵 О контроле армии к сожалению не нашёл ещё не одного ролика🔍😼🏰 Пришло время исправить ситуацию, это первая часть 📚😺🏰 ролик наберёт 1000 лайков и будет вторая часть там ещё много интересного 📚📝😺🍵🕯🏰
Искусство элиты теперь доступно для всех 🏰😹👍 Крепость еще более прочно укрепится в рейтинге, и можно будет перейти к созданию новых безумных тактик 📚📖📝😺🍵🕯🏰 🍰😺🍵🏰❤
@@colbasa7368 Эту супер силу слияния K знает меньше 1% игроков в казаки 3 🏰😹👍 Но можно заметить турнире Одина 10 пт 5000 Как Фенрир с помощью слияния победил Антоху в битве, там четко видно как перед вступлением в бой он делает слияние, но это было год назад, но я очень внимателен к деталям, и заметил за счет чего Фенрир победил в этом бою 🗡😼🛡
Познавательное видео, для новичков думаю особенно полезное, но это только 1 из вариантов игры через крепость, есть и другие, например крепость через быстрый топор, или крепость через быструю кирку, крепость в 4Гц и множество других вариаций которые тоже было бы интересно разобрать, к тому же крепость стен на +80 тоже немаловажный элемент этой тактики. Вообще было бы круто увидеть такой разбор тактики игры через крепость, чтобы можно было бы ее применять не только в рейтинге 2х2 15pt, но и на любых других опциях, например 20pt и больше, 10pt, 0pt, 1x1, 4х4, FFA, Острова, Континент, на различных модах, и против множества невозможных.
Тактик через крепость уже 10 тки вариаций 🏰😺👍 мне подписчики наскидывали много того что они встречали в рейтинге , тактику 4 гц крепость тоже разберём 🏰🔍😺 Да, крепость стен важная штука если штурм идёт сразу, но если противник пошёл по диагонале то можно этот камень поменять и докачать стрелков для атаки 😼 По другим опциям и модам ещё дойдём, пока ещё хочу пару роликов снять и запустить стримы по FFA а то очень мало ффа стримов а там кстати и приисходят самые интересные и не обычные вещи, и так же надо прокачивать много новых навыков как оборона от нескольких нападающих или режим выживальщика😼 по этому хочу серьёзно заняться темой ффа на рейтинговой опции что бы у всех было время соорудить оборону 🏰
@@FORTESS Да есть еще фишки. Но в основном они по использованию юнитов и противодействию. Но вообще упор на пушки/гаубицы он правильный, ну и 15 пт, каменная економика тоже правильно. От себя скажу, что мне НЕ нравиться стиль в дерево в топор для 15 пт. Да много юнитов, но дальше тупик, очень тяжело раскочегариться. топор 15 пт - ето раш. 15 пт нужно либо от камня играть, либо играть век и еду. И нужно играть что-то одно либо камень либо век. А дальше качать юнитов на выход. Ну и шахты конечно нужно делать, 40 рабочих в шахтах на золото - мало. Кстати легпехи контрят рундашир, но нужно тогда делать сечку паралельно для забегания чтоб легпехи пробились. А против сечки нужны гренадеры(наемники). Если поставить отряд гренадер в стрелков, атака сечки не страшна. Если думать именно про развитие, то однозначно нужно играть 18 век, еду и дальше отигрывать. без камня поначалу. Но ето лирика конечно. Гайд у вас прекрасный. А вот как я описал тут у вас в еду, ето на развитие игра, через камень, для 15 пт надежнее. А вот на 20 пт однозначно век играть. В игре такой порядок ресурсов после всех апов по ефективности: золото, камень, еда, дерево - только за счет быстрого апа очень, оно дальше 10 мин не работает. Ну и нужно знать, что добывать всегда лучше чем менять (даже для дерева, проверено) но ето со всеми апами. Так что нужно решить что имено делать оптимальнее и идти именно в ето. Так как вы показали в видео что сделать апы еди на 15 мин, ето лишнее. Если пошли в камень, нет смысла апать другую ветку. Рабочих не так и много в начале игры и распылятся на все економические апы не оправдано. Там уже как апнули войска выхода, либо слишком много рабочих то нужно качать и другую економику. После камня можно начать деревянную, дерево все-равно нужно и ап быстрый. Но 18 век ето цель конечно, все-таки юниты 18 века намного круче чем 17-го, в разы просто. Ну и что бы я тут не писал про юниты - пушки всех видов решают. Ну и самая крутае економика - золотые шахты.
Ник, как ты думаешь: доживём ли мы до того времени, когда описание "сквозь каменную стену нельзя вести огонь" - станет правдой?)) Занятно получается кстати, если пушку подвести в упор к стене - ядро тоже летит сквозь текстуру стены.)) Upd. Посмотрел до конца, некоторые вещи в плане механик контроля войск прям удивили, спасибо.)
