Дружина вигнала з компа і грає з 7 лютого, я лише глядач, але погоджуюсь із сказаним, фан сервіс у грі майже досконалий. Трохи розчарувала оптимізація, хоча комп’ютер і непоганий, 3070 на борту, але більше 80-90 кадрів я не бачив, нема повноекранного режиму, і просадки бувають до 10-15 фпс🥲 Одним словом, чекатиму на оптимізацію. P.s. Дружину це зовсім не бентежить 😅
Трохи не згодний з одноманітностю боїв, адже це залежить також від рівня важкості гри. Чим важчий рівень, тим гра більше вимагає від тебе використовувати всі її можливості. Це так як було у Відьмаку. Якщо граєш на легкому рівні важкості, то можеш справлятись у боях використовуючи 4 заклинання, але якщо на важкому то починаєш задумовуватись на варкою зілей та вирощування бойових рослин, що додає різноманітності
@@slaincore Ще ні, на основний сюжет я витратив годин 10-12, решта побічні завдання та дослідження відкритого світу. Я намагаюсь розбавляти контент щоб не набридав і не спішу проходити основні завдання.
Жаль звістно, що не зробили хоча би якоїсь системи моралі. Та хоча би зробили систему парагону як в серії Mass Effect і вже було б добре. Але уже як є. Дякую за якісний і інформаційний огляд.
Вони нічого не зробили крім живого музею по суті, що теж добре, але коли ця ностальгічна екскурсія набридає, то гра починає здаватись все гіршою з кожною хвилиною.
@@user-fh5es4hc5e Можна було б використати, систему добро\зло як в зоряних війнах. Там було чітке відображення наслідків злих вчинків на самому персонажі.
Як живий музей для фанатів це чудова гра, в яку хочеться зануритись, як фанат я це і роблю) Але якщо ви сідаєте за самостійний проект, то отримувати задоволення ви повинні не залежно від того чи знайоме вам першоджерело. Отже якщо людина не читала книг та не бачила фільмів, а повірте такі є, то відсутність моралі, ніякої розгалуженості діалогів, відсутність наслідків будь яких дій, робить вашого героя просто невиразною купкою 3d полігонів з якими дууже складно себе асоціювати. Ну і на додачу, мені видається, що редактор персонажів робить всіх з негроїдним корінням)
@@adventuregameszone1628 це однозначно лівизна, все під ідеологію толерантності та мультикультуралізму. але чи є це недоліком в контексті гри? себто, у всесвіті чаклунів не має цих виключно маґлових обмежень, у магічному світі люди близькі і не зазнають упереджень по ознакам походження. ну і плюс, це вмотивоване концептом школи чаклунства, куди з'їжджаються з усього світу. підкреслюю, у якомусь відверто всратому проєкті дійсно можуть використовувати ліву повістку для маніпуляцій і намагання заробити очки для гри шляхом досягнення суспільного схвалення, це є треш. Але якщо певна ідеологія, наприклад, мультикультуралізм, просувається обґрунтовано і є концептуальним рішенням та баченням авторів - їх повне право.
Я вважаю як раз таки треба було робити щось типу симулятора школяра школи магії як в Персоні. Це би сприяло затягнутися з головою в цю казкову атмосферу цього всесвіту та краще би "злитися" з персонажем. Та я думаю багато фанатів Поттера не відмовилися від такого підходу
факультет змінює: - загальну кімнату - перших персонажів, з якими ми спілкуємось - робу за квест пошука літаючих ключів - вона відрізняється від факультету до факультету - також ексклюзивний квест: (пошук палички для Олівандера для Рейвенкло, поїздка в Азкабан для Хафлпаф, пошук заміток для Блека для Слізеріна і пошук голови персонажа в гарбузах для Грифіндора і, ніяких "але" - гра, хоч і не ідеальна, але шедевр. Саме такого ми чекали
"шедевр" рпг де немає ніякої системи моралі, ніяких варіацій і їх наслідків в сюжетній лінії та ні на що невпливаючі заборонені закляття...такий собі шедевр, чесно кажучі
Гра чудова. Є моменти які дійсно напрягають. А взагалі не жалкую що придбав по попередньому замовленню. Дякую велике за огляд. І скорішої нам Перемоги 🇺🇦🇺🇦🇺🇦
Насправді там є унікальньний сюжеьний квест залежно від факультету, наприклад гафлпафець потрапить до азкабану вже на початку гри, а слізеринець познайомиться з домовим Блеків.
