Тёмный

ОТВЕТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ ПРО БАЛАНСИРОВЩИК 🐙 САМОЕ ВАЖНОЕ 

Doctor Octopus
Подписаться 78 тыс.
Просмотров 60 тыс.
50% 1

👉 Kata Academy - clck.ru/wuqrR - Получай образование и становись разработчиком!
💎 Телега Октопуса (Эсклюзив, Новости) - teleg.one/joinchat/AAAAAExtZT...
📌 Моя группа в VK (Музыка, мемы там) - doctor0ctopus
⭐️ Стримы на трово с розыгрышами - trovo.live/DoctorOctopus ; Жми "Отслеживать" :)
📌 Стримы Октопуса на ютубе - / doctoroctopuslive
➖➖➖➖➖➖ТАЙМКОДЫ➖➖➖➖➖➖➖
0:00 - В ЭТОМ ВИДЕО...
0:45 - Хотели бы сами стать разработчиками?

2:10 - Про плохой баланс и бои внизу списка. Будут менять?
3:40 - Смена сервера на самом деле помогает?
6:30 - Уникальный график: распределение боев на 9 уровне. Гранни не прав?

7:45 - Ограничение ПТ и ЛТ в боях будет? Это проблема?
9:50 - Еще один график, который вас удивит. Статистика ПТ и ЛТ в боях разных уровней.
13:50 - "Половина лт на команду - Это нормально"..)

14:54 - Про Арту и ее ограничение. Нужно апать?
18:55 - Турбо бои. Как будут решать эту проблему
22:00 - "Проблема в тебе, а не в игре"

23:10 - Баланс по скиллу стоит ждать? + Про систему рангов
27:30 - Почему танки нерфят/апают так медленно?
28:50 - БОТЫ и ПОДСТАВУШНИКИ. Они существуют?
30:00 - Залетай на мои стримы и не забывай про лайк и подписку ;)
➖➖➖
✍ Для связи с Октопусом:
telegramm @octopus_wot (по разным вопросам)
РЕКЛАМА - ne_chelovekk или ТГ выше ;
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Всем привет, вещает Доктор Октопус! Wargaming ушел, Lesta Studio пришла. И не просто пришла, а активно внедряет новые правила для блогеров, проводит стримы с разработчиками и комьюнити-менеджерами и отвечает на вопросы. Игра теперь называется Мир Танков. Что изменилось и что изменится в будущем? Сегодня разберемся. Самое важное из стрима Evil Granny (Эвил гранни) с разработчиком из лесты в этой нарезке.
Мы узнаем про балансировщик, нерф и ап арты, почему так много пт и лт в команде, что изменится в будущем в мире танков и многое другое. Смотрите внимательно ;)
Ответы разработчиков wot / ответы разработчиков леста / Леста студио / WoT / ворлд оф танкс / варгейминг или леста / юша и корбен / корбен про лесту Джов / Jove / KorbenDallas / Гранни / Барик / разработчики / Леста / Блогеры про лесту / eu сервер / перенос акка wot / барик
➖➖➖
✖ Не читать ✖
#wot #миртанков #октопус
#worldoftanks #wot #вот #ворлдофтанкс #корбен #korben #топстрелок #korbenwot jove #джов

Игры

Опубликовано:

 

25 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 798   
@DoctorOctopus
@DoctorOctopus Год назад
💎 Телега Октопуса (Эсклюзив, Новости) - teleg.one/joinchat/AAAAAExtZTOKgUy0aSFjuw 📌 Стрим-канал Октопуса - ru-vid.com ➖ *Я так и не понял... Открутки есть или нет?)* ➖
@DoctorOctopusLive
@DoctorOctopusLive Год назад
Стримы проходят на этом канале по вечерам, залетайте ;)
@sviatojdiavol
@sviatojdiavol Год назад
22:54 - Джов бороду отрастил 😊
@user-eo3ev2ig6o
@user-eo3ev2ig6o Год назад
Если игрокам не удобны бои, они уходят нахуй с этой помойки
@sviatojdiavol
@sviatojdiavol Год назад
@Василий Васильевич Этот твой комментарий не забанили 😊
@1_c_e_M_a_n
@1_c_e_M_a_n Год назад
11:00 , хочешь играть без ПТ САУ, включи ЛБЗ на нанесения 2500 урона по ПТ САУ , ПТ исчезают одним нажатием кнопки в бой.
@bebrik848
@bebrik848 Год назад
😁
@nikolajsurovyj4243
@nikolajsurovyj4243 Год назад
Ахахахах, по факту
@atatajke3338
@atatajke3338 Год назад
я не конор, но я проверю!
@user-kq1ew7xm6w
@user-kq1ew7xm6w Год назад
Я уже 2 года это вижу
@user-ys9ii7ii6r
@user-ys9ii7ii6r Год назад
Согласен ! Для того , что б Взводами Играли и Охраной походу .
@sk1pqq737
@sk1pqq737 Год назад
я ем капусту, кто-то ест мясо, но в среднем по статистике все едят голубцы. всё понятно, спасибо
@mephesto5092
@mephesto5092 Год назад
Это не совсем так) Хотя мысль мне нравится
@hakunamatata8028
@hakunamatata8028 Год назад
@@mephesto5092 так оно и есть и он напрямую это сказал .
@dvMetamorph
@dvMetamorph Год назад
Я не имею знаний, не понимаю ничего в данной области, да и голова-то не очень работает, но всё равно выскажу своё субъективное и очень важное мнение. Всё понятно, спасибо.
@dvMetamorph
@dvMetamorph Год назад
@Василий Васильевич Да никому нет дела до твоих безумных визгов, вот и всё.
@dvMetamorph
@dvMetamorph Год назад
@Василий Васильевич Пожалуйста, подлечи свою шизофазию. Ты несёшь абсолютно несвязный бред.
@alexmannergeim5472
@alexmannergeim5472 Год назад
Как Муразор то отожрался!
@miles_1528
@miles_1528 Год назад
Очень понравилась фраза в начале: "кому-то крутить педали не очень хочется" то есть они косвенно подтверждают наличие подкручиваюшего механизма у себя, просто "не очень хотят им пользоваться"
@___95__92
@___95__92 Год назад
Да он косвенно признался что такое изи возможно, заметил он ещё говорит в it технологиях возможно все, это говорит о том что подкрутить кому то или открутить это для них не проблема
@vadimkvv14
@vadimkvv14 Год назад
Ну да. Сидят такие на галере и каждому вручную рычаги поворачивают пудовые. А не прога рулит десятком другим коэффициентов. Которые как раз можно накидать любому легко.
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
Ля, какие вы смешные шизоиды)
@formeys
@formeys Год назад
Разумеется в программе, созданной разработчиком или группой разработчиков, можно что угодно написать, дописать, переделать, реализовать какой угодно механизм. Вопрос в другом, нахрена разработчикам тратить время и деньги на, по сути, бесполезный функционал. Я тоже смотрю Корбена, обе ББ за него был. Это прикольно, когда он реагирует на промахи свои, утверждает что всё летит в землю. Но в глубине души я то понимаю, что всё это лишь особенности восприятия человеком событий. Каждый человек делает акцент на чём-то одном. Он может 50 раз пробить танк, 50 раз снаряд отрикошетит, но запомнит он только 50 раз без урона, потому что его это бесит. Практически любой человек мыслит подобным образом.
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
@@formeys полностью согласен
@spacexchannel807
@spacexchannel807 Год назад
Октопус. Пж, заметь комментарий. Думаю я нашел решение для баланса техники по классам и уровням. Сделайте коэффициенты Фарма и опыта как в Тундре для каждого уровня и класса техники. Большинство людей играет на ПТ из-за хорошего базового пробития, которое компенсирует ужасный фарм минусовой на 10-ках и прочих лвл. Пусть у ТТ будет к примеру 160-170% фарма, а у ПТ 100, у ЛТ 110%, у арты 90% и так далее по уровням. Или сделать динамические коэффициенты, которые зависят от очереди типов техники перед боями.