в первых казаках кстати стены не простреливаются 🏰😹👍 Я вот в боях не встречал летящее ядро через стену, но вчера сам попробовал , если в плотную подвести то первое летит через стену остальные в основном в стену но некоторые пролетают 🏰😹👍 Пачт обновлений почти готов, но так как главный программист казаков работает на защиту страны в айти сейчас , то пока обновления на паузе, один из игроков с ним на связи , так что будем ждать, игра легендарная, еще баги пофиксить и как раньше начать медийную жизнь игры от разработчиков( турниры,новости) и игра может стать ТОП 🕊😌🍵🏰
Хороший разбор по крепости ! Много новой информации по игре в целом ! Хорошее и интересное начало в начале игры !))) Собираемя 1000 лайков и погнали дальше ! Респект Николасу ! Прокачиваем все битку !)))
Очень интересно! Будет время обязательно обкатаю. Я развиваюсь чуть по другому, через быстрый универ, выходит в принципе не хуже, чем у тебя на ролике, но вот 3 минуты для 4 шахт, это ты конечно меня сделал! Интересно как это повлияет на остальные особенности моего развития, которые в принципе дальше лучше :)
В каждом развитии есть свои плюсы по этому чем больше вариантов тем лучше и интереснее 😼🏹🏰😼💣 У каждого свой стиль ☝😌🍵🏰 Где то больше армии, где то лучше экономика или прокачка войск и многие другие факторы 🍹😺🏰🌴Я рад что появилось много разновидностей игры за крепость 🥐😊🍵🏰 Когда вижу у кого то на стриме как кто то играет в крепость это становится самый интересный просмотр от которого сложно оторваться, уже много игроков которые очень круто играют в крепость 😼🏹🏰😼💣
Стрелки получают бонус к атаке находясь в формации(отряд под командованием офицера)? Это можно попробовать использовать при хорошем контроле, чтобы держать такую формацию стрелков позади основных сил.пока основная масса будет сражаться можно придвинуть формацию для настрела ещё большего настрела, скорее всего враг не успеет это контролить своими пушками,в редких случаях, когда очень опытный враг будет.К тому же в крайнем случае, если всё же основные силы проигрывают, можно либо распустить отряд, либо приказать отступать. Эффекивнее всего будет наверное использовать стрелков со штыками,они смогут более эффективно противостоять легкой кавалерии, если она с фланга зайдёт и ты просмотрел. Но это конечно нужно только пробовать и учиться реализовывать. Я точно не смогу контролить как описал,потому, что играю крайне редко. И да, спасибо за очередной познавательный и интересный материал) ✊
Очень сильно боится , его звали поиграть не для видео чисто результат закрытый, но он теперь даже и этого боится, буду снимать больше гайдов что бы Вася Нечаев подтянул свой скил и вышел с тени 😹 где он уже пропадает больше года 🏰😸👍 Ему очень сильную травму нанесло что я разрушил его секту антистены и его паства почти вся разбежалась))
Это сработает против рейдов 🗡😼🛡 у противника точно отпадет желание идти на такую мельницу или шахту где отряды пики стоят на +7 и потери гусар будут просто не оправданны Единственное что нужно много офицеров и барабанщиков и поставить эти отряды вовремя, это + контроль , надо потренироваться и подготовится к что бы успеть ☝😌🍵🏰
Старался, снимал ролик на протяжении всей неделю по кусочкам что бы сделать максимально интересно и понятно и новички могли весело изучить билд и укрепить свой контроль войск, там еще внутри ролика будут ждать интересные моменты 🎨😺🏰
Много хороших практических конкретных советов, но что касается самой крепости, то не понятно, чем этот вартант лучше, чем 4 гц через камень, который также может дать 100 сечей + многостволы/гаубицы, но будет намного перспективней на будущее?