13:56 повністю не згоден. Рекомендую відкрити всі крафтові можливості перед тим як судити про це (граю на англ озвучці, там це спелкрафти). Одна кастомізація поляни чого варта Далі спойлер -> -> ->: Для тролів і жирних босів я наставив столів і накрафтив капусту і прокачав талант на призов +1. Кидаю під ноги 3 (з талантом 6) + громове зілля = смерть будь-якого троляки. Також у відео не згадана комбінація спелів, яка дає максимальний дамаг, що дивно, бо у відо вставках деякі із них було видно... Для мене гра топ, буду закривати на 100%. Із мінусів оптимізація, ліп сінк, мапа і меню, все інше лайк
Награв 10 годин, це просто топ, музика, атмосфера, дослідження все мені зайшло. Були проблеми з дропом фпс, але надіюсь патч вирішить)) Не жалкую, що купив, фанам точно зайде!)) П. С. В кого з англійським не дуже, то буде складно( П. С. П. С. XGTV топ💪😎
@@GrekaVitos на ютубі ніяк, за посилання банять, можу тільки назву сайтів дати. Переважно зараз, принаймні я, беру локалізацію на Гуртом чи Толока, як його ще називають, також якщо купуєш у стім, там є майстерня, для деяких ігор там також можна встановити локалізацію.
По тому що я бачив у летсплеї, гра вийшла, як і очікувалось, відмінна(не без нюансів, звісно). Але особисто я очікуватиму офіційну Укр мову) Дякую за Огляд. І дякую розробникам за оптимізацію(дожились)
гра кайф, звісно є мінуси, якщо розглядати кожні елементи окремо, як це зробив автор ролику(що потрібно робити) проте загальне враження від гри повністю їх компенсує. думаю 8,5/10 це справедливо
Трохи не згідний з одноманітністю боїв у висноку. На мій погляд це питання вирішується рівнем складності гри. Якщо грати на легкій важкості то бої можна проводити використовуючи 3-5 заклинань. Якщо вибрати важкий то приблизно через 15 годин гри починаєш задумовуватись над приготуванням зіль і вирощування бойових рослин, це не чіпаючи заклинання, тоді використовуєш всі можливі. Що робить бої різноманітнішими. Це як у Відьмаку. Тож різноманітнісь залежить від рівня важкості.
Від павуків підійте громове зілля, а від людей плююча рослина, це починаєш розуміти коли не вдається пройти далі, тож гра на важкій важкості вимагає тебе використовувати всі її можливості, що на мій погляд є дуже круто. Тож грайте на важкій важкості) Це не означає що вам буде важче, це означає що вам прийдеться використовувати всі можливості гри щоб відчувати себе як на середній важкості.
Хороша гра. В неї просто хочеться грати та повертатись. Не ідеальна, не шедевр, є свої негативні моменти, але кожний зможе її охарактризувати для себе самостійно, для когось це буде шедевр! Однозначно варто в неї пограти тим більш, якщо ви фанат Поттеріани.
Я також не фанат всесвіту Поттера, але гра чудова. Є косяки але вони погоди не роблять і грати дуже приємно. Бойовка теж цікава. Не щось цнікальне, але грається чудово і це головне. В порівнянні з іншими іграми які вийшли у цьому році чи на прикинці того, це дуже якісна не глючна гра з досить чудовою графікою. Не задрот графіки я.
