Тёмный

Олдскульная графика - часть 1. Коммодор и Нинтендо 

Шварценпух
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

**Dear Dave, if you don't want this translation to be here, please don't file a complaint to YT operatives. Contact me and we'll settle this down peacefully**
Первая часть видео, посвященного принципам построения графики на старых системах. Рассмотрены Commodore 64 и NES
Интересное видео? Скоро будут еще, а лайки их приблизят.
За новыми переводами всяких интересных штук - подписывайтесь на канал. Если вам понравилось видео - обязательно поставьте лайк и автору оригинального
видео вот его канал:
/ @the8bitguy
А также вступайте в мою группу ВК:
schwarz_...

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 22   
@zetper3590
@zetper3590 5 лет назад
Спасибо за перевод, жалко что так мало видео The 8-Bit Guy переведено много интересного можно узнать из них.
@RomanRossoha
@RomanRossoha 6 лет назад
Через 20 лет будем смотреть видео: "Как залить полигоны на олдскульных компьютерах через directx"
@ultracolor
@ultracolor 2 года назад
Пишу из 2040. Смотрим как включить компьютер самому без ИИ.
@diamondblackford5048
@diamondblackford5048 5 лет назад
Спасибо за перевод! Тема очень интересная. И ещё ты круто озвучиваешь. Я даже забываю, что это перевод, и у меня полное ощущение, что говорит сам 8-bit Guy.
@PetyPEN
@PetyPEN 9 лет назад
Спасибо большое. Здорово получилось. Я эти спрайты в тетрадке рисовал. Правда компьютер был Вектор 06Ц и видео-память там была организована немного по другому. У вас хорошо получается озвучка. Я упомяну о вашем канале в ближайшем подкасте.
@Schwarzenpooh
@Schwarzenpooh 9 лет назад
+Евгений Плешивцев оу! Буду крайне признателен! Это в "Опытных" будет? Я рисовал, правда, спрайтами это не назвать, только на МК85 )))
@PetyPEN
@PetyPEN 9 лет назад
+Уголок Шварца Да, поговорим в "Опытных на кухне"
@timedev8452
@timedev8452 6 лет назад
*Spy vs Spy - Классная игруха для двоих. )))*
@inc23tyr3
@inc23tyr3 9 лет назад
Интересное видео. Спасибо за озвучку!
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 3 года назад
Аппаратный спрайты это круто! Вот только не у всех они есть, у очень многих их нет. Так что приходилось программно реализовывать.
@EdxDream
@EdxDream 8 лет назад
Спасибо.
@m1srok293
@m1srok293 6 лет назад
Первый способ чем-то напоминает по технологии шакальный жпег.
@777sojo
@777sojo 6 лет назад
Супер
@SLP_728
@SLP_728 6 лет назад
Клаааааааааааасссс!!!!!!!
@alexub9yuf925
@alexub9yuf925 7 лет назад
Был еще один способ: переключение двух экранов с большой скоростью. Способ прижился только на Спектруме, и использовался в играх КРАЙНЕ редко...
@allpick9513
@allpick9513 3 года назад
Мдаа, бедные художники тех времен, видимо рисовать в этой области было тем еще гемороем
@КорвинАмбер-х7д
@КорвинАмбер-х7д 6 лет назад
переводчик вообще не понимает что он переводит? каким же надо быть гуманитарием, чтобы умудриться "пиксели" переводить. а про "лист миллеметровки" я посмеялся, спасибо. костыль такому переводчику в ухо
@Schwarzenpooh
@Schwarzenpooh 6 лет назад
ГОСТ 27459-87 вам в помощь.
@RealYoti
@RealYoti 6 лет назад
Лол, критику пишешь, а сам даже "миллиметровка" без ошибок написать не можешь.
@kamdamamda7468
@kamdamamda7468 6 лет назад
такой способ требует всего 9к памяти вместо 8к.
@artp5885
@artp5885 Год назад
Шваоценпцх в попутрах
Далее
Hello World на Ассемблере (x86)
9:34
Просмотров 161 тыс.
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
01:00
Просмотров 297 тыс.
How Oldschool ROM Cartridge Games Worked
14:09
Просмотров 3,3 млн
Commodore 64 | 8 битный компьютер 80х
38:56
A Correction about the 32X
4:23
Просмотров 29 тыс.