По Удачному стечению обстоятельств, мне нужен каждый приз, американской лодки не хватало чтобы вкачать малый флот и полностью завершить нацию, китайского мустанга в лоу бр сетап, потому что на скидках брал набор новичка, чтобы качать китай потихоньку, а тигр если на 6.7 будет, станет идеальным танком чтобы играть с другом который обожает м50 и только на 6.7 катает
Полубумага которая была бы реализуема если бы не финансовые и другие нетехнические причины в принципе можно ввести, но думаю многие опасаются что начав вводить такие проекты Улитка на этом не остановится
Димон хз где ты про деревянную башнб прочитал. Единственное что он без башни проехал некоторое растояние.А на фото не видно что это дереяшка с утежелением как 252
Картоха штопает танки из своей влажной фантазии а не из бумаги!В мире не существовало такого количества инженеров сколько там этой техники!Много лет молодости провёл там а теперь даже зайти в падлу такое там ..овнище творится!Тундра отличная игра хоть и подгорает иногда!Всем добра
ой,картоха это тот ещё цирк! помню, как они обосновали введение 60тп, польского тяжа 10 лвл - типа, мол, существовал конструктор, который на салфетке или какой то помойной бумаге набросал схематично контуры танка, это видела какая то его родственница, она рассказала это своей горничной, и уже по ее рассказам эту "конструкцию" на бумаге схематично изобразил уже какой то другой знакомый горничной и по этим каракулям в картохе создали 3д модель танка в игре! после этого когда я слышу любые слова из уст разрабов картошки в контексте историчности, я закрываю браузер и выкидываю комп или телефон, чтобы не нахватать вирусов!
Тем временем ис-6: Изготовление опытных образцов осуществлялось обоими заводами со сборкой и отладкой танков на Уралмашзаводе. Осенью 1944 года после заводских испытаний танк ИС-6 вместе со вторым комплектом деталей и запасным корпусом отправили в Кубинку для сравнительных испытаний новых тяжелых танков, изготовленных танковыми заводами. Норм недоделка, которая прошла заводские испытания, видимо с деревянным корпусом и ходовой, а на Кубинке на сравнительных из деревянной пушки стреляла и по деревянной радиостанции, установленной в деревянной же башне докладывала )
ты не понимаешь, у нас уже есть бумага а значит смирись. ютубер вон говорит е100 ввели аж! чет не вижу его в ветке правда. блен, как это вывели? улитки пихают свои идеи через ютуберов на короткой руке. мдамс
@@qwerty15324 Ostwind II (нем. «восточный ветер») - прототип немецкой зенитной самоходной установки времён Второй Мировой войны, созданный на шасси среднего танка Pz.IV. От первого «Оствинда» он отличался новым вооружением, состоявшим из двух спаренных 37-мм пушек FlaK44. в 1945 году были собраны несколько прототипов, но в серийное производство данная зенитка попасть уже не успела. Единственный поршневой прототип - R2Y1, был готов ко взлёту только 8 мая 1945 года. Однако уже на взлётно-посадочной полосе были выявлены проблемы с перегревом двигателя и балансировкой передней стойки шасси, что вынудило лётчика прекратить взлёт. Через несколько дней единственный прототип был уничтожен американской авиацией.
Против бумаги. Самолеты тогда станут не играбельными. И так есть полу бумажные, но они хотя бы летали як141. На тендере f15(его аналоги, звездные войны какие-то будут), бумага не нужна. Я не играю на бумажных техники даже если она есть презираю, есть пантера 2. Если бы ее можно было удалить с акаунта удалил бы!!!
