Из нескольких сыгранных партий могу сделать два замечания: 1. Население почти никогда не заканчивается и автоматизацию вводить нет большого смысла (если строить здания слишком быстро, то бюджет падает в бездну, в обратном случае люди не успевают заканчиваться) 2. Инвестиционный пул никогда не тратится полностью даже при максимально рыночной экономике, просто бесконечно накапливается
1.Автоматизация - это лейт гейм контент. 2. Строй больше строительных секторов. Старайся держать прирост инвестиционного пула рядом со значением 0+. Будь внимателен, если твой прирост инв. Пула Отрицателен, то при его обнулении возникнет экономический кризис.
Я немного не проконтролировал положительный баланс, были доходы по 100-300к в неделю. За пару лет всё копилось. Рабочих рук не хватало, стройки были моментные, в основном инфраструктура. И тут я офигел. Пишут у вас максимальный баланс. Смотрю, жалкие 47млн при 210+млн ВВП, и пишет что теряется часть средств при накоплении. В принципе, можно поосубсидировать экономику, понизив налоги и повысив выплаты. Так у населения больше средств и они больше повтят налогов, больше потребляют. Но это создаст ещё больший дефицит рабочих рук. Вкладываться в чужую экономику с их малопродуктивными способами труда и потенциальным бесконтрольным от ИИ контролем рынка тпуда, инфраструктуры и инговаций - такое. Плюс это вызовет больший приток капитала в инвестфонд, который у нас под 150 млн. Я итак еле перекрыл его рост рочтом ВВП. Тогда ИИ еще больше будет строить 😂 Выходит что мне не хочется, но нужно бороться за новые рынки труда и населения, желательно, которое не будет дискриминироваться и вольётся в наш таможенный бельгийский союз. Пизда Пруссии, Австрии и России. Судьба привела нас в Бельгию, чтобы мы восстановили Речь Посполитую. И, кстати, мы лидеры роста ВВП, ввп на душу населения, процветания и инноваций. Подмяли французский рынок авто. Отжали часть британского. Подминаем рынки во всём мире. Лидер добычи ГСМ. Лидер производства телефонов и радио. Первые по внедрению коммутаторов. Уверен первыми доберёмся до радио.
Чуть детальнее про строительство. Когда вы добавляете строительный сектор, вы создаете приказы на покупку ресурсов, которые используются при строительстве - железо, дерево, ткань и т.п. Цены на эти товары растут, что создает дополнительные возможности для производства сооружений, генерирующих эти товары - железные рудники, лесопилки и т.д. Это, в свою очередь, создает рабочие места, что дает людям деньги для покупки других товаров. Спрос на другие товары создает новые приказы на покупку уже других групп товаров, таких как спирт, одежда, мебель и т.д. Кроме того, строительные сектора будут использоваться частным строительством в определенной пропорции в зависимости от принятого экономического закона. Деньги на частное строительство берутся из инвестиционного пула, и за такое строительство вы ничего не платите.
@@voiceoffareast проблема в другом я не могу построить в полной мере свое общество тк комп сам строит что захочет и забивает мне инфраструктуру раньше чем я успеваю построить свои хотелки.игра по сути играет сама в себя не давая мне в полной мере самому планировать экономику
@@SerhiyKrapotin рекомендую Вам заглянуть в это обсуждение в сообществе steam, там предлагаются некоторые опции steamcommunity.com/app/529340/discussions/0/4408543929285187727/
@@SerhiyKrapotinдля игры, да не удобно. Но ведь это по факту вполне исторично. Появляются первые предприниматели. Они ж не знают, что через пару десятков лет, их пшеничные поля будут не выгодны) тут наверное не хватает, что б не выгодные частники, могли сами себя закрывать, из-за банкротств, освобождаю слоты
В конце видео заболела башка от этих циферок и иксель табличек), ладно Бельгия, микроменеджментом можно так заниматься, даже на полной скорости, а если за Россию сидишь, наверно на + 2 или 3 надо играть)) Спс за обучающий ролик 👍
Бельгия еще и идеально расположена. Особенно после поглощения Нидерландов и отбора их протектората на Яве. Он у меня правда выпал из-за ВБ, но это нам было даже в плюс. Всегда надёжнее развивать своё. Так вот Бельгия между трёх рынков и трёх сил между которыми надо балансировать пока не станешь сильным. Между ВБ, Францией и Пруссией. И никому из них не нужно чтобы вы попали в васалитет к другой империи. Правда в итоге я подминая немецкие земли нажил врага в лице Пруссии. Но у нас с Францией был бартер выгодный скорее нам, бельгийцам. Мы отдавали зарубежные колонии в Гвинее, которые хрен разовьеш когда британия имея года отставания в итоге колонит в ноль. Но это порты для международной торговли. Ну и Шлезвиг пришлось отдать завоеванный у Дании. Это было обидно, но Франция там била Пруссию и Россию на некоторых фронтах пока на главном мы стдели в защите.
