Ну с момента как разрабы анонсировали о продолжении разработки онлайн очень сильно вырос (да скачек до 300+ человек это очень много учитывая что до этого играло максимум 30-50) Сейчас же апдейты наконец начали выходить но на тестовом сервере который теперь не PTU а STU ибо разрабы наконец сделали тестовый сервер как отдельное приложение при этом перенеся все чертежи и данные с PTU (ну и да, поскольку это отдельное приложение то необходимо еще 22гб свободного места) Крупные апдейты будут потихоньку добавлять но фиксы вон клепают сейчас каждую неделю или через
Сделали бы ее бесплатной, может народ бы и прибежал. Играл на старте. Очень расстроило, что ейзи билд тогда не работал. Сейчас то спустя года его хоть исправили?
Что называется ожидайте, сейчас первоочередное рассказать что из себя редактор в целом представляет и как с ним работать, точно сказать не можем когда будем рассказывать за YOLOL но как доберемся посвятим этому отдельный ролик и даже наверное не один
@@NHR_starbase_channel покажите в видео как правильно применять каждый оператор в скрипте, в то самые простые по типу if else и так понятно, а дальше вообще не понятно.
@@ReSsssset в СБ Википедии есть статья об этом. Если есть конкретные вопросы, то лучше в нашем или оффициальном дискорде задавать. Видео то будет, но когда...
@@ReSsssset Тут стоит поправить: варп в любую точку доступен только кэпиталам. Но теперь и обычные корабли могут совершать варп прыжок на дальность до 300км
@@RonTonMaklaren я так и написал) Капиталы летают по меткам обычные корабли ограничены сферой, могут варпать в любую точку, которую не нужно предварительно записывать.