Тёмный
No video :(

Ответы разработчиков на вопросы 📍Ховеры, Ноги, КВ📍 Crossout \ Кроссаут 

SABOTAGE
Подписаться 3,8 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

15 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 252   
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
📍Сервер Discord: discord.gg/2dWevuMVwZ 📍Помощь каналу: www.donationalerts.com/r/sabotage_xo 📍Мой Twitch: www.twitch.tv/ox_sabotage_xo 🎁 3% Скидка в магазине + наклейка SABOTAGE: cutt.ly/zw8qGMid 📍Не забывайте ставить лайки и подписочки SaViLian XO: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LxxewtL29UY.html GN_Dynames ► Play: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jxLVTkp8dI4.html EduHorog: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-dOhG1LxmGC8.html
@enemy_sniper6216
@enemy_sniper6216 Год назад
Ну исходя из видео можно сделать вывод ....зачем вы спорите насчет ховеров ? ......ведь колеса так же хороши как и ховеры .....они так же удобно и высоко располагают ваш крафт относительно других...они также хорошо управляемы на лужах и особенно на льду ......они так же хорошо передвигаются в любом направлении и главное так же легко прощают ошибки при столкновении ....грех то жаловаться на колеса ...друзья ))))
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT Год назад
хороший сарказм - но у нас такая ситуация что не до шуток))
@user-bi2nl3zl7s
@user-bi2nl3zl7s Год назад
Колеса сейчас вообще не играбельны, я забросил огники и пилы, вообще не реально крафтом управлять,
@LISYOK
@LISYOK Год назад
Вот вот. Одно дело статистику собирать, другое дело самому играть
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
И тем не менее колеса догоняют ховеры, если ты теряешь ховер то это более критично чем если колесо, у синих ховеров слабая грузоподъемность, красные еще более медленные. Ты никогда не сможешь однозначно сказать что колеса плохие
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
@@user-bi2nl3zl7s интересно почему же огники колесные до сих пор встречаются в кв
@marxman-red-ru
@marxman-red-ru Год назад
ещё раз убеждаюсь,что разрабы это "обезьяна с гранатой",они понятия не имеют о том что делают,какой-то бред про баланс и вариативность,АЛО КАДЗИМЫ у вас 3-4 метасборки в игре играются,леги на 4-5кОМ,ховоры бреют всё и вся,тк они к колёсникам соотнося также как крафт вешалка к ботам в пве,боже столько слов сказано умных а суть "мы в душе ниеб@м как оно работает"...рука/лицо
@cutie64173
@cutie64173 Год назад
На мой взгляд, легендарные детали на малых и средних ОМ являются элементом баланса и вариативности. Хотя конечно и тут не всë так гладко, как хотелось бы.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT Год назад
согласен с виталием
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
Метасборок гораздо больше. Разраб объяснил что лега на низких ом это не ультимативное оружие, чем ты слушал? Обезьяны с гранатой это пользователи которые никакого представления об оценке не имеют, как ты
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
Верно!
@marxman-red-ru
@marxman-red-ru Год назад
@@sergeysherba ну ты то кибирспирт и гений егры,представление имеешь правильное...очколиз
@user-zr7qr8xf6c
@user-zr7qr8xf6c Год назад
Мне одному показалось что ответы на вопросы это сплошной бред? Нет ни одного четкого и конкретного ответа. Я так понял разрабы в игру не играют. Что там происходит они не в курсе. Правки делают опираясь на мнение каких то мифических игроков. Классный подход к балансу! Саботажу благодарность за проделанную работу и терпение!)))
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
Полностью согласен! Разрабы действительно умом не блещут!
@MadMax-ce7hc
@MadMax-ce7hc Год назад
Так и есть, идиотия какая-то, зато принципиальных игроков эта игра делает крепче гробового гвоздя, я не признаю ни одну мету , у меня всегда своя мета
@user-ph2yx7mo3u
@user-ph2yx7mo3u Год назад
Обратите внимание разработчики^ 1) сделайте кнопку качать опыт фракции (чтобы не сбрасывалась из-за крафта определенной детали- их 10тки за день разные делаешь и постоянно проверять правильная ли стоит очень бесит ) 2) сделайте как в других играх если отвалился интернет на секунду чтобы можно было вернуться в бой (- а то бывает 10 минут играешь в рейде осталось добить финального босса и тебя выкинуло и тебе ничего не дают типо ты сам вышел ) тратить время и бензин на выходе 0
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
2. Отвечали уже. Нецелесообразно
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
Вот это действительно ВЕРНО!!! ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ!!! Особенно с рейдами и бензином бесит!!!
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
@@sergeysherba Кто, где и когда отвечал???