@DoctorOctopus
@DoctorOctopus Год назад
Поднимаем в топ. Хорошая идея
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
Кстати действительно интересная мысль. Типа искусственно формировать правильный баланс по типам техники, влияя экономически на игроков
@atatajke3338
@atatajke3338 Год назад
Дичь полная играю на 10ках с голдой и доппайками и не испытываю проблем с серебром на своих 49%. Время от времени катаю на елке, что подфармить серебро слитое в боях на фулл голде.
@purpurrrrwot5400
@purpurrrrwot5400 Год назад
@@DoctorOctopus ужасная идея. Я в тундру в одно время ушёл, надоели эти %, хочется играть по настроению , а тут пиздец какой-то
@Trane69Rus
@Trane69Rus Год назад
Те, кто испытывает проблемы с ресурсами в игре - это, в большинстве своём, проблема личностного характера. В 11-15 (условно) годах я бы ещё понял негодование. Но сейчас такое огромное количество плюшек, которые даются буквально ни за что + ивенты в виде ЛФ и прочее. Серебра море, уходи в минус сколько угодно, запустили ЛФ - компенсировал минуса. Да и те, кто экономически правильно содержит свои аккаунты проблем не должны испытывать
@-Bike_
@-Bike_ Год назад
Фраза в начале: «мы не хотим этим заниматься». Это вся суть игры!!! Как они понять не могут, если играть приятно, то человек заходит в игру, ему хочется заходить, донатить! Это основная причина низкого онлайна!
@mephesto5092
@mephesto5092 Год назад
Как программист хочу тебе сказать, что есть вещи, которые не стоят затраченных усилий. Балансировать для каждого игрока рандом это очень сложно и будет много багов с этим связанных. Дело не в лени, а в разумности
@gohy
@gohy Год назад
@@mephesto5092 да нет, баланс по проценту побед очень прост. По сути, в таблицу с уровнями добавляется ещё столбец - уровень процента побед. По уровням же фильтруют, так? Вот и по победам также можно. Ну или по ВН8, не суть важно
@mephesto5092
@mephesto5092 Год назад
@@gohy ну во-первых, как я понял, речь шла о том что 9-ки часто кидает к 10-кам и очень редко в нубки. Я говорил про это. Но баланс по проценту побед это, как по мне, вообще не правильно. Это же и есть патент Кислого, на который все жалуются. Если ты много нагибаешь, тебе кидают не такие удачные бои и наоборот. Баланс это хорошо, но подкрутки это зло. Имхо
@user-sp4iy6wg4c
@user-sp4iy6wg4c Год назад
300к, это низкий онлайн? Прикол.Во всех известных шутерах в 10 раз меньше
@CkopnuoH
@CkopnuoH Год назад
низкий онлайн? у игры прекрасный онлайн, больше чем у 95 процентов игр, если сравнивать с тандером, 3-4 раза больше
@vorporevo1389
@vorporevo1389 Год назад
"игра без арты не комфортна"- единственное что нужно знать про разрабов танков
@user-sp4iy6wg4c
@user-sp4iy6wg4c Год назад
окопавшийся тяж от башни - заноза в заднице, причем огромная, особенно тот, которого даже голдой пт 10 не пробить, в этом случае выкурить его - помогает арта.Без нее, ты вынужден либо А) Перетянуться на другое направление Б) Просто стоять ждать пока он поедет на тебя В) ПРосто стоять ждать, пока союзники не продавят и не распилят его в борт Вариант А полностью пропадает, если ты играешь на вялом тт по типу Маусчен или Тайп 4 хеви, там уже никуда не перетянешься, стоишь в итоге ждешь как дебил.
@vorporevo1389
@vorporevo1389 Год назад
@@user-sp4iy6wg4c в теории то хорошо звучит, но на практике арта будет занята другим флангом, а на твои проблемы ей будет абсолютно похер, пока в это время вражеская арта будет ебать тебя во все щели. Так чаще всего и бывает. Да и на многих картах у арты нет прострела во многие позиции, так что там она тебе никак не поможет продавить фланг. Ты говоришь о каких-то мегаоткрытых картах, по типу Прохоровки, а на городских картах прострела у арты не так уж и много.
@superman6812
@superman6812 Год назад
@@user-sp4iy6wg4c да но таких тяжей (заноза в заднице) в боях бывает 1 из 1000. В основном арта по ним не стреляет, союзная арта вообще безполезная, а вот вражеская скорее мешает играть. И этого вывод: арта безполезная по факту, вот и все.
@user-cg5gn8se8r
@user-cg5gn8se8r Год назад
@@superman6812 хах, кранваны с чифами, а теперь ещё и с минотавром посмеялись в сторонке), их ведь раз в 10 боёв кидает
@superman6812
@superman6812 Год назад
@@user-cg5gn8se8r ну чел, арта никак не исправит это положение. Если кран встал, то союзная арта работать не будет
@polzuchi_rak
@polzuchi_rak Год назад
"Бои без арты сейчас дискомфортны для существенного числа игроков" Ясно.
@superman6812
@superman6812 Год назад
😂
@nikolajsurovyj4243
@nikolajsurovyj4243 Год назад
Как бой без арты, так и жду чемодан, и плачу что его нет
@AHTAP
@AHTAP Год назад
Большинство боёв 10к+ сыграны без арты. Большинство ваших лучших боёв сыграны без арты - В игре нет соревновательного контента. Хотим режим с ЭЛО на постоянку - Давайте сделаем так, чтоб скилловики перегорели и ушли из проекта. Ты че серьезно? Как раз сейчас скилловики перегорают и уходят из-за бреда в рандоме. Токсичной арты, лёх, которые охраняют кусты на пт, союзников, которые помогают сливать отметки.
@BlackChel
@BlackChel Год назад
Ты не прав. Я имею 3,5 вн8 и скажу, что лучше играть в рандоме, чем в рангах. Как сказал разраб, нужен другой режим ибо ранги днина.
@AHTAP
@AHTAP Год назад
@@BlackChel Где я ранги упомянул? Процитируй. Ранги - неиграбельный режим. Поиграй в кс или доту, посмотри как выглядит соревновательный контент.
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
@@AHTAP да! Нужен полноценный соревновательный режим, как в КС или доте
@AHTAP
@AHTAP Год назад
@@kirillpetrenko55 ну да, этот режим даже можно заимствовать оттуда, включая интерфейс.
@user-ke8fr4zn2x
@user-ke8fr4zn2x Год назад
Корбена к разработчиком, будет разнос по полной.
@user-qg6fm3sh2q
@user-qg6fm3sh2q Год назад
ему такими же дежурными фразами будут отвечать) итог не изменится)
@user-ke8fr4zn2x
@user-ke8fr4zn2x Год назад
@@user-qg6fm3sh2q да это не разработчик ввобще. Леста не может заниматься игрой. Какого оно ввобще чтото базарит хз.
@dim._dimich5986
@dim._dimich5986 Год назад
Будет базар не о чём
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
В начале была хорошая мысль: чтобы убрать часть 10ок из рандома, можно добавить для них отдельный режим. Так сделайте соревновательный режим для 10ок 7х7, со связью и рейтингом как в КС/доте. Того глядишь и киберспорт воскреснет
@mr.KhaBaKha
@mr.KhaBaKha Год назад
сайбер спирта не будет в этой игре, потому как есть +-25 ебаный вбр и ебучие подкрутки/открутки.
@maurreind7446
@maurreind7446 Год назад
Так есть 30х30 для 10, который должен был разгрузить балансировщик для 8 и 9. Но что-то пошло не так.
@mr.KhaBaKha
@mr.KhaBaKha Год назад
@@maurreind7446 это хрен пойми какое сражение? генеральское? где также дебилы в кустах стоят? так эта помойка ещё и не всегда работает.
