Лёха прям подпитал желание проходить игру дальше! Столько эмоций, столько личных впечатлений! Спасибо - очень классный именно обзор и рассказ об игре, футажи сняты классически круто. Ты красавчик, браво!
На самом деле слабая игра.В действительности это карточная игра. Миниатюры вы не используете, точнее за два часа вы можете переместить их пару раз, что наводит на мысль, а зачем они там? Для антуража? Миниатюры, если они есть, должны быть обоснованны и подверженны механнике игры, иначе они превращаются в ненужный указатель на карте, который можно было заменить чемто более дешёвым и цветным. Серьёзно, это карточная игра-книга. Да история не плохая, да и боёвка хоть и на любителя, но любопытная, однако она быстро надоедает, это факт. Поэтому ценик на игру в действительности сильно завышен ненужными элементами. Уберите фигурки они не на что не влияют. Уберите карту, она вообще тут не нужна и всё что останется это карты и "книга"(журнал). Тут то довас дойдёт, что разработчики вас поимели. А автору обзора дизлайк. Нельзя свои эмоции ставить выше чистой правды. Ваша задача мистер обзорщик, донести до массы на сколько это игра хороша и какие у неё минусы, а так же попытаться понять, что в действительности эта игра из себя представляет. В место этого куча ваших эмоций. Если бы мне её подарили, я бы то же радовался, но когда ты её покупаешь, и играешь несколько часов, осознаёшь, что где то тебя надурили.
Блогерам эти настолки дарят и еще доплачивают за рекламу. Поэтому плохая, хорошая, это неважно главное создать условия для покупки. А то игра стоит бешенные деньги, это да . Я тоже повелся на этот обзор, благо возможности сейчас небыло, а то б приобрёл ), но ваш комментарий заставил задумается
Всем привет, Други и Подруги, сорь, что в лоб, 😏 но зацените первую нарезку приколов со стримов: 😜 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-dcXGXfk0FLo.html - И это только начало... 😉
Да её бы хоть раз целиком пройти, какое там повторно?))) Одно приключение на 50+ часов. Повторно будет интересно проходить не сразу, само собой. Понятие реиграбельности вообще слабо к сюжетным играм относится, это же не Каркассон!)
@@twodiced 50+ часов для интересной настольной игры это ерунда, в интересные настольные игры люди годами играют, а тут вам эти 50 часов, как видно, вечностью показались... И вы и многие другие рассказывающие о Граале подчёркиваете, что игра эта весьма вариативная, т.е. каждая новая партия будет проходить иначе. И тем не менее проходить её повторно желающих, скажем так - мало. А судя по комментам многие и первый-то раз её пройти не всегда находят в себе силы. Из вашего обзора выходит, что проблема игры не в сюжете, который как раз является её главным преимуществом, сильной стороной, а в нудной и несбалансированной игровой технике. Постоянный напряг, чрезмерная трудность исправления допущеных ошибок (часто по воле случайности), искуственно затянутый игровой процесс обрекающий игроков на множество однотипных надоедающих действий... Как я понял вы для себя, в конечном счёте, не без внутренних колебаний, пришли к выводу, что "оно того стоило". Но, обращает на себя внимание, что во-первых "не без внутренних колебаний", а во-вторых человеку свойственно самого себя убеждать в том, что деньги и время он потратил не зря - так оно проще. Вот и думай после всего этого - стоит ли оно того для тех, кто ещё не сталкивался с Граалем...? Игра ведь не совсем дешёвая...
@@ИгаДо если вопрос цены так напрягает то наверное не стоит. А если цена значения не имеет - то конечно. Да и кто говорит что надо в неё играть постоянно, сыграл час-два и пошёл в легкую настолку играть. Любая недорогая игра надоедает за 10-20 партий, зависит от игры конечно. Но в любимую игру будешь играть с удовольствием всегда
Ох, прям старину вспомнил, буквально вчера пересматривал старые обзоры и было грустно, что ничего нового не выходит. Самый лучший канал)) Но так же представляю как не просто над всем этим работать, особенно монтаж и сведение... Новых успехов Алексей)))
Согласен со всем сказанным. Плюсы и минусы - всё объективно. Игра действительно не идеальная, но тем не менее оставляет после прохождения положительные впечатления.