@_P_I_V_A_S_I_K_
@_P_I_V_A_S_I_K_ Год назад
2. Или сделать хотя бы зачисление награды (в зависимости от заработанных тобой очков)
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
@@stepan5257 кто то из команды разработчиков, на каком то из стримов, до 23 года
@user-vz5nz5hl7n
@user-vz5nz5hl7n Год назад
15:00 " синие ховеры должны держать дистанцию, не подставляться" тем временем ховер круши на которых играет 30% игроков в топ-60
@stabiliti4335
@stabiliti4335 Год назад
Ховеры набирают скорость моментально и не теряют при повороте, я как Милик могу сказать то что когда ты жаришь Ховера искрой и он у тебя по прямой улетает(просто потому что пока ты скорость наберёшь он уже улетает на приличное расстояние, а дальше надо поворачивать а там и потеря скорости) это не адекватно + стены(Ховеры летят дальше а колёса стопяться), подсадки, и прочие нечестные преимущества в виде луж и прочего. Надо бы что то делать с ускорением либо с грузоподъёмностью, причём основательно
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov Год назад
16:50 Забавно слышать словосочетание "хрупкий ховер" ))) Ведь из-за пресловутых решёток в игре как-раз таки ховер-крафты и получаются ГОРАЗДО прочнее крафтов со всеми остальными ходовыми (исключение - медлительные ноги). Вот убрать бы правило 7 пинов, позволив снарядам и дальше пролетать через решётки до следующей цели (просто с урезанным уроном), а не пропадать после прохождения 7 пинов, и попутно пушечным снарядам с пробитием так же дать возможность проходить сквозь решётки без детонации, И ВСЁ. Столько головной боли с разработчиков тут-же отпадёт =) Вот бы хоть кто-то им предложил данную идею. Ведь так и ховеры наконец будут такими как задумывались: хрупкими но ловкими, и решётки будут наконец использоваться исключительно по назначению - для держания оружия и модулей, и делать это они будут даже ещё эффективней. Простая реализация, сплошные плюсы, но никто почему-то эту идею так и не осветил...
@Super_Serj
@Super_Serj Год назад
Ты видишь будущее???
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov Год назад
@@Super_Serj хех, сам был в шоке)
@enemy_sniper6216
@enemy_sniper6216 Год назад
Да ...и вот забыл про вишенку на торте ...с видео можно было понять что бедные ховеры не имеют возможности вешать много брони на крафт и поэтому крайне страдают от чрезмерной хрупкости ....то ли дело имбовые колеса ...ведь в нашей игре победителя определяет не скорость ...маневренность , динамика движения с места и конечно же удобность в управлении самой ходовой и оружием установленном на такой сборке ....вовсе нет ....толстый бронированный зад ....вот в чём залог успеха ! ....
@hiding_the_soul
@hiding_the_soul Год назад
А что, разве нельзя на бронированной колёсной машине уложить лёгкий, но юркий Ховер? По-моему вполне реально, особенно если руки автомобилиста из того места растут
@glockfamilyomhu6500
@glockfamilyomhu6500 Год назад
Боже, какой выcер от разрабов. Колёса хорошо играются?) Это чёрный юмор такой?) В кв кроме ховеров и ног ничего нету. А редкие несчастные колёсники, которые попадаются, являются тупо бесполезным кормом. Зачем балансить популярную в кв ходовую под рандом, в котором можно разваливать на чём угодно? И кто эти люди, хвалящие новый ручник? В купе с недавним нерфом маневренности колёс это просто гвоздь в крышку гроба всех наземных крафтов для кв.
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
Колесники то и дело ноют постоянно. Хотят зацеп на ходовой с самым маленьким зацепом в игре и на самой дешевой ходовой хотят овнить типов на самой дорогой апнутой ходовой. А типы на мнл не ноют. Удивительно.
@glockfamilyomhu6500
@glockfamilyomhu6500 Год назад
@@QdesHuk колёсники ноют потому что их нерфят из патча в патч. И лично я как колесник просто хочу иметь возможность играть на равных с остальными видами ходовой в кв. Сейчас любое оружие играется на ховерах гораздо лучше чем на колесах
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
@@glockfamilyomhu6500 А ховеры не нерфят по твоему?
@glockfamilyomhu6500
@glockfamilyomhu6500 Год назад
@@QdesHuk ховеры нерфили за историю их существования, да. Но в обновлении Supercharged их неадекватно апнули, занерфив при этом колёса в хлам. А недавно и ручник занерфили. Написали, что скорректировали расчет маневренности от массы у икаров, но по факту это не ощущается. Поэтому да - ховеры сейчас имба. А колёса необоснованно и несправедливо нерфят
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
@@glockfamilyomhu6500 будто в разные игры играем) у меня Каталина апнутая на мощность, 6 Ховеров апнутых на минус массу и плюс к ускорению и после всех нерфов мой крафт на перекладках медленный как говно мамонта. И от собаки не уйти больше никак. Я не знаю как ты упускаешь все нерфы которые были после суперчаржед с ховерами, но при этом упёрся в этот ручник. Колёса - ходовая с самым малым сцеплением в игре. И ручник который тебя мгновенно останавливал, а потом ты так же мгновенно ускорялся - был читерным и то, что они сделали с ним было правильно.
@tip_94
@tip_94 Год назад
Если большая текучка, люди ливают... Сколько уже было подобных видосов с отверами на вопросы. А мы получаем сплошные оправдания по типу "мы не знали что так будет" и вообще нас мало а вас много.
@nickwright7379
@nickwright7379 Год назад
Ответы как под копирку. У чайника на канале то же самое. Такое впечатление, что сделано чисто чтобы отъебались со своими вопросами
@_P_I_V_A_S_I_K_
@_P_I_V_A_S_I_K_ Год назад
Концовка - это просто шедевр🤣🤣🤣 А так хотелось бы видеть помимо DX11* видеть API Vulkan
@voodoo3265
@voodoo3265 Год назад
С пве что то будут делать? Как по мне это самая большая проблема игры на данный момент. Нужна полная переработка, я понимаю что это большая работа, но сейчас фармя ресы на крафт буквально 20-30 минут у меня возникает стойкое желание закрыть игру, а без этого ни как, на этом однообразном гринде завязана одна из основных механики - крафт
@nicklewsky6653
@nicklewsky6653 Год назад
Пве не нужна переработка. Потому что как ты не приправляй кусок говна, он вкуснее от этого не станет.