Дякую за огляд) Мені гра сподобалась. Загалом не відчувається перевантаження контентом... Не хочеш - не виконуй, а захочеш - повернешся) До речі, на ПК на 5900х та rx 6800 xt, в 2к йде чудово, хоча легкі підфризи все ж є
Як на мене то гра класна. Особливо сам Хогвардс і його наповнення. Дуже багато приколюх і загадок. Я звичайно ще не пройшов до кінця, але поки дуже задоволений. А якщо комусь хочеться круту рпг, то готика 1 і готика 2 ніч ворона чекають на вас 🙂
Як перший раз почав грати то замок мене дуже вразив. Деталізований, масштабний,ще багато відсилок, як от наприклад чорний плющ який боїться світла. Коли вперше направив на нього то одразу люмос застосував навіть не думаючи. З мінусів керування мітлою і використання магії, завжди треба міняти спели
як для 2023, гра трошки хуйня. але затягує, це вже хоч щось. а взагалі ворнер бразерс мають на колінах повзати перед роулінг за її творчий спадок, завдяки якому ця їхня рпг отримала стільки хайпу) бо якби гра не була по всесвіту хоґвартсу, то це була б абсолютно нічим не примітна рпг
До мінусів гри, можна крутити глобус, гладити кота, та ноль ефекту на інших персонажів ( NPC ) у грі, мало типів ворогів і їх прийомів, оптимізація, і тобі нічого нема за те що крадеш взломлюєш замки, шаришся в чужих домах і використовуєш заборонені заклинання...
Дякую за огляд! Граю в цю гру, і вона мені доволі сподобалася) проте я б не сказала, що тут багато діалогів. Як людина, яка колись грала в геншин, скажу, що тут з цим ще нормально, і мені цікаво дізнатися про особистості різноманітних другорядних персонажів, бо це трохи оживляє сам світ 1890-х світу Гаррі Поттера
Щоб я очікував в ідеалі: - Факультети, які додають вагу персонажу. Гріфіндор бьється зі Слізеріном, Рівенкло пихаті та розумні. Розгалужені квести, пов'язані з факультетами та навчанням, типу "треба набрати балів щоб виграти в кінці року", або "пробратися в Пуфендуй і підкласти смердючу бомбу, тому що вони образили нашого бро". Тут нічо такого нема, нема конфліктів, всі дружні, найс, картинки із журналів свідків Ієгови, хочеться блювати. В грі про школу і школоту нема школи і школоти. - Навчання. Хотілося розуміти трансфігурацію, по-нормальному крафтити зілля, можливість скрафтити своє, комбінуючи щось, здобувати інгридієнти в печерах, генеруючи історії. Вивчати тварин та їх слабкі місця. Можливо історію магії, здавати тести навідь - гра про школу! Нічого такого нема взагалі. "Навчання" це "купи та використай зілля, приходь здати квест і тобі видадуть новий спелл". - Захоплюючий "гаріпоттерский" сюжет. Тут його теж нема. Якісь гобліни, якийсь ще лиходій в циліндрі, лазимо по печерах тому що жінка мага надіслала другому магу листа, а той повернув його першому магу (шо?). Щось дізнаємось про цю жінку, і на це покласти ТАКОГО болта, що цікавіше було б чистити картоплю на кухні Хогвардса. Йти по сюжету нецікаво, доводиться дуже себе заставляти вірити в це - в те що жінка надіслала листа, в якому сторінка, яка портал, де стоять стражі, а потім тебе викидує в Хогвардс...щоби що? Це вона так передає інфу? Я блін не можу в це повірити, вибачте, це явно накрут-перекрут, щоб гравець побігав-порішав. Я не вірю в це. - Ти на щось впливаєш. Тут ти не впливаєш ні на що. Скіни не додають нічого. Зілля не потрібні. Магія нова не потрібна (можна пройти пів-гри з першими 4 спеллами, або тупо спамити базовим). Викошуючи павуків чи бандитів ти не впливаєш на світ, не послабляєш банду (боже я придумую набагато цікавіше штуки під час написання, ніж вони є в грі) - це просто моби, котрих ти косиш просто так. За них навідь не дають експу! Рівень росте...за сторінки які ти знаходиш по різних місцях 0_0 - Цікаві персонажі. Я б хотів щоб у кожного вчителя була історія, квест, щоб це було цікаво, чому один бухає, та в кого закохана вчителька Часник. Тут взагалі такого нема. "Принеси 5 рослин" це максимум який ви отримаєте. В мене стійке відчуття що гра готувалась як онлайн. Тому скіни, тому принеси-квести замісь сюжету, тому безкінечні моби. Який сенс в проходжені завдань і отриманні 100 доволі банальних скінів на заміну інших 100 - я не розумію, якщо це не онлайн де можна хоча б ними понтуватись. Красиво. Але закинув через 2 дні, зрозумівши повну відсутність сенсу грати в це.