Проблема ещё в том (пусть и громко сказано - проблема), что вводя эти клоны, в большинстве случаев, они даже не дают труда сделать им уникальную внешность. Я понимаю улитку, с одной стороны. Они сами повесили себе ярмо на шею с этими БП и теперь помимо введения новой техники в ветки, им ещё и в БП нужно что-то совать. И уникальных, новых, не клонов на всё не напасешься чисто технически. Но, мать вашу, сделайте уникальные шкурки, хотя бы! Лично меня, да и многих других игроков, которым важен внешний вид техники, которые любят историчные камо и кучу всякого хлама на броне, устроила бы часть БП с клонами, но клонами интересными и выделяющимися таким образом. Но хер там плавал... Максимальный ctrl-c. Только цвет камуфляжа сменят и иногда брызговики открутят, как на этом тигре. Мустанги эти вообще помимо скупых опознавательных знаков почти полностью идентичны. Да впихните вы Шерман какой-то из Нормандии, с мешками с песком и разрисованный, или с японского ТВД и все в таком роде - я первый побегу качать и донатить. Большой кайф был играть на ИС-2 321 чисто из-за его внешнего вида, в свое время. Меня уже давно подбешивает рафинированный, с завода, внешний вид техники. И в случае с БП это бесит вдвойне - когда вообще не заморачиваются с копированием.
люто плюсую коммент этого гражданина! Во всем абсолютно согласен! У самого ппц как подгорело, когда выкачав в ветке шведов 54ку, я выкатившись на ней увидел, что даже ВМЯТИНЫ на корпусе идентичны советскому. Ну как не стыдно?!
Разработчику пора концентрироваться не на вооде новой техники за боевой попуск, а на починке механик тех же абобных снарядов и ввода механики кинетической энергии
Даже если вводить "полубумажную" технику, это все равно временная мера. Потому что через какое то время уже встанет вопрос, а что вводить уникального, все "полупрототипы" уже ввели. Это не говоря уже про то, что каша из серийной и проектной техники в боях сильно бьет по аутентичности игры. Как мне кажется игре стоит лучше обратиться к идеи модификаций техники. Ну вот например, в игре есть БМП-1, который с помощью прокачки можно довести до уровня БМП-1П. По аналогии с этим, можно реализовать подобные модифицирования и для другой техники. Тот же Т-55 существует в великом множестве модификаций. Грубо говоря, чем не концепция "собери себе танк сам". Прокачиваешь просто голую основу Т-55, а затем уже для него прокачиваешь конкретные модификации и модули. И вот тебе по итогу уникальный танк. Конечно придется сделать "динамичный БР", чтобы он менялся в зависимости от прокаченных модификаций.
Либо другой компромиссный вариант. Снять все ограничения на типы вводимых танков... Хоть "P. 1000" и "царь-танк". Но как то разделить режимы, по такому же типу, что и сейчас работают "ночные бои". Те кто хотят играть с прототипами, пусть играют в своем режиме. Кто не хочет, будет играть с техникой которая была хотя бы в "металле".
@@Artemich... опять же... Компромиссы никто не отменял. В аркаде пожалуйста, это не принципиально. Реалистик уже спорная ситуация. Не даром в далекие времена он назывался "исторические бои". Остаются для аутентичной игры симуляторные, но и их всеми силами пытаются интегрировать в реалистичные бои, из-за чего разрабы убивают последнюю причину, почему я уже 10 год играю в тундру.
Отправлять репорт на игру в один респ... Люди, пусть играют как хотят, вас то почему это колыщет? Мне вообще пофиг на то, что игроки берут 1-2 ранговые танки на топы; а эти игроков за такое банить хотят.. Это не картошка и один игрок вполне может перевернуть ход боя. 4:21
Я всегда смотрел на Тундру, как на проект, где игроки могут сталкивать в одном бою различные виды и модели техники, которая оставила свой след в истории. И бумага тоже подходит под историчность, ведь она была в проекте. Да, у бумаги есть неопределённость, но и у остальной техники ведь данные не точные. В бою мы видим гипотетическое столкновение различной техники, где воплощены различные подходы к ней в лице различных стран. Потому считаю, бумага заслуживает быть реализованной в игре.
@@AIDOSER Ну простите, я тогда на советах играл и на компьютере не высшего качества. Я просто не успевал и ещё происходил вар тандер, когда я по нему попадал из пулемёта и он просто уезжал назад, либо уничтожал меня.
