Спасибо за полезную информацию, хочется видеть собеседников ТСки. Родной встроенный овервольф не показывает по верх других программ. А сколько по времени будет работать демо версия ПлэйКлоу? Без неё оверлэй не будет отображаться в программах?
Сори если спрашиваю по не той системе оверлея.Но где найти и разрешить "TS3 Control plug-in"? А то у меня "Overwolf" выдает ошибку и пишет "Overwolf не может подсоиденится к TS3, поэтому уведомления и канал недоступны. Пожалуйста установите версию TS3 3.0.12 или новее, разрешите 'TS3 Control plug-in' в меню плагинов, и перезагрузите TS3." Версия у меня 3.5.5
Приветствую. Спасибо за видео по настройке. Тем более, что видеоинструкция свежая. Но извините, немного не понял и есть вопросы. 1). Тоже использую FPSMonitor. Но у Вас FPSMonitor сцена PlayClaw. У меня такой сцены в списке сцен нет. Также нет окна "Элементы сцен". Поэтому создать новый оверлей в сцене не получается. Как открыть окно FPSMonitor как у Вас ? Или и такого как у Вас окна FPSMonitor можно настроить ? 2). Плагины ts3plugins находятся в самой папке PlayClaw5. Папки Tools нет. Остальное вроде понятно куда плагины копировать. 3). Если в FPSMonitor нет "элементов" сцен, то как тогда туда добавить и отрегулировать расположение окна ТаймСпик ? Играю в симуляторы DCS и worldofwarships.ru. И если в worldofwarships.ru окно канала переговоров Таймспик есть, то в DCS нет. И оверлей таймспика овервольф не показывает окно канала. Заранее благодарен за ответ и помощь. С Уважением
Это не FpsMonitor, это PlayClaw. В FpsMonitor нет такого оверлея. FpsMonitor - специализированная версия программы, в то время как PlayClaw - это полный набор всего. Кроме того, видео про последнюю версию PlayClaw 6, а не значительно более старую PlayClaw 5.
TS 3 говорит об ошибке : не удалось загрузить подключаемый модуль : Api version is not compatible: 21 (минимум : 23, текущий 23) Почему, как поправить ?
@@Cosandra2007 там в ts5 все не совсем просто :) Точнее, немного просто и немного сильно геморно, надо все делать через сторонний сервер, чисто на локале они не поддерживают. С их темпами и неясно совсем, будут ли.
Механизм общий для всех плагинов. Но у плагинов есть версия API, для которой они сделаны и старый плагин от версии 5 может не работать с новым клиентом тимспика
Расположение плагинов в 32-битном и 64-битном клиентах различается. Вот тут самая последняя точная информация playclaw.com/support/scenes-overlays/overlays/teamspeak3/
Для обычного юзера - ничем! Но для больших игровых (если хотите задротскux) сообществ тимспик превосходит дискорд во всем! Допустим ситуация - Внутриигровой ивент (Захват базы) На сервере есть 20 каналов. Клан делится на 4 отряда по 20 человек и сидят в разных каналах чтобы не было шума и гама, дабы у каждого отряда своя цели и слушать ориентировки коллег им не нужно. В каждом отряде есть лидеры, мои заместители. Теперь собственно одно из преимуществ. 80 человек сидят в разных каналах (мои замы в каналах 1, 2, 3 и я в 4м). ТимСпик позволяет мне разговаривать из 4 канала, без перемещения, как со всеми 80 игроками так и с каждым из заместителей отдельно (чтобы это не слышали все), ровно такие же полномочия есть и у замов. Такая возможность позволяет координировать действия каждой группы, без шума и лишних ушей. Это один из примеров и таких могу перечислить еще с пол десятка точно, а дальше надо уже подумать.