Этот ролик предназначен только взору высшего сословия! Если вы запустили его заскорузлыми крестьянскими лапищами - со всей возможной поспешностью обратитесь к ближайшему палачу вашего замка. И конечно, немедленно внесите штраф в казну: www.donationalerts.com/r/toastedteam
Тобі ще звезло, в мене перша частина це Ледженс, там механік ще менше. Боже як я плакав коли злетіла вінда на ноуті де в мене було 112 карт над якими я так довго мучився в редакторі, аж тепер сльоза потекла.
Сир Тостед, а вы играли в Баллербурги??? Игра про Пушки, катапульты и средневековые замки. Но в основном про пушки и катапульты)))) Тоже игра моего детства и жаль, что таких игр я более не встречал.
Вообще, я считаю, что оценка игры - чисто субъективное мнение. Но беда в том(или не беда), что зачастую мнение "вирусится" среди людей и становится для всех "очевидным"
@@zaharichbag4790 есть объективное мнение, и субъективное, объективное-это мнение большинства общества,правильное, например 2 стронхолд хуже первого, субъективное-мнение одного человека например мне больше нравится первый стронхолд чем второй, потому что это была моя первая игра
@@savitormadcom9798 а причем тут земля, лол? Споры о форме Земли не имеют смысла, так как есть неопровержимые доказательства того, что Земля - шар. Так что пример крайне неудачный. Вспомни тот же дикий хайп по Геншину. На мое мнение - игра является типичной рпгдрочильней с "красивенькими аниму персонажами". Но большинство фанатов считает, что это все плюсы игры. Оба мнения - субъективны. Не существует объективного мнения по поводу игр, ибо все основывается на множестве личных предпочтений
в этой части игры есть то чего нет в предыдущих и последующих: 1. Земли крестьян которые можно захватывать и присваивать себе в качестве холопов. 2. Сама игра предлагает вам прокачаться чтобы одержать победу. 3. Цитадели Башни стали объектами для штурма а не просто целью для разрушения. 4. Наличие наёмных шпионов предполагает мини-игру целью которой состоит проникновение в замок врага и похищение золота. Это не несёт пользы это просто мини-игра. 5.Главный Герой становится настоящей боевой единицей на коне. 6.Отличная природа невероятно интересна и спокойна. В редакторе есть прекрасная возможность создать красивую карту местности на которой будет приятно глазу строить свой замок и наслаждаться звуками и видами на Реки, Леса , луга. 7. С ростом города появляется обязанность по ужесточению мер правопорядка. Такого не было в предыдущих частях. Забив на Палачей и суды ваш город очень быстро будет разрушен экономически. Игра несомненно достойна внимания. Ожидание оправдались. Конечно хочется большего и видно, что торопились с выпуском игры поэтому есть ощущение недосказанности.
Автор , вам обязательно надо написать свою книгу!Ваша фантазия просто безгранична , а голос завораживающий и очень приятный.На одном дыхании посмотрел сагу о Бранде)Спасибо большое за контент и романтизацию моих любимых игр!))
Ну, это и есть книга, только аудиовизуальная. По сути команда Тостеда написала уже 3 полноценных книги (2 про Кальрадию и 1 про боевых братьев). Надеюсь, что следующая будет в мире Кенши.
@@danyes614 Я понимаю , но я имел в виду , что возможности фантазии и креативности команды позволяют написать свою книгу со своим собственным миром и его порядками и не менее интересным сюжетом в нем , и даже используя визуальный формат ( пускай это и будут кадры уже из известных нам вселенных)
Даниил, уважаемый - вы посмотрите Жижкину Одиссею! Для меня она было во сто крат интереснее саге о Бранде!) В силу возможной персонификации она ощущается для меня живее и интереснее. Но бесспорно Сир Тостеад выше всяких похвал!) И оба его творения весьма достойны!
Я познакомился с этой игрой в далёком 2007-2008 году, тогда я только поступал в первый класс, появился первый компьюктер, папа установил второй стронгхолд и тут понеслась.Как же я выпал из реальности тут и рыцари и лучники, и замок который ты строишь сам, разные противники, и тут крестьян которые работают, становятся воинами. Не знаю то и как к ней относительно, я застал её не застал на выходе,но ни разу не видел багов и прочее. Сейчас конечно да видны огрехи в основном ИИ, но даже сейчас при учебе в вузе на историка (тк эта игра влюбила меня в средневековье) я с теплотой на душе вспоминаю её и раз в год назад немного но поиграю в неё
Это видео Гениальное! Я не играл в Stronghold 2, но посмотрел с огромным интересом и улыбкой на все лицо. Думаю, что буду пересматривать данный ролик для улучшения настроения :) Спасибо!
Пресвятые угодники, это просто шикарно! Удивительно, какую атмосферу создают относительно простенькие графика с анимациями в тандеме с гениальной закадровой озвучкой, начинаешь верить в происходящее! Тостед, уже в который раз пишу под твоими видосами, что ты чертов ГЕНИЙ!!!
