Вся команда, все, кто работает с TVG - волшебники. Глубоко, проникновенно, с чувством-толком-расстановкой... ВЫ лучшие из лучших! У меня стойкое чувство, что сделайте Вы видео о том как сварить пельмени - я бы узнал много нового))
Недавно с друзьями замечтались и начали обсуждать придуманную шутливую игру про бардов, которым надо спасать мир, потому что все остальные классы героев погибли в бою с главгадом. Каждая нота или аккорд выдавали бы магический эффект, а их комбинация создавала заклинание. Для более продвинутых игроков с музыкальным образованием к игре можно было бы подключать музыкальные инструменты (вообще без понятия, насколько это реализуемо) и создавать заклинания прямо с них. Ну и соответственно разные мелодии, создаваемые игроком, равнялись бы заклинаниям. Что-то вспомнилось. TVG, спасибо за проделанную работу)
Ну подобная механика есть например в Newerwinter online, там есть класс бард, который выдает бафы или урон путем коротких песенок, которые вводятся, ноты, с помощью цифровых клавиш(ну или какие назначишь). Да и раньше были подобные механики, уже и не помню названия, была например с гитарой, шестиструнной, там реальными аккордами выдавался демаг. Скажу сразу, очень много подобных музыкальных игр, да и мобилок полно, другое дело, как вы и написали, с музыкальным слухом и образованием, не так много людей, поэтому подобные игры не взлетают, слишком ограниченная аудитория.
Atomic Heart теперь как Raid: Shadow legends, присутствует в каждом видео. Забавно будет если после такой рекламной кампании игра будет посредственной.
ребят, содержание, подача - огонь! но всё же, можно сделать вставки несколько громче (из фильмов, игр и прочего?). когда вы подводили итог каждого раздела, было неудобно сначала отматывать назад, затем увеличивать звук, и наконец лихорадочно сбавлять, потому что следующая часть громко орала
"crazy machines (заработало)", да я ж эту игру лет 15 не видел! Черт возьми какая же ностальгия. Главное теперь о ней не забыть и скачать когда будет время.
Ребята. Поражаюсь какой труд вы проделываете, работая над новым роликам. Спасибо вам за отличное времяпрепровождение. А если еще и относится к играм с точки зрения геймдизайна, то ваши видео превращаются в эссе по выбранной теме)
В Нойте не только полная разрушаемость, там еще механика взаимодействия жидкостей (алхимия) и крафт посохов из сотен заклинаний и модификаторов. Это - отдельный дзен.
Только посмотрел на днях шедевр про героев меча и магии. Было радостно и грустно. Грустно то что ждать нового ролика долго. А сейчас только 2йная радость🙂. Спасибо вам за труды
Традиционный респект за отсутствие исторический водичики по типу "с незапамятных времен игры старались вводить различные игровые механики, например в монополии был введен элемент радома посредствам добавления кубика", в тексте. Спасибо. Нраица
Гляньте такую игра как OneShot. Там ооочень интересная механика, которая меня лично поразила прям. Там буквально ломают 4 стену и взаимодействуют с вашим ПК итп. Прям реально очень интересно
Уважаемые и любимые TVG, а вы не хотите воскресить и усовершенствовать TVG live? Как идея для контента: шорты с короткими но интересными фактами, нарезки неудачных дублей в озвучке или контент с вашей мастерской.
Я в своё время был поражён toribash - там можно было управлять сжиманием/разжиманием/напряжением/расслаблением мышц и это было просто удивительный опыт. Особенно, смотреть демки было приятно)
Это просто прекрасный выпуск. Хотелось бы увидеть разборы элементарной тетрады разработки игр на примерах, думаю такой контент очень зайдет вашей аудитории. А вообще большое вам спасибо за ваш контент. Также хочу подметить, что ваши выпуски очень сильно помогают нашим начинающим отечественным разработчикам игр формировать свои миры, основываясь на вашем контенте .
Мне кажется об Atomic heart ещё рано судить. Нельзя сказать реалистичны ли трейлеры или это полностью снятые ролики, не пересекающиеся с настоящим игровым процессом.