@voodoo3265
@voodoo3265 Год назад
@@nicklewsky6653 да можно сделать чтоб блевать не тянуло хотя-бы
@Oleg-zn2il
@Oleg-zn2il Год назад
Задай им в следующий раз вопрос, не легче ли сделать всему оружию непомерную прочность, чтобы геймплей был не по типу "кто быстрее выбьет оружие противника", а "кто быстрее убьёт самого противника" это принесёт больше удовольствия от игры в целом и принесёт смысл в их слова про вариативность ходовых
@user-cu8jz4bc6h
@user-cu8jz4bc6h Год назад
Нет, потому что умение пользоваться конструктором тоже часть скила. Не будет необходимости правильно расположить оружие, модули, ходовую, значит не будет необходимости и в конструкторе. Есть много всякого онлайн мочилова, где твой юнит является цельным и неразборным, смысл из кросса делать такое?
@Oleg-zn2il
@Oleg-zn2il Год назад
@@user-cu8jz4bc6h смысл в геймплее будет, не хочешь, чтобы убили? Есть 2 выхода, либо делай жирный и выносливый крафт, либо быстрый и манёвренный, это принесёт в кроссаут активный гейплей, а не позиционку, как сейчас. Идём далее, будет смысл не в бронировании и прятании своего оружия, а смысл в бронировании кабины, что принесёт больший конструкционный гемор, нежели оружие, и позволит делать самое нужное в кроссауте, повышение не только мобильности, но и свободы обзора оружия, станет меньше жалоб на неповоротливость тех или иных движущих деталей с условием бронирования оружия, уйдёт эта ненависть к ховерам из-за их манёвренности, так как их манёвренность можно будет законтрить либо своим жиром, либо своей скоростью и манёвренностью, кроссаут это не только кто первее сделает врага небоевпособным, а кто первее убьёт врага
@Oleg-zn2il
@Oleg-zn2il Год назад
@@user-cu8jz4bc6h также спешу напомнить, что это не только принесёт вариативность к расположению оружия, и формам крафта, но и убавит нужду в таких модулях как Омамори, которое сейчас служит лишь для защиты оружия, также появится больше вариативности в геймплее и принесёт в игру больший интерес к сцепкам
@user-cu8jz4bc6h
@user-cu8jz4bc6h Год назад
@@Oleg-zn2il то что ты предлагаешь есть оказуаливание, крос не про это, кросс, это игра для задротов, для людей, которым интересно ковыряться в механе и использовать знания о механе на практике для победы. Все что ты предложил и так можно реализовать в нынешней итерации игры, только нужно пользоваться конструктором. В твоём варианте наоборот, упрощается задача для игрока. Крос непростая игра, я хочу, чтобы она таковой и осталась. Казуалам в ней не место. Это был коммент к твоему удалённому комменту)
@Oleg-zn2il
@Oleg-zn2il Год назад
@@user-cu8jz4bc6h я не удалял коменты, во всяком случае, подбавить прочности оружию, на фоне урона, которое оно наносит, необходимо
@user-em5gz7yo3z
@user-em5gz7yo3z Год назад
Понерфить ховеры!
@user-ph2yx7mo3u
@user-ph2yx7mo3u Год назад
Тоже всегда замечаю что в конце боя чаще всего остаются именно ховеры ) ну или дроноводы 😂 поэтому если сейчас не понерфят все пересядут на ховеры , сам начинаю копить на них
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
@@user-ph2yx7mo3u это не от того что ховеры имба, а от того что люди не могут в приоритет целей. Их задача это выдерживать дистанцию, потому что на близкой дистанции их легко убить
@3ejiu6o6a3
@3ejiu6o6a3 Год назад
опять нытьё 🤣🤣🤣
@mevanced9557
@mevanced9557 Год назад
Да закалебал вы ховера ненавистники, поч вы так к ним плохо относитесь, щас весь рандом на колесах а бедных ховеров мало
@user-ph2yx7mo3u
@user-ph2yx7mo3u Год назад
@@mevanced9557 бедные ховера на рынке одна из дорогих а значит популярных ходовых . Была бы отстой ходовая , ее бы не покупали . Это как с пулемётами их дохрена а играют на 2-3
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT Год назад
Саботаж ты потом как ни будь спроси рарабов когда они перестанут балланс деталей под КВ делать? (а также спроси зачем они изначально ввели сами ховеры так и ещё таких сильных? какой смысл был от этого кроме как поломать игру?) - а то большинство что нормально в КВ - устраивает анархию в рандоме - и так уже тошнит от игры - даже в рандоме не поиграешь из за этих проклятых метоводов и да забыл добавить надо было бы их спросить зачем они угробили остовы которые подпрыгивают после смерти вообще не тормозя хоть каких то ближников и почему нытиков ховерастов и копейщиков они послушали? тогда ещё после выхода перегрузки - когда из за этих придурков всю обнову похерили
@pokerface2878
@pokerface2878 Год назад
главная вина разработчиков, что они не играют в игру. Пошел копить на ховеры, они будут в топе еще долго
@ulitkovod9536
@ulitkovod9536 Год назад
Есть вопросы, как именно работает механика взрывного урона и разлёта осколков? Чем отличается урон от обычной пушки, например толстяка, от урона от энергетической пушки, например квазара? Как проверить у себя на полигоне изменения ттх оружия после улучшения?
