Покатал дальше на стриме ШТУРМ-САУ на кумысах и это невероятно токсичный танк! Если он будет введен в игру в таком виде - то игре пздц полный! p.s. ПРОСТО ГЛЯНЬТЕ СТРИМ ПО ЭТИМ ТАНКАМ, ВЫ ВСЕ ПОЙМЕТЕ СРАЗУ!!
Да пускай водят, этот танк что-то новое 😂 у нас Shoda T56 есть на 8 уровней жопу рвёт, есть BZ 176 ) У нас много разнообразной технике , а на об. 156 огнемётных танк, можно пойти в раш если тебе жопу не порвут хоть те же лт и ст , попробуй возьми об 156 о. его каждый видит и фукуситя кумулятивов , особенно обычная арта, так что пускай водят штурмовые САУ😂 если это ветв то я прокачаю, а если то прем , то куплю У меня уже идея))) как реализовать фугас и кумыс, и не надо артоводы нормальные
@@Hutsean_Leku это не банас, херня, скорее сделают так что не одной арты когда в обоих командах один или два Штур САУ или один САУ и один штурм САУ или вообще не одного
разработчики заново изобрели велосипед.. никакой разницы в игре с Bishop пятого уровня или FV-304.. всё также нужно ползти ближе к позициям врага, не оставая от других союзных танков, также никакой статики, также картонная броня.. единственный плюс - больше хп и скорость.. но у FV-304 тоже раньше была скорость, пока нытьё онли-танкистов не порезало и это маленькое преимущество.. тут может быть также.. по мне, чем больше переменных в игре, тем интереснее..
Думаю лучше будет вариант 5. Тогда хотябы будет шанс танкануть шотному и артаводу надо будет целится, а не кинуть в тень. И тогда можно будет вводить штурмтигра.
Ну тут на виедо в первом бою когда нос задирал 200 метров было, а во 2м бою на ровном месте 150 метров прокидыаает. Если все верно получается фича)) можно нос задирать и +- 50м дальности прокида имеем))
Когда подъезжаешь на горку, у тебя орудие не задирается еще сильней, у тебя увеличивается только дальность выстрела, а траектория полета снаряда остается той же
на камулях имба! я на тесте был и получал на позиции с верху от этой арты постоянно! как ни станешь она закидывает и пробивает! на фугасах ещё терпимо но вот камули это слишком.
Для таких танков тогда карты надо переделывать. На одном респе есть где спрятаться и накидывать на другом нет, что за фигня? На банане например перестрелка на Химках у одного респа есть прострелы у другого нет.Какая-то дичь.
Замена всех существующих САУ на ШТУРМ-САУ. Задания ЛБЗ скорректировать. Компенсацию в виде полной стоимости танка в серебре до выхода патча дать всем, кто хочет продать существующую артиллерию.
крутая арта она сможет разряжать обстановку во время стоялова это как су5 в ранних версиях wot я бы очень хотел видеть штурм сау в боях ждем выхода🤠🤠🤠🤤
Я думаю если еë и введут то какое то время она может и будет имбой некой в плане пивозаворства , но потом ее занерфят через патч и станет просто какашкой , мне кажется так будет
Чувак не артовод и мнение не артовода не особо важно. Скатай боёв 500 хотя бы, 250 на арте 250 на этой шляпе . Машинка интересная, причём будет жарить пуканы всем.
арта сейчас очень слабый (фугасы не те что были раньше, колесники, мантикора, огнеметчик, карты для сау намного меньше стало, точнее карты прибавились где сау менее эффективен) надо всем добавить режим по кнопке Х для сау, и они преврятятся на штурм сау, да еще броня будет у них, не так то просто будет уничтожать сау, например на карте химмельсдорф обычная сау на 99% будет просто так участвовать, а если превратится по нажатию х будет уже эффективным
Согласен, всей арте убрать стан, допустим у фугаса или у кумуля ограничить дальность, в зависимости от типа снаряда один дальше на 100 метров другой как есть, и нарастить броню в влд и рубке всем артиллериям
Это ещё рисовалось пять лет назад, две ветки штурмов - совок и немец, немца уже засветили а вот совок на супертесто выкатили,это не леста , это варгей рисовал .
Нормально все я считаю более менее сбалансированная техника ограниченная дистанция стрельбы, это норм кумулятив и фугас должны быть у каждой арты но надо ограничить их количество сделать примеру 15 снарядов боекомплекта над скоростью полета снарядов надо поработать чтоб сильно сверху не закидывал, а так ход мыслей разработчиков мне нравится ведь главная проблема арты для игроков это то что игрокам не нравится что арта стоит где то в углу и через всю карту прокидывает домаг без наказано типа жалуются на стан все дела, вот данная техника решает все проблемы арта теперь будет драться лоб в лоб с тяжами
Лучше пусть сделают как раньше , чтоб в бою от первого до десятого уровня попадали....интересно поиграть при таком выборе танков а не только ис7 и маус и вернуть фугусу попадание это 50% от пробития , а не рикошет , попадание, не нашёл брони🤣🤣🤣 и страх при виде БЛ10
Не заморачивайся дружище! - Разработчики сделают для разных снарядов разную дальность полёта и траекторию. Очень интересная техника получилась. Это будет новый вид гемплея. Смесь фв-арты и ПТ. Снарядов дадут немного штук 30-40
Игроки к разрабам обращаются с мольбами что-то сделать с артопетушиным классом техники,а те новое го...но клепают,они они мне напоминают правительство одной страны,которому наср...ть на просьбы своего народа,леста, я вам желаю от всего сердца чтобы вышла игра,серьёзный конкурент вам и игроки массово повалили туда.А вы сс..ли кипятком подсчитывая убытки и вспоминали как клали на мнение игроков большой и толстый.