Тёмный

Персонажи могут стать 100-го УРОВНЯ | Глин про ВОЗМОЖНЫЕ изменения (Genshin Impact) 

Подвал Глеба
Подписаться 61 тыс.
Просмотров 74 тыс.
50% 1

💫Соц. сети Глина:
❗RU-vid - ​⁠​⁠​⁠​⁠@GL1nchik ​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​​⁠​⁠
🌈Twitch - / sereja_gl1n
💬Discord - / discord
🕊Telegram - t.me/gl1n_impact
🎙Инста - / eternalpaininside
🎉VK для связи - eternalpaininside
🎭Группа VK - gl1ntv
💫Савелий:
🎉VK для связи - id848772976
#genshinimpact #геншинимпакт #GL1n #глин #геншин #genshingame #genshin #слухи

Игры

Опубликовано:

 

14 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 875   
@BucketForThePromotion
@BucketForThePromotion 13 дней назад
Если они к этому не увеличат количество смолы - считайте, что мы в дер--
@NightAngel-df1kz
@NightAngel-df1kz 13 дней назад
Проверь, не увеличат. Это же не хср 😂
@Torti1
@Torti1 13 дней назад
Хотя бы 200 блинб
@Nazz_Melnyk
@Nazz_Melnyk 13 дней назад
@@NightAngel-df1kz Реально, невольно порой задумываюсь - насколько же геншин всё больше и больше в дерьме после каждого нового патча хср
@ruzzzey3106
@ruzzzey3106 13 дней назад
не увеличат💀
@vinoline
@vinoline 13 дней назад
какой толк от капа смолы? частоту генерации то точно увеличивать не станут. К тому же. на самом деле вообще ничего не изменится. 99.9 процентов смолы уходит на артефакты, и от того, что теперь соотношение будет 99.8 с 0.2 в пользу материалов для прокачки, в сути ничего не изменит
@Kaktus187
@Kaktus187 13 дней назад
Хойверсы : вводят 100 лвл Тем временем мирон минмакс которому пересчитывать рекорды : 😀
@OLEZHA143
@OLEZHA143 13 дней назад
А ещё переснимать видос где он обсуждал прокачку персов до 90 и 80 лвл и их перки
@qw9810
@qw9810 13 дней назад
+миллион контента для Мирона . Хорошо же
@OLEZHA143
@OLEZHA143 13 дней назад
@@qw9810 хмм ну так то оно так, вообще тема очень интересная и я думаю игру это немного реанимирует, наверное, будем ждать в общем
@mateball2625
@mateball2625 13 дней назад
А толку, там половина подсчетов туфта, что так что так контент для пива
@Torrtozzo
@Torrtozzo 13 дней назад
Мирон, Мин и Макс
@AlikeMart
@AlikeMart 13 дней назад
Да всё просто. Для прокачки до 100 лвл необходимо будет сначала выбить С6, этим персонажем зачистить всю карту от мобов, выловить всю рыбу за один день и только тогда можно будет сбросить все уровни и уже с нуля прокачаться до 100 лвл используя вместо книжек опыта примогемы. Самое главное чуть не забыл. Достижение 100 лвл ничего не даёт кроме новой аватарки персонажа, на которой он крутит пальцем у виска
@69_gradient
@69_gradient 12 дней назад
Лучший коммент, хорошо, что я ливнул из помойки этой
@galaxycartographer72
@galaxycartographer72 12 дней назад
Ты просто не застал ММО-гринд-дрочильни начала нулевых) Где за 100 лвл надо было продать машину, квартиру, задонатить все это в игру, а затем поселиться в ней и гриндить мобов 24/7/365 три года, без выходных. (Я не шучу если что) Не, сейчас игры попроще стали. 100 лвл выглядит интересно.
