Тёмный

Основы редактора 

TMG HK
Подписаться 116
Просмотров 2,6 тыс.
50% 1

Мой первый опыт проведения занятий по удалёнке. Ужасно громко звучит стук по клавишам и голос получился довольно тихий, но для первого раза сойдет =)
Содержание:
1) Основные элементы редактора (юниты, отряды, вейпоинты, совмещение, пометки) и их свойства;
2) Создание самой простой миссии (придти, уничтожить, уйти)
2.1) Создание условий победы и поражения (два финала);
2.2) Использование программ unPBO и viewPBO;
2.3) Добавление в миссию description.ext, briefing и overview;
2.4) Создание элементарной тревоги и вызова подкрепления;
2.5) Создание вступительного и победного роликов.

Опубликовано:

 

19 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 53   
@Oggi_Zlogi
@Oggi_Zlogi 2 года назад
Бро ты лучший)) спасибо, что объяснил многое я начинающий игрок)))
@mnyurchenko6559
@mnyurchenko6559 2 года назад
Спасибо очень интересно. Играю в эту игру уже лет 20.
@ajma.
@ajma. 2 года назад
Спасибо!!!
@Kireeshki802
@Kireeshki802 Год назад
Как в папках найти папку типо "user" или "admin"
@KRAB-500
@KRAB-500 4 месяца назад
Здорова, не знаешь аддон на меню есть что бы белое было а не серое? А то глаза болят от серого цвета.
@tmghk6286
@tmghk6286 4 месяца назад
Не знаю.
@joystk6960
@joystk6960 3 года назад
Спасибо, а я постоянно чтоб поставить бойцов отряда как мне надо прописывал им в ините команду из ринзы уже не помню какую чтоб они стояли там где их на карте обозначил но при этом я не оброщал в нимание на то что в графе "Спец:" у всех бойцов было выстовленно "в строю" и у меня ни чего не получалось. Я думал это баг команды ринзы, она не работает. Теперь мне понятно, спасибо за это хоть я давненько уже не рубился в офп, но теперь с твоих лекций многое почерпну, даже появится стимул миссию запилить. Пожалуйста зделай отдельную ветвь лекций, как для миссий писать скрипты, там работа с кардинатами. Есть очень качественные некоторые миссии где вражеские боты вроде сначала тупые, видут себя типично двигаясь в построении, но в определенный момент когда они вступают в схватку с тобой, очевидно запускается скрипт и вражеский отряд разбивается на группы где боты сами каждый отдельно начинают "работать" очень грамотно, ты чуть высовываешься, они сразу тебя палят и первой же пулей тебя выносят сразу, и еще грамотно дымы ставят. Как это сделать для меня тайна. Можешь на это пролить свет знаний скриптописания?
@joystk6960
@joystk6960 3 года назад
хотя я ту миссию разбирал через unpbo и смотрел скрипты, но ни чего там не понял. Извиняюсь за ужасную орфографию, у меня несколько сотрясений, люблю по вечерам драться с гопниками.
@tmghk6286
@tmghk6286 3 года назад
"Умное" поведение ботов вам лучше расскажут создатели RCWC, у них полно фишек на эту тему. На счет скриптописания. По сути это программирование. Если вы хорошо знаете любой язык программирования, то разобраться со скриптами задача не сложная. Это не просто рассказать, не зря ведь по программированию кучу книг пишут и лекций читают. Может быть когда-нибудь я разберу частные примеры скриптописания.
@joystk6960
@joystk6960 3 года назад
@@tmghk6286 а есть ли где то какой-то стандартизированный перечень всех возможных условий, и их синтаксис с примерами. Потому что я знаю очень мало условий, например условие жизни, т.е. -> "bot1 !alive" или условие нахождения в технике -> "bot1 in car2" ; но этого мало. Какие еще могут быть условия, их наверно большое множество. В идеале былоб круто найти какой-то мнуал типа Ринзы, только с условиями. Но я такого не видел.
@tmghk6286
@tmghk6286 3 года назад
@@joystk6960 такого мануала нет и не будет. Дело в том, что условий может быть бесконечное количество вариантов и всё зависит от того, что нужно именно вам. Формально множество условий ограничено набором команд, которые представлены в Ринзе и других справочниках. Вообще лично я редко сталкиваюсь с такими условиями, которые невозможно реализовать, а с появлением 2.01 таких невозможных условий стало меньше. Так что всё зависит от вашей фантазии. Придумайте нужное вам условие и вероятно его можно будет сделать.
@Adolfik77766
@Adolfik77766 3 года назад
@@joystk6960 у меня нет кнопки превью
@hyday8977
@hyday8977 5 месяцев назад
Привет, помоги пожалуйста, как можно удалить юнит и вообще любую добавленную вещь в редакторе
@tmghk6286
@tmghk6286 5 месяцев назад
Наведи на юнит/вещь и нажми Delete
@qart-hadast986
@qart-hadast986 2 года назад
Можно заставить любой предмет играть музыку если залить её в файлы миссии и прописать триггер unit say "track", я так хотел бы заставить машину играть музыку когда в ней игрок. Но мне говорят что нет способа заставить остановиться трек (сделанный именно через раздел sound) если игрок выйдет из машины. Может быть ты подскажешь?
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