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
@@mr.KhaBaKha а в покере или хартстоуне +-125%, но это никак не мешает там существовать спорту. Скорее наоборот, там рандом помогает, ибо он добавляет зрелищности. Также и в танках Когда киберспорт в танках был, вайна по поводу +-25% было меньше, чем сейчас. Его влияние в реальности незначительно, а на длинной дистанции его вообще нет. Ну а шизу про "открутки" я не буду комментировать
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
@@maurreind7446 режим не зашёл
@Zodanurizodu
@Zodanurizodu Год назад
Смысл от этих ответов, если разрабы изначально готовятся давать ответы? Вон, даже какие-то графики принесли, проверить которые мы разумеется не можем. Как говорится: "Мы, джентльмены, верим друг другу на слово". Вот тут-то мне карта и попёрла!
@user-tj6ub6mn3s
@user-tj6ub6mn3s Год назад
Краткий пересказ: Много ЛТ в песке, это нормально, целевая аудитория предпочитает на 6 лвл лт и делать с этим что-либо нельзя, игроки будут негодовать, про сау на 6 лвл тот же ответ. Сурово кидает на 9 лвл по кд к 10, это нормально, слишком много 9 и 10 играют, можно балансить лучше, чтобы чаще ты был в топе, но наибольшей части аудитории это не понравится. Много ПТ на 10 лвл, это все ваши выдумки, на самом деле в среднем 3-4 на команду, и вообще ПТ10 любимый класс техники в данной игре, раз их много, игроки любят ПТ, ничего с ними делать нельзя, иначе это будет значит обидеть большую часть аудитории.
@DadGameTV
@DadGameTV Год назад
грац. других ответов я и не ждал))
@sviatojdiavol
@sviatojdiavol Год назад
Разработчик прав, шестые и восьмые уровни самые комфортные для игры, имея много десяток, я предпочитаю игру на 6-ых и 8-ых уровнях, потому что там много хорошей техники, меня ни когда не напрягало играть против техники выше уровнем, это даже интересно. Арта меня не напрягает вовсе, сейчас она горазда слабее, чем раньше была. Естественно ЛТ на низких уровнях больше, потому что в ветке вам начинается с ЛТ примерно до середины, потом СТ или ТТ появляются. По мне так ЛТ самый любимый класс техники, меньше всего играю на ТТ.
@rpggame6079
@rpggame6079 Год назад
@@sviatojdiavol Оно и видно что на ТТ почти не играешь не играешь. А ведь Тяжелые и Средние танки - это основа, фундамент игры и повышения скила. Если умеешь хорошо играть на ТТ, то и на тругих классах тоже сможешь. ЛТ - водам никогда не понять проблем Тяжей или других похожих классов техники, стреляющихся лоб в лоб. Им никогда не мешает арта, а наоборот помогает, стреляя по их засвету. Им нет проблемы играть с техникой выше уровнем, т.к. разницы нет светить одноклассникам или танкам уровня выше. Чтобы быть обьективным насчет проблем игры, надо знать тонкости игры на всех классах техники и прислушиваться к мнению тех, кто играет на этой технике (лучше всего для этого подходят блогеры.) Почему-то уверен, зайдешь в твою статистику и увидишь там: 48-49% побед (макс) и средний урон на топах 1500-2000 (макс). Хотя я уверен, что ты за статой не гонишься. Если бы ты инрал на результат, то гораздо острее бы воспринимал проблемы, перечисленные в видео. Для игры на результат отлично подойдет взятие 3х отметок на любимом танке. Вот тогда то ты взглянешь на эту игру с другой стороны. P.S: Если уже имеешь три отметки на чем либо - крассава... Тогда извини. Но что-то сомневаюсь.
@TheWilliamSantoro
@TheWilliamSantoro Год назад
@@rpggame6079 Полностью с тобой соглашусь, так и есть. Сейчас мета ПТ и только их. Никакой класс техники, в данный момент, не сможет законтрить ПТ. А если в мете ПТ значит страдает тот, кто больше от них получает и это ТТ. Приехал на Ласвилле в город, пострелялся, разменивал хп, а потом едешь на базу, чтобы оттянуть танки с других направлений, или стрелять им в спину тебя встречает ПТ на базе в кустах, светится только после выстрела (и тоо не всегда) и сразу же в сейв. А что делать дальше понятия не имеешь
@buylite1135
@buylite1135 Год назад
"Слишком много 9 и 10 играют". Это когда ты 10 боев на 8 лвл играешь и из них 8-9 с топами, а затем через 2 сек садишься на 10 и катаешь 10 боев из 10 с 15х15 топов...
@DK_youtube
@DK_youtube Год назад
5:10 корбен вышел из чата ))))) ахахахах
@user-tp2fq7xw9q
@user-tp2fq7xw9q Год назад
Главная идея ответа разраба: мы не хотим и не будем этим заниматься. Все.
@vladimirgolovashchenko2044
@vladimirgolovashchenko2044 Год назад
да, после этой фразы можно было дальше не смотреть ))
@dvMetamorph
@dvMetamorph Год назад
Ещё один, очень "умный". У тебя есть ограниченный людской ресурс. Есть огромный проект, которому 12 лет. Это колоссальный конгломерат параметров, настроек, ошибок и прочего. И вот тут один чел предлагает, чтобы вместо того, чтобы направлять усилия на разработку "чтобы было хорошо" для ВСЕХ, пытаться подстроить всю этот гигантскую башню под каждого. Попробуй пошевелить тем, чего у тебя нет. Что отнимет больше усилий, человекочасов, настройки, отладки, проверки с КАЖДЫ новым патчем и перестройки почти что заново, при введении любой новой машины? И логично, что грамотный управленец скажет, что я не хочу тратить время и деньги, чтобы пытаться каждому нытику сделать лучше, надо чтобы это работало усреднённо, но для ВСЕХ. Иначе, этим можно заниматься бесконечно. Кому-то нравятся колёса, кому-то нет. Кто-то играет на арте, кто-то её ненавидит. Кто-то любит анимешные танки, а кто-то за суровую реальность. КАК ты собираешься это всё балансить? Но нет, всегда находится Д'Артаньян, который не понимает ничего в этой области, но критикует.