@AlikeMart
@AlikeMart 12 дней назад
@@galaxycartographer72 Я хоть раньше сам и не гриндел, но хорошо знаю как было. Звучит хорошо и даже вполне осуществимо. Другой вопрос - зачем? Будут сильней персонажи, будут сильней и мобы, можно повысить уровень мира и т.п. но по сути ничего не изменится, кроме того, что придется ещё время потратить, чтобы придти приблизительно к тому же балансу, что есть сейчас. Можно хоть каждый год лвл увеличивать, но вряд-ли игроки оценят
@serpent2983
@serpent2983 13 дней назад
Вывод, реакции ещё сильнее, физа ещё мертвее
@Nikita69_
@Nikita69_ 13 дней назад
да боже мой. всё это интереснее чем физа
@user-xg2bm4py9i
@user-xg2bm4py9i 13 дней назад
@@Nikita69_ сегодня физкубок качнул на 50 критмассы, теперь одним глазом смотрю на свою с2 чичу, а вторым мечтаю о новом физушнике х)
@obsidianfinch
@obsidianfinch 13 дней назад
​@@user-xg2bm4py9iкачай Фремине, он оч крут)
@hozyayka_tvoey_jopi
@hozyayka_tvoey_jopi 13 дней назад
​@@user-xg2bm4py9iкуплю, дорого:D
@Crys1tal
@Crys1tal 13 дней назад
​@@user-xg2bm4py9iходят слухи, что в будущем выпустят физушника, так что ждите
@user-di8kf9cr8l
@user-di8kf9cr8l 13 дней назад
я прокачиваю абсолютно всех персов до 90го лвл. я играю с начала игры и мне плевать сколько на это уходит книжек, моры и смолы. НО!! если мне придется, сука, фармить еще больше злоебучих ссаных колокольчиков на байчжу, синь янь и чичу, то я сама себя сдаю в психушку. (туда же грибы на странника и коллеи, обосраные оникабуто на хэйдзо и итто, и сакура на аято и аяку)
@by_artseni
@by_artseni 13 дней назад
жиза, это кошмар
@buniar1107
@buniar1107 13 дней назад
факт. качаю всех персов 90 8 8 8 вне зависимости от геймлея с нужными артефактами. если понадобится апать 100 лвл любимым скрепышам, это дело не закончится никогда.
@sakai_rin15
@sakai_rin15 13 дней назад
Скарабеи и жуки на Ризли... Лично для меня, Сакура ещё +- нормально.... А с грибами на скару согласна, я так за€балась за ними прыгать 😭
@katveldt
@katveldt 13 дней назад
Цветочки? Жуки? Сакура? Пффффффф) ГААААРДЫ
@user-jf5jn5it5e
@user-jf5jn5it5e 13 дней назад
@@katveldtдо сих пор ахуеваю и злюсь, когда с кучи самураев падает одна залупская гарда. после этого только и хочется удалить это китайское казино🕯️
@Aria-1908.
@Aria-1908. 13 дней назад
Будет весело если для возвышения на 100 уровень понадобится корона прозрения))
@konbsmerty1355
@konbsmerty1355 13 дней назад
3 короны прозрения, 3 предмета с босса на таланты, 1млн моры, 12 больших кристаллов стихии и вообще с6
@gnomik2262
@gnomik2262 13 дней назад
И 500 фиол книшек с 90 до 100....
@Qy6z
@Qy6z 13 дней назад
О да, я наконец-то потрачу свои 25 корон лол
@tavi8522
@tavi8522 13 дней назад
я думаю что будет особый рес на макс возвышение
@setyrolilally4679
@setyrolilally4679 13 дней назад
Логичнее было-бы ввести новый контент, специально под 100лвл, чтобы ты фармил там ресы и качал все вот это вот.
@6are6yx
@6are6yx 13 дней назад
Чича начнёт хиллить ещё больше))))
@Nikita69_
@Nikita69_ 13 дней назад
и с физы бить больше)
@user-ee8cf2mu8y
@user-ee8cf2mu8y 13 дней назад
Как и многие люди я также считаю, что при прокачке 100 лвла не нужно будет тратить привычные ресы с боссов, цветки и т.д. , будет новый способ прокачки, а иначе это очередная мозгоебка, и разрабам придётся увеличить лимит смолы как минимум до 240 ( как в хср ).
@user-ee8cf2mu8y
@user-ee8cf2mu8y 13 дней назад
Но думаю это изменение к лучшему, мб разрабы действительно возьмутся за голову и не будут кормить говном игроков 🥳🥳🥳🥳🥳🥳
@Aeteris
@Aeteris 13 дней назад
Нет, геншинята будут страдать, но собирать 120 травы наку
@uritisx
@uritisx 13 дней назад
Не, наверняка будет всё тоже самое. Хочешь ресы? Бери БП
@NightAngel-df1kz
@NightAngel-df1kz 13 дней назад
Мой знакомый предположил, что они могут использовать как материал возвышения корону. Вот тогда это будет трынцец. Их и так не напасёшся, а если на прокачку ещё тратить...
@Aeteris
@Aeteris 13 дней назад
@@NightAngel-df1kz моё лицо, когда коронованы только Ёимия и Итто
@user-cz9lb7xw9c
@user-cz9lb7xw9c 13 дней назад
Добавят по стандартной крутке каждому персонажу, ура + 100 стандартных круток, которые вычтут из следующей обновы
@asilil6276
@asilil6276 13 дней назад
Я надеюсь, что при добавлении нового капа уровня персонажам дадут дополнительный перк на этом уровне или типа того. Это прям шикарная и потенциально гибкая возможность, чтобы усилить и преобразить персонажей, особенно старых.
