Тёмный

Оружейные глупости и недоработки в играх. Часть 2. КС 1.6 

Horned Reaper - games
Подписаться 66 тыс.
Просмотров 17 тыс.
0% 0

КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается, часть 2. (заключительная часть по КС 1.6 ). Данное видео имеет необычное содержание - оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным
Паблик вконтакте: hornedreaper_games
Еще видео по теме:
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: • КС2 Конфиги, особеннос...
CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ми...
CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ин...
CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 раскиды Dust2: • КС 2 - Раскидки на Dust 2
CS 1.6 оружейные недоработки часть 1: • Оружейные глупости и н...
Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: • Оружейные ЛЯПЫ и Недор...
CS 1.6 хитрости и уловки: • КС 1.6 секреты, полезн...
CS 1.6 секреты дамага: • КС 1 6 секреты дамага....
CS:GO Золотой АК: • КС ГО золотой АК-47
CS GO, 1.6 использование консоли: • КС ГО, Сорс, 1.6 - Кон...
CS 1.6 отличия версий Dust2: • КС 1.6 Dust2 против Du...
CS 1.6 Секреты прострелов: • КС 1.6 Прострелы. Секр...
CS 1.6 баги секреты #1: • КС 1.6 - Баги и секреты
CS 1.6 баги секреты #2: • КС 1.6 Баги и секреты ...
CS 1.6 баги секреты #3: • КС 1.6 Баги Секреты. Ч...
CS 1.6 разбор багов: • КС 1.6 Баги, прыжки, т...
HL секреты баги №1: • Халф Лайф. Баги и секр...
HL секреты баги №2: • Half-Life. Секреты и Б...
HL2 Секреты баги: • Half-Life 2 Секреты и ...
HL2 Читы: • Half-Life 2 - Читы и с...
HL2 Чит-команды, особые возможности: • Half-Life 2 Чит-команд...
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ
КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
#hl #cs16 #halflife #valve #halflifegames #counterstrike #cs #кс #кс16 #халфлайф

Игры

Опубликовано:

 

20 авг 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 102   
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается, часть 2. (заключительная часть по КС 1.6 ). Еще видео по теме: CS 2 Создание и заполнение Конфигов: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IBrKYz33jiQ.html CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LFomZyE4M7U.html CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UZqCuZavlo0.html CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-D9Dntuy80l4.html CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Nw3Gd3VT50A.html CS 2 раскиды Dust2: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_qlYvhjk0Fo.html CS 1.6 оружейные недоработки часть 1: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-yqt5OKUM8XE.html Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-7rTSE452FOY.html CS 1.6 хитрости и уловки: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-k8W0iVjxW6w.html CS 1.6 секреты дамага: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IbvL0In9rSk.html CS:GO Золотой АК: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0Bey_mXqzj8.html CS GO, 1.6 использование консоли: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-54BEeDb_3fo.html CS 1.6 отличия версий Dust2: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-BGnMH4YwfeE.html CS 1.6 Секреты прострелов: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RqWE9lzsAGs.html CS 1.6 баги секреты #1: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-N-zRZEvlnJY.html CS 1.6 баги секреты #2: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8X4xQbqwJxM.html CS 1.6 баги секреты #3: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8lbdo-Rxaos.html CS 1.6 разбор багов: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-CJ_lQ1mWR7A.html HL секреты баги №1: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NSoTTts02f8.html HL секреты баги №2: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VhH3hTqF8_8.html HL2 Секреты баги: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rKy-aZpb4lY.html HL2 Читы: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GExswLUwmQU.html HL2 Чит-команды, особые возможности: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_-qP4gI_kBs.html - - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - - КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Год назад
Ну шутеры эволюцинировали постепенно. Вспомним дум, квейк уже заметно лучше. А ещё в КС и КС гошка хитскановая баллистика, в более современных шутерах уже более реалистичная. Например в сталкере в старых билдах баллистика тоже хитскановая и вроде в 2004 сделали более реалистичную, это позволила сделать производительный хитскан, который где-то 2005 поместили во второй поток, в результате на двухядерных камнях стрельба не нагружала проц. Более или менее реалистичное оружие и сама физика появилась наверное где-то после 2010 года. А во обще, можно сделать ролик; топ игр с реалистичной физикой оружия.