@Kobra_7.7.7
@Kobra_7.7.7 Год назад
Если честно не знаю как выразить тебе огромное благодарность за твои усилие, старание... Просто прими лайк от чистого сердца.
@daylors
@daylors Год назад
Спасибо за видос, очень информативный, полезный как для новичка так и опытного старичка) Уважаю твой труд😁
@DikoBesit
@DikoBesit Год назад
Наоборот кв бои это высокий уровень игроков и они берут крафты с наибольшим КПД и то что там 3 из 4 это ховеры говорит четко о балансе. Тоже самое было с утюгами - не обязательно упарываться именно в статистику, тк за сотню боёв просто очевидно что утюг на 3 головы кпдэшнее любого другого наземного крафта. Статистика квики и рандома слишком условна - там может быть топ игрок с кв, а может быть нубас с бочкой на лбу - такое уровнять невозможно никогда. Да и к тому же это самое " Большинство " Будет играть при любом балансе - они же играли и при имбо утюгах и при имбо ховерах - большинству угодить невозможно, поэтому именно кв с топ игроками показывает баланс пух и ходовых во всей красе. А пытаться уровнять 7 летнего ребенка на крафте из овна и палок и кв батьку это нереальная просто чушь.
@Asmeasmeasme
@Asmeasmeasme Год назад
есть только один способ уровнять детей и их отцов - рейтинговая система, но онлайн для такого слишком мал
@right_between_my_thighs
@right_between_my_thighs Год назад
К ховеров есть такая беда, что своей концепции "юркий но хрупкий" вообще не соответсвует. Проясняем, скорость: Колёса значиться самые быстрые, но на бумагах. Максималка в 120, только вот её достигают лишь реактивы, но они если не действуют как пираньи и не живут толком (учитывая сцепления ещё сильно уносит), большинство же мили едет 80-90, а учитывая уже упомянутые разгон + ландшафт + вечные довороты скорость падает так до 75~, прям как у красных ховеров. Касаемо брони - ховеры из-за массового пользования фронтальной проэкцией её крайне нарастили, а учитывая что красные ховера позволяют выдать переделку и грузоподьёмность зачастую выше большинства миликов то, и в дуэли они неперебриваемы почти. Сложив все эти факторы выходит что ховеры и быстрее при всех условиях "самой быстрой ходовой" - колёс и много прочнее, а как плохо паукам против них лучше вообще не вспоминать. Решение? Снижение управляемости, можно сделать большкю инертность или нарастающую задержку реагирования с каждым потерянным ховером, в общем снижение управляемости при слишком серъёзном бронировании.
@kleenock
@kleenock Год назад
урааааа, видосий)) посмотрю и узнаю, допустили ли мой вопрос до разряботчиков)) кря всем и удачного дня
@user-mu8mh2vl2s
@user-mu8mh2vl2s Год назад
э.. да.. ну опять же типо... э.. вот.. да всё, уже позно. лучшее!!!
@MotiviXxL
@MotiviXxL Год назад
Давно пора сделать ограничение минимальных ом на оружки, чтоб небыло скорповодов на 8 ом
@pushokert
@pushokert Год назад
Большинство комментаторов просто нытики. вы хоть попробуйте поиграть на ховрах, сразу обосрётесь после своих колёс. Ховеры это мобильная и скиллозависимая ходовая, не прощающая ошибок. (Только если ты не на красных) и синие ховеры как по мне в полном балансе, а вот пушечные тяжики на красных оч даже имбовые
@lavamer
@lavamer Год назад
Говорит ховераст
@pushokert
@pushokert Год назад
@@lavamer ну так стань ховерастом, если они такие имбовые
@gans378
@gans378 Год назад
предложение для разработчиков: добавить ноги с механикой "перегрузки ходовой" пусть это будет либо режим, как у биграм, либо как временный перк, суть будет в значительном бусте по максимальной скорости и мощности, но за счет её прочности вплоть до самоуничтожения ходовой. Идея в легких ногах как менее прочного и грузоподъёмного аналога существующих, но при бусте достигающих маневренности желтых ховеров. Думаю так у пауков будет еще один инструмент для противодействия более быстрым крафтам. Хотя идею "перегрузки" можно использовать и для других типов ходовых.