@starvingamnesier
@starvingamnesier 13 дней назад
слишком хорошо, чтобы быть правдой, но как же заманчиво звучит...
@vinoline
@vinoline 13 дней назад
сяо дадут мс за такую доп. пассивку, а арлекино дополнительный 100 процентов аффикса за каждую единицу долга жизни). за что боролись, как говорится.
@Kiskaaa1303
@Kiskaaa1303 13 дней назад
Гениальная идея, я бы хотел, чтобы ты стал/а разрабом Чел выше прав, так круто быть не может, разрабы слишком деревянно мыслят
@user-hk7yw9nw8g
@user-hk7yw9nw8g 13 дней назад
@@vinoline наоборот, новым персам дадут что то юзлесс, а новым - супер-пупер абилки но скорей всего ничего не будет, как и просто повышения до 100. Ибо говна то будет... А если и сделают, то ресов на 90-100 нужно будет как с 80-90, без требования к коронам для навыков (или переместят их с компенсацией)
@user-vr3gh5ci2g
@user-vr3gh5ci2g 13 дней назад
По факту да. Но ты сильно дохуя требуешь от хоё. Им насрать будет придумывать дополнительную пассивку на 70+ персов разом. У нас хоть и есть персы, которым придумать что-то можно просто и очевидно, той же Ноэлль будет достаточно сократить откат щита или сделать любую прибавку к обычной атаке. Но и есть такие отсталые, которым чтобы ты не придумал одна пассивка героя не спасёт и не изменит (Чугун, ЦиЦи, Саю и т.п.
@dovavokundinok7117
@dovavokundinok7117 13 дней назад
Если лвл кап поднимут до 100, то хойо обязательно должны предупредить игроков сильно заранее, либо сделать иной способ возвышения о чем и говорит Глин
@Al55a00
@Al55a00 13 дней назад
можно подумать 100 сильно изменит игру... Сейчас "енд гейм" закрывается в 1+1 соло героя, максимум что сделают по сложности нужно будет 2+2, такое важное изменение в сложности... Как закрывали с банкой пива полным отрядом так и останется
@dovavokundinok7117
@dovavokundinok7117 13 дней назад
@@Al55a00 а ресы на 20+ персов ты за день нафармишь? Я не слова не сказал про силу или баланс, меня больше волнует сколько времени уйдёт на прокачку 😐
@Al55a00
@Al55a00 13 дней назад
@@dovavokundinok7117 понту от этой прокачки? Сейчас Арли с кнопками 8 6 6 кроет бездну в соло, и в другой Неви с 2 героем, без конст... Где реализовать полный отряд? Кэнки сейчас смываются за 12 секунд, имея только дону сигну на отряд... Этот буст лев даст - 3 секунды.. Сейчас даже 80 лев не нужен учитывая сложность контента, максимум 70
@dovavokundinok7117
@dovavokundinok7117 13 дней назад
@@Al55a00 и? А может хочу я прокачать своих любимчиков до 100 лвл? А может у меня нет Арле и Нёвы? А может контент будет неимоверно сложный и только цифрами его можно будет закрыть? Я тебе говорю, что с прежней системой прокачать до сотого уровня будет ещё той занозой, ты мне говоришь нафиг качать. Я тебе про факт гринда, ты мне про что-то другое. Не вижу смысла продолжать разговор.
@Al55a00
@Al55a00 13 дней назад
@@dovavokundinok7117 Фармим арты год и это только на один данж на 250км, и ? Для прохождения любого контента хватит 200км, собрать это около месяца максимум... Прокачать героя сейчас до 90 ничего не стоит... 1 неделя уходит на 90, книги на 3 кнопки 2 недели, станет прокачка на 1.5 неделе дольше, и ?
@_zxcursed_1000-7
@_zxcursed_1000-7 13 дней назад
главное из всего этого то что мы получим ещё одну драгоценную стандартную крутку
@katveldt
@katveldt 13 дней назад
Проводя аналогию с тем же региональным баннером, когда были размышления и надежды на другую валюту, если и будет левел 100, то как раз в самом тупом и топорном виде, который только можно ожидать. В целом, ничего от геншина уже не жду, поэтому может приятно удивят, а если не удивят, ну - это база.
