Игры совершенно разные. ОТ СЛОВА СОВСЕМ ! но объединяет их только наличие ГАЧИ. Если же рассуждать про ГАЧУ, то арка более скажем так бесплатная и щадящая, ХОНКАЙ все таки весьма и весьма жадный. Если же уходить глубже и не заниматься графодрочеством, то по качеству игры Арка лучше, бои там более тактические и решаются у каждого игрока своими способами. И если же искать игру где гача вообще скажем доступна то это насколько мне известно только арка и азурка. Я не особо фанат этого жанра но тем не менее он мне интересен и слежу и иногда даже играю. ща вот бросил WOR и начал в Арку, ну а Хонкай я бропнул почти на старте. очередная Геншина. графодрочеством не увлекаюсь. хотя и имею в наличии 4090... однако не за графикой я прихожу в такие игры.
Арк по ощущениям итак выглядит простым, сильных проблем с прокачкой нет, рогалик сыпает ресурсами, по одному персонажу, и анимированными скинами (в четвертом рогалике возможно будут два скина, но без анимации).
Не знаю почему это попало в мои рекоменды, но я просто спрошу у автора видео. Тебя не смутило что ХСР всего прошло 3.5 месяца с релиза? Игра сейчас немного сырая и в неё многое ещё могут добавить, эта игра как минимум с релиза на голову выше геншина по многим аспектам. В то время когда Аркнайтам 3.5 года и было куча проблем, самой важной я считаю проблему когда раньше мы не могли одной кнопкой забрать все награды с ежедневок. Это было самое муторное и неприятное, что могло быть. Можно ещё добавить, что после каждого автофарма приходится перезаходить в уровень и запускать вновь, здесь нету кнопки "повторить". Также попрошу тебя заметить игры разного жанра, одна пошаговая боёвка, вторая tower of defense. Бессмысленно сейчас делать подобные сравнения и дальше 4 минут даже не стал смотреть без обид. P.S. Сам начал играть в Аркнайт с 0.5 годовщины тогда выходила Ниан.
Где то с половиной аргументов против ХСР не согласен(играю пару дней в ХСР, 2 года в генш и полтора в арк). Особенно тема гачи, так как это исключительно лотерея что тут, что там. Если на то пошло, я тоже могу сказать, мол гача в азур лейне лучшая и шедрая. Мне нигде так не везёт, как в ней. Единственное, где я согласен - это артефакты.
Лотерея лотереей, но даже средний дроп рейт SSR перса в Арке статистически выше. Не говоря про банально более высокий шанс дропа. 2% на SSR у Арка против 0.6% у игр Михуйни. Добавляем к этому 70% рейт ап на баннерного персонажа и получаем довольно приятную гачу с довольно низким шансом скама. Опять же, для сравнения. У меня друг с релиза хср копил крутки на Кафку. Накопил практически 250 круток и все слил. По итогу, с1 Кафка с сигной и один оффрейт. Когда в том же арке, за 300 круток ты практически со 100% вероятностью соберёшь фул пот на рейт ап персонажа, а в некоторых случаях и 300 не понадобится. Ту же фул пот Техас лично я собрал всего за 160 круток. Что бы я получил в хср за эти 160 круток даже в случае гипер удачи - вопрос открытый.
@@deusmortem2291 мне приходилось тратить больше в арке, чем в геншине. Конечно, в арке с большей вероятностью выпадет 6*, но не тот, которого ты хотел. А у хуевротсов такого разброса нет. Для меня их гачи равны.
@@hentaii_tnyaЯ просто привожу статистику. Статичные 2% на SSR с 70% рейт апом и софт пити на 50 крутках объективно лучше хитровыебаных 1.6%, которые по факту являются ~0.6% благодаря хитровыебаному алгоритму Михуйни, разобраться нормально в котором могут лишь они сами. И тут даже 100% рейт ап гарант на 150-160 крутках не спасает.
"По музыке как для гача-игры и там и там в целом пойдет" Тем временем уже штук 5 шедевральных абсолютно разных композиций ХСРа спустя 2.5 МЕСЯЦА с выхода игры: 😐