Получить информацию о 4 потоке обучения в Онлайн Школе: udota.ru/x Другие видео про МАКРО ИГРУ: • ПРО МАКРО ИГРУ В этом видео разберем треугольник драфтов.
Не путайте жадных героев и сильных героев в супер лейте. У многих агрессивных героев есть сильные таланты на 25. Ну у того же вайпера или квопы. Это не значит, что вы хотите на вайпере играть до 25 уровня. После 20 минуты когда у всех будет бкб вы ничего не делаете и до 25 лвла еще играть минут 15, за которые вас снесут. Поэтому не смотрите на супер лейт. Там многие герои имеют крутые штуки. И наоборот кстати. Тот же ам жадный, это бесспорно. Но в супер лейте он мусор. Просто вижу как в коментах многие не очень правильно определяют героев. Разница между жадностью универсальностью и агрессией по факту в минимуме ресурсов. Буквально 3-4к на каждый переход, то есть 1 дешевый слот. (1-2 позиция) Для 3 позиции разница уже буквально в 1-2к золота. А для саппортов в "нужен 12 или не нужен". И скейлится ли герой предметами вообще или нет Так что жадный саппорт, это не тот, которому нужны аганимы, еблейды, вейлы и прочее. Нет. Буквально 1 дагер уже может сделать героя жадным Это по большей мере так.
Относительно жадности есть только два варианта хорошего пика: • Немножко более жадный, который не задавят, но по итогу он будет сильнее; • Ощутимо менее жадный, который задавит до того, как станет слабее; На деле, по игре нужно помнить только играет ли время на вас или против. P. S. И как можно было сделать треугольник оперируя одной только жадностью? Это же одна полярная характеристика. Максимум для наглядности можно было сомкнуть ее в коло, но никак не в треугольник, который подразумевает наличие 3 взаимосвязанных сущностей. P. P. S. Стоило упомянуть, что жадность это сухая цифра, которая просто показывает, сколько ресурсов нужно персонажу, чтоб быть сравнительно эффективнее. Без учета скорости добычи ресурсов эта характеристика бесполезна.
Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...
Дети: ура, каникулы, не надо ничего учить, пойдём играть в Доту! Xeno: вот графики, сравнения, записи игр, формулы, история развития персонажей, возможные комбинации закупа по минутам. 40 минут подряд нужно каждую секунду перерассчитывать в уме ситуацию на карте, оперируя точными, приблизительными и возможными значениями переменных. Для большей информации слушайте остальные лекции... Дети: Майнкраааафт!!! Grian: вот так строится дом. Улучшить его архитектурную привлекательность можно при использовании блоков из этого списка. Геометрически... Дети: Ну и во что теперь играть? Angry Birds: Приветики!
@@SlavaGost В ЛоЛе макро игры даже побольше чем в доте как по мне, хотя там оно и немного по другому ориентировано. а просто играть и не о чем не думать можно и в доту тут как бы нет ваще насрать
@@SlavaGost, сначала часовое видео по командным составам: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UlWFiejkGCs.html и вот эта статья размером с небольшую книгу: mobalytics.gg/blog/everything-you-need-to-know-about-team-comps-and-teamfighting-in-league-of-legends/ И всё на английском. Похоже, онлайн-игры уже могут быть материалом для научных работ в каких-нибудь информационных направлениях.
11:25 "а не просто рандомные герои на хай ПТС" .... Захожу на стрим Дахака, пикает первым пиком любого Керри, ок думаю Захожу на стрим Рамзеса, вообще рандомит героев
В том и дело, если хай птс саппорты как минимум подумают о том, чтобы сбалансировать ферстпик/рандом кора, то на лол птс всем будет покс и к антимагу зайдет пудш
Весь ролик можно выразить фразой, которую все знали и так: "У них лейта нет" или "Надо поскорее закончить, у них лейт сильнее". По-моему это понимают даже на 2К
Он говорит именно про стадию пика. То есть желательно заранее пикать команду одновременно с синергией и чтобы против врагов. А не как на 2к с ужасом на 30 минуте понять что вивер не убьет спектру в лейте.