@serioussem550
@serioussem550 13 дней назад
Разработчики добавляют 100 левел би лайк: Моноэлементальные отряды: 💀 Персонажи играющие от ХП: 😃 Отряды с реакциями: 😎 Отряды с вегетацией: 😈
@Taunt69
@Taunt69 13 дней назад
отряды от ф*зы
@sasiska75
@sasiska75 13 дней назад
физа: а где
@agcrasher7173
@agcrasher7173 13 дней назад
@@sasiska75по приколу чилим
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 12 дней назад
@@sasiska75 Мертва и даже ЧиЧа ей не поможет.
@MrClyf
@MrClyf 12 дней назад
Итто и остальные кто играет от защиты тоже будут рады
@HeupoceTb
@HeupoceTb 13 дней назад
Зная михаё, надежды мало на то, что это будет не кал, а что-то хорошее.
@gobsbodysoul32
@gobsbodysoul32 13 дней назад
Загадывать не стоит
@serioussem550
@serioussem550 13 дней назад
Так все хорошо с Хонкаями, это только геншиняток люто страпонят
@alexsh4351
@alexsh4351 13 дней назад
Какой-то слепой хейт в их сторону, задания архонтов и многие задания легенд, например, да и в целом мир игры очень интересный
@forrest4626
@forrest4626 13 дней назад
А что они сделали, за последнее время, механически плохо? Минусы будут? Самое ноющее комьюнити из всех. Единственное к чему можно придраться у михуев это отсутствие нормальной прогрессии, ленивая разработка по количеству нововведений и лишняя детскость повествования. Все.
@bernish
@bernish 13 дней назад
@@forrest4626 я бы сказал что они стали много улучшений в игру добавлять после сумеру(или возможно выхода хонкая), монштад-сумеру был тупо застой ничего вообще не менялось, а сейчас и новую бездну завозят, и авто подбор артов завезли, больше пачек(а не 4 как на старте), региональные баннеры(жаль правда что не вечные) да и новые персонажи намного удобней старых чего только арлекину и хутао сравнить, рестарт ешки после ульты, инфузия вечная с возможностью переключатся на других персов, хиллеры тебя не кокблочат, как мейнер хутавы который играет в коопе это просто невероятные изменения, сейчас они перестали делать неудобных персов(которые исправляються или не исправляются констами) и в констах в основном только увеличение дпс. В целом меня последние изменения только радуют. Правда очевидно что пачки сейчас стали заметно дороже чем раньше, плюс четверки стали сильно констозависимыми, а в легах консты супер сильно усиливают персонажа, чего до инадзумы не было. Это если говорить о минусах, но в целом все идет реально неплохо
@KeqingFun
@KeqingFun 13 дней назад
С повышением капа уровня напрашивается увеличение кол-ва смолы, хотя бы, до 200 или 240 (как в хср). Больше уровней персонажа - больше необходимых ресурсов для прокачки, а следовательно больше фарма. Либо есть альтернатива, повышение уровня мира до 9, где с данжей всегда будет падать 3 арта, а при особом везении 4-5. С боссов всегда будет падать минимум 3-4 материала для возвышения талантов. Тогда это будет более справедливо. Игроки, у которых персы ещё слишком слабы для 9 уровня мира, будут дальше на 8, а те, у кого есть уже заряженные пачки, будут ходить на боссов 100 уровня и данжи с мобами пожирнее, получая больше наград. Это и стимул для прокачки тем, у кого персы ещё не собраны, и приятная награда для тех, кто давно играет. Особенно Фонтейнские персонажи будут минимизировать ту разницу между старичками с прокаченными старыми ДД в плане дамага, благодаря небольшому паверкрипу новых персов.
@ElimDax01
@ElimDax01 13 дней назад
Так и нахера это все по итогу? Бесполезнейшая погоня за цифрами и ещё больше гринда.
@Genial-Wig
@Genial-Wig 13 дней назад
​​@@ElimDax01 Мб в Натлане ещё подведут нового лейт гейм контента помимо новой бездны из следующего патча. Вот Михое и таким образом с 100 лвлом персов повысят их силу для этого самого нового лейт гейм контента. Но это все конечно лишь мои предположения
@KeqingFun
@KeqingFun 13 дней назад
​@@ElimDax01 Игроки хотят видеть новый боевой контент, новый стимул для улучшения своих уже прокаченных или же для прокачки новых персонажей. Нынешний 12 этаж может пройти любой игрок 55+ ранга, который всю игру выбивал, качал и собирал персонажей. Те, кому этот контент не интересен, могут просто его игнорить, как сейчас игнорят 12 этаж бездны, но те, кому это интересно, пускай наконец получат боевой контент, который они так давно ждали. Пока что в игре получается так, что те, кому интересен сюжет и лор, - получают этого контента в огромных количествах, а те, кто ради боёвки, до сих пор не получали ничего нового, за исключением каких-то всратеньких боевых ивентов.