по поводу населения, которое заканчивается, у меня есть вопрос, после введения в игру так называемых соискателей, я столкнулся с проблемой на катке за Герму, что этих соискателей накапливается миллионы в нескольких провинциях, производству к 1890 году расти уже некуда, а уровень жизни в провинциях падает ниже ожидаемого. Что с этим делать? куда девать людей, которые ещё и плодятся как кролики?
Соискатели это люди которые хотят сменить работу так как на текущей их что-то не устраивает но они не безработные. Первое, убедитесь что нет закона запрещающего перемещение между провинциями иначе жители не смогут переселяться в другие области. Второе, экспансия через завоевание новых территорий или колонизация Африки. В лейт гейме старайтесь повышать уровень жизни - лучше вакансии, медицинское обеспечение и тп
А в чём смысл капиталистов с инвестиционным пулом? Он ведь не приносит каких-то выгод, кроме частного строительства, ИИ частного строительства строит что-то где попало, эти здания может и ценны, но плановая застройка как по мне лучше + не всегда он тратится эффективно: в последних обновлениях заметил, что ИИ много вкладывает в зарубежные инвестиции, а рабочие и фермеры не строят ничего вообще (может в будущих патчах уже поправили (играю на версии 1.7.0). Ведь выгоднее или командная, тогда все деньги идут напрямую в казну (но эффект масштаба режется наполовину) или кооперативы (там основной доход будет с налогов на дивиденды). Кооперативы позволят больше увеличить уровень жизни в стране за счёт обогащение большого количества рабочих (значит меньше радикалов и больше мигрантов), а стройку будем делать с налогов.
Посмотрите пожалуйста ролик про законы, секция (Э) Экономическая система. Там я как раз говорю о переходе с капиталистов и инвестиционного пула на кооперативное владение.
Коллеги, пожалуйста помогите понять. Ветеран парадоксов уже 15 лет. Тут не могу понять. в районе 1970, при переходе на новый метод стойки экономика начинает прыгать как сумасшедшая. Строю заводы стекло, сталь и тд. Ничего не приходит к балансу. В итоге отключаю стройку или снижаю уровень - и все равно минус по балансу в разбросе от - 11к до -60к. Плавный переход только оттягивает эти скачки. В итоге мне всю игру проще строить больше строительных зон и не менять технологию в них, чем менять хотя бы один сектор.
Если не ошибаюсь то только командная экономика может помочь по законам, Рекомендую Вам заглянуть в это обсуждение в сообществе steam, там предлагаются некоторые опции через моды steamcommunity.com/app/529340/discussions/0/4408543929285187727/
Касаемо отрицательного баланса: да, они начинают увольнять людей, чтобы уменьшить расход, но параллельно с этим они уменьшают зарплату рабочим. Это хорошо заметно в лейт гейме, когда из-за огромных производств происходит перенасыщение рынка и сильное падание стоимости продукции, зарплата будет снижаться вплоть до уровня в 3 фунта (или что у них там за волюта) на человека (это не уровень зарплаты, а прибыльность на человека всего предприятия), с использованием рабов может снизить и до себестоимости товара. И это не приводит к падению спроса, так как пропорционально снижению зарплаты происходит снижение цены товара, из-за чего рабочий может купить столько же (на своё зп), а тратит (в абсолютном количестве) меньше.