@leofender5753
@leofender5753 3 месяца назад
@@dvMetamorph Ну ты самый умный выходит. Правильно, надо тупо поудалять посты на форуме и любая проблема решена, а слушать каждого нытика, коих 99% игроков, нет никакого смысла же. Кому нужен этот сраный фидбек? Тем более если этот фидбек от профессиональных киберспортсменов, людей которые практически живут в "танках", разраб играющий на арте по 3 боя в год лучше же знает! Никто не заставляет разрабов настраивать всю систему в динамике, это просто невозможно, но следить что бы не было явных перекосов вполне, для этого и создан БАЛАНСИРОВЩИК ! Слово то какое, как много в нем заложено.....или все же дисбалансировщик? И это не сложно, было бы понимание и желание. Но пока жиробасина привыкла вместо работы в фифу шпилить в комнате отдыха и к работе приступать за пол часа до дедлайна - ни хрена не будет)))
@dvMetamorph
@dvMetamorph 3 месяца назад
​@@leofender5753 Да, я самый умный и самый опытный среди вас. Как dev и как сотрудник tech support 20+ лет. Завидно? Ты сейчас возводишь проблему в гротеск. Фидбэк - это хорошо. Только разница в том, что есть фидбэк, а есть выcepы и вот их как раз, реально примерно 90%. И да, даже если это киберспортсмен, который, прикинь, заботится не о своей пастве и обо всех игроках, а конкретно о себе в первую очередь и будет тянуть одеяло на себя, не задумываясь, чего это стоит разрабам в человекочасах. И нет, разрабов как раз заставляют настраивать систему в динамике. А если не была выполнена ЛЮБАЯ хотелка вроде дайте моему favorite_id_vehicle +300 брони и +200 пробоя, то сразу тонны грязи, оскорблений и пожеланий смерти матерям (с) один розовый yтыpoк. Ибо подавляющее число обывателей не знает разницы между критикой и оскорблением. И такое надо просто тереть, выдавая большой банан на недельку. Балансировщик создан лишь улучшить ситуацию по категориям. Hori 3 != Strv 103B, хотя по классу, они обе снайперские (теперь). И таких примеров множество. Да да, жиробасина, в фифу, действительно, ведь ничего не делается абсолютно. Танки - это настолько уже массивный конгломерат, что его трогать наверняка страшно. Банальный суперкласс с тонной костылей и гoвнoкoда для связки, который уже не выковырять без потерь и которому не поможет самый щадящий, но упорный рефакторинг. Но юзверю зачем это знать и понимать? Даже киберкотлете? У него есть только хотелки. Обыкновенная неблагодарность с синдромом Д'Артаньяна "вот я бы сделал ништяк, а они просто жиробасы". :)
@rostov-61rus93
@rostov-61rus93 Год назад
Ппц Муоразор жив я его как увидел аж оторопел я думал его давно уже изгнали🤣 а он вообще Кабан стал нормально они там бабло косят👌
@WelcomeToGulag
@WelcomeToGulag Год назад
Проект 42 как-то говорили что он в Будапеште жил и танки 2.0 пилил(про современку)
@DimonSThunter
@DimonSThunter Год назад
открою секрет,чтобы быть жирным не обязательно быть богатым
@rostov-61rus93
@rostov-61rus93 Год назад
@@DimonSThunter У всех по разному это проявляется 🤣👌
@nikitagayze25
@nikitagayze25 Год назад
Леста по максимуму пытается повысить свою репутацию
@Rastaman_47
@Rastaman_47 Год назад
Как по мне, контора которую учредило ВГ, репутацию не исправит уже. От этого по моему не отмыться)))
@atatajke3338
@atatajke3338 Год назад
корбен такое море говна излил на танки, что там 100 лест утонут вместе с их миром танков
@chegokogo8669
@chegokogo8669 Год назад
Скорее им ВГ поставили задачу: сделайте так чтобы игроки меньше срали
@user-jz5kw3yi8u
@user-jz5kw3yi8u Год назад
"разрабы корабликов в которые никто не играет устроили стрим по чужой игре в которой ничего не решают" вся суть спасибо доктор
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o Год назад
сорвал с языка. Дядечка в кадре вообще мало что в играх понимает. Почему Литл Найтмэр топ 2021 года по продажам в стим?
@ferazinee
@ferazinee Год назад
2:10 этот персонаж коственно подтвердил подкрутку, индивидуальную тоже 7:45 во первых не "не неинтересно", а легко, большинству людей просто легче играть на пт чем другие классы, во вторых про ВЫКАЧАЛ И НЕ ДАЮТ ИГРАТЬ, я выкачал N-нную ветку и мне в бою не даёт играть арта, шах и мат 9:30 "если ограничить то будут ждать дольше" если ограничить пт, то НИКТО не будет ждать дольше, это просто враньё прямо в лицо 10:00 на графике нет ПТ в количестве 14, ахаххаахахапх, как щас помню, Рыбацкая бухта 14 ПТ и 1 тяж 11:35 вопрос грани про 6 уровни, как по мне, всё что ниже 8 лвл, нафиг не нужно в этой игре, вопрос безполезный 15:25 "арта не отъемлеиая часть игры" нет, это очень легко отъемлемая часть игры, просто вы не хотите признать что арта это токсичный класс техники, из-за чего ранее её и нерфили 15:37 тут грани просто своим влажным подлизнул очко, просто без коментариев 16:20 если класса становится слишком много то будет не комфортно играть" сами себе противоречат, в боях много пт и это ФАКТ и то что они приводили какую-то псевдо статистику такая же правда как и выборы президента в РФ 16:33 "позиций ограниченное количество" так всё таки проблема в позициях, а не в ограничении классов, так может вы просто переделаете такие карты как Рудники, Фьорды, Тундра, Рыбацкая бухта, Штиль, Оверлорд это только те которые я мог с лёгкостью вспомнить, а нет я забыл легче ничего не делать с неиграбельными картами, а просто высирать новую прем восьмерку 17:00 без арты действительно лучше играть, бои мобильнее, не боишься более открытых позиций и ты не боишься получить на 400-500 не запланированных НР которые помогут тебе в ответственный момент боя 18:38 "представь что количество ТТ мы ограничили до трёх" да таких боёв куча и да, в них не комфортно играть, так введите ограничение в бою на тяжей от 4 до 6 и бои будут комфортее (как по мне идеальный сэтап в бою это 4-6ТТ, 3-4 СТ, 3-4 ПТ, 1-2 ЛТ и 0 арт) 23:10 баланс по скилу, три слова, это убьет игру 29:07 "боты есть только на низких уровнях АХАХАХХАХАХА, стоит условный "игрок" АФК на базе, к нему приезжает соперник делает в него выстрел тот резко просыпается и начинает отстреливаться, ботов КСТА НЕТ и это 10 уровень боев. Раз в день если не чаще такое встречается при среднем количестве 20 боёв в день.
@ughtht-gnicuitnck
@ughtht-gnicuitnck Год назад
про ботов имеется в виду боты от варгейминга
@frozenvid9467
@frozenvid9467 Год назад
О спасибо за нарезки сам не мог посмотреть стрим, спасибо ещё раз)))
@4erepapa
@4erepapa Год назад
Ключевые фразы: 25:36 мы можем сделать так , чтобы заставить любого игрока перегореть от этой игры и они покинули проект и у нас есть для этого все инструменты. 26:43 мы делаем постоянную слежку за каждым игроком в любых режимах
@Insanity77
@Insanity77 Год назад
по 1 пункту они особенно стараются) онлайн вон уже даже 300 тыс не вытягивает
@nvkzmaks
@nvkzmaks Год назад
🤡
@ttekapb5242
@ttekapb5242 Год назад
Спс за видео очень годное! Не тратишь много времени на прямые эфиры!
@NickNova304
@NickNova304 Год назад
Все, что я понял, про балансер - вы играете с 10ками будучи на 9ке, потому что все играют на 10. Массово пересаживаемся на 8 и оставшиеся стримеры никогда не попадут в бой, потому что 29 10ток для них не найдут
@joeblack5253
@joeblack5253 Год назад
проблема в том что балансер 3-5-7 - максимально порочный и результаты по распределению боев - как раз максимально ожидаемые. Вначале, когда игра только развивается - все прокачиваются и пирамида количества по уровням выглядит нормально - десяток меньше всего, остальных - больше и больше к низу. Чем больше игроков завершили прогрессию, и остались на 10 лвле, тем больше это переворачивает пирамиду. А в распределении 3-5-7 на 6 игроков 10 уровня нужно найти 10 игроков 9 и 14 с 8 лвл, то есть ради удобства 6 человек, 24 попадают в +1 или +2. То есть на каждом уровне ниже максимального, игроков должно быть в 1.5- 2 раза выше, чтобы эти условия соблюдались, и человек регулярно (в 25% случаев) попадал в топ. Простой расчет показывает что минимальное количество игроков 5 уровня в таком случае должно превосходить количество игроков 10 уровня МИНИМУМ в 12 раз. Конечно же такого количества нет, а наблюдается жесткий дефицит "корма" для топов. Отсюда и такие результаты. И чем больше игроков "страдает" в +2 - тем больше они торопятся прокачаться и получить десятку чтобы "нагнуть". Но нагиба не будет, потому что пирамида в таком случае полностью перевернется. Единственное что держит на плаву эту пирамиду до сих пор - это премы 6-8 уровней и акционные танки за выслугу лет. В ином случае прокачивая ветку 5-9 обычный игрок бы вообще не вылезал из +2. Решение этой проблемы - вывод системы разноуровневых боев в принципе или как минимум срезание разброса балансера до +- 1 лвла. ЧТо все еще повлияет существенно на длительность ожидания боя
@Firestatio
@Firestatio Год назад
Большинство боев на 8 лвл все равно на 1 или 2 уровня выше, только где-то 1/3 или меньше это бой со своим лвл или ниже.