Просто нужно разграничить, ввести новый режим, типа " Гонка проектов", реальные машины и проектные в разных игровых режимах. Вот и все, и бр поместить в рамках эпох. Проблема лишь в том, что все пихают в общую кучу
8:43 Опытный образец тяжёлого танка ИС-6 (Объект 252) на испытаниях, ноябрь-декабрь 1944 года. Сборка корпуса и башни первого (и единственного) опытного образца Объекта 252 началась на УЗТМ 20 сентября 1944 года. Корпус собирали из катаной брони средней твердости, а башню - из брони 70Л высокой твёрдости. где он не был завершен?
Я придумал, все просто: надо конструкторское бюро, там специально обученные улитки все строят в металле, проводят испытания, обстрел там, с секундомером засекают время заряжания, гоняют по говнам и тогда уже в игру
Господа, начнем с того что во флоте тундры, а именно в советской ветке, уже есть недоделка, которую 100% не выведут по аналогии с Е-100 и тд. Тяжелый крейсер (по советской классификации) Кронштадт, был построен всего на 13%, а систершип Севастополь на 12% и более того, уже достаточно давно сливали готовую модельку крейсера проекта 82, также известный как крейсер типа Сталинград, который тоже не был достроен. Далее в ветку пойдёт линейный корабль проекта 23, он же Советский Союз, его готовность также составляла 13%. В итоге получается, что весь флот СССР за исключением всех клонов проектов 68, это сплошная бумага, частично возведенная в металле. Я не вижу в этом ничего плохого, ибо проект был? Был! А что еще нужно? Я понимаю, когда в картохе добавляют "гипотетические" проекты танков или кораблей, но тут конкретная разработка, которая была нарисована, и явно не дураками, что в целом говорит о возможности воссоздания этих проектов в реальности.
ну тут уже вопрос в том, что делается моделька явно не по оригинальным чертежам, с другой стороны это же дает спокойно двигать балансные характеристики как угодно. Вообще я только за бумажные проекты, конкретно за проработанные, а не нарисованные на салфетке адольфа, но бумажные
Нет не даёт, брони больше не станет, 20 в 88 не превратятся, двигатель из 200 лошадиных сил 400 не выдаст.Да и моделька скорее всего с чертежей. Ибо явно строили по чертежу. А не из головы.
9:29 что вводить? новые игровые режимы и события, фиксить старые баги, предлагать к тесту игроками механики, заниматься игрой, а не клепать за миску риса у индусов 3д модельки
Самоделки из Сирии и Афганистана тоже можно. В Югославии там вообще есть свои танки, там реально можно ветку ввести, намного больше отличий от советских танков чем вводить Т-72М1 каждой новой нации клонов.
имхо, я считаю, что если вводить нечего, то не надо ничего вводить, высасывая из пальца клонов и бумагу. Вместо бесконечного ввода техники лучше бы начали наконец работать над всем известными проблемами.
По твоему у них вся команда разработки может на эти проблемы переключиться?) 3D-дизайнеры, настройщики, балансировщики и тестировщики техники пойдут чинить объёмные снаряды, поднимать очки за выезд на ЗРК и перелопачивать дизайн? Лол, это не так работает)
@@Artemich... Ну и ты предлагаешь всё как есть оставить? Опять же прям из твоего комментария: балансировщики не должны заниматься собственно балансом? БРами, очками возрождения, передвижением респавнов и тэ дэ? Я отлично понимаю, что программист не пойдет копать картошку, но в каждой сфере игры дел хватает, но нет, улитки будут вводить технику пока не закончится даже бумага
@@Artemich... гайдзин работает с аутсорс студиями, которые разрабатывают им модели. Почему игроки должны платить своим игровым опытом за то, что гайдзин раздувают свой штат? про балансировщиков вообще смешно слышать, видим мы как эффективно работает эта часть команды)))0)
@@1n5k33p читать умеешь? Я писал про балансировщиков техники, уверен, у них там далеко не один балансировщик, отвечающий за весь баланс одновременно) И да, куда предложишь отправить остальных сотрудников? Пойми, ввод техники если и влияет на необходимые игре изменения, то незначительно...