@@user-sl4eq2sv8n это бывает на любом рейте. Не думал, что людям просто похуй и очень часто берут героя потому что "ну я хочу поиграть на этом герое, мне похуй" или "похуй, если тима хуесосы и так -трон за 20 мин будет"? И при этом у игроков может быть герой тупо не в пуле, который заходит. Короче как и большинство его роликов - это информация под идеальную ситуацию, где все друг друга понимают, максимально анализируют игру, хотят победить и еще имеют пул 50+ героев
Друг, можешь выпускать небольшые метаотчеты после крупных патчей с трендовыми героями и сборками? Прям без особых подробностей, просто короткие ролики. Когда ты выпускал разборы героев, по твоим советам всегда получалось лучше понимать героя и неплохо апать ммр. Но увы, многие видео уже не актуальны. Самому не всегда получается разобраться, а смотреть много реплеев про игроков сейчас не хватает времени.
Можешь не благодарить www.reddit.com/r/DotA2/comments/eyevkk/immortal_meta_trends_first_week_into_724/ У него, сейчас задержки с метаотчётом из-за муток с API у stratz
Давно тебя смотрю, если лайки я все таки ставлю (хотя очень редко этим занимаюсь), то комент всегда лень писать. Сейчас набрался сил - спасибо тебе большое. Ты не просто делаешь хороший ролик, который приятно смотреть - ты понимаешь многим винрейт. Большое спасибо тебе, продолжай в том же духе
Наконец-то макро. Иногда, имхо, стоит включать и самые, казалось бы, очевидные советы, типа "не лазить одному на территории без вижна, особенно на коре без байбека". А так, по классике, лайк, подписка, колокольчик
все зависит от геймплея,в этом и фишка,разный плейстайл может менять прицып применения героев,как вариант фантомка через бф это фарм,но в некоторых агрессивных пиках фантомка через дизоль может играть от драк,это все ситуативно.
Плюсую. Семислотовый огр ваншотает с легкостью какую-нить спектру с тараской, просто не выводя ее из контроля. Стан, Стан аганима, хекс, снова стан, снова стан аганима. Минус 4к хп
По-моему лучший видос на канале! Узнал просто кучу нового! Раньше знал только основы, мол агресивный пик контрит пассивный и т.д. Реально респект за такой познавательный видос! Подписан уже давно, и каждый твой ролик по-своему информативный и интересный, но этот прям жемчужина. Реально спасибо за такой видос! 🔥
Видео вышло очень интересным. Я и не заметил, как прошли 16 минут. Правда не много запутался в агрессивных, универсальных и жадных героях. Но ничего страшного есть куда расти
Я могу сказать, что можешь забить на эту хрень, ибо в доте уже есть прямое определение для крайне жадных персонажей и тех кто очень быстро свою жадность сводит на нет. Графа называется фарм, и чем больше её значение, тем мощнее персонаж будет по факту фарма (именно по этому утверждение что Тини агрессивный в корне неверно, ибо ему фарма нужно не меньше чем антимагу но фармить свое он может с самого начала игры благодаря дереву и сборке через скорость атаки) По итогу в противостояние ама и Тини закончится в пользу Тини, потому что тот соберёт свои предметы раньше и просто задавит своей силой.
@@MrStalkerdark ты про какого тини? 4? 4 тини кроме блинка за игру ничего не надо, а с агрессивным пиком и без блинка ебёт. А в игре, которую показал xeno, ничего сказать не могу, там ничего не понятно + рофло пик с течисом
@@lavrik8649 проблема состоит в том что Тини даже на 4 нужно больше чем просто блинк, да и Тини не подходит на роль 4. Его способности просто не подходят для этого. Бросок ему нужен для собственного нападения а не гангов. На про лигу не смотрите, там командная работа на высших уровнях.
@@lavrik8649 я несу то, что нельзя рассматривать Тини как 4 ибо по факту он ею не является. У него нету потенциала быть 4 без фарма. Так же как и кором.
У тебя прекрасные видео и музыка на фоне, ты лучший в своем деле, всегда получаю удовольствие от просмотра твоих видео...и появляется желание верить в лучшее.