@anubis3520
@anubis3520 Год назад
Абоба, ну ты гений. Свою медленно речь не стал ускорять, а речь разраба, у которого дефекты дикции и которого на обычной скорости не понятно, ускорил
@rudolfkeizah4682
@rudolfkeizah4682 Год назад
25:48 Вот это умозаключение, просто невероятно. Система рейтинговых матчей на 10 для разгрузки рандома на постоянной основе напрашивается уже лет 5-7. 7х7 на ограниченном пуле карт без акционных имб и без награды в виде еще одной имбы в конце. Ой как сложно, ой как страшно, ой как всё неоднозначно. Уeбки.
@joeblack5253
@joeblack5253 Год назад
проблема в том что балансер 3-5-7 - максимально порочный и результаты по распределению боев - как раз максимально ожидаемые. Вначале, когда игра только развивается - все прокачиваются и пирамида количества по уровням выглядит нормально - десяток меньше всего, остальных - больше и больше к низу. Чем больше игроков завершили прогрессию, и остались на 10 лвле, тем больше это переворачивает пирамиду. А в распределении 3-5-7 на 6 игроков 10 уровня нужно найти 10 игроков 9 и 14 с 8 лвл, то есть ради удобства 6 человек, 24 попадают в +1 или +2. То есть на каждом уровне ниже максимального, игроков должно быть в 1.5- 2 раза выше, чтобы эти условия соблюдались, и человек регулярно (в 25% случаев) попадал в топ. Простой расчет показывает что минимальное количество игроков 5 уровня в таком случае должно превосходить количество игроков 10 уровня МИНИМУМ в 12 раз. Конечно же такого количества нет, а наблюдается жесткий дефицит "корма" для топов. Отсюда и такие результаты. И чем больше игроков "страдает" в +2 - тем больше они торопятся прокачаться и получить десятку чтобы "нагнуть". Но нагиба не будет, потому что пирамида в таком случае полностью перевернется. Единственное что держит на плаву эту пирамиду до сих пор - это премы 6-8 уровней и акционные танки за выслугу лет. В ином случае прокачивая ветку 5-9 обычный игрок бы вообще не вылезал из +2. Решение этой проблемы - вывод системы разноуровневых боев в принципе или как минимум срезание разброса балансера до +- 1 лвла. ЧТо все еще повлияет существенно на длительность ожидания боя
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
Надо выводить 10ки и 8ки в другие режимы, разгружая рандом
@archnestcommunity
@archnestcommunity Год назад
Вопрос зачем вообще нужен жесткий шаблон 3-5-7. Если будет 2-6-7 или 1-7-7, то игра сломается ? Надо делать +-1 левел, быстро формировать команды из того, что есть, а все что не влезает, остатки 9-к и 10-к скидывать на уровни ниже с динамическими шаблонами. Допустим у нас может быть 14 восьмерок плюс одна десятка\девятка, которая не "влезла" в свои уровни боев. В любом случае, что мешает эти схемы тестировать на песке или в отдельных ивентах.
@chegokogo8669
@chegokogo8669 Год назад
Если ничего не будут менять, то скоро и на 5 лвл ботов придется вводить
@shotkey610
@shotkey610 Год назад
ну так делаешь ту же пирамиду, но все излишки сверху закидываешь в 1-2-уровневые бои и все
@joeblack5253
@joeblack5253 Год назад
@Василий Васильевич тут нечего сравнивать. ТТ вышли -дали альфу и ушли в сейв. А стоять и стрелять на мт для реализации этого заявленного дпма - никто не даст, это прямая путевка в ангар. Плюс нужно ещё смотреть на реализацию выстрелов - которая состоит из пробития танка по отношению к среднему пробитию на уровне, броне хотя бы одноуровневых танков, а лучше - всех, с которыми тот же мт может встретиться в рандоме, и другие характеристики - обзор, динамику и маскировку. Вот взять например новую итальянскую пт5 семовенте.ее дпм 2800 на фулфарше, но даже на голде она не пробивает тяжей даже в борта (исключения составят полный картон, типа 50100) при малейшем довороте. Тот же ис4 или е100 могут воевать 1в15 против них.
@PsychoArtur2nd
@PsychoArtur2nd Год назад
челик "типо отвечая" просто очень сильно растянул фразу "кттс"
@purpurrrrwot5400
@purpurrrrwot5400 Год назад
Спасибо за вырезку. Лайк
@user-us5gi6jc7t
@user-us5gi6jc7t Год назад
Смотря на разработчика я понимаю почему в игре проблемы. 1) Он не хочет смотреть на проблемы , блогеры не просто их поднимают это мнение большинство игроков. 2)разработчик сам признался что катает на песочнице максимум 6 левелвх, а выше он не умеет! как он может давать ответы на счет 8,9 и 10 уровней если он сам не знает он не играл он не умеет))) он выучил что написано на бумажке и то говорит . А то что это не работает должным образом он этого не знает и знать не хочет.. 3) смысл стримов этих если пришел разработчик покрывлялся , толком не в чем не разобрался и даже нет желание решить проблемы . Уважаемые руководители компанией "Леста" гоните таких сотрудников . Изо них не хочется играть . На топовом компьютере который тянет все и интернет оптоволокно в доме проблем со скоростью нет. Только в мире танков даже на минимальных настройках проблемы с пингом. работниках которые являются разработчиками им все равно
@buzzerus
@buzzerus Год назад
1) Он смотрит на проблемы, но со своей стороны. Цели и понимание разработки игры блогеров и компании могут значительно отличаться. 2) И что? Он один там разрабатывает игру? Мы даже не знаем за какие конкретно задачи он отвечает. Да и в большинстве случаев разработчики не умеют играть в свою игру, им просто хватает работы над ней. 3) Пинг зависит не только от того, какой у тебя там интернет дома. Сигналу, кроме как твоего оптоволокна, необходимо дойти еще до сервера, а он может быть в другом городе, области, стране... Там очень много нюансов. Тем более пинг и настройки игры вообще никак не связаны, так что лучше почитай книжки, чем сидеть в комментах.
@Alkers624
@Alkers624 Год назад
Интервью, мы донесем и зададим вопросы те и такие, что бы общая маса людей закрыло рот и не ныло :) Мы не балансируем людей и танки под каждого игрока, мы просто берем вашу эффективность и ломаем ее полностью)
@sashafizik
@sashafizik Год назад
Спасибо Лесте за патч, разработчиков и их ответы 🌚
@Pbodyiwnl
@Pbodyiwnl Год назад
Спасибо Лесте за Арту
@uCaraChun
@uCaraChun Год назад
Особенно классно когда ты заходишь на 7лвл против 9, у вас 2тт 7лвл и 1 8 а у врагов все 3 тт 9 либо 8. Вот это прям классный баланс прям уважаю
@lylarybane
@lylarybane Год назад
а это они скипнут
@kuppper3724
@kuppper3724 Год назад
Бизнес такой бизнес, все хотят кушать) Фёдор, спасибо за нарезку 👍🏻 Я надеюсь на учебу ты сходил после бессонной ночи.
@DoctorOctopus
@DoctorOctopus Год назад
Сейчас на ней, все нормуль)
@MadEd0077
@MadEd0077 Год назад
Федя, спасибо за интересно подобранные ответы разработчика!!! Однозначно лайк 👍
@carcamupload
@carcamupload Год назад
формат отличный. у ВГ вопросы разработчикам были раз в год в стриме года под новый год. если это будет регулярно, то хорошо
@DimonSThunter
@DimonSThunter Год назад
и толку?теперь в уши ца будут лить воду с мочой чаще, чем раньше а суть та же-им как было похуй так и есть.
@k.a.k.o.y-to.k.o.n
@k.a.k.o.y-to.k.o.n Год назад
Бросил играть в эту помойку где то месяц назад! Нервы теперь намного крепче. Много дел уже переделал которые постоянно откладывал! И даже не тянет обратно в этот ад беспредела и обмана
@old_skamer5774
@old_skamer5774 Год назад
Ограничим количество танков до трёх. Вчера за 3 часа стрима был всего один бой, где тяжёлый было больше 3. Зато арты по 2, а то и 3. Зато как только взял ст - городская карта и 6 тяжей. Интересный баланс
@executioner5628
@executioner5628 Год назад
Пока мне ни разу 3 не попалось арты. В новой обнове от 0-2 арт.
