Выпуск получился длинным, поэтому, пожалуйста, воспользуйтесь Тайм-кодом: 0:00 - приветствие 0:26 - Война кольца после первой партии 2:07 - Чем Queendomino хуже Kingdomino? 5:31 - Ловлю на слове - один из лучших патигеймов по моему мнению 7:14 - Поделим не зря получил премию OMGames в 2019 7:56 - Цветные сражения 8:50 - Кроманьонцы - лучшая игра «семейства» Splendor 12:58 - Особняки Безумия VS Властелин колец Странствия в Средиземье
У меня и Особняки, и Странствия есть, не вижу смысла выбирать, когда можно в обе играть)) В каждой свои крутости есть. И Странствия проверками на картах и режимом кампании нас покорили :)
Если позволите, выскажусь относительно игр по Властелину Колец, уж больно мне нравится эта тема. Война Кольца - Вы очень правильно сказали, что играя свет надо очень внимательно следить за тем, какие карты пришли на руку и строить стратегию, основываясь на них. Но и быстрое разделение братства может привести к тому, что Охота у Тьмы быстро станет напоминать избиение полуросликов. Читал на форуме, что опытные игроки умудряются за Свет даже выигрывать не по кольцу, а по войне, но пока для меня это недостижимо ))) Странствия в Средиземье - к сожалению, не могу сравнить с Особняками, но верю всем на слово, что Особняки - игра отличная, зря хвалить не будут, просто Лавкрафт - не моя история. Всё ругали ФФГ за постоянные кубы в каждой игре, вот они попробовали сделать проверки на картах - и народ начал ругать карты))) Мне проверки на картах очень понравились. Тут есть возможность немного, если так можно сказать, построить колоду, увеличивая шансы пройти проверку. Плюс ты можешь хотя бы немного предполагать вероятность успешного прохождения проверки, зная, какие карты вышли, а какие остались. А по поводу храбрости Леголаса - ну, хотел бы тут броситься на защиту игры, но не могу, есть такие мелкие косячки))) С другой стороны, ну не может же он быть такой машиной уничтожения, как в фильме, должны быть слабые стороны ))) Может, эльфы хоть и видят в темноте, но стреляют хуже хотя бы, руки дрожат ))) В любом случае, спасибо, Илья, за очередное качественное и интересное видео, формат очень нравится, подача замечательная, много именно Вашего мнения, что тоже интересно послушать. Спасибо! P. S. Улыбнуло - Третий раз за две недели не было горячей воды. ))) Я Вас умоляю, для нас, людей из Новороссийска, наличие воды - гораздо более удивительное событие, чем её отсутствие! )))) Спасибо за видео!
Очень понравился Властелин Кольца из-за интересной прокачки,проверок и ,конечно же,сюжета.Также играл в Особняки,где бесспорно есть дух Лавкрафта,но для меня сюжета просто нет,что очень сильно подпортило впечатления
@@ohmygames Но при этом в рамках одного сценария сюжета предостаточно. А то что нет связного сюжета между -я вижу в этом плюс. Все произведения Лавкрафта объединены только общей темой. Общая картина же собирается как раз из таких кусков-осколков: из неясных образов, ночных кошмаров, случайно обронённых фраз нездоровым человеком
Особняки мой топ на данный момент. Правда это не та игра, в которую можно сесть сходу. Например, играть в них днем, не тот эффект. Да и партии в нее весьма долгие. Многие бояться, что у Особняков слабая реиграбельность. Я играл первый сценарий раз пять и все они прошли совершенно по другому. Да, сюжет один и тот же, но, то сгорит весь дом, то кто-то сума сойдет, то разные приколы с НПЦ. В общем игра стоит всех потраченных денег. Жаль только миниатюры не лучшего качества.