@gregpozdnykov3539
@gregpozdnykov3539 Год назад
Интересно вышло. Я хоть и фанат оружия и знаю много тонкостей, но не всё это замечал. Хотя, справедливости ради, эта игра совсем не про реализм, главная её фишка - идеально выверенный геймплей, который почти не надоедает
@user-sc6sn8wu2z
@user-sc6sn8wu2z Год назад
Дружище делай больше видео, у тебя приятная подача и интересные темы
@Gordon__Freeman
@Gordon__Freeman Год назад
Наконец-то новое видео Желаю больше подписчиков
@clincker.
@clincker. Год назад
Отдельный респект за саундтрек из igi 2 на фоне видео
@user-yc1ln5rt7r
@user-yc1ln5rt7r Год назад
На Инферно мы по сюжету взрываем газопровод (да-да, у этих карт есть сюжет). Поэтому, как вариант, такой и взрыв. Однако я все же недоумеваю, почему мы взрываем тогда ящики, а не саму трубу, которая за сеткой.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Разработчик карты de_survive пошутил на этот счёт).
@vladklentak
@vladklentak Год назад
Спасибо за видос, бро. Очень интересно и захватывающе
@paralys1s230
@paralys1s230 Год назад
Ура, я ждал видео!
@njratte_tll
@njratte_tll Год назад
Я обожаю подачу информации со спец еффектами с 2010-2016. Эхх помню когда ещё в одноклассниках в 7 лет играл в Остров Сокровищ или как её там, и там были эффекты с блёстками и лагающими переходами. Продолжай в том же духе, эти спецэффекты не выглядят древне :)
@youyvfucf3655
@youyvfucf3655 Год назад
А что ты хотел увидеть от игры 2000 года?
@kazhigumarovaibek1421
@kazhigumarovaibek1421 Год назад
о током же мнении
@sergeys8402
@sergeys8402 Год назад
Чувак, это даже не критика игры, а просто познавательное видео.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Автор не критикует он просто показывает не доработки в игре и не более)
@Donbass228
@Donbass228 Год назад
Красавчик спасибо за видео
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="62">1:02</a> раньше в ксе смоук постепенно распылялся в патче 1.6 это сделали мгновенно). <a href="#" class="seekto" data-time="95">1:35</a> это не доработка движка). <a href="#" class="seekto" data-time="108">1:48</a> это пофиксили ещё во времена ксс). <a href="#" class="seekto" data-time="154">2:34</a> это не доработка карты). <a href="#" class="seekto" data-time="188">3:08</a> юмп 45 добавили в 1.0-1.1 анимации ей не разу не изменяли (ну кроме модели рук в 1.6). <a href="#" class="seekto" data-time="196">3:16</a> это не доработка движка <a href="#" class="seekto" data-time="206">3:26</a> юсп с беты 6.5 не менялся разве что только в 1.6 заменили или убрали звук на более качественный). <a href="#" class="seekto" data-time="221">3:41</a> модельку пулемёта не меняли с самой первой беты (кроме звуков) тем более над моделями переуда 1.0 - 7.1 бета работал Мин Ли так что это простительно хотя согласен что это косяк.... <a href="#" class="seekto" data-time="274">4:34</a> это проблема многих старых игр <a href="#" class="seekto" data-time="321">5:21</a> читаем выше где я писал про пулемёт. <a href="#" class="seekto" data-time="352">5:52</a> ну наверное это фишка хотя хз <a href="#" class="seekto" data-time="363">6:03</a> в кс го часто меняют оружия иза нытья кибер котлет вот и решили сделать сг и ауг менее дизбалансными). <a href="#" class="seekto" data-time="383">6:23</a> ей ни разу не меняли отдачу. <a href="#" class="seekto" data-time="392">6:32</a> Ещё это пушка есть токо у контров в режиме вип, а у Т только авп... <a href="#" class="seekto" data-time="449">7:29</a> раньше такой режим огня был в ксе, но его изменили в 1.6 (точно не помню). <a href="#" class="seekto" data-time="465">7:45</a> в ксс эту фишку вернули. <a href="#" class="seekto" data-time="475">7:55</a> во времена беты 1.0 - 6.1 можно было зажимать с любых пистолетов, но согласен что это нету) <a href="#" class="seekto" data-time="510">8:30</a> особо притензию не понял, но ладно). <a href="#" class="seekto" data-time="546">9:06</a> выше я уже писал про пулемёт <a href="#" class="seekto" data-time="565">9:25</a> хорошое видео)
@YaShoom
@YaShoom 18 дней назад
Хотелось бы, что бы вы обозревали не с точки зрения "тупости" и "бредовости", а с точки зрения функциональной полезности, при разработке и того, почему разработчики вынуждены были так сделать и в результате чего получилось именно так. То есть не воспринимать ситуацию негативно, а как исторические процессы (ну, конечно, если это прям не навредило жизни - тогда можно выразить негативные оценки, но и то, даже это можно выразить обоснованно и аргументационно, что будет приятнее воспринимать и это даже больше будет вызывать возмущение, что кто-то сделал намеренно какой-то злоумышленный вред).