Битва за веру священна, Боль поражений пройдет! И разорвëт сон вселенной Новый крестовый поход! За арию и прочие отсылки я бы второй лайк поставил, эх, жалко такой возможности нету(
А Алексей-то расщедрился - всего 4 дня прошло с прошлого видео. Круто кстати завершил сагу Бранда, но конец в общем то напрашивался сам собой. Хотелось бы больше вольных пересказов по таким средневековым-песочницам. Очень люблю ваш контент. Вы автор одного из немногих каналов, которые я смотрю всегда)
Неужели это она? Я эту игру искала больше 10 лет! Даже на специальных по поиску играх форумах спрашивала - "а не помните ли вы стратегию - стимулятор зажравшегося лорда?" и тут на тебе, это оказывается, был стронхолд2! Спасибо за наводку и море ностальгии)))
Боже, да просто отличная игра была и мне очень жаль, что больше такого стронгхолда не было! Обилие оборонительных сооружений, осадные лагеря, система развития через очки чести в мультиплеере, где с самого начала доступны только крестьяне
Самое гениальное то, что Сир рассказывает реальные игровые механики так, будто это просто элементы его рассказа. Все так гладко вплетено в повествование.
Теплые воспоминания из детства об этой игре. Мне лет 9 где то исполнилось, крузейдер уже тогда вдоль и поперек наиграл. Идем с мамой за подарком на мой день рождения. И тут вижу этот диск в компьютерном магазе (в те времена были целые отделы с дисками с играми). Лицензия 1с) Сидели с мамой и я ей пытался объяснить че к чему и чем мне эта игра так нравится)
Тоже не понимаю чего многие так хейтят вторую часть, по крайней мере когда играл в нее, было вполне годно, за исключением того, что ПК было тяжело 3D графику переваривать.
У человека есть несколько стадий роста. 1. Юный, ничего не понимает и многое любит. 2. Молодой, во всем разбирается и любит только определенные вещи. 3. Взрослый/Зрелый, любит и понимает
А как же круто было смотреть на здания в разрезе, когда внутри происходила движуха. Пир в замке лорда, шумная попойка в трактире, величественная месса в церкви, щепетильный подсчет монет в казне. Но основной костяк серии - любители посносить друг другу бошки, а не ценители утонченного градостроя. И последующие части ушли в сторону баталий, к моему прискорбному сожалению.
Хотя Stronghold 2 впервые приобрёл диск то ли в 2006, то ли последующий год-два, смог пройти лишь несколько лет назад. Особенно нравилась мирная компания. Военная тоже интересная оказалась, но там пришлось подумать, как пройти, т.к. часто время было ограничено. После 2D игр серии, 3D казалось чем-то свежим и другим. Stronghold 3 пробежал очень быстро вскоре после выхода. Игра оказалось очень простой. Тоже интересной, но видно что стараний и бюджета в ней было меньше.
Да действительно, одна из лучших игр, рад тем играм в которые играл в детстве, сейчас уже таких не делают, и не сделают, какие же шедевры делали, просто восхитительные)
Познакомимся с серией игр цитадели именно со 2 части, и в начале видео автор очень близко описал моё внутреннее состояние, когда я был подростком. В эту часть игры я наиграл значительное количество времени и она является одной из моих самых любимых. Первая часть позже тоже была опробована, но именно 2 сформировала вкус 🥰
Огромное спасибо, особенно за отсылочку к Арии! Хотя для меня вторая часть всё равно не очень, люблю позалипать временами. Один вопрос, а Stronghold Legends разбирать будете? Она мне заходит больше второй, уж больно хорошо забалансили эту фэнтези тему (хотя экономику зря перелопатили)
Слууушай. А нет желания рассказать о Majesty: The Fantasy Kingdom Sim? Она же просто обалденная. Стратегия непрямого управления, где ты не авантюрист, который топает по условному заданию "Убить крыс в подвале", а сам выдаёшь задания. Хочешь посмотреть неоткрытый кусок карты? Выложи миссию на исследование местности за бабосики. Нашёл логово гоблинов? Ну, кто ж за просто так его ломать пойдёт, авантюристы подождут, когда тебя окончательно достанут набеги зеленорылых и только тогда соизволят принять квест, чья цена за время могла и вырасти. И если будешь их баловать, фига с два потом опытные приключенцы пойдут на копеечную миссию разведки территории.
это игра... просто шедевр своего времени! Первый диск который мне купил отец, столько вопоминаний с ней связано. Видео чт осделано с любовью и идейно. Чего стоят только поздравления с праздником в начальной заставке. Одназначно 10/10. Спасибо за обзор и погружение в воспоминания!
Ох уж эти 3D крестьяне. До сих пор помню, что в мультиплеере из-за них делать нечего, потому как игра в мультиплеере заключается в не том, кто быстрее начнёт производить луки, а в том, кто быстрее приведёт крестьянина на базу противника и заставить застрять его в одной из построек тем самым напрочь заблокировав любую возможность развития противнику, потому что строить новые здания рядом с врагами нельзя! И за пределами базы тоже нельзя. А чтобы получить юнитов, способных прогнать злосчастного крестьянина - нужно строить здания... А самое важное, что эта самая киллер-фича благополучно кочует из одной 3D Stronghold в другую с по настоящему завидной стабильностью.
Для меня - первая и лучшая игра в серии. Больше всего нравилось оборонять замок, сталкивая стремянки противников и сбрасывая на них горящие бревна. Также тогда детализация разрушаемости стен и зданий казалась невероятной. Еще забавно было, когда снаряды попадали в крестьян и фермеров.
Фанат стронгхолда ещё со времён когда в школу ходил и не высыпался на первый урок из за ночной катки, и поэтому это просто стук в мое сердце и аромат ностальгии, автор подал это так как никто другой, просто вышка.
Хороша манера подачи, ай хороша! Будь это обычный обзор с перечислением механик и возможностей игры - выключил бы на 3ей минуте, а так с огромным удовольствием досмотрел до конца, развесив уши. Ну, милорд - сегодня будут лайки! И танцы...