@@ohmygames помню играли ночью, и во время очередного митоса на стол упала личинка моли, хз откуда она вылезла, дело было на кухне. Может с лампы упала. Но эффект был непередоваемым :)
Мне больше властелин нравится. Прошли пока 1 компанию на стандартной сложности (Лучник, певец, следопыт, танк) + пара фальш стартов было. В особняки у меня примерно 10 сценариев. из плюсов: 1) быстрее раскладка и возможна полностью заранее, т.к. приложение хранит информацию о колодах 2) сценарии достаточно прогнозируемы по времени (в особняках далеко не всегда можно ориентироваться на время, указанное в приложении, а тут 1-1,5 часа стабильно). 3) больше вариантов действий. В особняках все время ход очень прост: сходить и вскрыть жетон/ударить моба, тут же подготовленные карты дают доп действия и механики + в особняках более топорно сделаны описания жетонов (заклинило ящик - нужна сила, запертый ящик - ловкость или загадка, книжный шкаф - знания и т. д., а тут полянка с цветами, камень на берегу, домик на дереве... с другой стороны есть варианты на сложных проверках или, к примеру, гном в кузнице может обойтись вообще без проверки). 4) прокачка: мы играли моно классами и рекомендуемыми чарами, но гибриды разрешены и карты остаются в колоде, к примеру тот же Леголас с песенкой против тьмы неплохо зайдет. Сейчас сложно играть гибридами. т.к. они мешают друг другу, но доп уже не за горами. ЗЫ Следопыт имба, карта - сделай рывок и портни к себе одного чара нас не раз спасала.
Забавно, как Илья хвалит игру с прокачкой, где проверки не на кубиках, а на картах, при этом считает Клинок и колдовство лучше мрачной гавани)) Но если серьезно, то все мы разные и каждому нравится свое. И это нормально (даже отлично, что позволяет создавать разные игры). Для меня ВК и ОБ разные игры, со своими достоинствами и недостатками, из которых каждый определит что-то свое в конкретной категории и что ему ближе по душе. - В особняках больше атмосферы, но только на один сценарий. В ВК у вас целая история. Только вот в ОБ можно собраться и сыграть в любой сценарий. В ВК такого не будет. Более того, чем хуже вы играете в каждом сценарии, тем сложнее вам будет в конце всей компании. - В ВК очень важно взаимодействие персонажей (ваши способности и карты). В ОБ игроки все же более обезличены. Но зато игроки больше обращают внимание на сюжет, а не на механики. - В ОБ враги более разнообразны по поведению. В ВК враги чисто отличаются характеристиками (у кого-то лучше броня, кто-то лучше бьет, а у кого-то и то, и другое), зато в целом дают больше челленджа. - Удивительно, но факт (как мне показалось), но в ВК легче играть (из-за определенной механики) меньшим составом, а в особняки - наоборот. Я бы мог продолжить еще много, но это не цель моего комментария. А суть проста: если вам понравились ОБ, вовсе не факт, что вам понравится ВК. Если вашему знакомому нравится больше одна игра по сравнению с другой, посмотрите все же на себя и на свою игровую ячейку. Возможно, вы придете к совершенно другому выводу.
Сравнивая эти две игры есть один заметный ньюанс. Атмосфера и тематичность. Сейчас объясню В "Странствиях В Средиземнье" тема - Властелин колец , но по факту не сильно чувствуется лор и дух книг (как в "Войне за кольцо" где в каждой карточке как будто цитата из книги). Конечно есть персонажи и далекие отсылки, но складывается впечатление, что можно поменять тематику на, скажем, пиратов, или совсем абстрактное фентези и игра останется практически такой же. Нету глобального погружения в мир Толкиена. У Лавкрафта же, тематика - страх и ужас. И чтобы сделать игру тематичной по Лавкрафту, не нужно сильно стараться, достаточно добавить тех самых персонажей (монстров и древних) и вуаля! Надеюсь понятно выразился :) п.с. все еще обе игры шикарные. Ни в коем случае не хочу унизить "Странствия в средиземье"