@samangel1420
@samangel1420 15 дней назад
В версии 1.5 и ниже дымовые гранаты не "взрывались" если этот нелепый прыжок можно так назвать,а испускали ровномерно дым лежа неподвижно.Черт его знает зачем потом это переделали.Лично я до последнего играл в 1.5,в тех клубах где она была.Даже на свой комп ставил именно 1.5.Когда был школьником мне казалось что в этой версии боты более реалистично себя ведут,настраивать их было быстрее и проще меню откоывалось не контекстом через "н" а через "+" и команды были привязаны к числам.Еще нравилось то что в 1.5 было больше разнообразных карт так что даже когда играл в 1.6 карты забрасывал из 1.5.Когда чутка подрос выяснил что мне просто попадались сборки с хорошим модулем на ботов и паком карт и дело тут именно в ней а не в версии.Еще не любил 1.6 из за этого зыбучего щита.Оно там явно лишнее.Если пистолет в теории еще может его не прострелить...сомнииительно но окээй,смотря какая пушка,какой патрон, какая дистанция но в то что его не пробьет винтовка и пулемет это уже не в какие ворота бляха
@nitech4581
@nitech4581 Год назад
Про момент из кс го и медленной стрельбой SG: раньше пушка была скорострельнее, но для баланса её понерфили и убавили скорострельность.
@mr.anderson8803
@mr.anderson8803 Месяц назад
За музыку из igi 2 сразу лайк))
@KnightLancelod
@KnightLancelod Год назад
Также затвор у калаша с другой стороны.
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
скины для оружий там для левой руки. Можно заметить даже по зеркальным надписям
@Alternative_dungeon_eueiiek
Как насчёт такого же видео по другим видеоиграм для персонального компьютера?
@amogusgmd4827
@amogusgmd4827 Год назад
нэхай бибрю
@KRastaSmokeStreams
@KRastaSmokeStreams Год назад
Для персональной вычислительной машины
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
будет
@mainframeaccount9329
@mainframeaccount9329 Год назад
@@HornedReaper_games COD - поле не паханное)
@evilharebunny
@evilharebunny Год назад
Ещё недоработка в cs 1.6/css При перезарядке m4a1 не нажимается специальная кнопка для снятия магазина из оружия. Хотя сама кнопка на модели присутствует, правда с левой стороны
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
ну в плане подобных ляпов можно еще с десяток найти, наподобие не нажатых кнопок и рычажков)
@user-gu6nd3rf8g
@user-gu6nd3rf8g Год назад
Ну дык это ж условности древнего движка всё-таки.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Скорей баги или намеренно изменили
@terminusest5246
@terminusest5246 Год назад
стелс по тч требуют наши сердца!
@ponydark
@ponydark Год назад
Ага)
@KOT_001Official
@KOT_001Official Год назад
Привет я увидел что видео было выложено 1 минуту назад!
@npu3pak06
@npu3pak06 Год назад
За музыку лайк )
@haseinberg
@haseinberg Год назад
Лучший
@billy_comrade3413
@billy_comrade3413 Год назад
На инферно по сюжету газопровод взрывается)
@mr.zomboss
@mr.zomboss Год назад
Каеф)
@user-iq3kj8sw6b
@user-iq3kj8sw6b Год назад
Брат спасибо что стараешься для нас а по сталкеру ты самый интересный ютубер а в ВК Я первый твой видос посмотрел
@user-zp6nd8rg6v
@user-zp6nd8rg6v Год назад
От куда брал видосы про реальные взрывы?
