То как уносит на другие темы Бассета во время комментирования реплеев это отдельный вид искусства.Я только перестал ржать как конь от истории про то как мужик варил кофе,а сегодня история про то как животные воспринимают автомобили.И че и че зато я быстро бегаю. Я могу переваривать всю траву которую я ем а у тебя понос от доширака. (с) Это шикарно.
А ещё в духе СССР, который бросил союзников в Афганистане и Греции. А ещë в духе Великобритании, которая бросила союзников во Франции и Китае. А ещë в духе Японии, которая бросила союзников в Германии и Италии. Нет, это называется ни политика, ни война, ни принятие решений исходя из ситуации вместо безумной бессмысленной долбежки, а именно дух конкретной нации... конкретных наций... конкретно всего мира. Да.
1:36 немногие поймут, что этот момент сближения СССР и Японии является данью уважения и тонкой отсылкой к легендарной компании Бассета в Hearts of Iron 4
Мне больше интересны менее численные по игрокам замесы, тк там лучше углядываются отдельные приемы, фишки и маневры. Ну и + там условная область происходящего меньше. Мне кадется, такие игры как Ред Алерт не созданы для масштабных сражений, потому что там априори нету пространства для масштабных действий как, например, в той же супримке
12:01 Смотрю на эту эскадрилью вертолетов и сразу в уме заиграла музыка Вагнера "Полет валькирий", прямо как в культовой сцене из не менее культового фильма Френсиса Форда Кополлы "Апокалипсис сегодня". Еще воняет торфяниками на улице (завтра утром будет тоже самое), жара 33 градуса и я словно полковник Килгер тоже говорю "Люблю запах напалма по утрам!"
Жаль ботов быстро задавили, уж больно шустро они начали суету наводить. Если бы их запихнуть на остров, чтобы они всех сразу могли кошмарить было бы ещё эпичней.
скорее всего у ботов сложность "высокая". Но мало кто обращал внимание, что есть есть и "жестокая" сложность. Я делал в обычной части 2 СССР на 1 альянс и он довольно быстро нас гасить начал
@@wASCIIw Тоже так думаю. Хотя кто знает - я в WoW привёл по пригласи друга человек 5, а потом почти сразу забил, так что может и сработает. Мою "душу" вов отпустил тогда:))
@@Arlit не-не-не Мне дали квартиру и даже несколько гектаров леса за то что я призвал 4 человека ) Правда дом подозрительно рядом с пушкой теслой стоит..... Даже не знаю почему -__-
Хорошая игра. Субъективно, но от комментатора хочется поменьше слов в сторону того, в чём он явно не разобрался. Траекторию фразы нужно продумывать от начала до конца, прежде чем сказать. Понимаю, что здесь люди отдыхают и развлекаются, но всё же поменьше глупостей. Понравилось, что комментировал с энтузиазмом и не скучно. Перед записями можно просто отрепетировать какие-нибудь речевые обороты или аналогии, чтобы не ставить себя самого в неудобное положение.
К слову говоря, какие Т4 юниты мощнее: Гига-крепость может трансформацией сбить Зевса. Когда в режиме плавучей крепости подплывает под Зевса и он трансформируется, то Зевс начинает терпеть крушение, какое бы здоровье у нее не было. Странно то, что с дирижаблями Кировых нельзя так сделать. При этом как мне кажется гига крепость не получает опыт за то, что смогла протаранить Зевс. Как говорится, наш бур пронзит небеса) P.S. Гига крепость еще может стрелять гораздо быстрее в своих обеих версиях если рядом с ним будет Император Они. А скорострельность возрастает примерно в полтора раза, что нехило.
Есть ещё некая тактика надо три обогатителя построить и три сборщика ресурсов рядом шахты чтобы больше добывать ресурсы. Также можно ставить некое отдаления обогатителя, но больше сборщика ресурсов.
Иронично то что у нас до этого было ФФА где я Rahzar'а победил той те тактикой что и он меня в игре. Правда ту катку на каст не отправили ибо там всё в одну калитку где я медленно но верно побеждаю всех игроков.
@@bassetcnc там должны быть ещё цвета? Извини что столько вопросов, смотрел последнее обновление мода и видел новые цвета, но в самой игре нигде их не нашел
Видео бассета это философские рассуждения разбавленные шутками под перекрытием какого-то матча в Ред алерт3 Как говорил один мудрец "Ред алерт 3 это материальное а духовное важнее"
кстати, да. От командира много что зависит. Есть даже статья где описаны действия различных ботов. Ну, ещё нужно знать какая сложность стоит. Скорее всего "высокая" так как "жестокую" трудно заметить, если не листнуть список
Знаете, была такая игра в жанре гонок в начале 2000х, где еще как правило, частой стартовой тачкой был "Жук", и при попытке давить пешеходов они типа к стенке прижимались. Так вот, графика автомобилей и зданий как будто бы прямо оттуда слизана.