Спасибо за очередной отчёт :) Всё здорово и по делу. По кингдомино vs Квиндомино. Мне всё - таки нравятся более комплексные ходы в квиндомино. Тут просто вкусовщина. В странствиях лично у меня был чуть другой опыт. Мне безумно понравилось чувство прогрессии, когда реально мой Гимли мог вытерпеть практически все атаки противника (особенно когда подготовлены карты на защиту и две "готовности к обороне"), а Леголас как в фильтмах выщёлкивал целые группы врагов, грамотно приготовившись к атаке. Но при этом наоборот игра лично для меня очень долго раскачивалась и даже бесила своей медлительностью, но раскрылась к 6-му сценарию и уже практически не отпускала своего внимания. Однако не могу не согласиться, что формат особняков куда легче. Всё - таки странствия дарят эти ощущения спустя целую кампанию, а особняки выкручивают атмосферу на максимум и сжато подают то, что необходимо знать. Но у особняков преимущество в том плане, что на него уже вышло дофига дополнений. Тут странствиям всё-таки придётся потерпеть, пока они не обрастут достаточным контентом. Уже вначале года анонсировали большое дополнение с двумя новыми кампаниями и механикой порчи (и для первых двух сценариев тоже). Всё-равно, завершив кампанию средиземья, у меня прям загорелось желание ещё раз пройти кампанию за другого персонажа. Именно потому что хчется почувствовать эту прогрессию :) В группе ИвН есть мой недавний пост, в котором я подробно расписываю своё мнение об игре по одной кампании. #Странствия_в_средиземье
Поддержу, закумарил Лавкрафт уже, везде его суют кругом. "Странствия" шикарны, хотя мы пока продули 2 раза в первую кампанию)))) Мы не очень кооперативны, воспитаны на Игре Престолов, Спартаке, и Блад Рэйдже))) Но..... передохнем немного .... и опять соберемся "мочить казлов"!))) И да, вышла новая кампания на русском, на англ пока выходит новый крупный доп (хоббики же переведут же ж, да, хоббики?))). Всем добра, МоМ тоже есть, хороша тоже, но народ просит "Странствия" чаще, да и самому хочется)
До сих пор не сыграл в Странствия. Но друг, который играл в Особняки и в Странствия сказал, что Особняки лучше. В них не просто беги-бей. Есть тайна, головоломки и всякое такое.
Мне как то не зашёл дизайн в кроманьонцах. У лоскутного очень прикольное качество. Играл ли в Кланы Каледонии? Что думаешь об это игре? Думаю прикупить очередное евро меня раздирает между Гавром (знаю что тебе не нравится) и кланами Каледонии, что же выбрать?)
Так уж сложилось, что в нашей игровой компании Лавкрафт как-то не заходил никому. Ни ДУ, ни КУА да и Тайны Аркхэма оказилсь сильно слабее Шерлока и Детектива (игра о современном расследовании). Поэтому, из ваших же видео поподробнее об этом всём узнав, взял себе именно Властелина Колец. Прошёл 2 раза, в разных компаниях первую, базовую кампанию и вот совсем недавно завершил ДЛС кампанию. Больше всего в ней мне понравилась именно прокачка, она так чётко ощущается, особенно прокачка оружия и предметов. Когда в начале были главы, которые проигрывали (на среднем) либо завершали последним ходом, когда персонажи проваливали проверки на стойкость (таких было аж целых 3 главы!), а в конце все всех разносили без каких-либо проблем) В целом всё понравилось, несмотря на проседания по динамике в начале, но вот с множеством мелких проблем и недочётов полностью согласен: у нас, например, был побочный "квест" с воющими волками, который повторялся 4 раза в 2 кампаниях, в начале и в конце, это вообще адекватно?) Жутко портит атмосферу, когда ты делаешь как бы то же самое, читаешь тот же самый текст... ДЛС кампания гораздо живее и динамичнее, но вот завязка сюжета... просто дно) И таких мелочей немало + те, что назвал Илья. В итоге, посмотрел летсплей Особняков на "твой игровой" и теперь жду свою коробку)
Илья, в этом видео качество картинки даже по сравнению с предыдущим Отчетом заметно выросло, на мой взгляд! То ли свет новый, то ли цветокорнули так, но очень нраица, так держать!
По поводу Властелина Колец скажу, что не должно настораживать что бильбо сильнее арагорна, точнее это вызывает недоумении лишь потому что вы лучше знаете историю средиземья и кто есть кто в нём. Ну не делать же бильбо заведомо слабее остальных, тогда за него будет не интересно играть. Другой момент что вы можете договориться что бы по особенному прокачивать бильбо т..е не боевые навыки, тогда всё будет совпадать с вашими ожиданиями. Единственный минус я вижу в том что могли бы в приложении и на карточках героев нарисовать хотя бы похожих на киношных. Ну и цена кончно с дополнением 6к выйдет. Дорого. А так простор для развития игры огромный, новых злодеев, новых друзей, мини задания, комбинация действий злодеев, спасение их бегством и возвращение с подмогой, всякие ловушки и многое другое. Игра с бесконечным потенциалом в хорошо знакомой вселенной.