Згоден що гра потрібна онлайн та що факультети та ролі мають бути унікальні. Але то що ти хочеш виходить за рамки ігромеху зовсім. Безліч систем ми у WoW бачили і всі позабивали бо одна у іншої на голові, а тут кому потрібно сидіти і повільно колотити зілля, коли це раціональна частина механіки яке типу є в сюжеті. А ти хочеш детальної проробки на пів терабайту напевно))) мабуть у майбутньому і будуть такі ігри де вибіжав в легкому одязі і захворів у грі одразу або до туалетів потрібно, але хто буду в таке грати дуже велике питання, та і ігри такі будуть по 200 долларів коштувати і буду не гра а другий реал. В рамках ігромеханіки ви чітко сказали про взаємодію, та справді нема жаль системи моралі і способу стати темним чарівником, але часто багато свободи не може стикуватись з доцільним сюжетом або навіть декількома кінцівками гри. Все ж це гра це подія якась в історії, а ви хочете глибинний симулятор школи і соціуму у грі)) хоча решта в грі на високому рівні і мабуть краще в цьому році більше нічого не буде
Гра дуже прикольна, приємно досліджувати світ і виконувати завдання. Бісить розкладка чарів, не хочеться заповнювати бойові слоти додатковими навиками і назад. Є проблеми з оптимізацією для слабких ПК деколи проскакують лаги і бувають проблеми з водою, але то питання фінансів) Також дуже спрощена система навчань, зіллєваріння хотілось би таке як в 6й частині ігрової адаптації. Розчарувала Алохомора яка має рівні трохи абсурдно, але чого не зробиш щоб залишити гравця в світі надовше
дуже переживав, що сюжет буде коротким і щиро радий, що побоювання не підтвердились. награв вже 60 годин і по відчуттям тільки десь на половині. неймовірно кайфую від гри
Гра класна, єдине що у аваланчів скоріш за все не було часу достатньо на розробку, навітьна пс5 з освітленням проблеми великі, ну з плюсів ще те, шо є де розігнатись для продовження, чекаємо длс або в повноцінне продовження.
Коли мені набридає слухати свою дівчину, включаю їй цю гру. Сам теж граю, трішки скучно робити квести, а ось політати, подивитися на світ і поюзати магію - саме те! Оцінка 7/10, але розумію, що це створювалось не для "гри", а для фанатів франшизи ГП
Для мене гра виглядає саме так, як і очікував - гра в першу чергу для фанатів Гаррі Поттера, а не для фанатів rpg. Дякую за огляд, хочу пограти обов'язково. А щодо одноманітності тролів, то як на мене це норма для сучасних ігор. Згадайте драконів в Elden Ring або валькірій у God of War. Багато прикладів, але згоден, що це з часом стає нудно.
Таке враження, що деякі фанати чекали чогось на кшталт Bully але про ГП (що дивно, скільки було промо матеріалів, де все чітко було показанно, яка гра виходить). А так виходить, що просто непоганий екшен вийшов з густою атмосферою Поттериани.