Ну так если тебе нужно читать, как себя будут вести противники и в соответствии с этим расставлять мины и бочки на карте, то это конечно именно макро игра.
Ну наконец-то годный контент. Продолжай. Играть бросил давно, но продолжаю следить. И теперь будет однозначно интереснее смотреть драфты. Жадные там или агрессивные. До этого я не понимал динамику игры так. Спасибо.
@@Alfa_Basa особенно рофельно когда его ульт с кд 140 сек доджит фея реалмом,па с блюром,блинк,астралы,еула и прочее,вот это ебать классный кор герой,kekw
@@WretchedEgg528 кроме хилки у которой 320 мса у него толком ничего интересного нет, да и хилку легко сбить если не микроконтролить, что люди до 4 к не делают
Спасибо за ролик, XENO! Очень полезный вышел. Сначала подумал: "Ммм, очередной видос о темпе. Спасибо, уже видели!" А нет! Узнал много нового и понял, какими я героями играю, и как теперь строить свои пики и билды.
Спасибо тебе ,Xeno.Пришёл в голову рофл : что у тебя забомбило на тиммейта и ты вместо того ,чтобы просто забыть про его "недалёкость", стал поднимать общее познание об игре всем желающим , да останутся такие "недалёкие" , но это поможет другому коммьюнити стать сильнее
По моему субъективному мнению - это самое полезное видео на канале, ибо те кто смогут правильно распорядится полученной инфой смогут на изи апнуть заветные ммры. Спасибо за контент
Капец видос крутой. А канал так вообще бомба. Я уже за два месяца, просто смотря твои видео, поднял свой рейтинг на 1000 ммр и чувствую что я могу еще выше его поднять.
Сено видос супер, очень интересный, раньше все время думал как стримеры говорят этот пик на лейт, а эта игра закончится до 20 мин, теперь более-менее стало ясно, только вот я крыса и люблю играть на Рикимару, так вот по твоим советам проанализировал свою игру где было легче где тяжелее, и вроде понял что риски это агрессия, ну короче стало ясно, много чего объяснил, жду когда следующий видос, очень стало интересно, хотябы скажи 3 слова что делать если понимаешь что у тебя игра на 50 мин, что делать если у противника и агрессия и универсал, как такое контрить или наоборот что делать за агрессивную стратегию (понятно что сносить башни, но ты я знаю что там точно ещё много подводных камней) так вот спасибо за видос оч информативно и наглядно и коротко то что нужно, жду ещё подобных видосов люблю ❤❤❤
Вот теперь я понял, что ты имел в виду про темп))) Спасибо. Это видео апнет мою игру сильнее всего, наверно. (ну, наравне с видосами вайпера про варды)
В первую очередь победа зависит от игроков с растущими откуда надо руками. Часто рандом кидает в команду имбицилов, поэтому никакой треугольник не поможет и близко, просто зря потерянное время. Про потерянное время это я не про видео ролик. С меня лайк за видео ))
Я бы отнес котла и абадона к универсальным: котлу нужен 2 лвл для того, чтобы он начал жестко мешать оппонентам, а из слотов - достаточно сапог и виндленс. Сколько не собирай ему предметов - в лейте законтрят 1 бкб. У абадона обратная ситуация. Он может хорошо помогать в начале, но со слотами - он становится крайне полезным в лейте: с аганимом и холи локетом может сейвить команду даже от блекхола и купола
Относительно жадности есть только два варианта хорошего пика: • Немножко более жадный, который не задавят, но по итогу он будет сильнее; • Ощутимо менее жадный, который задавит до того, как станет слабее; На деле, по игре нужно помнить только играет ли время на вас или против. P. S. И как можно было сделать треугольник оперируя одной только жадностью? Это же одна полярная характеристика. Максимум для наглядности можно было сомкнуть ее в коло, но никак не в треугольник, который подразумевает наличие 3 взаимосвязанных сущностей. P. P. S. Стоило упомянуть, что жадность это сухая цифра, которая просто показывает, сколько ресурсов нужно персонажу, чтоб быть сравнительно эффективнее. Без учета скорости добычи ресурсов эта характеристика бесполезна.