@@user-so6og5dd9y Если не ошибаюсь то только командная экономика может помочь по законам. Рекомендую Вам заглянуть в это обсуждение в сообществе steam, там предлагаются некоторые опции через моды steamcommunity.com/app/529340/discussions/0/4408543929285187727/
Насколько мне известно 1.7.5 это финальный патч, дальше только 1.7. В сообществе VK Victoria 3 strategium ребята сделали способ как откатиться до любой нужной версии игры: vk.com/@victoria_strategium-kak-otkatit-versiu-igry Другая опция это следить за сообществом Victoria 3 в steam, не редкость что местные Кулибины своими модами дополняют игру.
@@voiceoffareastспасибо за совет, откатить это, играть не со всеми, без БИ и прочих нововведений (((. Так то выяснил, в 1.7 перераспределили нагрузку с видюхи на проц и игра стала требовательней к ОЗУ.
@@user-jb3mc8gl8lМне помогло создание файла подкачки на том же разделе где установлена игра, размер файла 16 Гб. Раньше игра вылетала при 16 Гб ОЗУ при загрузке или через 10 мин, теперь не вылетает вообще
Не сказать что особо помогло, но думаю причина в том, что играю за Черкессию 😂😂😂😂 Скоро конец перемирия с РИ а у меня 0 гарантов ))) пожелайте удачи xD P.S. Англам дал в рот, хотели протектор сделать из меня, но теперь моя экономика в жопе, вот и смотрю гайды как выбраться 😂 АДЫГА УЕЙ УЕЙ
Сделал реформу на налог на душу населения. Экономику смог выровнять, Австрия и Испания дали гарант. Думал победа будет легкой, как же Я ошибался … Но Я не закончу попытки ! АДЫГА УЕЙ УЕЙ@@voiceoffareast
Национализация не выгодна, так как уменьшает эффект масштаба на половину. Выгоднее отдавать рабочим в собственность, тогда все деньги от прибыли предприятия будут отданы рабочим, а они их вернут в виде налогов, покупки товаров у других предприятий и инвестиций в пул.
Почему утверждение "население - главный ресурс" абсурдно? В реальности ведь точно так же, а подобные игры симулируют реальность. Superpower 2 - хорошая игра про рынки. Если кратко, то чем больше население - тем больше влияние страны на мировой рынок, тем больше возможностей реализовать своё производство, а так же больше потребителей, которым другие страны захотят впихнуть свою продукцию и они обретут зависимость от твоего рынка.
Посмотрите пожалуйста этот тред, в целом об этом там говориться. В целом механика не сложная steamcommunity.com/app/529340/discussions/0/4408543140360239528/
@@voiceoffareast Существует багоюз (я его таким считаю) связанный с этой механикой. Если строить в другой стране (любой) поезда, то они будут находится на субсидировании другого государства всегда, если сильно понастроить ржд, тогда дивиденды с них уйдут в ноль, но за счёт субсидирования будет поддерживаться работа поездов, что означает, что они будут закупать (всегда) двигатели и уголь. Спрос на уголь и двигатели будет расти всё больше и больше, чем позволит экспортировать на этот рынок свои двигатели по очень высоким ценам, позволяя создавать неограниченный спрос на эти двигатели. (параллельно обанкротив эту страну).
Чтобы разобраться лучше играть на Швеции какой нибудь, или Бельгии, или Нидерландах, короче на странах, где уже приняты основные законы и где можно понять, как работает экономика.
Господа выше предлагают хороший набор стартовых стран, они находятся в условной середине. И поделать есть что но и голова кругом не пойдет от обилия действий:) С Японией аккуратно, у них изоляционизм и торговли на старте нет:)
@@voiceoffareast мне казалось, что изоляционизм это хорошо, потому что твой товар первой необходимости никто красть без твоего ведома не будет, и всегда стараюсь побыстрее к изоляционизму, или по крайней мере, протекционизму скатиться) Надо бы попробовать свободную торговлю...
@@Roxana_Dragomir Действительно никто не сможет ничего покупать у тебя но и ты не сможешь ничего закупать у других. И тогда некоторые производственные методы уже будут недоступны. Это не значит что при изоляционизме нет жизни просто необходимо помнить об этом моменте:)
Ещё в поздние сроки, если плохие отношения с теми же британцами, или нет колоний в Африке, или южной Азии, то каучука будет не хватать. Но это у всех такая проблема)