@old_skamer5774
@old_skamer5774 Год назад
@@executioner5628 там сказано, что если в очереди очень много игроков на арте, то может быть даже три. Если интересно, чекни стрим на бадгере, не скажу тайминг, но там был бой с тремя артами (стрим был после обновы)
@user-qn8cb8ei7t
@user-qn8cb8ei7t Год назад
Не смотря стрим, готов с уверенностью сказать, что бабка, вопросы задавал с донатов
@leofender5753
@leofender5753 3 месяца назад
а донатили сами разрабы...)))))
@user-eb2jo1sk9g
@user-eb2jo1sk9g Год назад
Проблема турбобоев решается просто: сделайте систему наград за выживание и опыт за выживание! Это хоть немного замедлит бои
@user-xu8wq7vj8q
@user-xu8wq7vj8q Год назад
Херня тема, тогда 268/4 так и будут на респе стоять
@shotkey610
@shotkey610 Год назад
вообще-то есть надбавка опыта за выживание, держу в курсе)) самая главная награда за выживание - это способность влиять на исход боя до конца
@user-xu8wq7vj8q
@user-xu8wq7vj8q Год назад
@Василий Васильевич как говаривал гоблач:" шизофрения!"
@user-xu8wq7vj8q
@user-xu8wq7vj8q Год назад
@Василий Васильевич ну все пацан, доебал ты меня, бан тебе, и вечная открутка, постреляешь ты у меня в землю
@Kassique
@Kassique Год назад
Мертвый покерист говорит, что ему без арты бои не нравятся. Куда на лечении скидывать?
@veyder9776
@veyder9776 Год назад
16:20 Разраб САМ признаёт ,что если сделать сервер без арты ,то все побегут туда ,ибо БОЛЬШИНСТВУ нравится играть без арты! А оставшихся игроков арта просто задушит.....
@user-dk8wz2lb8d
@user-dk8wz2lb8d Год назад
Это значит что ? Кастрировать нахер помойку , чтобы дальше своих копыт не ссала)))
@AKAD4.20
@AKAD4.20 Год назад
Спасибо за тайм коды, лайк👍
@mephesto5092
@mephesto5092 Год назад
Я за то, что бы сделать жёсткое ограничение по количеству кажлого класса техники в бою, как это сделали с балансом по уровню боя 3 5 7. Пусть будет, скажем, по 5 тяжей, 4 ст, 3 ПТ, 2 ЛТ и одна арта. Это для городской или полугородской карты. Для, например, открытой карты пусть будет 3 ТТ, 4 СТ, 4 ПТ, 2 лт и 2 арты и так далее. Что бы дял каждого танка была предполагаемая позиция в бою, тогда будет меньше тяжей катающихся в поле и наоборот лт в городе. Плюс увеличить опыт за ролевой вклад в бой для каждой техники. Да, это сложно реализовать, но я думаю за этим будущее игры
@old_skamer5774
@old_skamer5774 Год назад
Вот я на всех своих стримах говорил об этом. Что нужен банас по принципу 1,2,3,4,5+-1. Да и то я бы поспорил касательно открытых карт. Ибо если у тебя на Прохоровке стоит условных 4 или 5 пт на аллеи, ты точно никуда не поедешь, а если стоит 2-3, то можно спокойно в два тт взять и просветить эту аллею
@mephesto5092
@mephesto5092 Год назад
@@old_skamer5774 ну тут ты прав. Но сама суть такова и я за это
@Evans701
@Evans701 Год назад
Каждому игроку они не могут открутить и покрутить. Так же в это время, создана статистика точная с количеством нанесенного урона точностью и коэффициентом побед. И конечно же по ним нельзя автоматически тебя переводить в другую категорию. Тогда для чего вы считаете эту статистику?? В белорусской рулетке вы пытаетесь посчитать точность и урон, которые рандомны. Вывод. Пздят и нее краснеют
@ZION716mk3
@ZION716mk3 Год назад
Так даже больше, вы вспомните боевой путь за год. Там показывает все: какие танки ты уничтожал, кто чаще всего убивал тебя, сколько километров наездил, сколько деревьев повалил и т.д. Вполне очевидно, что игра в зависимости от успешности твоей прошлой сессии запросто может тебя кидать в разные пулы игроков.
@kirillpetrenko55
@kirillpetrenko55 Год назад
Как это доказывает существование подкруток? Ну ок, можно сделать механизм, собирают статистику, дальше что?
@buylite1135
@buylite1135 Год назад
@@kirillpetrenko55 Никак, первый из 100 выстрелов с полной сводки попадает 55 раз, пробивает 30, а второй из 100 таких же выстрелов попадает 99, пробивает 97-99, это все из-за скилла, именно...
@user-eb2jo1sk9g
@user-eb2jo1sk9g Год назад
Как связана статистика после боев и подкрутки/открутки? Лечитесь господа!
@buylite1135
@buylite1135 Год назад
@@user-eb2jo1sk9g Может так, что если ты последние сессии играешь в овер большой % побед, то в ближайшее время ждешь 10-20% за сессию? Быть может когда играешь 2к пососные сессии, в ближайшее время даст 5к, когда ты будешь сидеть покуривать/попивать, кнопка газа будет нажата весь бой, а дамаг будет капать, в то время как по тебе дать урон сможет 1 танк из 10...
@s1play884
@s1play884 Год назад
Вот все думают что если они заходят в бой на определённом уровене технике то игра обязана им подобрать идеальный баланс по уровню что бы игрок понагибал. Но когда нам хорошо что есть техника ниже уровнем против нас то плохо тому кого мы нагнули! Ведь противник тоже хочет удовольствие получить уничтожая более слабую технику! Тогда получается что бы всем было хорошо баланс должен быть одноуровневый всегда! Играя чуть ли не с 2012г вообще не обращаю внимание на баланс! Единственное что бесит это магнитный ландшафт в которые бывают летят снаряды! Не помню что бы снаряд улетал так же выше центра сведения) в общем в этой игре всегда были нытики которым все всегда не так! Если взять арту которая достаёт из боя в бой то мы тоже забываем что когда тебя скиловика она ушатывает то для своей команды против кого вы играете она приносит большую пользу! А то вы проносите все что видите. Простите но иногда надо пострадывать) забыл ещё добавить про нытьё что в моей команде всегда раки) да есть такой момент но всю свою статистику в рандоме мы набиваем вот на таких красно оранжевых! Если нам ещё баланс по скилу то все кто не доволен текущей игрой точно удалят клиент) жаль они ради эксперимента не ввели режим который подбирать будет по рейтингу! Там бы сразу все все поняли как они умеют играть и сценарий получился бы не на красивые цифры и средуху на топах фиолетовую а просто победить как в рангах…..
@old_skamer5774
@old_skamer5774 Год назад
Жаль, не было вопроса касательно баланса лт на городские карты, медленных тт на Прохоровки и малиновки. Жаль, что не было вопроса, почему некоторые карты могут повторяться по несколько раз подряд, а другие вообще не выпадают. Где вопрос, почему в одной команде у тебя 50б,гриль и бабаха, а у врага бадгер, ОМОН и Кран? Столько вопросов и так мало ответов:)
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o Год назад
Я отвечу, но важен не ответ, а чтобы вы его поняли - эта игра не про вашу победу.
@KarsMerser
@KarsMerser Год назад
Блин я не понимаю, смысл в рамки себя загонять. Зачем нерфить определенный вид техники если можно ограничить , неужели сложно подождать 30 секунд или ну ладно минуту в очереди, может человеку в туалет надо срочно , а его в бой сразу кидает , главный вопрос , а когда и как какать?
@KarT79_
@KarT79_ Год назад
Не буду воду лить.. Спасибо Гранеи за Лесту!
@AdiosAmlgo
@AdiosAmlgo Год назад
На 6ур куча лт, потому что играть на другой технике, практически невыносимо. Бабахи в виде кв2/ои, коричневый дождь из 3 помоек, частый е25, другие лт (не имбовые есесна) Единственный вариант поставить весь этот сброд на место - хороший лт и ровные руки.