@@mblmope5989 вопрос не к качеству работы, и не к раздутости штата. Прикол в том, что прекратив добавлять технику, основные проблемы игры исправляться быстрее не начнут)))
На данный момент я не думаю что ввод бумажной техники пойдёт сильно на пользу игре ибо улитки не могу сделать баланс даже с реальной техникой которая уже введена и если добавить бумагу которую будет ещё сложнее балансить начнётся полная анархия.
Е100 не является линейной машиной. Это живой мем, который давали только за турнир в каком-то там году. Маус хоть был альтернативой в ветке, но и его вырезали. Тигр с 105 вырезали. Пантеру вторую вырезали. Коэлиан вырезали. Или это не бумага? Или это другое? Бумага должна быть В МЕРУ! Не надо нам картошки с механиками тундры. Недавно узнал, что в картошке тоже реалистичный режим появился. Нравится бумага? Идите туда. Там даже ненавистной для мазуты авиации нет. По опросу разрабов и итогам: альтернативы игрокам не дали, описание без примеров, небольшую разницу отправили "на доработку". Разраб сделал так, как хотел, предоставляя джонам и пиву иллюзию выбора (я даже не голосовал, тк понимаю, что дурачков больше) 9:20 а что вводить минорам? А о чем думал разраб, когда вводил отдельные ветки стран, у которых толком пихать нечего? Ах, да... Кошельком. Не думаете, что о таком думать должны не игроки, а разрабы? И не только сейчас, с этого момента, а со времен ввода ветки. 10:30 результаты опроса на своем собственном канале. Мы собираем вокруг себя единомышленников или противников своих идей? Ясен красен что людей с таким же мнением на собственном канале будет больше, чем людей с другим мнением. А на бэкграунде я вижу жесткий скилл иссуе (второй бой, где еще в начале итоги опроса).
Клоун, у тебя лучшее кд - 1.5 на имбе)). Я бы на твоём месте даже не думал писать что-то про "скилл иссуе". Не говоря уже о том, что в видео говорят не об этом. Базированный фанат "реализма".
@@Voices- да я вроде не претендую на звание киберспортсмена) И на какой такой имбе у меня лучшее КД? И где посмотрел? Все же я почему-то догадываюсь не лететь прямо на поле боя и убиваться о зенитку, а после смерти брать вертолет и убиваться об эту же зенитку, взлетев повыше. И что, что видео не об этом? Из всех абзацев ты ответил ТОЛЬКО НА ЭТОТ.
миллиард техники еще не добавили что ирл и на вооружении была и пр., но разрабам нада бумагу. И через своих ютуберов пихают эту идею. е100 у него введен. ничего что он выведен?!
@@alexmason6191я не говорю про откровенную бумагу. Я про ввод машин наподобие е-100, flakpanzer 341 и т.д. То есть у танка было шасси, орудие, но он не был собран.
Похоже что улитка сказала Димке продвигать бумагу. Понятно к чему игра идёт. Не улучшение геймплэя и баланса, а просто добавление новых моделек. Я против такого.
Да, улитка сказала Диме продвигать бумагу... Это ведь так удобно, человека с противоположным мнением, сразу заклеймить, нежели аргументированно спорить. Я даже голосование провёл на ютубе перед этим видео, результаты вы знаете. Если вас такой исход не устраивает, вы всегда можете предложить альтернативу, чтобы закончить эпоху клонов, ну или вас устраивает, я не знаю.
в мире ещё сотни современных уникальных танков, САУ и колёсных тачанок. зачем вводить кучу клонов когда есть уникальные машины... при чём не бумага, а выполнены в железе. а ещё не добавлены многие образцы бронетехники времён Второй мировой. я вот уже на протяжении всего существования вар тандер жду добавления Т-34 образца 1941 года с бетонными блоками и Жало-С тоже жду
ADATS на базе страйкера, хамви с башней от бмп1, бтр 60 с башней т62, бмд1-3, M6A1 Linebreaker, B1 Draco, Aft-10, Amx 10rcr, Lav-600, M48 с Gau-8... В чем проблема их добавления?