Спасибо за твою работу и за прекрасные видео! Именно благодаря твоему каналу открыл для себя огромное количество отличных игр, когда только пришёл в хобби))
Отличный обзор, спасибо! Но позволю вставить свои 5 копеек на основе собственных впечатлений :) Считаю, это важным для полного понимания обозначенных недостатков 5:40 - важные спойлеры это целая цепочка в Книге секретов, зачастую с развилками выбора. Так что, даже запомнив соотношение черепа и цифр, посчитать в уме не получится. Плюс, что важно отметить, строфа, куда надо перейти размещена на другой странице - не получится "скользнуть" глазами в ту сторону :) 7:39 - обидно, что количество ХП и Энергии не поддается прокачке. Ценные ресурсы, которые могли бы отражать развитие персонажа; 8:24 - иначе бы сюжет не двигался бы, развилок не оставалось бы, все сидели бы в локации до полного исследования. Игра-то про надвигающийся ужас, времени в обрез; 12:15 - лучше так, чем кидать дайсы :) Ты правильно отметил, что это отдельная мини-игра, с декбилдингом и прокачкой. Если поймаешь флоу этого действия, время будет пролетать незаметно; 13:09 - не совсем. Появляются свойства монстров, которые разительно меняют подход к битве с ними. Получив монстра 3 уровня с маленьким хп, я попался на лишение оружия, необходимость розыгрыша нескольких карт в ход и прочие гадости; 14:13 - я был этому очень рад! Так получилось, что я имел 8-9 предметов, что не сочеталось с лором игры (бомж-отщепенец в гибнущем мире). Обнуление позволило вернуться в нужное русло
Очень интересно было услышать о желании снимать обзоры для 2 в Кубе дальше. Всплывает в памяти те видео, где Алексей прямым текстом говорит, что устал от обзоров и хотел бы попробовать что-то новое. Алексей, обзоры у вас отлично, думаю, что вы и без меня это знаете. А творчество должно приносить удовольствие, а не только деньги. Желаю вам удачи!
Допрошел игру на новогодних праздниках, поддерживаю каждое сказанное слово. ближе к концу отчетливо видишь минусы игры, но всё равно плюсы перевешивают всё и вся)
Алексей, очень крутой обзор, видно сколько труда было вложено. Огромный тебе респект (и твоим помощникам, если таковые имеются), за то что находишь время и продолжаешь творить такие видео. Очень содержательно!
Как-то в последнее время захотелось приобщить себя к настольным играм, начал смотреть обзоры на них. И хочу сказать, почему-то после обзоров желание приобретать ту или иную игру пропадало. Кроме Грааля и Gloomhaven) Достойные вещи👍
Уже давно хочу взять себе какую нибудь сюжетную настолку. Теперь вариантов ещё больше: Грааль, странствия в Средиземье, Мрачная Гавань (в том числе и мини версия), десцент 3ий, sleeping gods, пандемия сезон 1 и многие другие. Посоветуйте пожалуйста, какую лучше? Понимаю, что вопрос сложный, но что будет более интересным и уникальным, как способ времяпровождения (сеттинг не важен).
Геймплейно лучше Гавань, по реиграбельности тоже. Сюжетно - Грааль. Можно подождать Frosthaven, там добавляется механика поселения к уже и так отличным механикам Гавани.
@@fuwaneko а какая из озвученных менее "сухая" (в смысле, поживее играется). Не хочется большинство выделенного времени на игру тратить на сетап/разбор правил/фидлинг.
Справедливый и честный обзор! У нас также вышло, с той разницей, что нам это всё надоело ещё раньше... Причём сначала было сложно, безысходно и уныло, пару раз за игру мы просто непрерывно по два часа фармили еду (очень весело 😑)... а потом Беор потихоньку как-то в имбу раскачался (да и все остальные под конец) в итоге под конец игры путешествия и битвы выходили просто на изи, но всё-равно сильно утомляли, тем что их вообще нужно проводить. В общем последние две главы (или три) у всех ресурсов ещё на двух персонажей сверху)) мы уже просто доиграли по книге/карте, совершенно не заморачиваясь с фармом и врагами, ранее уже доказали себе что можем, а тупо время тратить - не хотелось... Играли в четвертом кстати. Какой итог... ПРошли с большим удовольствием и у двоих из 4х даже появилось желание попробовать ещё раз, пройти по-другому))) очень странные впечатления, на мой взгляд всё-таки нужно было дотестировать и избежать этого фарма/гринда, отбалансить. Но всё равно игра безусловно отличная, и сильно выделяющаяся!))
Они там планируют выпустить кампанию Падение Авалона 2.0, с попыткой исправить излишний гринд и неоправданно затянутое время на перемещение в поздних главах(если по простому, телепорт хотят ввести), ну и уменьшить фактор рандома в первых главах, который объективно в оригинальной версии может заруинить прохождение, как бы хорошо вы не играли. В такой Грааль я бы попробовал сыгрануть, ибо мы наше прохождение забросили
boardgamegeek.com/thread/2385090/tainted-grail-skill-guide Не со всем согласен, правда, но как основу можно взять. Та же комбинация из двух черных (условно средненьких) навыков за Червяка позволила абсолютно не париться по поводу еды, а с одним артефактом так вообще сделать Шаолиньского монаха, живущего на чистой энергии солнца.