Если решитесь на а третий ролик про игры с необычными механиками, то вот некоторые: The Sims - честно, не знаю подобных игр Factorio - весь процесс строится вокруг налаживания производства. Есть подражатели, но им пока далеко. Chariots of War - глобальная стратегия, в которой во время реал-тайм сражений никак нельзя повлиять на исход - вам дано лишь провести предварительную расстановку войск и присвоить ту или иную модель поведения для отдельных отрядов Jedi Academy - световой меч наносит урон всему, чего касается лезвие, даже если вы не нажимаете атаку. На этой особенности в той или иной степени основаны сетевые зарубы (+ на прочих особенностях движка квейка) Gish - вы играете за сгусток смолы и можете только становиться скользкими, липкими и отталкивать прилипшие предметы. Особенно доставлял мультиплеер по блютузу на мобильной версии Aliens™: Infestation на 3ds - любопытная механика жизней. По локациям разбросаны разные персонажи, которые могут присоединиться к вашему условному отряду, но только если в отряде для них будет место, т.е. если кто-то будет убит. На геймплей не влияет, только на диалоги, но все же.
Ребята, просьба к монтажёру - подгоняй звук вставок из фильмов и прочего до общего уровня звука ролика. Наблюдаю уже много видосов одно и тоже, практически не слышно. В остальном всё супер)
можно вспомнить целый отдельный жанр шутеров от 3го лица, в котором мы управляем четырьмя солдатами были такие серии как hidden&dangerous, conflict и socom
Со звуком всё плохо, звуки из игр/вставок не слышно совсем, а диктора не услышит только глухой. А видео прекрасное, очень интересно было узнать про уникальные механики. Удачи, ребята!)
А зачем краткое видео, это не интересно и скучно, ведь очень мало информации получим. Давайте сразу полноценное видео, чтобы всё по полочкам разложили, а для этого думаю хватит и 20 часов. А что звучит нормально)
Не знаю, с каким таким ГОгеном спорил Ван Гог, но с ГогЕном было дело. Не люблю душнить про ударения и несогласованности, какие слышу на ютубе (на других каналах часто встречаю "красивЕе" вместо "красИвее" и "обоих сложностях" вместо "обеих"), но привык, что у TVG всегда высокий уровень по всем фронтам, и в этот раз резануло по ушам. Видео, как всегда, интересное и комплексное! Желаю всей команде вдохновения, но и про ударения не забывать))
В игре peter jackson's king kong: the official game of the movie можно было использовать огонь, чтобы разжечь траву, убив врагов, или пройти в недоступное место. Игра была почти что на этом завязана
Anilibria в деле!!!голос Асты из Черного Клевера,голос Ичиго Куросаки из блича и многих других.)))Удивлен что слышу его в качестве рассказчика).Тот кто не узнал,не смотрел проекты Anilibria,голос очень запоминающийся,особенно главному персонажу из их проектов.С меня Лайк,Дима рассказывает очень интересно и хочется слушать.)Лайк и подписка!
Хотелось бы порекомендовать Exocolonist, вдруг кто увидит. Это визуальная новелла/симулятор взросления с карточными боями. Сюжет невероятно хорош, я после прохождения впервые за год разревелся. Правда игра на английском, но в Стиме есть руководство по переводу. Надеюсь хоть кто-то увидит, игра реально замечательная.
С учетом того сколько шли прошлые видео это реально короткое видео. Я жду видео длиной в 10 часов (не 10 часовую версию, а именно видео наполненное контентом на 10 часов).
жаль про Welcome to the Game не упомянули. а за видео спасибо, несколько игр, которые я искал очень давно, я вспомнил, а еще нашел интересные на поиграть на вечерок.
Крутое видео! Однако, дайте по шапке тому, кто сводил звук. Вставки из фильмов настолько тихие, что на фоне диктора их практически не слышно. Хоть по губам читай, благо фразы мемасные и многим знакомы наизусть.
Я негодую. В видео про уникальные механики не была упомянута шедевральная игра про магов под названием магика. Это по моему единственная игра которая дает максимально полно почувствовать себя могущественным колдуном способным обрушить огненный шторм на врагов