Можно вести шведам STRV K(корпус кранвагн, башня центуриона) Проект наполовину бумажный, но корпус существовал, с башнями также проблем не было. А из реально построенных был UDES XX, там вообще сочленённый танк из 2х секций, находится данный концепт в музее шведской армии.
Е-100, у которого, к слову, тоже не успели собрать башню (а помимо неё - ходовую и силовую установку) вполне себе раздавался на турнирах, последний раз относительно недавно. Потому Крана можно вводить полноценно, благо, корпус его был вполне рабочим, а документация по башне, в отличие от Е-100, сохранилась.
Считал и считаю, что проектам Созданым на половину или на четверть, можно ввести в игру. Но против проектов что не ушли дальше чертежей на бумаге. Частично созданным аппаратам в игре есть место.
Улитка зашла в тупик, потому что жадные. Теперь им надо целый год патчей вводить не техники а исправления и улучшения. Без ввода пакетиков и клонов. Но денег то за патчи не идёт. Нужно больше пакетиков и копий что бы растянуть прокачку
а по поводу БП , моё мнение , что зачем покупать бп , где в призах тигр 2 , который ты и так можешь бесплатно выкачать в другой ветке , или купить его за голду , который немного уникальнее. И тот же мустанг , который есть почти в каждой ветке. Или кораблик , в которые играет 2.5 человека. В прошлых бп была уникальная , экспериментальная техника, которую ты нигде больше не встретишь , которую ты хотел получить и на которой по своему интересно играть. Взять ту же матильду с гранатами, американскую повозку, гусь , пт-76 и тд
Ой, картоха - это тот ещё цирк! Помню, как они обосновали введение 60тп, польского тяжа 10 лвл - типа, мол, существовал конструктор, который на салфетке или какой то помойной бумаге набросал схематично контуры танка, это видела какая то его родственница, она рассказала это своей горничной, и уже по ее рассказам эту "конструкцию" на бумаге схематично изобразил уже какой то другой знакомый горничной и по этим каракулям в картохе создали 3д модель танка в игре! после этого когда я слышу любые слова из уст разрабов картошки в контексте историчности, я закрываю браузер и выкидываю комп или телефон, чтобы не нахватать вирусов звездобольства и лицемерия!
Странам, у которых не было своих проектов - ничего не вводить, ничего страшного с игрой не произойдет если у второстепенных наций останется немного техники. А что вводить? Есть множество все еще не добавленной техники, тот же штуг 4, которых было произведено очень много
Чувак, твой штУГ (Унылое Г...) не будет обладать абсолютно никакой ценностью с точки зрения геймплея и оригинальности, ведь от StuG.3 в реалиях игры ничем не отличается. С таким же успехом можно ввести ещё с дюжину Т-34-76, ведь вариаций башен было великое множество)))
@@Artemich... буквально любая вводимая техника не представляет игровой ценности, у нас всего несколько игровых редимов: захвати 3 точки, захвати 1 точку, в таких условиях игроки уже 12 лет. Без радикальный изменений гейм дизайна машину будут отличаться только внешне, что абсолютно тоже самое клонирование, но с другими текстуруами. Без уникального гемплея нет уникальных игровых ситуаций
я настолько не вижу реализма в WT что я только за ввод бумаги (даже полной бумаги) ну вот кратко о реализме в WT германская бмп 1 танкует 2 фугаса 2с3м (в зону мто) первый сбивает гуслю а второй выбивает двигатель и что-то ещё (уже не помню что именно) но вот это про реализм. Я в него уже не верю. : (
Люди, которые кричат что им "не нужны прототипы", пускай просто не качают их. Тем более, речь идет не о добавлении в ветки прокачки, а как призы. Так что... Не вижу проблемы. Так у многих хотя бы интерес к БП будет.
