Ещё ммр от порядочности зависит, если у тебя 100% и 10к поряды, то тебе будут давать +40 за победу. Как по мне это очень хорошее обновление, ибо вот эта система уверенности по сути давала нормально апнуться только до 80-90%, дальше +-25
Нашел баг/фичу на снайпера. В прошлых обновлениях изменили весь инвиз. Теперь если снайпер ультонет и пока летит ульт нажмёт Сильвер то будет тычка с Сильвера. Это 100% Крит
На цм шард больше похож на предмет подфарма, чем на боевой предмет - теперь в лесу можно сразу весь кемп в колбы кидать, или отпушивать линию одной дешевой кнопкой.
Дак алебарда и так не работала в бкб, как я понял теперь прожаите бкб даёт бить под алебардой. (Смотрите на род слова получена в патчноуте. неуязвимость получена)
Про пангольера не согласен! Да замедление атаки хуже дизарма но всё ещё эффективно, а получение барьера вместо блока урона по факту сейвит тебя намного чаще и больше. Особенно в начале игры. Несчесть уже случаев когда получение барьера на шоу хп на стадии лайна спасало файты, герой наоборот стал более актуальным для ранней и средней игры
Вы ошибаетесь на счет думаю. Он наглухо контрит хиллеров. Теперь дкм хилом не пережить. Тот же сларк даже сбежав не отхилится, но с другой стороны сларк может прожать лотар что бы уйти. В среднем на 12 лвл кор имеет пасианый реген на 100-200 хп на время действия дума. А это +урон по сути. А теперь представьте сколько хила теряют такие герое как брист, хускар, тимбер, которые могли дратся дальше под дкмом.