@sokoro6113
@sokoro6113 13 дней назад
@@ElimDax01 Я так полагаю, ради некого вызова. Чтобы мобы в мире могли дать отпор хоть какой-то, а не как сейчас - лопаются от малейшего касания. "Максимальный 8-й уровень мира" в нынешних реалиях звучит очень неубедительно.
@tstslsomom
@tstslsomom 10 дней назад
с 9 уровнем мира и увеличением смолы в день - это просто ахерительная идея. ну я вот просто не могу с того,что разрабы зачастую,либо ничего не делают, либо добавляют бесполезные вещи. попасть в их компанию сложно, еще не говоря о том, что они будут прислушиваться к твоему мнению на счет иноваций. они будто не играют в свою же игру, я как игрок , да еще и олд знаю что нужно добавить ,чтобы игроки были в восторге, как сильно разработчики улучшают игру😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@muamor
@muamor 13 дней назад
Где то в мире заплакал один Мирон минмакс..
@qw9810
@qw9810 13 дней назад
Чё ему плакать... наоборот повод заснять много контента
@muamor
@muamor 13 дней назад
@@qw9810 так он не будет, скорее всего, это снимать. Как и с фуриной было Просто в табличке результаты обновит
@qw9810
@qw9810 13 дней назад
@@muamor он тебе лично сказал?
@muamor
@muamor 13 дней назад
@@qw9810 я тебе аналогичную ситуацию как пример привёл
@SK.Ska1887
@SK.Ska1887 11 дней назад
@@muamorа что с фуриной было? Я не в теме про это
@amirlanz3614
@amirlanz3614 13 дней назад
ладно, через 3 годика травку потрогаю
@user-brnovk
@user-brnovk 13 дней назад
Страшно, очень страшно. Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое
@user-rh2df2zt6t
@user-rh2df2zt6t 13 дней назад
Что страшно увеличится количество нужных элементов и все. Если их фармить то проблем не будет.
@ryurik0212
@ryurik0212 13 дней назад
Сто пудов для 100 лвл (если он действительно будет) нужны будут короны, вот уже вижу эту руку скама
@StarWay_25X
@StarWay_25X 13 дней назад
Могут сделать переносы уровней на лвл персонажа: 8 или 9 лвл таланта могут перенести на 90лвл, и на 100 уровне уже 10лвл талантов
@user-hk7yw9nw8g
@user-hk7yw9nw8g 13 дней назад
переместят с компенсацией, то есть если вы уже прокачали короны, то12 навыки их не потребуют, а если не качал, то он уже будут на 12 лвле требоваться
@Quiet_Jay_C
@Quiet_Jay_C 13 дней назад
У меня 26 корон на аккаунте, о чём вы?
@insanehwo
@insanehwo 13 дней назад
абсолютно бредовое предположение
@crazy_shriimp
@crazy_shriimp 13 дней назад
⁠@@Quiet_Jay_C у меня 3 короны на аккаунте, в алфавитном порядке о чём мы?
@user-ew3wr7uz5c
@user-ew3wr7uz5c 13 дней назад
Они могут дать персам еще одну пассивку после нового возвышения, перебалансив таким образом старых персов.
@sasuka
@sasuka 13 дней назад
Такого уж точно не будет 🥶🥶
@user-eh1ul9kd9k
@user-eh1ul9kd9k 13 дней назад
Это имбовая идея надеюсь они до этого догадаются
@creep5798
@creep5798 13 дней назад
Я вот тоже так думаю! Отличная возможность избавить минусы старых персов (Сяо добавить стяжку и тд)
@tomotobun
@tomotobun 13 дней назад
По логике+ стандарт крутка
@mikrob4ik
@mikrob4ik 13 дней назад
У меня 0 книжек💀💀💀
@Sardjin.
@Sardjin. 13 дней назад
Боюсь представить,сколько нужно будет книжек до 100-лвла. У меня 4к фиолетовых,8к синих и 5к зелёных,но даже этого наверняка мало.......
@kaikyoukai
@kaikyoukai 13 дней назад
@@Sardjin. Если поднимается кап, то очевидно нужно апать и артерии тоже. зря паникуешь
@sakai_rin15
@sakai_rin15 13 дней назад
У меня +-400 моры... Не тысяч, просто 400 :_)
@kaikyoukai
@kaikyoukai 13 дней назад
@@sakai_rin15 Ну все, в твоем случае только микрозайм брать на мору в банке северного королевства
@zelcot
@zelcot 13 дней назад
+...