@enternamoser689
@enternamoser689 Год назад
Капец красава! На канал не забил! :)
@la-negga
@la-negga 4 месяца назад
Про Steyr AUG A1 и SG550 Это не снайперские автоматы. Это просто штурмовые винтовки, где у одного есть свой прицельный комплекс, а у второго возможность установки подобного оборудования Ну и все тут минусы это скорее экономия ресурсов, авторские права и балансные решения (и да. MAC10 в игре называется своим именем, ибо компания Ingram прекратила свое существование и стала общественным достоянием)
@la-negga
@la-negga 4 месяца назад
7:56 Автоматический огонь есть у автоматических вариантов Глока. В игре же, СКОРЕЕ ВСЕГО, Глок17 несмотря на вместительность магазина в 20 патронов, а не 17. Или же Глок 18, имеющий режим стрельбы очередями
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games 4 месяца назад
@@la-negga в игре глок18, именно с таким названием он фигурирует в интерфейсе. Штатная его версия имеет полностью автоматический режим, 1-й и 3-й огонь, в игре просто не стали его делать. Вероятно чтоб не слишком жирно было для самого дешевого пистолета в игре. 17й глок не умеет стрелять тройками и автоматом, для этого нужна модификация через замену деталей
@user-cw6ob8rk9g
@user-cw6ob8rk9g Год назад
Одинаковый калибр не обязательно значит одинаковый патрон. И да, бл…ь, +10% к начальной скорости полёта пули в реальности - хорошая прибавка.
@Akromaro
@Akromaro Год назад
а можешь в следующих видео рассказать почему скорость перемещения со скаутом быстрее чем с ножом
@zetix4839
@zetix4839 Год назад
Так захотели разработчики
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Честно говоря даже я не знаю почему это так)
@Shrapnelka228
@Shrapnelka228 Год назад
привет жнец, когда спидраны по ЧН?
@fycsvh3639
@fycsvh3639 Год назад
Это для усложнения
@andempire62
@andempire62 Год назад
может про csgo парочку =) ?
@REIZMU
@REIZMU Год назад
В этих ящиках лежит взрывчатка, с4 взрывает именно её
@vladsavin7605
@vladsavin7605 Год назад
Должен не то что бы возразить , но просто уточнить некоторые подробности на примере замечательных игр " Проекта IGI " , которым автор уделил в своё время немало внимания. Разработчики сделали что могли , вполне отдавали отчет во всех "косяках " , выкрутили , а местами и перекрутили )) по максимуму , но устранить все недостатки просто было просто невозможно. Причина проста : в основе - полностью переработанный движок довольно убогого авиационного симулятора , отсюда и гигантские карты ; это - не плоскость , а шар , отсюда масса визуальных искажений и так далее . Что касается " контры ", то это любительская модификация "халвы" 99 года. Напомню , что движок ХЛ - переработанный"квейковский " от 1996 года . Так что претензии к баллистике , " оружейному делу " и прочим подробностям несколько преувеличены. Успехов.
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
частично вы правы, но задача этого видео указать на разницу реального оружия с игровым вне зависимости от времени и возможностей движков, чтоб у людей не было ложных представлений об оружии из игрового опыта. Кроме того , в ксго баллистика и скорость пуль , точнее их отсутствие сохраняется. В реальности снайпер не стреляет в прыгающую вдали мишень, это лишь выдаст его позицию, а в контре (любой) тока в путь :)
@vladsavin7605
@vladsavin7605 Год назад
@@HornedReaper_games Мысль в целом понятна , но почему бы тогда не использовать для иллюстрации более современные игры ? Из тех , что с претензией на толику реализЬма ? )) Вроде ( не к ночи помянуто будет ) "Таркова " ?
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
@@vladsavin7605 *igM
@alexideath5552
@alexideath5552 Год назад
Почему про CS ? Давай лучше снова про Stalker. Если мысли про оригинал закончились, снимай про моды, Stalker Anomaly например.
@accountrus2289
@accountrus2289 Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="467">7:47</a> технически вроде с помощью спама команды паузы и кнопки переключения режима стрельбы в игре можно сломать глок тогда он будет бесконечно стрелять автоматически, но эти выстрелы не будут наносить урон. Таким же багом однажды получилось стрелять из авп автоматически как из пулемета но также как и с глоком урона не будет :) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-dtsXo5VZrL0.html
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Кстати такой подробный баг есть и в мобильном ксе, но там это работает и на сервере и с ботами).
@prosto_chuvak2010
@prosto_chuvak2010 Год назад
Красавчик! Русский флаг на канале! Респект, уважуха братан
@agusha2282
@agusha2282 Год назад
хорнед, а ты не думаешь что они обходили авторское право?
@anuchikibriki7669
@anuchikibriki7669 Год назад
Ещё названия оружий. АК 47 не существует, а в кс это АКМ Но это сделано специально, чтобы за авторские права не прилетело.