@devuser5990
@devuser5990 Год назад
Ну что сказать, хреново ваши опытные ребята волонтеры поработали над балансом, если один равный по ом ховер разваливает в рандоме троих колесников, потому что один не может попасть (пушкарь), второй не может догнать (дробовод), третий вообще ничего не может сделать (милик)
@hiding_the_soul
@hiding_the_soul Год назад
Ежели пушкарь не может попасть, то это явно хреновый пушкарь
@devuser5990
@devuser5990 Год назад
@@hiding_the_soul что может сделать пушкарь на колёсах, когда эта поебота летает вокруг и расстреливает из пулемётов, омни есть не у всех
@Werelogos
@Werelogos Год назад
6 лет катаю, только сейчас обратил внимание на (диз)лайки. видимо автоматом изначально игнорил это как непонятно-бесполезную херню
@ferrary22
@ferrary22 Год назад
чё вы в эти ховеры вцепились? они же от легонечкого тарана отлетают
@hehdezniy7891
@hehdezniy7891 Год назад
Хотел бы я спросить у разрабов: будут ли "бесплатные" обновления помимо Кнехтов(Воронов), потому что обилие донатного контента много и возможности альтернативного получения кроме рынка, нету
@ulitkovod9536
@ulitkovod9536 Год назад
Ох!!! Юрий, конечно, очень умный мужик, но слушать его тяжело т.к он постоянно подбирает слова, вставляет междометия, повторяется и т.д. Для него бы сценарий написать. Например так: Юрий получает список вопросов, отвечает на них письменно, передаёт свой вариант сценаристу, а тот на основе полученой информации пишет сценарий, Юрий читает сценарий, вносит правки, после чего готовый вариант зачитывает для видео. Так было бы проще слушать и усваивать информацию от него
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Согласен, но мы и так долго ждали этой конфы, со временем у них не ахти
@B_U_4_E_L_A_T_I
@B_U_4_E_L_A_T_I Год назад
Про лайки и дизлайки надо было ранньше обеснить. Некоторые люди по другой причине ставили лайки или дизлайки.
@user-ph2yx7mo3u
@user-ph2yx7mo3u Год назад
Хахаха тоже думал по фану за победу с другом ставили
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
Они раньше и объясняли
@B_U_4_E_L_A_T_I
@B_U_4_E_L_A_T_I Год назад
@@sergeysherba Не обясняли, раз спрашивают только сейчас
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
У разрабов часто спрашивают одно и то же
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
@@B_U_4_E_L_A_T_I объясняли. Смотрите все стримы с разрабами и ответы на вопросы если хотите быть в курсе
@TheOblomoff
@TheOblomoff Год назад
Эх, лайки отдельным игрокам миллион лет работают в стар конфликте. Ни на что не влияют, но получить лайк от противника и время от времени поглядывать на счётчик - приятно. Я понимаю, что они тут для сбора статистики используются, но всё-таки!
@user-vb4bu6is8f
@user-vb4bu6is8f Год назад
Я думал подольше видосик будет(
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Мы с ребятами разделили эфирное время на всех, чтоб никто не выложил все вопросы. Остальные канали никто бы не смотрел
@l_NoName_l
@l_NoName_l Год назад
Мммм столько лапши на уши повесили, прям бери, снимай с ушей и ешь.
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
В чем он соврал и какие у тебя подтверждения тому что это именно вранье?
@user-si3ud6wn7c
@user-si3ud6wn7c Год назад
Вообще ни о чем... Что бы добавить разнообразия в игре, разрабатывайте многоуровневые большие карты с неравноценными стартами и разрушаемыми постройками (по типу моста) за которыми особо и не спрячешься)), а также различные типы боеприпасов, подкалиберные, зажигательные, осколочные. Оружия , модулей и ходовых хватает уже. А на счёт ховероа скажу так, ну не умеешь ты ездить на велосипеде, ходи пешком, или учись)))
@killerr008..6
@killerr008..6 Год назад
Ура, вышло
@nicklewsky6653
@nicklewsky6653 Год назад
Если вы в том числе обращаете внимание на лайки/дизлайки послебоевые, то логично тогда там строчку для текста оставить, хотябы в 100 знаков, чтобы вы не угадывали зачем тот или иной игрок прожал конкретный палец, а это было хотя бы в части случаев описано.
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Хорошая мысль, кстати
@venomkirr
@venomkirr Год назад
Вопрос пж ответьте! Как поменять управление пушкам и как поприветствовать или уничтожить гостей в гараже?
@burmik123
@burmik123 Год назад
Да все разрабы знают о проблемах и понимают как их решить. Но не хотят естественно. Просто ховеры имба и пускай люди донатят на них. Вот и весь ответ.
@kleenock
@kleenock Год назад
длинное, интересное, ждём ещё))
@darksweettooth
@darksweettooth Год назад
На красных ховерах можно нацепить тяж кабину, и он далеко не хлипким будет. Так что… Нужно думать за ховеры как их забалансить.
@mevanced9557
@mevanced9557 Год назад
Согл апать их надо а то не играбельные стали, без рофла хуже другой ходовой
@darksweettooth
@darksweettooth Год назад
@@mevanced9557 они лучше всей ходовой в плане маневренности
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
@@darksweettooth их нерфят 3й месяц подряд за счёт снижения ускорения, а в этом вся суть этой ходовой. По сути они просто уничтожают ходовую. А колёсники продолжают ныть.
@darksweettooth
@darksweettooth Год назад
@@QdesHuk на этой ходовой танковка дикая + эти крафты боеспособны летать на одном ховере
@nicklewsky6653
@nicklewsky6653 Год назад
Ховеры это ходовая испортившая игру. Благодаря ей ты задумываешься а стоит ли выезжать в рандом зная что есть летающий черт, которого ты не достанешь на какой-нибудь пиле или огнемете. Все уродство крафтов, например рогатых тоже ввиду наличия ховеров. А нерф физики декора, экранов, радаров. Невидимые стены на всех картах благодаря так же ушлепкам летающим, которые в свое время ломали рандом, забираясь во всякие аналки. Постепенный нерф курсового вооружения, что если на ховере оно еще плюс минус играбельно, то на колесах например посасывает. Потому что все курсовое в свое время забалансили под ховеры, и на других ходовых оно стало никчемным. Я не понимаю ну уняли летунов, все вроде нормально было. Нет. Надо опять дать скорости, раскачку какую-то всратую и вуаля проблема с которой боролись с начала ОБТ вернулась. Ощущение что в верхушке сидит какой-то гном фапающий на ховер и ему вечно неимется что-то перебалансить со своей любимой ходовой. Хорошо что я в это уже не играю, как же горит с дятлов этих...