@Kerring26
@Kerring26 13 дней назад
Я, который прокачал всех своих 50+ персов до 90го такой: да ну на...
@forrest4626
@forrest4626 13 дней назад
Траву потрогай
@Kerring26
@Kerring26 13 дней назад
​@@forrest4626так это же не сложно, берёшь БП, оттуда тебе куча опыта валится, а если играть с релиза, вполне реально качнуть, ибо смолу только на арты и сливать, а они обычно и так хорошие, да и на артерии смола обычно быстрее сливается, ибо арты надо постоянно куда то в прокачку скидывать
@user-cn2fk8yd1l
@user-cn2fk8yd1l 12 дней назад
Мне вот интересно, а много книжек ты для этого фармил? Помню, как то считал, что для фарма нужного количества книжек и моры артерий земли нужно 49 густой смолы, то бишь почти 2 недели на одного перса
@Charmy_Bunny
@Charmy_Bunny 11 дней назад
+++
@artasssss
@artasssss 10 дней назад
@@user-cn2fk8yd1l 412 фиол книжек 1 перс. У меня 60 персов 90 лвла, по ачивкам 1500 артерий. половину я фармил по 20, половину по 40. Ну и половина артерий на золото была, мб чуть меньше. Так что тысяч 30 смолы только на опыт ушла
@_-garri_4902
@_-garri_4902 13 дней назад
Как вариант возвышение до 100 уровня не будет давать возможность повысит таланты, но будет добавлять новую пасивку. Как по мне это лучший вариант так как это даст возможность точечно бафать слабых персов, и не ломать уже сломаных, но зная разрабов это слишком хорошо что бы быть правдой ( скейлы реакций 2 порядка фиксируются на 90 )
@BonBon-uq1vq
@BonBon-uq1vq 13 дней назад
Если добавят 100 лвл то появится 7 этап возвышения, а до этого пасивки возвышения открывались через 3 начиная с 1 т.е. на 1 и 4 этапе. Так что возможно мы получим 3 пасивки за возвышения которые могут помочь сатрым персонажам
@WhyNetolos
@WhyNetolos 12 дней назад
Выглядит как очень трудоёмкое нововведение и, скорее всего, таким занимать разрабы не станут
@sovasovamia6589
@sovasovamia6589 13 дней назад
Глин: на 54 рп люди закрывают бездну Я: на 58 рп не могу закрыть бездну на 36*, у меня 33* в среднем
@r35pawn03
@r35pawn03 13 дней назад
А хп мобов в бездне постоянно растет, сейчас самая жирная по хп бездна за все время, 20 лямов хп на 12 этаже. Игра становится все менее дружелюбнее к новым игрокам
@insanehwo
@insanehwo 13 дней назад
@@r35pawn03 Так в бездне и сами мобы уже 100 лвл попадаются. Намек на апп 100 у игрока был вкинут минимум как месяца три назад
@user-qe8vp8ju1j
@user-qe8vp8ju1j 13 дней назад
У меня 60 ранг, закрываю минимум на 33.Максимум было 35))
@monada3834
@monada3834 13 дней назад
Тут ещё от пачек зависит же. В одну половину невилета, во вторую бутоны и, если нет кокблоков на них, бездну закрыть даже раньше особо не напрягаясь
@agcrasher7173
@agcrasher7173 13 дней назад
@@monada3834у меня националка с казухой , а вторая это райден в бутоны с фуриной и джинн, буквально , если бы не кокблоки , то я бы снёс эту бездну
@lexthehedgehog3650
@lexthehedgehog3650 13 дней назад
Лично я ничего по этому поводу не думаю. Ибо сейчас это всё на уровне слухов и нет смысла пытаться как-то предугадать что из этого выйдет и выйдет ли вообще.
@human5107
@human5107 13 дней назад
Да 100% повышение капа уровня выйдет, слишком много об этом говорят
@lllll1lllllll1111l
@lllll1lllllll1111l 12 дней назад
​@@human5107 если о вещи много говорят, то это не значит, что обсуждаемая вещь обязательно произойдёт.
@drtoffik2062
@drtoffik2062 11 дней назад
@@lllll1lllllll1111l награды на годовщину момент
@KazuhaSki
@KazuhaSki 13 дней назад
Когда-то давно я начала качать всех персонажей до 90 уровня и делать им таланты 9/9/9.Олнако при этом пришлось немного урезать фарм артов. И в итоге прошло полтора года. При том я докупать БП понемногу начала я до сих пор не вкачала всех. Из 70 не вкаченых осталось штук 10,но они хотя бы возвышены до 70+ но все равно сотый уровень меня расстраивает. Ты вроде бы дошел до своей цели и вот опять, я не знаю даже что и думать....