кранвагн где,это полубумага.готов был только корпус.башню и орудие сделать опираясь на бумагу,и со снарядами так же,была бы перспективная машина для боевого пропуска например.будет 5 ранг примерно, а бр 7.3-7.7 если не ниже/выше . это еще смотря на то был ли стабилизатор,хотя бы одноплоскостной
Ох уж этот культ историчности и только реализма, лучше уж вводили что то интересно все равно в игре цирк с механиками полу работающими, а про то что можно встретить технику 40-50годов вместе с 80-90 так ваще смешно иногда, особенно когда внешне можно сказать и сейчас произвели
Вот у меня вопрос, а бубаге что будут довать по оснащению, напримнр отцуствие тепловизора на 292 разработчики оправдали тем что на протатипе этого не было, так что делать с бумагой которая не одного прототипа не имеет, ставить всё что было бы по бумаге или прикоываясь что ни одной прототипа не было не дават ничего
Можно как бы танкам в модификации добавить другие допустим башни,корпуса и прочее. Типо у тех же 34-к, у содификации 41-го и 42-го отличается только башня, у кого-то и башня, и корпус, но все равно, можно так добавлять чтобы не было такого огромного количества клонов. Но только при условии,что танк есть в ветке нации и уже из него можно такую солянку собрать.
Если докапываться к реалиям существования машин и соответственно их ввода в игру, то нет никакого смысла спорить и противостоять "бумажным" проектам, опираясь на рандомность введенных механик данной игры. По словам Gaijin, "War Thunder" игра про реализм, но ты как видел туеву хучу попаданий кумулятивных карандашей - так и продолжаешь это лицезреть. Реализм? Ну да, 400+ грамм взрывчатки ломает привод и красит лицо наводчика в 50й оттенок жёлтого. Пусть вводят что угодно из бумажных проектов, лишь бы взялись наконец-то за тотальную корректировку механик игры и баланс матчей (я про различие в боевом рейтинге на 0.7 (ХОТЯ БЫ)) Всем бобра 😊
Молодец, молодец. Но они будут вводить блядскую бумагу и не будут делать никакой "тотальной корректировки механик игры и баланс матчей", потому что ничто не мешало заняться этим раньше. Одновременный вой проплаченных полублогеров-полупидаров про "МАЛА ТЕХНИКИ НУЖНА БУМАГА11!1!1" лишь подтверждает намеченный курс улиток на рисование очередных моделек для стрижки бабла с хомяков.
Полубумага которая была бы реализуема если бы не финансовые и другие нетехнические причины в принципе можно ввести, но думаю многие опасаются что начав вводить такие проекты Улитка на этом не остановится
но не в таком же количестве. обновление, марафон на корабль, марафон на самолёт, марафон на САУ, боевой попуск, и всё из клонов. при чём в один момент.
@@user-ju7bb4bb9e изида же раскидал все по полкам. Что есть люди которые прям истерят за технику которой не было. А в ветках развития от них никуда не дется, ибо действительно у многих стран не было путём своей техники. И сейчас всего одного типа
За реализмом в военкомат, за историчностью в музей. Историчные вы наши, а то что матч в аквариуме идет, и техника применеятся в тех условиях которые ни в одном здравом уме не задумывались это все реалистично, а вот бумага фу-фу-фу.)))
10:00 Давайте вспомним сау Ho-Ri Production Тяжёлая штурмовая сау созданная на основе проекта японского истребителя танков Ho-Ri 1. Толщина брони увеличилась, также существенно изменилась лобовая часть корпуса и ходовая. Машина не была реализована в металле. До конца Второй мировой войны успели изготовить лишь деревянный макет.
Тем временем я уже больше 3 лет жду обьект 140, который даже являлся полностью завершенным проектом не пошедшем в серию. Но неет клоны то лучше. Ну и хотелось бы увидеть об 165 (ранняя т-62, еще со 100 мм орудием)
Она и не является симулятором. В какой реальности в одном бою может встретиться моус, т-55ам1 и амерская кобра? И это всё на одной стороне. И это против союза шведов и японии. На карте Берлин. Она "симулятор" только из за симуляторных боёв в которые почти никто не играет, даже я захожу редко. А так в реальности у нас дед 85 встречает итальянскую зенитку на базе первого леопарда
@@der_dreizehnte2288тем временем симляторные бои советско китайский альянс, в Италии или немцы против альянса СССР США Израиль, в какой нибудь Норвегии. Где сталкиваются Тигр-2 с Супершерманами. Я уж молчу что в "симуляторе" вид снаружи танка, а не изнутри, Как например в самолётах.
