10:33 Если учитывать контекст, то и у этой губки для битья может быть фановое применение. В дмц4 есть один гигантский черный мешок с лезвиями и бубенцами, это самый большой рядовой моб в игре и он абсурдно безобиден. Он похож на беспомощного кита из желе в носке, которого так и хочется отпинать. В итоге, на контрасте с другими врагами он выглядит как тренировочный манекен для хайлевельных комбо (притом, что появляется как раз в середине игры, когда игрок уже освоился со всей боевкой и как раз в этот момент у него появляется азарт к выдумыванию всяких приколов с оружием) Балдежная структура у ролика с чуть даже полезной инфой, жаль правда, что разбор столбов дмц3 ушел в домашнюю работы, я как раз серфил инет в поисках анализа этой игры) Будут ли еще ролики?
Ну я хз насколько интересно мусолить одно и то же в профиль. Может лучше обсосать боёвку в играх различных типов? В гонках, в выживалках, , стрелялках, в каких-нибудь Фермах..
Боевые системы в плохих играх не придерживаются основ, о которых я рассказал Идея сделать ролик с плохими примерами - интересная. Если это многие поддержат, то сделаю)