@kitczan488
@kitczan488 13 дней назад
О! Коллега, приветствую! 61 перс прокачен на 90 9-9-9 и 11 ждут того же. Собиралась закончить с прокачкой как раз в 5.0. =))))) Кроме пассивно-агрессивных смайликов ничего не могу сказать по поводу этой новости
@Chuchundra_X
@Chuchundra_X 13 дней назад
Мне вас обоих жаль, это очень обидно. Но, этот прогноз может и не сбыться. Да и если сбудется, вы всё равно будете круты)
@kitczan488
@kitczan488 13 дней назад
@@Chuchundra_X да понятно, просто мечта моего внутреннего перфекциониста прокачать всех на аккаунте похоже так и останется мечтой.
@Chuchundra_X
@Chuchundra_X 13 дней назад
@@kitczan488 Надежда умирает последней. Оставайтесь determined
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 13 дней назад
Ап 100 лвл будет приемлемый только в том случае, если будет устроен по-особенному и как то забалансит старых персов
@angel_romashka
@angel_romashka 13 дней назад
имхо. я не горю желанием видеть 100 лвл...
@Ahiki
@Ahiki 13 дней назад
Они спокойно могли бы сделать это повышение связав с "перерождением"(довольно частая механика в ммо всяких, да и натлану идеально подходит), но что-то подсказывает, что это будет довольно топорно и поставлено перед фактом, мол вот вам 100 уровень, качайтесь.
@kotova1919
@kotova1919 13 дней назад
Вспомнился чел с турнира. У него все персы 89 уровня. Не качает спецом, чтоб они сами докачивались опытом. Мужайся чел 😢
@Monkr1z
@Monkr1z 13 дней назад
Будем откровенны, никто этого не ожидал. Что у персов может быть 100-й левл
@erlintina
@erlintina 13 дней назад
Имхо, все ждали, когда станут 100 лвл. Потому что в бездне сотые противники, из-за это ждали, когда и персы тоже станут сотые
@Opeshik15
@Opeshik15 13 дней назад
Так помоему это было очевидно 🧐 ведь максимальный уровень кнопок 15, а максимальный уровень кнопок котрый можно получить 13. А за каждое возвышение персонажа ты сможешь прокачать уровень кнопок на доп +2
@rom9278
@rom9278 13 дней назад
тонко, мало кто тебя понял
@user-vw2fe9fo8t
@user-vw2fe9fo8t 13 дней назад
​@@Opeshik15вот только были таланты типо торта и баффы талантов в некоторых ивентах
@sanchez8128
@sanchez8128 13 дней назад
Никогда такого не было, и вот опять...
@rofler4859
@rofler4859 13 дней назад
Ждëм 13 этаж бездны 😅
@Quiet_Jay_C
@Quiet_Jay_C 13 дней назад
Отличная шутка *плачет по-бесплатному
@Nikita69_
@Nikita69_ 13 дней назад
и в конце черепаха которую нельзя убить)
@crazy_shriimp
@crazy_shriimp 13 дней назад
Некий театр-воображаемум наклевывается в следующем патче, так что повремените с 13 этажом, у нас ещё неопознанный объект неизвестно каким по сложности будет 😅
@Dima-kb1bg
@Dima-kb1bg 12 дней назад
@@crazy_shriimp да уже известно, рандомные мобы, ограничения по стихиям, жопа короче
@kaikyoukai
@kaikyoukai 13 дней назад
Сейчас для апа 5* персонажа с 1 по 90 уровень нужно 46 айтемок с босса. За 40 смолы падает рандомно 2 -3 итемки. Посчитаем в среднем ~ 2,5 за заход = ~19 заходов 19*40=760 при лимите в 160 смолы, в сутки может отрегениться 180. 760/180= 98 часов, что равно = более 4 полных суток в зависимости от удачи Если они прямо в лоб увеличат кол-во требуемых айтемок на еще один прорыв с 90 по 100 то это приведет к тому, что время требуемое на сбор только одного материала без книг опыта перевалит за 5-6 дней, я уже молчу про книги талантов. Я просто не верю в это. Они не настолько садисты. По этому, нас ждет либо другой материал для пробуждения либо переработка наград за артерии.
@jocefkern4433
@jocefkern4433 13 дней назад
Хорошее у вас среднее значение вышло, знаете сколько раз из 23 заходов мне выпало 3 штуки с босса на Арлекино ? 1 раз, в самом конце, когда мне нужно было только 2, 23 гребанных захода.
