Разрозненные кланы объединены под властью единой королевы и начинают движение на юг Плейлист - • Europa Universalis IV Группа перевода мода Anbennar - ru_anbennar QustaWar объединение игроков HOI4 - / discord
Всё больше убеждаюсь, что anbennar, один из лучших модов по играм. Соединить в себе столько идей: от нашествия орков, до империй драконов, от гномов астрономов, до катастрофы с магическим взрывом и многое, многое другое. Честь и хвала мододелам, которые смогли создать такой интересный мир.
А там есть как просто сохранённые в резерве реальные человеческие культуры? Я бы хотел устроить вторжение ИСПАААААНЦЕВ из нашего мира в мир фентезийных эльфов, устроить дикий... Фен, как ген, ОЦИД.
Это... это манджкрия на стероидах! Серьёзно! Очень круто, надеюсь на продолжение, там после создания империи должны быть новые миссии, контента у каждого региона в этом моде на часов 10
Ну, есть путь Тёмного Домена с некроэкономикой, бессмертной армией и Императрицей-личом. Контента до 18хх. Начинать за Орден Железного Скипетра в регионе Эсканн. Эльфы Венаила возрождают древнюю Империю предтечей. Я рекомендую путь Элизы (Почитай на реддите как её привести, это делается через дизастер). Она промышляет превращением деградировавших собратьев в энергию.
В Запретных Равнинах один из тегов огров (не понмню какой, но о нём есть запись в вк) сначала поедает все Запретные Равнины, а потом идёт катком через Эсканн и до Западного Каннора. Может не подойдёт (сам не играл), но я всё же назву: Разбитая Корона возле Северного Змеиного Хребта. По миссиям грабешь всех на пути к Глухолесью. Ещё я бы добавил эльфов-ксенофобов из Венаила(Западный Каннор, островное государство). По миссиям колонизируешь Северный Аэлантир, формируеш колониальную автономию и начинается веселье.