Мы проходили с женой за Арагорна и Леголаса. Ну Арагорн вплоть до финальных этапов игры - отстойный. В последних главах прокачанный Ара намного сильнее любого
Спасибо, Илюха. Хорошо сказал по сравнению Особняков и Странствия. Странствия хорошо допилили технически, но что-то совсем никак тематически и лорово. Жду допа -надеюсь там поправили
Королевство да, отличная, простая, увлекательная и очень быстрая. Доп на великанов так же отличный. Больший элемент подсёра, новые доминошки, много целей - есть всегда хорошо.
По мне в Особняках больше атмосферы Лавкрафта, чем в Странствии Толкина. Оформление участков поля её тоже не добавляют, нет привязки сюжета к этим участкам. Например, говорится о каком-нибудь дереве, а дерева то вообще и нет на нем. Ну и такой дисбаланс героев вызывает вопросы. Лоскутное королевство с Великанами огонь, больше без допа не играем. Империя тоже показалась чуть замороченнее и не такой элегантной. В Войну кольца (вот где с атмосферой Властелина кольца все отлично) первый раз тоже проиграл за добро, но понял свои ошибки и во второй партии вынес зло, победил по захваченным крепостям (ну там соперник решил еще поэксперементировать в начале партии и потом это ему аукнулось). Ловлю на слове хороши, пати гейм для тех кто любит немного подумать. Цветные сражения регулярно достаем и играем, хотя за один присест весь мир ни разу не проходили, немного надоедать начинает.
Мы в королевство безостановочно играем, вот с эфира 😅😅 Илья, зачем там черная овца сзади - у меня дети увидели. Все. Капец. Чую, завтра будет драка за коней снова.
очень долго думал и сомневался: стоит ли брать "Средиземье" если уже есть "Особняки" ? благодаря этому видео и как Илья разложил всё по полочкам - сомнений не осталось, брать пока не буду. Хотя, если честно, хочется в коллекцию хорошую игру по Толкиену, но пока... Война кольца - дуэльная, а Средиземье - по механикам и балансу не устраивает. так что большое спасибо за видео. и да, формат хороший.
Хотел бы поиграть в Особняки, Властелин не так привлекает почему-то) Но к сожалению пока что не по карману ни то, ни другое)Да и откуда брать время на игры)
Спасибо за прекрасные видео! Отличный контент и очень классная подача материала) С нетерпением жду новых выпусков на канале! По вашей наводке из последних новостей заказала себе Above and below, теперь буду ждать свою коробочку)
Давно смотрю ваш блог, очень нравится, весело и лампово! Недавно начал проходить "Особняки безумия", но в приложении текст на русском, а озвучка английская. Может я какой-то патч не скачал или в принципе нет русской озвучки для приложения "Особняки безумия"?
Вообще, странно, что текст на русском, а озвучка английская. Если вы включили в настройках приложения русский язык, то он должен быть и в тексте, и в аудио. Может, вы играете в дополнения - там, видимо, ещё возможны какие-то ошибки. Хотя нам подобная рассинхронизация ни разу не встречалась
"Войну Кольца" наверное не стоит играть с "ребятами", это ПвП.... Остальное - ненужный даунтайм, двуголовие.... В общем, есть риск отвернуться от игры Илья, так и не вкусив))) И да, это врядли игра для тебя и Наташи (хотя откуда мне знать))).... Вот для тебя и Дена - АГОНЬ!
Респект Вашей маме .... своих тоже очень хочу затянуть в настолки. Отличные обе игры, но очень зависит с какой компанией играешь! Если можно, Илья, как лучше подобраться людей под игру или игру под людей... или вообще как будет так будет... подскажите как вы делаете?... у вас большой опыт
Надо иметь больше одной игровой ячейки, чтобы были кампании с разными вкусами и играть в те игры, которые нравятся самому, но просто в разных кампаниях) с одними в коопы, с другими ариаконтроли, с третьими в евро и так далее)
у нас первая партия смешная получилась. на 1м ходу пал лориэн, на втором ходу эльфы лихолесья взяли Дол Гулдур, а на 3ем под натиском остатков Лориэнских эльфов пал Гундабад. Надо пробовать дальше.