@user-jz4bb9nk2u
@user-jz4bb9nk2u Год назад
Такое чувство что wargaming набрали самых рукожопых самых неадекватных и некомпетентных разработчиков.... Снаряды в небо снаряды сквозь танк куда угодно но только не по танку... Ещё порядком надоели эти подкрутки
@DimonSThunter
@DimonSThunter Год назад
а это ещё не открывали гроб АБС формата и не задавали вопросы на эту тему,вот было бы забавно послушать водичку на эту тему от гениев отвечающих за это направление
@user-fb8qm9dc4n
@user-fb8qm9dc4n 10 месяцев назад
Как я понял , разрабы сами признаются что вертят игрой , как ИМ удобно , а не пользователям . Чтож , в принципе - ничего нового . Спасибо за видос , док , работа - как всегда - отличная !👍
@MrSancey
@MrSancey Год назад
Акустика зачёт в комнате))
@troubleman5769
@troubleman5769 Год назад
Надо было узнать про перспективы таких карт, как Харьков и Минск, уж очень бы хотелось их снова увидеть
@Xedin1984
@Xedin1984 Год назад
баланс по скилу сделать можно таким методом: Красные играют с оранжевыми, оранжевые играют с с красными и желтыми, желтые играют с оранжевыми и синими, синие с фиол и желтыми и все дела
@user-tf9ro9rz7w
@user-tf9ro9rz7w Год назад
7:20 ну, безусловно у нас есть механизмы..))
@DolExis
@DolExis Год назад
И вообще, любое упоминаю имени Антон у разрабов ни к чему хорошему не приведёт. Один Антон уже убивал игру несколько лет...
@whyred7089
@whyred7089 Год назад
Леста спасибо за патч и игру!
@gadeirus
@gadeirus Год назад
Я давным давно предлагал всяким блогерам, имеющим контакты с разрабами, концепцию боев по скиллу, дабы они передали ее, но большинство даже не читали сообщения. Она заключается в том, что брать скилл нужно не личный, а общекомандный. Т.е. не нужно кидать в один и тот же бой игроков, у которых условно +/- 1,5к вн8. Нужно все также собрать две команды, как это делается балансировщиком и сейчас, просчитать их общекомандный рейтинг и поменять игроков между командами так, чтобы общекомандный рейтинг выравнялся. Проблема ведь именно в том, что в одной команде условно 5 зеленых + 5 желтых + 5 красных, а в другой 5 желтых + 10 красных. Вот возьмите и перемешайте их так, чтобы команды +/- выравнялись. Это вообще никак не повлияет на время поиска боя. Вся процедура произойдет мгновенно.
@Abilcamav
@Abilcamav Год назад
Тема классная. Но. Надо понимать что может пройти не так. Баланс по технике которая и так криво работает, а тут ещё баланс по технике+скиллу(выравнивать) что как минимум на этом возникнут проблемы
@shyshka_
@shyshka_ Год назад
но условно тот самый зелённый сидит в очереди на лт, а красный на арте. Допустим балансировщик распределил их по технике, так а как сейчас их по скиллу расскидывать если они вообще на разных танках, ты не можешь их просто так перекинуть. Заново кидать их обратно в очередь тогда?
@gadeirus
@gadeirus Год назад
@@shyshka_ В команде 15 человек. С огромной вероятностью найдется обмен в команде противников. Если все же нет, не сложно выкинуть человека из очереди и подобрать другого по классу техники. Это же не всю команду пересобирать. Выкинул одного ЛТ, взял другого из очереди на ЛТ с подходящим рейтингом. WGR тут конечно не подойдет, но создать или позаимствовать формулу и вести скрытый от игроков рейтинг и от него отталкиваться - тоже не сложно.
@Abilcamav
@Abilcamav Год назад
@@gadeirus у балансировщика много и так задач стоит. И в большинстве случаев идёт упрощение. Если даже и получится(что несомненно получится) то это как минимум увеличение времени в очереди уже по дефолту. Пока подобрать карту, выбрать из очереди технику, уровни, выбрать какой шаблон использовать для этого боя. Это только что вспомнил. Явно там ещё что-то есть. И представь теперь ещё добавить эту "фичу". Будут очереди на определенном классе, общее время ожидания увеличится по любому. А там хрен знает что ещё может ждать.
@Balenciaga797
@Balenciaga797 Год назад
а куда делись антон панков и андрей Билецкий?
@cheshuya427
@cheshuya427 Год назад
Панков работает непосредственно в варгейминге(Европе), а Белецкий собрал вещички и ушёл вообще
@OnLee1ne
@OnLee1ne Год назад
Спасибо Леста за ПАТЧ
@user-nj2sh4cz3b
@user-nj2sh4cz3b Год назад
у кого-то 3 пт в бою, а у меня по кд 6. Что значит тогда в среднем? Я сыграл 4 боя с 5 пт, затем бой без пт, затем еще 2 боя с 4 пт вот что значит "всреднем"
@user-tf9ro9rz7w
@user-tf9ro9rz7w Год назад
надо ранги 5х5 сделать с ПИКАМИ танков и БАНАМИ танков перед началом каждой катки, эта система будет жить вечно и это отличный режим будет с начислением ММров
@qwertyuio878
@qwertyuio878 Год назад
Нихрена ничего хорошего не сказали. Страдайте дальше.
@user-iq3zj2wy7f
@user-iq3zj2wy7f Год назад
Почему не было вопроса о том, что при стольких непостоянных переменных в игре(+-25% на альфу и т.д.) в 95% случаев счёт по сути одинаковый, 5:15/15:5 или около этого? Суть не в турбосливе, о котором говорили, а конкретно про одинаковые счета из боя в бой.
@Oleg_xz
@Oleg_xz Год назад
Леста спасибо за патч.
@user-qi6uk4wf6x
@user-qi6uk4wf6x Год назад
Впринципе есть игры с хорошим балансом, а есть танки. В среднем игра хорошая. Спасибо разрабу за ответ, надеюсь у него зп тоже будет так балансировать как в этой игре....
@DimonSThunter
@DimonSThunter Год назад
к сожалению,нет
@asaurusslair9722
@asaurusslair9722 Год назад
основная фраза: баланс по скиллу - это приближение всех к 50%. т.е. он прямо говорит, что баланс по скиллу включен, т.к. 90% крутятся вокруг 48-49% побед и стрлько же сливов+ничьи.
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o Год назад
странно, что для вас это откровение. Не будь такого баланса "50 на 50" игра умерла бы в зародыше. Как клешнерукому побеждать? Только за счёт программной помощи. И он остаётся в игре, покупает лёву, прем и играет дальше. Потому что УРАА! Победа!
@__licketysplit__3569
@__licketysplit__3569 Год назад
Какой та странный неуверенный разраб где Антон Панков зовите его ответит на все вопросы чётко и уверенно
@pest_wot
@pest_wot Год назад
Пишу по поводу того, что Грани, играя на торте, попадался к 10 уровням. Толстый мужик в очках говорил что надо менять сервер, якобы это должно помочь. Скорее всего он имел ввиду, что на разных серверах разный онлайн по уровням техники. И поэтому Грани играл с десятками, потому на этом сервере больше десяток, нежели уровней ниже.
@TUCH_MEN
@TUCH_MEN Год назад
*ШАХ И МАТ, КОРБЕН* - 3:46
@sdbk100
@sdbk100 Год назад
04:20 шах и мат, TUCH_MEN
@user-dr5bl4dq4u
@user-dr5bl4dq4u Год назад
У корбена своя игра так то😏
@LexSelection
@LexSelection Год назад
Достаточно уменьшить хар-ки между уровнями танков, апнуть 1-9 уровень так, что бы разница между 8 и 10 была не больше 15-20%. Мы получим меньший разрыв между эффективностью танков и проблема постоянной игры 8 с 10 уйдет. Да, по сути, уменьшиться желание приобретать все более высокий уровень, ибо играбельность низких лвлов возрастет, но это надо смотреть на практике
@egoist6077
@egoist6077 Год назад
1 - ввести одноуровневые бои 2 - ввести баланс по скиллу 3 - в бой 3 ТТ , 4 СТ, 3 ПТ, 2 ЛТ, 2 арты. Все - закрепите подбор для любой карты. С такими правилами все будут рады.