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
в кс именно АК 47, он существовал еще до вашего рождения ) АКМ это более новая версия Калашникова. а вот название в КС поменяли на CV 47
@anuchikibriki7669
@anuchikibriki7669 Год назад
@@HornedReaper_games спорно, 100% что АК в игре - неофициальная пакистанская самоделка. Настоящий же, в СССР назывался просто АК, а "АК-47" это иностранная формулировка. А вот в CS:GO присутствует АКМ, так как можно заметить "свисток" на конце ствола, да и шомпол поставлен по другому. В 1.6 модель низкополигональная, так что разглядеть не получится.
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
@@anuchikibriki7669 по углу приклада даже видно что в кс16 - ак47 а в ксго - акм)
@user-pq5nr4qo5y
@user-pq5nr4qo5y Год назад
Sig sg 550 я на ней гонял и без прицела хорошо было
@dedlyparurkillerdarkbrawls2121
Насчет бомбы не согласен скорее всего теры испульзуют с4 и она гораздо мощнее.в целом видео очень понравилось удачи в создании следуйщих видео
@dudkingenady3691
@dudkingenady3691 Год назад
не в десятки же раз... в с4 используется 91% гексогена и 9% невзрывных пластификаторов, • Гексоген: фугасность - 490 куб.см, бризантность - 24 мм; • Тротил: фугасность - 285 куб.см, бризантность - 19 мм;
@former_into_latter
@former_into_latter Год назад
@@dudkingenady3691 че всё это такое
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
DedlyParurKillerDarkBrawlStarsAssasin у взрывчатки нет такой разницы в мощности как ты думаешь)
@Love_trenabol
@Love_trenabol Год назад
Когда сталкер?
@wertov_asarti811
@wertov_asarti811 Год назад
А ты уверен то там тратил а не c4
@Nik99999
@Nik99999 Год назад
Ооо музяка из igi2
@volsebnik9946
@volsebnik9946 Год назад
интересно, у Дэвида Джонса тоже косяки с орудием?)
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Год назад
@@volsebnik9946 да)
@Mrallanon
@Mrallanon Год назад
А если у m4a1 те-же патроны у снайперки у контров то почему же патроны надо покупать??
@Soldat313
@Soldat313 Год назад
у них одни и теже патроны значит если к примеру снял врага с м4а1 и нажать кнопку выбросить оружие, подойти прдобрать сг 550 то боезопас будет пополнен, и можно хоть еë выбросить и снова подобрать м4а1
@user-rn6dp5pq2w
@user-rn6dp5pq2w Год назад
Жнец куда пропал
@former_into_latter
@former_into_latter Год назад
Сегодня какой-то раздник. Два канала заснули на месяц и вдруг пробудились
@user-ui2hi9cn9f
@user-ui2hi9cn9f Год назад
кто то: во всех играх боты лёгкие! кс 1.6: ладно
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Их нету в 1.6
@feelingsad853
@feelingsad853 Год назад
Ни одной игры с реализмом нет
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Тарков?
@feelingsad853
@feelingsad853 Год назад
@@Kirill_18_years_ago ты можешь за 5 минут вылечить раны на теле огнестрельные??
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
@@feelingsad853 тогда молчу)
@maximkalinkov
@maximkalinkov Год назад
Моменты действительно интересные, но кто тебе вообще сказал, что игра 20-ти летней давности заявлена как самый реалистичный шутер? В таком случае лучше бы разобрал кс го, а так, это просто видео с ляпами из-за возможностей того времени, ну и конечно упрощения работы.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Раньше кс являлся реалистичным шутером щас это скорее более как калда
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Да и автор указал на не доработки
@user-zg2fd4rf2f
@user-zg2fd4rf2f Год назад
Хапхахах чел сравнил 2022 что было сделано 2000-2005 и только вышла в 2009 ты очем?
@flawlessvictory1524
@flawlessvictory1524 Год назад
Тут и нет про графу нислова Все это можно было сделать и в 2000 , просто лень или тупость
@vladklentak
@vladklentak Год назад
видео познавательного характера, а не о том, чтоб наговорить на игру всякого
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
@@vladklentak +
@fycsvh3639
@fycsvh3639 Год назад
Старая игра
@raifer007
@raifer007 Год назад
Крос
@rererere6540
@rererere6540 Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="309">5:09</a> тут задержка большая, чем тут <a href="#" class="seekto" data-time="323">5:23</a> и прицел зачем водил?
@epicnonsense
@epicnonsense Год назад
Жнец, есть особые спидраны на моём канале - зацени, пожалуйста
Далее
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Просмотров 18 млн
Они убрались очень быстро!
00:40
blackstar three
3:24
Просмотров 11
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23