@benmelni
@benmelni Год назад
Я так и не узнал, почему ограничение в 80 деталей.
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Об этом будет рассказано в ролике чейнсова, ждём его публикации и я добавлю ссылку в описание
@benmelni
@benmelni Год назад
@@SABOTAGE_XO понятно. Я уже многое пересмотрел. Пока только два годных видео из 4-х. Твоё и у Динамиса.
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
Уже многократно отвечали. Потому что это повышение системных требований на что не все игроки готовы
@tip_94
@tip_94 Год назад
14:54 Крушаки на ховера.... Да да
@Qualle1235
@Qualle1235 Год назад
Постоянно ноют на ховеры, но имба каратели и крушители
@Twenti_dinamit
@Twenti_dinamit Год назад
Где? Я на 4-5к ом не вижу ни карателей ни крушительей, но постоянно в тиме есть ховер на медианах набирающий 2к ом и 5киллов
@user-ln6vd3pb9m
@user-ln6vd3pb9m Год назад
@@Twenti_dinamit ну так это не ховер имба, а медиана, тк я не считаю нормальным что бирюза долбит по 400 с бешенной перезарядкой, а ховеры просто удобнее чтоб боком не подставлятся
@zoo_with_fulya
@zoo_with_fulya Год назад
@@Twenti_dinamit тут скорее проблема в большой разнице умений ЦА игры, кто то не попадет по ховеру, а кто то его шотнет)
@user-ph2yx7mo3u
@user-ph2yx7mo3u Год назад
Ховеры резкие слишком по сравнению с теми же омни , я их апнул на мощь но они отстают сильно . Поэтому теперь коплю на ховеры
@user-ph2yx7mo3u
@user-ph2yx7mo3u Год назад
И за счёт ускорения на мины не попадают и не угнаться за ними если 1-1 против другой ходовой - милишник страдает
@sintez1122
@sintez1122 Год назад
Режим Преключение обновили бы
@_bombus_9097
@_bombus_9097 Год назад
Я бы хотел ещё вопрос задать Юре: « предполагалось литсотрудник ходовая может быть для разного типа ходовых, так как Ховеры с тяж кабинами очень вальяжные и не манёвренные, хотят ли разрабы это изменить»
@user-qb4mt1gs4z
@user-qb4mt1gs4z Год назад
В рейди однозначно нужно добавить функцию авто боя ..ибо они уже такие унылые и не интересное ....от них просто засыпаешь !!! Абсолютно нету никакова интереса и удовольствия в них ходить .но вынуждается и ето самые не интересные моменты фарма
@Silencesempty
@Silencesempty Год назад
а что за код был в видео? с ним что то делать надо?
@hiei_one_love4159
@hiei_one_love4159 Год назад
Вставайте на гусеницы. *Железо внутри, железо снаружи.*
@Msk7k7k7
@Msk7k7k7 Год назад
Играю на колёсах, ручник испортили совсем, надо сделать как раньше было, убили крушаки , играю на них очень давно. Люди копят или донатят на реликт, их раз и зарезали, так не делают. Более в игру бабки не вкладываю, на этот год многие из моих знакомых не взяли прем на год и не взяли батлпас. С каждым годом всё печальнее,
@user-tl4xd6je7f
@user-tl4xd6je7f Год назад
баланса как не было так и нет. Ввести разницу между тяж ходовыми и легкими и тут обосрались все пересели на "рыжие" ховеры они и маневреней и крепче и тягают больше. Отдел валантеров видимо сидит курит бамбук. Я играю с альфа теста и многие вещи знаю лучьше чем это все но да ладно. А то что читов нет я прям поржал во весь голос спасибо)
@user-pz9mz9el1g
@user-pz9mz9el1g 8 месяцев назад
скок ни нерфи ховеров, один хрен они будут имбой, но благо хоть щас их стало поменьше в боях)
@tip_94
@tip_94 Год назад
17:11 положительные отзывы. Ну да ну да
@cyxarik_24_rus40
@cyxarik_24_rus40 Год назад
Да емае не знаю зачем вы так надрывается, мы впринцепе поняли что вы все что смогли уже сделали. Игра очень топовая "сама идея" но к сожалению не в ваших руках. И честно скажу 2 года назад правки были не такие страшные как сейчас. Сейчас толпа прокачала ховеры синии их занерфили, прокачала биграммы их занерфили, прокачала кабину ей сменили перк, Хренова что в России нету закона об вашей ответственность за донат, так как вы давно подходите к статье
@goldenpotato925
@goldenpotato925 Год назад
Нет, это мозг на полку и нагибай.