@tyurerer5421
@tyurerer5421 Год назад
Не дай Бог 😌
@user-nm6zj7kc8k
@user-nm6zj7kc8k Год назад
Балансировка по скилу это значит например сумма по вн8 была плюс минус одинакова в обеих командах. Тогда бои были б интересней. А не так как чаще, в одну калитку.
@dayllet4646
@dayllet4646 Год назад
интервью от хантера будет) я с ним знаком, он все рассказал мне про тебя)
@johngariksson7011
@johngariksson7011 Год назад
Уточнять нужно - Леста разработчики корабликов, разработчики танков ВГ. пс теги - просто мать
@DoctorOctopus
@DoctorOctopus Год назад
В теги лучше не опускаться))
@defacto3162
@defacto3162 Год назад
"Я богатый человек, хочу чтоб без арты были бои, заношу 2к ₽/мес". "Мальчик Андрей, вот если бы ты заносил 2к $ в месяц, то это другой разговор"
@DimonSThunter
@DimonSThunter Год назад
гении на разрабах-в их ПЕРИФЕРИЕ существует понятие нерф или апп,вместо того чтобы просто сделать адэкватные баланс с нормально прописанными условиями им хватает мозгов только нерфить,чтобы люди не играли на той или иной технике в избытке
@maxforword9750
@maxforword9750 Год назад
Поясню вам на счет арты, все так элементарно просто, пример= вы играете в футбол и кто-то, бегает и пинает вам по ногам, вас сбивает и вы теряете мяч, из-за этого не можете нормально, адекватно сфокусироваться на обьекте, так и в танках, арта постоянно подсирает какой-то вредитель это и не боец и не воин,когда вы поймете уже это.Арте вы ответить не можете ,дать сдачи так сказать ,Шотник говорит арта нужна, что бы выкуривать кранвагна, который от башни стоит и ничего ему нельзя сделать,он подлизал разрабам однозначно, ведь дело в кране, а не в арте, если нет крана, то и арта нах не нужна,как можно сделать танк с непробиваемой башней и -12 увн это надо быть человеком который не играет в эту игру.Боты населяют игру в большом количестве и очень слабые игроки играют на высоких уровнях ,которые просто купили танк 8 уровня ,а боты нужны что бы поддерживать онл его очень мало, он убывет все однообразно и движок старый 2018 года .Карты не зеркальные, один респ сильнее другого.И как у игрока на 9-10 уровнях может быть процент побед 44-45 это может быть только бот других обьяснений нет и быть не может так как боты уже не такие тупые как вы думаете их тестировали много раз и усовершенствовали.
@FuckedInTheMouthYoutube
@FuckedInTheMouthYoutube Год назад
что касается лт на 6 лвл варгеи нерфили нерфили и всегда забывали апать и по этому очень большой процент техники в игре не нужен из-за своих слабых ттх а вот если апать технику то люди начнут играть не только на лт и нв целом на имбах
@mourning33
@mourning33 Год назад
Все очевидно, толстый бородач от лица вг говорит буквально следующее. Мы можем сделать все что угодно, но руки у нас из жопы и мы боимся что-то сломать. Да и вообще, зачем что-то делать если можно ниче не делать? Бабки это приносит, так и пусть катится эта тележка по инерции, пока мы будем делать вид работы.
@user-vk1qz4xc9q
@user-vk1qz4xc9q Год назад
Говорили на стриме про баланс уровня техники +2/-2 что он есть в игре а на самом деле +2 есть а минус 2 нет 5 уровень играет с 4,5,6,7 а при минус 2 уровня по технике должны быть 3 уровни
@user-uz9et8re8h
@user-uz9et8re8h Год назад
Не знаю не одной ветки в игре, которая на 6 уровне была с лт, но вела не на ЛТ. Разработчик не в курсе, типо на 1 почти все лт, так можно сказать и про 6 же. Но оно так не работает.
@giorgen55
@giorgen55 Год назад
Его зовут не Антон 😂😂😂а Йося 😂😂😂чистокровный😂как йоси приходят к чему то, все хана всему к чему притронутся😂😂😂
@bayaren5722
@bayaren5722 Год назад
что бы увеличить время боя,нужно увеличить ХР всем танкам,на 10к. или снизить урон по хр всем танкам в 10 раз. придется увеличить боекомплект. тогда и пострелять получится в удовольсивие и помоневрировать.
@shotkey610
@shotkey610 Год назад
гранни: я собрал статистику гранни: вот 25 боев разработчик (думает): *facepalm, и как ему объяснить? разработчик: мы не будем этим заниматься
@user-zq1wf2ol8u
@user-zq1wf2ol8u Год назад
Я ещё не смотря уверен что , разработчик= коммьюнити менеджер
@user-wx3wr2fr8o
@user-wx3wr2fr8o Год назад
А я и не знал что мёртвый эксперт в танках!
@atatajke3338
@atatajke3338 Год назад
Грани норм вопросы задает, которые меня интересуют, а разраб несет какую-то хуйню про массы. Я как представитель этой массы хочу в игре видеть то, о чем говорил грани и про 10 и баланс по %%. Про какое еще выгорание мелет разраб, если я выгорел щас от существующего баланса и офаю игру после первого же подкрученного боя, нередко единственного за этот вечер. Просто первым же боем убивается все желание играть в эту помойку.
@DmitryLesnyakov
@DmitryLesnyakov Год назад
Ты меня скорости воспроизведения, не подумал, что кто-то может изначально смотреть ролик на 1,25 ?
@bangievski
@bangievski Год назад
It's all about money. Simply, if you play on tier X you will go in minus and you have to spent money to play. Yesterday from 18 battles o tier VIII, 15 was with tier X. Also in each game was minimum 1 arty minimum but half of the battles were with 2 arty. So that means new matchmaking was a just smart advertising.
@TheBigFreezeWoT
@TheBigFreezeWoT Год назад
Вижу видос Автобус вут, ставлю лайк!
@FuckedInTheMouthYoutube
@FuckedInTheMouthYoutube Год назад
по поводу турбобоёв всегда зависит от скилла и техники без вариантов более скилловые игроки которые знают карту и всё равно что техника не подходит для карты всегда выиграют оленей которые не понимают что им делать на карте а с техникой которая не подходит под карту будут творить дич
@freekillerok
@freekillerok Год назад
Я люблю наблюдать за статистикой, по больше бы такого.
@-quattro8750
@-quattro8750 Год назад
Федя, приветствую. Делай ускорение на 1.10-1.15, 1.25 многовато
@adeptuscustodes4696
@adeptuscustodes4696 Год назад
Что будет с экономикой? Раньше без Према можно было фармить на т-34-85 и было хорошо. Без резервов и према. Теперь нужно вдрачивать кучу времени на фарм серебра.
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o Год назад
Разработчик Лесты, не могли бы вы ответить на вопрос, почему за 8 лет существования онлайн в корабликах максмум 2000 и не меняется? Спасибо.
@user-gn2ss4nk1g
@user-gn2ss4nk1g Год назад
Концовочка заинтересовала!))) Как будто это будет STANLOX!!!!
@ptica39rus
@ptica39rus Год назад
все можно сделать, но не надо. в игре явно пора начать что-то менять. играю 11 лет в игру и патчи, когда что-то менялось в лучшую сторону можно по пальцам пересчитать
Далее
Cute Barbie gadgets 🩷💛
01:00
Просмотров 37 млн
Редакция. News: 118-я неделя
47:33
Просмотров 681 тыс.
Automotive Paradise. HOW IT APPEARED AND DISAPPEARED
3:55:28
Piper aimbot ☠️
0:40
Просмотров 460 тыс.