Eitherfield их новый проект очень прикольно. Грааль крут но надоела магия и все такое.. Гоблины маги и все такое… не могу уже😄😄😄 Советую новую Дюну бомба игра тоже!
похоже в этой игре надо много читать ))) Представляю какой там даунтайм Но после Немезиды думаю что авторы игры просто умнички и надо купить и эту игру для коллекции
Есть вопрос в боевых встречах да и в дипломатии когда мы в группе сражаемся как враг нас атакует?? Каждого после его комбинации?? Или в конце последнего игрока который закончил общую комбинацию?? И второе, например нас 2игрока, сначала первый активный игрок выкладывает свою комбу, потом второй её продолжает начиная с первой бесплатной карты и продолжая жёлтым ключом, или сразу с жёлтого ключа второму продолжать??
Увы у меня нет кампашки сейчас на прохождение игры с кампанией. Хотя бы насладился эмоциями в обзоре. Спасибо, Леша! Не могу перевести из заграницы деньги на карту. Может у тебя есть гдето кнопка доната с онлайн оплатой?
Лёха красавчик! Имею абсолютно схожее мнение к игре. Только в моём случае все перечисленные минусы (почти все). Я заметил за первые 30-40 минут игры. Но игра определенно стоит себя хотя бы из-за атмосферы и сюжета.
Мои друзья решили скипать заведомо простых противников, чтобы не тратить на бой с ними время. Такое затягивание и принципиальные игроки за столом это просто ужас, надо идти на компромисс с совестью))
На мой взгляд, самая поломанная механика в игре - безумие. Попав в него однажды (а это очень легко), выбраться почти нереально. Вечером восстанавливаешь 1 рассудок, а ночью 100% видишь кошмар и снова безумие на максимуме. Единственный выход - найти локацию, где не видишь снов вообще (что очень непросто), и каким-то образом туда попасть (что ещё сложнее из-за механики безумия). Но если играешь за Червяка, всегда есть шанс увидеть кошмар, даже не будучи безумным и снова свалиться. При этом механика безумия делает игру максимально бесконтрольной и скучной, просто сидишь и делаешь то, что написано на карточке, а не то, что хочешь. В итоге подумываю над тем, чтобы вообще эту шкалу из игры исключить, либо подкрутить восстановление не на 1, а больше. Ну и столкновения, что боевые, что дипломатия, очень неудачные для такой игры, затянутые и механически скучные. В итоге хочешь читать интересный сюжет, а вместо этого месишь какого-нибудь ветерана по 40 минут, по пути скатываясь в безумие из-за использования магии и наблюдая, как по 3 раза подряд он отбирает у тебя кубики, а ты ему снова их накидываешь. По итогу из плюсов у игры только быстрая раскладка, удобный сейв, великолепный сюжет и сеттинг. Всё остальное - ну такое и лучше работало бы в виде компьютерной игры. Которая, кстати, скоро и выйдет. И стоить будет не 8000 рублей, а 800.
На мой взгляд нет, абсолютно реиграбельных РПГ не существует, так или иначе они надоедают как только ты раз-два пройдёшь основной сюжет. Можно поглядеть в сторону сессионных игр типа Кланк! или DungeonQuest, но это всё-таки немного не то
Алексей, круто, давно не было тебя, по твоим обзорам много купил игр и понял как играть, но есть один вопрос, никак не могу найти нигде игру обскурио, уже по года ищу, нет нигде, подскажи где можно найти её?
Ищи в интернете а лучше заходить на сайты магазинов и там искать. Мне так друг достал одну игру которой уже не было в продаже года 2, где-то из Омска ее чтоли привезли из небольшого магазинчика
Минусы или плюсы игры стоит оценить со стороны того кто смотрит. Минусы Алексея скорее как евроигрока. У игрока "снежный ком" даже в идее не возникнет, если к игре относиться как к приключению из жизни - не думая , "а что бы было". А вот бой наоборот - не имеет ничего общего с жизнью ( ну если вы не Шерлок Холмс из фильма Гая Ричи). Менять карты со звучными названиями после проработки всех комбинаций трёх игроков - что может быть менее атмосферным?!....
Я не понял как в неё играть? Ну в том смысле что за один присест в неё не доиграть. Сам начинающий настольщик. Выглядит очень круто, но как играть с перерывами? Игра кстати понравилась по обзору
Там есть очень простая механика сейва. Вкратце - складываешь свои карты в специальный отсек в коробке и на листочке записываешь текущее состояние мира (буквально пяток параметров). Сохраниться можно хоть посреди дня. В целом так в любой игре можно записать состояние партии и пойти спать, не только в Граале.
@@Manarox2142 да допы вышли, по времени каждая компания столько же по времени как оригинальная компания, каждая компания часов на 60, и они по своему сложны