Я считаю, что бумага должна быть, но опять же в меру, был корпус, а ещё и орудие с башней? Пожалуйста, вводим, вот есть флакпанзер 341, была эта фиговина, но башня деревянная, почему бы не вернуть? Был корпус от кранвагна, но не было башни, фактически, тоже, можно сделать, даже больше того скажу, добавить или следующий БП, или в марафон
Если триплексы мехвода и рация есть в металле были, значит можно танк вводить, как тот же удес 15/16). Учитывайте еще и то, что салфеточные танки почти всегда будут жутко переапаны по характеристикам, тк они там ориентировочные, плюс не режутся в угоду надежности и простоты производства для техники, которая производилась сотнями-тысячами. У нас вот XP-50 летает выше и быстрее всех на своем бр, понятное дело, его испытывали без вооружения, рации, боекомплекта, брони и тд. А то, что у салфеток тот же движок или ходовая ломалась через день в игре не отобразить никак.
Udes XX 20 альтернатива есть :) это уникальный расчленённый танк который по сути состоит из 2 частей. И да это не деревянный макет прототип был построен :)
О том что большинству стран тупо нечего вводить и что будет война клонов я писал под постами в ВК еще в 20м году когда начал активно играть в тундру, но мне никто не верил и каждый 2й считал своим долгом написать что опытных образцов были чуть-ли не сотни, хотя в качестве доказательств в 99% случаев были совки, амеры и немцы. Ах да, еще были индивиды которым нужно мало того что "уникальная" техника, но и чтобы это была имба! До людей не доходит видимо что в большинстве своём подобные проекты дальше 1й машины не уходили из-за того что уступали серийной технике в том или ином аспекте, ну или были слишком дороги, а по ТТХ по сути тоже самое
мне кажется что если танк, скажем, экспериментальный, построили в "металле" хотя бы один прототип у которого существуют реальные ттх, то проблемы нет ввести в игру, а вот деревянные или только бумажные не стоит
Сначала прототипы, затем бумага, а там глядишь и танки с авиационными НУРСами и реактивными ускорителями... ER Large Laser, Med Laser, PPC, UAC-5, UAC-10... Atlas, Marouder, Mad Cat... куда-то меня понесло 😆
Так , я все же жду когда разрешат снова выкачать Pantera 2 , и остальную выведенную технику , а то получается купить ИС-7 более реалистичнее чем вкачать пантеру 2 . Очень хочется получить эту технику , флакпансер 345 , тигр 2-105 , и пантеру 2
Еще есть много интересной аутентичной авиа техники без прямых аналогов. У США есть Lockheed xfv-1 Salmon поршневой истребитель с вертикальным взлетом посадкой. Японский самолет - снаряд YokoSuka MXY7 Ohka 、советский штурмовик ИЛ102. Британский бобер Avro Vulcan. По наземке: джип с тоу , УАЗик с спг 9, брдм с птур , БМД 2. Т72БМ2 (Белоруссия )Panzer 61/68 Швейцарии и т д.
Очень странно, что пробой у каморника такой же, как на ИС-7 (прям под копирку), хотя ствол китайца гораздо длиннее. Он лешь немного короче ствола Об. 279, который стреляет тем же каморником и имеет пробой 360+. По логике, у китайца пробой должен быть ну точно больше 340. Надеюсь, на данный момент характеристики снаряда это плейсхолдер.
Да техника то в принципе ещё есть. Просто улитки боятся хейта из за бумаги, хотя я уверен что очень большое количество игроков не отказалось бы, если бы улитки вернули пантеру 2, кт105 и колю на время как маус
Улиткам придётся вводить бумажную технику, просто потому что другого выхода нет, да и разнообразие какое то в игре появится. А на счет превращения в картошку, так а шо, улитка уже давно аркаднулась. Хоть некоторые личности и говорят что эта игра про "реалистичные" танковые сражения.
експерементальной техники может мало и ее тяжело забалансить? но и да думаю это лень разрабов или они потом попытаются как то на этом побольше заработать