Лучше или хуже тут не идет вопрос, каждая тактика имеет свою плюсы и минусы ☝😌🍵🏰 Если мы говорим о той тактике которую показал Фенрир на своем канале то она намного сложнее этой тактики и ее точно сразу не сможет повторить новичок, эта же тактика похожа на все обычные тактики имея не большие изменения и как показала практика за 1-2 часа эту тактику может научится делать эффективно новичок 🏰😼🛡 Некоторые отличия 1) тактике кирка 4 гц ты заранее должен определится что пойдешь в эту тактику ( обмен нестандартный) еще не зная рельефа и обстоятельств игры не проведя разведку, в эту же крепость ты можешь перейти даже с другой тактики увидев что рельеф или обстоятельства нужные для крепости 🏰😼🛡 2) Тут быстрее прокачка золота и получение 2-х конюшен после академии или же прокачка полная еды после академии что дает буст еды, в тактике 4 гц кирка золото качается очень поздно, рано его смысла качать нет 3) В этой тактике быстро занимаются все шахты + буст экономики , в тактике 4 гц кирка все шахты могут быть не заняты даже после конца мира 4) Тут крепость уже готова к конце мира или максимум 16 -й минуте игры, там же это делается позже что не дает сразу начать действовать и так же есть риск прорыва 5) на тактику 4 гц кирка надо больше крепость так как это другая концепция , большая крепость = раньше узнают о крепость = раньше готовятся противодействовать, в тот момент когда крепость небольших размеров может быть сюрпризом, она строится быстрее и размер не позволяет увидеть ее барабанщиками, а постоянно смотреть углы карты это никто не делает 6) тактике 4 гц + кирка рано берется кирка и добывается камень но не занимаются все шахты и потом надо отправить селян на стену а это значит что кирку взял рано но добываешь камень не все время, тут же все шахты заняты еды много и когда селяни уже закончили крепость они сразу все идут добывать полностью прокаченный камень который как раз берется под окончание стены Это только маленькая часть отличий что не говорит лучше или хуже какая то тактика, но говорит об отличиях которые могут быть использованы под определенную стратегию ☝😌🍵🏰 Ты не в одну из моих тактик крепости так и не играл не разу, что бы прочувствовать эти отличия нужно тактику выписать на листок и прям по нему отыграть 📝😺🍵🕯🏰 Я тактику которую показал Фенрир на своем канале играл в точности как он это делал , по этому и отличий могу написать пару десятков 📝😺🍵🕯🏰
@@FORTESS я скоро планирую стрим в режиме "Против всех": буду играть в команде с Веббером против других команд 2-2 на опциях рейтинга. Думаю, будет очень интересно если ты с любым союзником в команде сыграешь против нас. Можем спецом сыграть только через стену: будет или общая стена или 4 стены.
Так же само их качаем в начале, ставим охрану, но в крепость не берем, они до конца мира несколько раз себя окупят, а там дальше уже каменная экономика будет лидировать и эти 2-ве шахты будут не так важны
С многостволками удивил конечно. Я не знал что они сами не стреляют если спереди стоят свои. Также не знал что барабанщики разных веков имеют разный радиус обзора.
Это для многих открытие даже кто играет много лет, потому что я видел как многие жалуются на многостволы что они не стреляют, а на самом деле там просто пару юнитов впереди 😺Но если бы это ограничение не сделали то многостволы случайно могли бы выкосить больше своей армии чем врага, по этому такой ограничитель который можно снять в ручную при контроле ☝😌🍵🏰
Очень интересная застройка базы, жаль неефективная, пока кресты идут с одного камня к другому для постройки городских центров, неряешь крестьян, в то время если поставить 3 гц рядом и максимально быстро - выйдут большие крестов, на 4-6 будут точно больше, а кресты это главный ресурс, это экономика! Также гц под еду это халявный буст еды что позволяет быстрее взять топор или кирку, это все влияет на тайминги, также под камень ты дешевый склад можешь поставить а под еду только дорогие мельницы и гц-шки. По поводу быстрого кача золота в ущерб казармам тоже очень не практичное решение, так как есть еще один ресурс - это время, чем раньше ты поставишь военный домик тем сильнее ты будешь, золото вообще мало смысла качать до 2 казарм, только в редких случаях можно качнуть после 1 казармы если вторая казарма встает после 12-15 минуты и то это более фановые билды.
Можно и быстро поставить все верно 🏰😺👍 Тут можно все под еду ставить, но в этом билде хватает и одного под еду так как селян больше 20 нету постоянно на еде, они строят здания все время а потом сразу идут в шахты, можно заметить что тут очень рано занимаются все шахты, а 20 селян на один городской центр вполне достаточно что бы получить буст еды🌾🤗 Тут топор в этой тактике не берется, так как идет акцент на быстрое занятие шахт🏰 Быстрый кач в ущерб казармам это потеря где то 20-30 стрелковых юнитов что не является слишком критичным играя в крепость, но играя без крепости это уже имеет значение при лобовом столкновении
Это у всех так, в игре есть 3 скорости игры медленная обычная и быстрая в рейтинге по умолчанию идет быстрая, при создании комнаты ставится та скорость которая в создателя комнаты, но у всех в основном быстрая скорость игры, и за этого время на 30% быстрее где то, но если сделать обычную или медленную то скорее оно может совпасть с реальным, по этому в казаках называют игровое время ☝😌🍵🏰
@@innokent2005 Тут имеется ввиду про тех зомбированых которые насмотрятся телика и потом идут грабить, убивать в другие страны примеры нападение РФ на Молдову,Чечню,Грузию,Сирию,Украину и так далее 🧟♀️🧟♀️🧟♀️ конечно это не относится к здравомыслящим людям 😏 заметь Украина своих граждан в другие страны грабить и убивать не отправляет как это делает РФ используя зомби пропаганду ненависти 🧟♂️🧟♀️🧟
@@FORTESS ничего за это сказать не могу, маргиналов везде хватает. Ничего подобного не слышал. Я конечно не поддерживаю нынешнюю власть, но приписывать им того к чему они не имеют отношения точно не буду.
@@АлександрСемак-т6з необязательно так жестко, достаточно будет вентилятора, а золотыми руками сделать самоделку. А если обменять свой мужской твердотельный накопитель на обычный жесткий диск с доплатой то еще и на мороженку останется.