Просто реализовывать надо через playMusic, а не sound. Остановить трек можно просто заглушив его командой fadeMusic или запустить другую музыку - "Тишина". Соответственно выключать музыку надо путём проверки наличия игрока в конкретной машине. Если уж очень надо, чтобы звук издавался именно машиной, можно скриптово закрепить на ней триггер, проигрывающий музыку, указав её в эффектах. Тогда "выключить" музыку можно просто убрав триггер в рай.
@qart-hadast986
@qart-hadast986 2 года назад
@@tmghk6286 мне надо через sound чтобы сделать кооп миссию, чтобы звук издавался из машины, а не звучал в ушах каждого игрока. Ну и чтобы слышали его даже те кто стоит возле машины, но не в ней
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
Сетевая игра - не мой конёк. В Ногвиле такая фича ревлизована, так что то что Вам нужно точно можно сделать, но тут я Вам не смогу помочь. Обратитесь к Lup из 4RTech, он создатель Ногвиля и спец по созданию сетевых миссий.
@qart-hadast986
@qart-hadast986 2 года назад
@@tmghk6286 понял, спасибо
@qart-hadast986
@qart-hadast986 2 года назад
@@tmghk6286 есть команда анимации FXexecution, но после её исполнения юнит встает обратно, можно заставить его сидеть дальше?
@ПавелТкач-э3т
@ПавелТкач-э3т 2 года назад
Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы отряды не отступали.. а именно не бежали в рандомном направлении ломая напрочь сценарий после того как убили четверть или же половину отряда..?
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
allowfeeling 0
@Keylin1489
@Keylin1489 2 года назад
Где можно скачать файлы description и overview?
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
вскрыть любую миссию где они есть, соответственно перед этим скачать любую миссию
@etozhesafx
@etozhesafx 2 года назад
Привет, помоги у меня такая проблема решил написать диалог через TitleText, написал диалог захожу проверять а у меня там что то с текстом иероглифы одним словом, когда пишу на английском всё нормально, в самой игре стоит русификатор проблема возникла на версии 1.99 ну и на патчах 2.01 та же хрень как быть?
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
Если иероглифы возникли в обычной игре (без модов) на 1.99 или 2.01 - это значит, что русификатор установлен неверно. В патче 2.01 русификатор вообще не нужен, он вшит в игру, нужно при запуске FlashpointPreferences.exe выбрать нужный язык. На данный момент проще всего будет удалить игру и правильно поставить заново. На чистый 1.99 накатить русификатор (не патчить после этого до 2.01!). После грамотной установки должно нормально работать и при подключении модов. Если в модах возникают иероглифы - адресуйте вопрос к мододелам.
@etozhesafx
@etozhesafx 2 года назад
@@tmghk6286 спасибо, я уже разобрался. Дело было в кодировке)
@Mr.gamer2332
@Mr.gamer2332 4 месяца назад
как копировать отряд ?
@tmghk6286
@tmghk6286 4 месяца назад
Выделяете отряд, ctrl+c, ctrl+v
@Makarik-qd7me
@Makarik-qd7me 4 месяца назад
Спасибо
@Adolfik77766
@Adolfik77766 3 года назад
Помогите нет кнопки превью
@ФёдорСмородинный
Датировка это сколько прошло времени с момента постановки юнита до момента превью. Поставь два вертолёта рядом с разными параметрами и смотри на них со стороны и увидишь разницу.
@tmghk6286
@tmghk6286 Год назад
В чём будет разница?
@ФёдорСмородинный
@@tmghk6286 в том что один будет качаться, а другой нет.
@tmghk6286
@tmghk6286 Год назад
@@ФёдорСмородинный интересно. Где это можно использовать?
@ФёдорСмородинный
@@tmghk6286 там где до момента превью должно что-то тратиться за время нашего отсутствия или скатиться машина с горы или упасть снаряд.
@Mike-pb8pf
@Mike-pb8pf 2 года назад
Здорово, но у меня проблема, что делать если масштаб почти не увеличивается?
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
масштаб в редакторе? Кнопки + и - либо колесо мыши. Если не помогает - опишите вашу проблему более детально.
@Mike-pb8pf
@Mike-pb8pf 2 года назад
@@tmghk6286 как бы увеличивается... Но так что допустим видно в редакторе что они вплотную стоят, а в самой игре между ними 8-9 метров
@Mike-pb8pf
@Mike-pb8pf 2 года назад
@@tmghk6286 это максимум
@Mike-pb8pf
@Mike-pb8pf 2 года назад
,_,
@tmghk6286
@tmghk6286 2 года назад
@@Mike-pb8pf ну бывает что иконки объектов и юнитов гораздо больше чем сами юниты, поэтому их надо ставить "друг на друга". Другое возможное решение - используйте команду setpos, чтобы с большой точностью поставить объекты туда куда вам надо.
@Adolfik77766
@Adolfik77766 3 года назад
Нету кнопки превью
@tmghk6286
@tmghk6286 3 года назад
установите OFP
@Adolfik77766
@Adolfik77766 3 года назад
@@tmghk6286 это че
@ПавелТкач-э3т
@ПавелТкач-э3т 2 года назад
Выбрать игрока надо. Т.е. бойца кем будет игрок
@Profile5594-h8b
@Profile5594-h8b 2 года назад
У тебя больше 12 человек в отряде
@АсаналиЕгинбаев-м4е
@АсаналиЕгинбаев-м4е 5 месяцев назад
Ты чё с туалета снимаешь?
@milfhanter2287
@milfhanter2287 4 года назад
Спасибо!
@АсаналиЕгинбаев-м4е
@АсаналиЕгинбаев-м4е 5 месяцев назад
Ты чё с туалета снимаешь?
Далее
200 Дней на Сборке Lost Souls
1:01:12
Просмотров 61 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 1,1 млн