Тёмный

Освободите Вилли - оператор using в C# 

PRO CODING
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

Освободить ресурс можно:
1) автоматически - сборщик мусора
2) явно - метод Dispose
3) неявно - оператор using
В using можно подключать сразу несколько объектов:
- через запятую - для одинаковых типов
- включая в область видимости - для разных типов

Опубликовано:

 

21 фев 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 7   
@user-xg8us3ly4h
@user-xg8us3ly4h 2 года назад
Молодец! Очень доступная подача материала и без лишней воды. По возможности продолжай выпускать видеоуроки.
@user-qj5jr8ps8s
@user-qj5jr8ps8s Год назад
Подача просто бомба, все предельно понятно. Спасибо огромное !
@vitalyshein5345
@vitalyshein5345 6 месяцев назад
По моему деструктор это не метод для удаления, он всё-таки служит для того чтобы совершить какие-то последние действия перед удалением объекта, этакое завещание
@user-eo8uv9yl2p
@user-eo8uv9yl2p 2 года назад
Это чтобы файл как можно быстрей закрыть и освободить для других программ. Интересно , при обращении к драйверам такой using часто в коде встречается .
@SuperDizick
@SuperDizick Год назад
Можно ли объявить переменную(например, StreamReader sr, как на видео) вне конструкции using, как в случае явной конструкции try/finally?
@Greiv2008
@Greiv2008 5 лет назад
Где хранится на компе пространство имён? Это же как я понимаю просто dll файлы?
@PROCODING
@PROCODING 5 лет назад
Пространство имён не играет решающей роли - оно нужно, например, для того, чтобы в разных библиотеках оставалась возможность давать имена переменным не опасаясь, что они совпадут с переменными из других библиотек. В каждой dll-ке может быть своё пространство имён, через которое можно будет адресоваться к её переменным. Пространство имён не общее для компьютера, как, возможно, вы имели ввиду. При запуске программы под неё отводится своя область оперативной памяти, в которой под элементарные переменные отводится стек, в котором непосредственно хранятся значения, а под сложные переменные (массивы, строки, объекты) отводится куча...
Далее
ФОКУС С БАНАНОМ🍌
00:32
Просмотров 180 тыс.
How C++ Works
20:21
Просмотров 1 млн
Stack vs Heap Memory in C++
19:31
Просмотров 559 тыс.