@@ni55an другий відьмак показав, що така стратегія невдала, там є 2 різних сюжети з 4(чи більше) кінцівками, і тільки ~10% гравців пройшли гру з Йорветом, тобто розробники зробили мейн квест, який не бачили 90% гравців. Тому краще нехай одна сюжетна лінія, але якісна. Хоча засмучує те, що факультет не впливає майже ні на чого
@@Splish_Splash Я б перепройшов за Йорвета якби другий відьмак не був таким лайном. Якщо гра проходиться із задоволенням, а не через силу я думаю багато кому захочеться перепройти і вдруге, і втретє
Найбільше мені не вистачило друга, який би весь час ходив зі мною, було б круто, якби була така опція. Мені дуже подобалося це в старих іграх по ГП, як Рон з Герміоною просто крутилися навколо нас. Я чула що є мод для цього на ПК, але грала на плей стейшн, тому відчула цю нотку самотності🥲 До речі, цей самий компаньйон міг би й бути тим самим голосом моралі, якого багатьом так не вистачає
Особисто мене в цій грі все влаштовує і я більше ніж задоволений, я насолоджуюся кожними хвилинами проведенними в ній. Стосовно сказаного в огладі про систему моралі, відсутність вібору: таке відчуття, що "дехто" мав завищенні очікування і тому плаче тепер в кутку із за їх невиправденності. І в цьому огладі. якщо чесно, дуже багато негативу.
ні, у цьому відео рівно стільки негативу і позитиву, на скільки заслуговує ця гра. автори однаково справедливо хвалять її за хороші елементи і сварять за погані. і якщо негативу більше ніж позитиву, значить у цьому винні розробники. гра, що належить до жанру RPG, але при цьому своєю RP-складовою уступає 7-річному Відьмаку і 5-річній Red Dead Redemption 2, яка навіть не є РПГ - це сором.
Дякую за огляд, як завжди на висоті. Питання до підписників, чи хтось грав на core i 5 (10300h) та gtx 1650ti 4gb, або щось наближене до даних параметрів, скажіть наскільки добре йде гра?
Граю на ноуті i5, gtx 1060, поставив текстури, ефекти на ультра, тіні середні, небо туман мінімум, траву на високі, інше на середні, виставив 240+ кадрів/с, відеокарту на quality, відключив всякі анізонтропні фільтрації, кадровку поставив на 2 (0.2 за замовченням). Ці всі налаштунки робив по відео на ютубі. Що отримав: Грфіка з мила перетворилась на більш менш приємну, звісно не зрівняється з ігровою графікою в цьому відео, але все ж, працює без лагів, лише інколи підвисає на початку якогось раптового екшона, потім все ок. Текстури прогружаються якийсь час при переході в нову локацію (цей перший час вони повне мило), загрузки при фаст тревел доволі довгі. Мій висновок - так, хотілось би пограти з топовою графікою, але я взагалі щасливий що гра запустилась, та ще й доволі приємна картинка) Гру не звинувачую, ноут доволі старенький. На оптимвзацвю не жаліюсь, рахую що власники топового заліза що скиглять про просадки фпс зажрались в край 😅 Маю надію мій відгук тобі допоміг, якщо що - пиши, відповім на запитання.
Є ще один момент який варто зазаначити. Коли почався квест на кімнату на вимогу, щойно я до неї попав (де кат сцени) почалося неймовірне слайдшоу, я хвилину катсцени проходив десь півгодини, якщо не більше (і пропустив гарний квест и еффекти), але коли квест закінчився (не буду спойлерити що і як там), все стало норм, в кімнаті перестало лагати. Це був єдиний такий момент ща всю гру (наразі 11 годин награв)
Лінійність і правильність персонажа розчаровує, я хотів розвивати свого персонажа як окрему особистість, а виявилось, що мені дозволели лише вибрати зовнішність персонажа і факултет(від вибору факултету тоже ніякого толку). Інколи здається, що це навіть не рпг. Гра красива, і для фанатів потеріани ідеальна можливість зануритись в світ Гаррі Поттера і побігати по Хогвардсу. Моя особиста оцінка 8 з 10
Граю з опівночі 7 числа, дуже цікаво, хоч і явно зроблено так, щоб навіть найказуальніший гравець ніде не затупив/впав, хоча є певні цікаві приховані механіки🤫
Я проходження дивлюсь і мені подобається гра. Все. Колись якщо виживу у цій війні пограю спочатку куплю собі комп а потім вже пограю в усі цікаві ігри.