@mevanced9557
@mevanced9557 Год назад
Эх вот бы ховеры апнули а то они хрупкие по 1к прочки, а колеса мета. Так им и надо а то развелись эти колесники
@user-qb4mt1gs4z
@user-qb4mt1gs4z Год назад
По поводу баланса ето не работает как ви обясните ?30 поражений в подрят когда все ети 30 Боев набивает30--60 очков
@sintez1122
@sintez1122 Год назад
Ноги с ховерами после этого тк подорожали новечок их неувидит до конча игры 💀
@_SUFFOCATION_
@_SUFFOCATION_ Год назад
Саботаж молодец, а разрабы как были yeбками, таковыми и остались
@koticqerz3189
@koticqerz3189 Год назад
Сделали бы процентное соотношение прочности оружия к крафту
@CTH.74
@CTH.74 Год назад
Не вижу ничего плохого, в том, чтобы сделать хотя бы КВ логи доступными для всех и добавить для этого отдельную вкладку в самой игре. Они же все рано пишутся постоянно. Тогда бы никому не пришлось заниматься обходом системы и развивать сторонние программы для этого.
@MamonGR
@MamonGR Год назад
Для начала в кв балан завести надо
@CTH.74
@CTH.74 Год назад
@@Alex_Smirnov согласен. Ещё для того, чтобы постоянно отвечать игрокам, что какое либо оружие не имба. Это просто статистика не полная .
@user-fu6sd6fb2d
@user-fu6sd6fb2d Год назад
Привет , пожалуйста донеси до разрабов что бы ники автора крафта на битве инженеров непоказывали ( лучше вместо этого пусть называние чертежа показывали что бы было понятно что автор хотел донести ) . Так как игроки голосуют не за каяество карфта а за пополярность человека . У меня есть пример в игре лично со мной , до того как не бфло ников занимал норм места , а в игре публичное лицо и часть людей увиля мой ник после изменения перестали голосовать . Могу скинуть доказательство. Спасибо за внимание !
@user-zo8tb8zn6d
@user-zo8tb8zn6d Год назад
Хорошо, нерфине Каталину, Мститель, Гарпию, Медианку. Если ховеры нельзя трогать.
@DertekN
@DertekN Год назад
То есть они не дают статистику потому что считают всех игроков слишком тупыми.
@user-sm5bi5cp6f
@user-sm5bi5cp6f Год назад
а это ответы разработчиков 2018 года? это запись?или абсолютно ничего не изменилось и спрашивают разработчиков тоже самое и ответы такиеже?
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Разве в 2018м году ховеры 95 км катали и убирали комбатлог?)
@user-cu8jz4bc6h
@user-cu8jz4bc6h Год назад
@@SABOTAGE_XO 90 было
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT Год назад
Самое главное чтобы нужно было бы убрать из игры так это проклятые перки из за которых эти меты в основном и строятся - эта перказависимость убивает синие и бирюзовые детали - игра и разрабы заставляют всех идти на эпик и легендарки - и давным давно надо было заняться убийством возможности строительства мета сборок - а если посудить здраво то клановые войны это такая же раковая опухоль от которой надо было бы давно избавиться тоже, просто уберите этот мусорный режим и тогда проблем с баллансированием оружий по сложности спадёт гораздо так как не надо будет бить голову как баллансировать вещи под 2 режима -КВ это изначальная раковая опухоль тормозящая развитие игры на ровне с остальными проблемами
@Admiral_Pulsar
@Admiral_Pulsar Год назад
Юрий, пошлите в доту 😄
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
😂
@Admiral_Pulsar
@Admiral_Pulsar Год назад
Ты тоже))
@ferra777
@ferra777 Год назад
я так и не понял читы есть или нет?
@sintez1122
@sintez1122 Год назад
У нас в крос мобайл один ховер дали б крафт ховера 2 того с жолтым шлейфом
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Красные ховеры это донатные на ПК и консолях, их нельзя скрафтить, только купить в наборе или на рынке
@jamax1063
@jamax1063 Год назад
Приветствую Sabotage! Я больше года не играл в кросс, вот захотел вернуться и нигде не могу найти информации, ни в гайдах не в игре в сообществе... Может быть Вы могли бы Мне подсказать, так где же сейчас фармить эти гребаные "Гравированные гильзы"? p.s. Товарищ сказал, что в приключении "Пробуждение", Я там сегодня провел пол дня, насобирал репутации 30к, металла под 1000, меди, но блин ни одной гильзочки так и не получил. p.s. Sabotage выручай пожалуйста🙏, или их теперь только на рынке можно купить, ну так это бред тогда полный?!
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Гильзы были выведены из фарма, теперь их можно получить только на рынке
@jamax1063
@jamax1063 Год назад
@@SABOTAGE_XO Именно этого Я и боялся😱 Спасибо за ответ, низкий поклон за контент и гайды, особенно по крафту! Вчера первый свой ховер собрал...
@user-cf3yr8nc9w
@user-cf3yr8nc9w Год назад
Читеры заполонили геймплей на xbox. Все алмазные кланы это читеры на скорпах.
@3ybactik
@3ybactik Год назад
Лучше спросите, почему у пулиметов и дробашей нет лимита патронов?
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
Такой вопрос имеется и планируется задать на след сессии)
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov Год назад
Кстати реально было бы супер логично и справедливо добавить лимит патронов ко всему оружию (в том числе и для энергетического, ведь в реальности главная проблема энергетического оружия - это их огномная потребность в энергии, от чего его в наше время почти не существует). Хотя бы начать с боезапаса в несколько тысяч для пулемётов и несколько сотен для дробовиков. Таким образом например игроки будут реже с заранее разогревать те же арбитры или поборники, чтобы лучше подготовить их перк.
@V1rdyyy31
@V1rdyyy31 Год назад
​@@Alex_Smirnov нет если бы патроны заканчивались бы как и бензин это был бы конец игры
@kleenock
@kleenock Год назад
15:27 ховер - менее стабильное ОРУЖИЕ
@EduN0rojek
@EduN0rojek Год назад
Ну заговорился Юра, бывает, огромный объем инфы, ничего страшного.