С даззлом не могу сказать что он агрессивный, скорее универсальный, что в ранних драках, что в лейте. Покупая даззлу просто обычные гривсы с глимером, уже можно и в лейте спокойно играть и сейвить коров (главное самым первым не отъезжать) . А так гайд очень полезный.
Ваня, спасибо за проделанную работу и отдельная благодарность от меня лично что озвучиваешь героев из сеток что позволяет нормально улавливать и воспринимать информацию даже не глядя в телефон или компьютер. И небольшой вопрос от себя, последнее время спамлю лоуна и бон флетчера но их вроде не услышал (или просто глухой). К каким типам ты бы их отнес?
Клинкз сейчас скорее универал. Лон друида сложно мне куда то определить. Мало опыта. Наверное тоже универсал, но при этом хочется сказать что он агрессор. Не знаю :с
@@XENO1X6 вот самому интересно. Медведемон вроде универсал. Просто пишу с ранга рыцарь 3 и тут у нас вообще байда полная, хожу лоуном в мид и имея фазы с момом в медведе + ульт в большинстве случаев 1х3 вытягиваешь но ближе к лейту проседаешь (а может просто я слишком слабый), боника мне кажется будет правильнее отнести к жадным парням так как имея слоты и урон он будет вносить много импакта, но тут спорная ситуация так как можно условно набить тот же нехилый урон на лейне и мид гейме. В итоге правильно их раскрыть не до конца получается потому что не могу правильно определить их пики силы. Хотя... мнение рыцаря особенно на просторах ютуба врятли кого-то сильно заботит
Первый раз посмотрев этот ролик не предал ему большого значения. И вот пересмотрев его спустя 3 месяца , понял сколько в нем на самом деле полезной инфы. Наверное на уровне с видосом про темп
Как помне Лион явно не жадный сапорт, может быть как агресивным но скорее даже универсальным (так как постоянно вносит кучу импакта на любой стадии игры), но никак не жадный, многое зависит отк кора, но у Лёни есть все что нужно - куча контроля, собственный реген мп, дает своему кору возможность 7 секунд безнаказанно бить соло таргет, в случаи нападения контроль в 2 цели как минимум давая возможность уйти своему кору еще и замедление с 3го все что ему нужно - дешманские транквилы, при плохих раскладах вместо дагера можно взять форсик который даст почти теже возможности для нападения но при этом дополнительный сейв для своего кора, в общем достоинств у него масса, один из самых простых и полезных героев!
все прекрасно это все знаю, ну все же лайк, за то, что с кем приходится играть этого не знают, по сути игры всегда проигрываются из за неправильного пика, у меня так всегда, если напикали черт знает что, то эта игра проиграна к бабки не ходи, если пик нормальный, то я всегда, почти всегда выиграю игру, даже если тиммейты не очень, это видео полезно будит для многих, пусть смотрят, а хотя бывают такие кадры попадают в игре, что c 2012 играют, и все не как не эволюционируют, я и без всех обучающих видео с опытом все это понял
Брат, сделай плиз обзор на закуп!!! Вмс, что покупать первым, вторым и третьим айтемом. Не прям именно какой предмет, а хоть примерно. Буду очень благодарен!!!
Окей, Ксено, а как тебе такой расклад? Заходишь в рейт на 500/1000/1500/2000 ММР заняться самым неблагодарным делом - поиграть на пятерке. Тиммейты не показывают, что хотят пикнуть. Пикаешь агрессивного саппорта Залетает жадный кор И наоборот. И что мне теперь, апать 3К на одном лишь Расте?
Я раньше и не думал что кроме: агрессивный тип и жадный тип есть универсальный, по мне это чуть ли не самый важный ролик в понимании доты, если тупо запомнить к какому типу относится каждый герой то шансы выиграть будет намного выше.
Брат сними видео в стиле как побеждать на этом герое!) про Фантомку пожалуйста! Вообще ты мало очень ей удивляешь внимания, а герой крутой и вовсе не простой как кажется на первый взгляд