Классное видео. У меня вопрос, возможно не по теме. Присмотрелся значит к Gloomhaven и чёт не понимаю одни возвышают её, а другие как-то прохладно приветствуют. Можете пару слов уделить этой игре?
У игры самый большой минус - количество времени, которое она требует для прохождения. В неё нужно сесть и регулярно играть, чтобы не выпасть из мира, не забыть происходящие события. Очень желательно - играть каждую неделю. В таком огромном количестве сценариев больше, чем в других данженкроулерах, чувствуется однообразность игры, поэтому может довольно быстро надоесть, как нам. Однако, если ваша компания (хотя бы дуэльная) может себе позволить такое количество времени на прохождение и способна побороть отрицательное отношение к однообразию примерно 7 сценариев, то вперёд - по механикам всё огонь!
Илья, подскажите пожалуйста. Хочу купить властелин колец странствия в средиземье. Вот только играть в нее буду один. Стоит брать? Или она больше на кооператив идет?
В Особняки не играл, а со Средиземьем согласен. Игра хорошая, но я ожидал большего. Сейчас с Мишей играем часто во Внешнее Кольцо. Вот она вообще не разочаровала, Кори Конечка создал очередной шедевр. Очень нравится, даже спустя много партий. Да, хотелось бы больше контента, сейчас уже часто карты повторяются и теряется неповторимая сюжетная составляющая, но для меня она стала аналогом Космических Рейнджеров на столе. Уже когда изучил большую часть игры, ты начинаешь просчитывать свою стратегию, искать нужных персонажей и экипировку. То есть она открылась с другой стороны, не просто как приключение. А что там за коробочка стоит рядом с Ганимедом?
Я недавно начал погружаться в мир настольных игр (несколько лет назад купил карточную игру "Ктулху" и "Манчкин", вроде и понравилось, но не то) и вот спустя время я вкатился в MTG. Понравился дух настольных игр, реальный оппонент заместо экрана, потом в клубе начали проводить игры по DnD. Здесь все так же очень понравилось, собирались с друзьями в группы из 5-7 человек и ходили к очень крутым мастерам. Потом не всегда у всех получалось собираться в клуб и было решено взять что-то кооперативное, но чтобы не было отдельного игрока, который выполнял роль мастера. Были куплены Ужасы Аркхема третьей редакции. Игра очень понравилась, прошли все сценарии, ждем допы и хотим собраться на даче (благо самоизоляция закончилась) и пройти сценарии на другую концовку. Сюжет очень захватывающий, но партии длятся от 6 до 8 часов, что очень много. Потом я узнал об особняках безумия и странствиях в средиземье. Так как уже была игра по вселенной Лавкрафта, то я решил взять странствия в средиземье. Игра очень интересная, но сюжет не такой захватывающий, к сожалению, как мистический мир Аркхема (почти прошли первый сценарий, может второй будет захватывающей). Но все же сюжет интересный, если его не сравнивать с Аркхемом, бесшовность приключений, которые идут неделями, очень поддерживает дух игры, хочется узнать, что будет дальше. Механики с колодами на высоте, каждый герой по-своему полезный (проходили Арагорн + Гимли - просто неубиваемая комбинация), все герои играются по-разному, при прокачке предметов и способностей раскрывают себя по-новому. Про прокачку отдельно можно много и долго писать, насколько это офигенная механика. Если вы играете одной компанией и уже познакомились с миром Лавкрафта (играли в Ужасы Аркхема, Древний ужас и другие игры серии), то я бы все же рекомендовал попробовать Странствия в Средиземье как минимум для разнообразия, чтобы было интересно переходить из одной вселенной в другую, когда одна из вселенных наскучит. Если вы собираетесь разными компаниями, то, наверное, лучше взять Особняки, хоть я в них и не играл, но положительных отзывов очень много.
Особняки мне и жене очень нравятся, мы даже купили два "дополнения" с тайлами и монстрами на итальянском, но видимо слишком часто играли и заиграли(?). В общем поднадоела - поставили коробку на паузу. А вот странствие совершенно иначе воспринимается: мы в него играли существенно меньше, но ощущения другие. Если в особняках часто саспенс находит, напряжение от неопределенности, превозмогание, то в странствиях нужно постоянно куда-то спешить, необходимо существенно больше просчитывать и от этого атмосфера очень теряется. Получается эдакая пандемия на максималках.