@user-vm1zy7be4m
@user-vm1zy7be4m Год назад
Ну в общем понятен игру нагнули половина лег даже в рандоме не играется зато ховеры топ а колёса гомно
@gamesfun906
@gamesfun906 Год назад
Короче ни о чем, сопли жуёт
@zoo_with_fulya
@zoo_with_fulya Год назад
По каким очкам мощи баланс в рандоме происходит? Есть ли табличка
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
По всем очкам
@zoo_with_fulya
@zoo_with_fulya Год назад
@@sergeysherba очень остроумно
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
@@zoo_with_fulya нет каких то определенных очков мощи по которым балансят игру, это делают по всем очкам мощи
@zoo_with_fulya
@zoo_with_fulya Год назад
@@sergeysherba я про ома внутри лобби
@sergeysherba
@sergeysherba Год назад
@@zoo_with_fulya статистику со своих боев скорей всего не собирают
@otmuzhil
@otmuzhil Год назад
CQNM6-5ACGZ-LSZ58-G3M1F-7ZY8E-2B9G4
@MAHABHARATA_
@MAHABHARATA_ Год назад
Гениальность этого комментария поражает, он открыл мне глаза на всю красоту вселенной, я понял смысл того, зачем мы живем, я понял как работает абсолютно все в этом мире, человечестао уже стоит на пороге великих открытий, и все благодаря тебе, о великий человек!
@Twenti_dinamit
@Twenti_dinamit Год назад
Спасибо брат, тебе тоже!
@ARTEM-vs7qd
@ARTEM-vs7qd Год назад
Они робочие ? )
@fil6660
@fil6660 Год назад
пусть вернут всполох .вроде реликт а хуже искры
@experiencedplayer1285
@experiencedplayer1285 Год назад
Тогда уберите токсины оружий(пилы, темпуры и т.д) и думаю будет норм страдаете ерундой большинство игроков уже ушли пришли школьники с мамкиным донатом играть отвратительно становится пихаются лезут под оружие и пусть урон наносится не только тому кто но и другому который под стволы лезет
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
У колес скорость 120 у Ховеров 95. Откуда нытьё про то, что не могу догнать? Колеса стоят копейки по сравнению с ховерами. Почему они должны играться одинаково? Ховеры нерфят 3й месяц подряд. Но нытьё Колесников под каждым постом. Они хотят зацеп на ходовой с самым низким показателем зацепа и что бы ховеры летали 25км/ч. Избалованные детишки.
@goldenpotato925
@goldenpotato925 Год назад
120 не у всех легких кабин, есть еще средние и тяжелые. На колесах ты чувствуешь каждую кочку. Неадекватный разгон, и умение поворачиваться не теряя скорость. И кроме того ховеры следуют за курсором . Но так да, они более слабее чем колеса.
@raidme4308
@raidme4308 Год назад
можно рамы S конструкции
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
Можно название ремикса на Тихий Огонёк в конце ?)))
@SABOTAGE_XO
@SABOTAGE_XO Год назад
LXST CXNTURY - Dalnoboy
@stepan5257
@stepan5257 Год назад
@@SABOTAGE_XO Спасибо
@user-vh4xk3hr4v
@user-vh4xk3hr4v Год назад
Из-за ссаных ховеров в игру заходить не охота. Они уже поперек горла стоят. Были бы ПВП бои с запрещенной деталью - ховеры, только в них бы и играл.
@3ejiu6o6a3
@3ejiu6o6a3 Год назад
если ховеры такая имба, то купи и имбуй в чём проблема? проблема твоя в том что ты в них не смог 🤣очередной нытик ховеры имба я по ним попасть не могу 😂😂😂
@mevanced9557
@mevanced9557 Год назад
Эхх вот бы были дом с запрещенными всеми колеса, вот это да.... Ховеры итак хрупкие, макс 1к прочки дак вы ещё нерфить собираетесь эх, куда игра катится, Колесник жирные по 3к берут мвп... Апать ховеры надо а то совсем баланса в игре нету
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
Типичный дешмаский колёсник которому всё не так. Ховеры нерфят 3й месяц подряд, а вы всё ноете собаки сутулые)
@user-vh4xk3hr4v
@user-vh4xk3hr4v Год назад
@@QdesHuk Движение в любую сторону с одинаковой скоростью, непереворачиваемость, невозможно зажать, упрощенное прицеливание любым оружием, независимость движения от типа поверхности, мгновенно снимается с места, маленький размер, легко прячется за раму, благодаря своей мобильности уворачивается от выстрелов издалека и кружит вокруг когда рядом. В игре с механикой движения автомобилей у ховера механика движения а ля Макс Пейн, вот что с ними не так.
@QdesHuk
@QdesHuk Год назад
@@user-vh4xk3hr4v в этом вся суть ходовой. Проблема не в том, что они быстрые, а в том, что они слишком жирные - моё мнение. Но бесконечно их резать это тупо убивать ходовую. колёсники конечно обрадуются как обычно, но это бредовая затея. Всё что нужно - ограничить их количество до 5 и вернуть им те настройки которые были при обновлении 2.0.
@Fallover.
@Fallover. Год назад
11:02 уже не работает (
Далее
Gli occhiali da sole non mi hanno coperto! 😎
00:13