Тёмный

Отличия гайдлайнов iOS и Android в мобильных приложениях. Material Design. 

Valeriya Desire
Подписаться 21 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 36   
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Что вам больше нравится веб-разработка или мобильная разработка? Выкладывать видео про мобильную разработку? Тайм-коды: 00:00 Почему выбрала эту тему 00:59 Системные шрифты 01:26 Единицы измерения 02:02 Размеры экранов 02:32 Тени в интерфейсе 03:06 Матириал дизайн - что это? 03:32 О девайсах 04:03 Верхнеуровневая навигация 04:41 Дополнительная навигация 05:12 Навигация в верхней части экрана 06:17 Поиск 06:57 Кнопки призыва к действию
@s1lentssh
@s1lentssh 2 года назад
Спасибо за видео! Как мобильный разработчик могу сказать забавную штуку насчет теней Если по гайдлайнам они не особо важны для айос и важны для андроида, то во время разработки все как раз наоборот Вот эти material тени контролируются только параметром elevation (на 3:20 видна его суть - это насколько объект выступает над другими) и он одновременно (!) контролирует и размер тени и ее непрозрачность. Больше ничего поменять нельзя. Мягких кастомных теней (не говоря уже о форме тени - скруглений нет) сделать невозможно, все прибито гвоздями к elevation. И разрабы идут на всякие ухищрения а-ля заюзать .png для тени (капец, да) или находят библиотеки которые безбожно тормозят. В айос слава богу можно просто задать параметры для тени и забыть об этом
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 2 года назад
О класс! Спасибо за информацию 👌
@ИванУварин-г4ц
@ИванУварин-г4ц 2 года назад
Хотелось бы увидеть обзор на Material You
@ПроверийПроверович
Простите, но в андроид сейчас преимущественно используется шрифт product sans (pixel experience или же "чистый андроид"). Чтож, главное что я более-менее понял что представляет из себя material design на Андроид.
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Могу уточнить у разработчиков, но по гайдам у Android шрифт Roboto. А разработчики думаю могут поставить любой шрифт.
@AlexOsovets
@AlexOsovets 3 года назад
Для QA полезный видос) спасибо. сжато, по полочкам и без воды)
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Спасибо, я стараюсь 😉
@ЛавшукСергей-й7ы
@ЛавшукСергей-й7ы 3 года назад
Продолжайте, Валерия! Ваш канал очень перспективен :о) Контент действительно хороший, подача внятная и !приятная Подписался
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Спасибо)
@chumakAL
@chumakAL 2 года назад
Спасибо!) Все быстро и ёмко. Для того чтобы ознакомиться и заинтересоваться достаточно А дальше можно и самим почитать )
@13mason27
@13mason27 2 года назад
Отличное и информативное видео! Спасибо!
@darinakim1178
@darinakim1178 3 года назад
Спасибо, Валерия, очень полезное видео! Теперь ждем про auto layout))
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
В следующую пятницу обязательно выйдет 👍🏼
@guzelkam9095
@guzelkam9095 3 года назад
Валерия, спасибо за видео. Как часто у вас в компании принято выступать с докладами? Есть ли ещё какие-нибудь традиции в компании, расскажите, пожалуйста, очень интересно))
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Запишу обязательно видео о работе в компании, как строится моя работа и какие есть традиции)) Каждую неделю у нас кто-то выступает с докладом, обычно это разработчики)
@TheKipes
@TheKipes 2 года назад
Почему в Фигме нет шрифта San Francisco?
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 2 года назад
Можно скачать бесплатно на мак с официального сайта, и появится в фигме.
@МаргаритаСтулова
Валерия,спасибо за обзор! Подскажите, когда мы делаем кроссплатформенное приложение на какие гайдлайны опираться. Какой статус бар делать? нужен ли home indikator?
@alm3382
@alm3382 3 года назад
отличное видео, спасибо!))
@tumoyan
@tumoyan 3 года назад
Очень часто вижу как начинающие специалисты в IT, хоть и по голове в работе, но все же находят время заниматься чем-то другим например записывать полезные видео. Это очень хорошо)
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Спасибо ☺️
@dimitryshish251
@dimitryshish251 3 года назад
Спасибо большое! Пока это лучшая на мой взгляд лекция для тех, кто хочет заняться мобильной разработкой
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Спасибо за просмотр и за отзыв 👍🏼
@ЮличкаДиянова
@ЮличкаДиянова 3 года назад
Спасибо большое! Взахлёб слушала весь материал, пока далека от моб.разработки, только веб🤭
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Я на самом деле тоже только учусь мобильной разработке, но главное понять особенности гайдов и практиковаться! Спасибо за комментарий🌷
@art_video_design
@art_video_design 3 года назад
Умничка, спасибо
@krisdrea3380
@krisdrea3380 Год назад
Классный доклад, спасибо)) Как раз хотела кратенько узнать про гайдлайны и не смотреть при этом вебинар на 2 часа))💝
@kirillorlov8594
@kirillorlov8594 3 года назад
Сразу лайк
@dmitryusenko9112
@dmitryusenko9112 3 года назад
информативно, но приходится на скорости 1,75 смтреть
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Я сама свои видео смотрю на ускоренном режиме))
@caramellame
@caramellame 3 года назад
а я на 0.75 😂 особенно то, что слышу первый раз)
@whatadayhuh8704
@whatadayhuh8704 3 года назад
360*540 не маленький?
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Это самый популярный размер, фронту всегда легче подстроить контент под большее разрешение, чем под меньше. Но перед разработкой мобильного приложения, заказчик обычно делает анализ своей ЦА и определяет самые популярные разрешения среди своей ЦА и это прописывается в ТЗ.
@art_video_design
@art_video_design 3 года назад
02:30 так что,такой маленький делать в векторе, а в растре иои фигме, разве не фуллхд ?
@ValeriyaDesire
@ValeriyaDesire 3 года назад
Не поняла вопрос)
Далее
10. Гайды iOS и Android (Теория)
21:03
Просмотров 5 тыс.
Airpod Through Glass Trick! 😱 #shorts
00:19
Просмотров 356 тыс.