В следопыте очень полезная карта путевая метка позволяющая совершать бесплатное действие при взаимодействии с жетонами исследования. Нам так же сильно помогала возможность телепортирования товарищей с двух базовых карт ну а уж о засаде для Леголаса я вообще молчу. В целом большинству карт находилось применение если не для одного персонажа то для другого.
По Особнякам согласен! Особенно приятно порадовали сценарии в DLC (не дополнении, в него пока не играл), они, как мне кажется, оказались даже интереснее чем многие базовые. А на счёт Войны кольца, ну конечно интересно было бы узнать по итогу сравнение с ЗВ Восстанием.
@@ohmygames я за собой заметила, что строю всегда одинаковый замок. именно стратегически одинаковый - пустыню и лес рядом, отдельно в стороне море... И всегда замок в центре... Мне реально не хватало заданий - а там есть задания на игру, меняющие или добавляющие правила начисления очков. Великаны это просто способ подгадать сопернику)))
@@ohmygames Илья, думаю тоже взять Лоскутное Королевство.... подскажи, а доп про великанов к нему норм подходит без Империи? И вообще, сильно ли этот доп усложняет (перегружает) игру? Спасибо!
Подскажите а сейчас в нашей сложившийся политической ситуации возможно ли скачать приложения и купить длс для особняков безумия и для властелина колец ?
DLC (дополнительные сценарии) купить нельзя. Сами приложения бесплатные - возможно, получится скачать. Умельцы оформляют казахстанские карты и платят через QIWI или как-то так
Купи дополнение к Войне кольца -владыки Средиземья, неплохо балансит и за свет становится чуть легче играть, напирай больше на именно по кольцу двигаться а не на войну, просто укрепись хорошо и двигай кольцо, смотри на кубы охоты, когда мало (1-2) тогда смело двигай, ещё почти сразу сделай Голума проводником тогда тебя не будут палить и тв можешь смело передвигаться по кольцу
Понравились особняки и крайне не зашли странствия. Возможно наша компания не является фанатами Толкина 80 лвла, но вселенная нам очень нравится, у нас было ощущение, что мы играем в какой-то филлер с ноунеймовыми персонажами на которых зачем-то налепили, картинку известных героев и кроме как в визуальной части сходства с оригинальными героями нет(по сути Илья в видео выразил наше мнение об этой проблеме). Во-вторых в особняках нам понравилось, изучение локаций и всех элементов окружения. В странствиях у нас вообще нет времени что-то исследовать, и вообще если не идти на пролом к цели то сделать её становится практически нереально из-за постоянно спавнящихся врагов, при этом если пытаться зачищать карту, то не хватит времени на выполнение цели миссии а врагов при этом все равно будет дофига. П.с. играли в странствия на старте составом из 5 человек, на англоязычных форумах видели сообщения о проблеме с балансом в приложении, при игре таким составом. Возможно сейчас уже его починили, но на старте играть было невозможно.
А война кольца зашла просто на ура, потрясающая игра, складывается ощущение как будто смотришь фильм но при этом можешь попробовать переиграть многие моменты. Допы есть но с ними не играли они должны добавить ещё больше разнообразия, с ними должно быть вообще фантастически.
Проблема времени есть, это факт, поэтому есть и Приключенческий режим прохождения кампании (я так понимаю, там время не особо поджимает). Хотя мы в него не играли пока))) Поражение в 2-х кампаниях на обычном и сложном режимах наверное заставит нас поиграть в Приключенческий)))
@@Olegosas играли компанией 4 человека в обычный режим, по началу как-то посредственно сведения собирали, но потом начали играть жадно и почти все собирали, осталась вроде как последняя миссия, пока нашей компанией не собирались, проиграли всего в одной миссии потому что слишком зажадничали сведения (плот уже был построен в первой четверти игры, только оставалось в него сесть и уплыть, но мы решили побольше полутаться). Начали второе прохождение на сложном, втроем, без имбосвязки Арагорна и Гимли, здесь вражин явно больше обычного уровня сложности, но все равно как-то умудряемся жадничать и проходить сценарии в одном или двух очках угрозы от поражения) Дошли до таверны, не проиграли пока ни разу)