@kaikyoukai
@kaikyoukai 13 дней назад
@@jocefkern4433Я не видел точной статистики, мне хочется верить что шанс получить 3 айтемки вместо 2 будет примерно 50%, но допускаю что может быть меньше. Чисто по человечески сочувствую твоему анлаку. Это очередное доказательство что рандом в получении ресурсов полная хрень. Надо ввести статичное чисто, чтобы люди лишний раз не испытывали свою удачу в игре, которая от А до Я построена на случайности.
@Genial-Wig
@Genial-Wig 13 дней назад
Не стоит ещё забывать про ресы с еженедельных боссов для книжек. В рот ебал Геншин за то что можно сделать только один заход в неделю на конкретного босса. Так и вижу когда в Натлане введут нового еженедельного босса люди для новых персов для 13 кнопок будут по 3-4 месяца фармить ресы с него 😂
@whatawonderfulworld3785
@whatawonderfulworld3785 13 дней назад
Если уровень мира поднимут. То уровень боссов поднимется, уровень артерий и подземелий. И будет падать больше ресурсов.
@jocefkern4433
@jocefkern4433 13 дней назад
@@whatawonderfulworld3785 на 6м уровне мира падают 1-2, на 7м 2-3, на 8 2-3, и вы серьезно думаете что на 9м они вдруг решат давать по 5 ? На 8м уровне мира могут НЕ ВЫПАСТЬ гарды, осколки иноморья и ещё некоторые ресы, на 8м уровне мира с мобов может упасть 1серая штука, и вы серьезно думаете что эта ситуация изменится ? Вы серьёзно считаете что жадная до денег компания реально решит помочь игрокам ? Давать им больше ресурсов ? Я больше поверю в то что планета Нибиру уничтожит землю уже в этом году, чем в то что они на столько расщедрятся
@akmi1717
@akmi1717 13 дней назад
если можно будет прокачивать персов до 100 лвл, то материалов нужно будет в 2 раза больше)) если до 90 лвл нужно 20 (это 2-3 дня фарма), то при 40 штуках фарм будет занимать неделю
@Aeteris
@Aeteris 13 дней назад
Если вспомнить, как долго собирать добротный комплект артов - то от таких ничтожно маленьких сроков становится смешно.
@Kerring26
@Kerring26 13 дней назад
​@@Aeterisну арты это как повезёт, может за неделю упасть хороший, а может и за два месяца нет. Но все равно, это лишний фарм, который ещё сильнее урезает смолу на арты
@Aeteris
@Aeteris 13 дней назад
@@Kerring26 в среднем несколько месяцев все равно выходит. Так что от недели-другой ни горячо, ни холодно.
@artasssss
@artasssss 10 дней назад
@@Aeteris несколько месяцев? то есть ты тратишь по 20к смолы чтобы одеть одного перса каждый раз?
@user-tv8ml3bg2j
@user-tv8ml3bg2j 9 дней назад
@@artasssss все же зависит от требований перса - для нетребовательного саппорта это может быть и пара дней, а дд практически всегда требовательны к сборке и вот тут начинаются сложности (если есть цель собрать фулл сет артов) с выбиванием отдельных кусков (эмблему около 2-ух лет собирать на пару персов тот еще челендж - при отсутствии элем кубков и часов на вэ...)
@user-cz6nm4fo1z
@user-cz6nm4fo1z 13 дней назад
Да блять у меня и так не хватает книжек опыта а тут... Чтобы прокачать с 80 на 90, нужно немногим меньше, чем с 1 на 80. Получается, на 100 нужно будет 350-400 книжек. Это сколько лет нужно потратить на 2 пачки для бездны, которой, сюрприз, тоже уровень поднимут?
@danilanufriev4737
@danilanufriev4737 13 дней назад
Савелий и Квин, спасибо вам большое за нарезки!
@user-yb1dv4of4g
@user-yb1dv4of4g 13 дней назад
А зачем? Типо этот в предверии новой, более "сложной* 13 бездны , но пусть тогда и кап талантов по + 2 делают, однако я точно вскроюсь фармить столько говна , в то время как в неделю может не упасть ни 1 растворителя снов , даже если бить всех боссов и по 60 смолы в том числе
@luumiiii_
@luumiiii_ 13 дней назад
Очень интересно слушать, каждый день в предвкушении нового видео!
@user-hq2ig2cg2e
@user-hq2ig2cg2e 13 дней назад
Моя версия: 1. Новый способ или материалы для возвышения на 100 2. Не сильно баффать статы, а сделать новую пассивку на 100 лвл, которая раскрываео новые билды и потенцивал героя. 3. Упнут мобов в мире и бездну на конец то
@BersyHoneyHand
@BersyHoneyHand 12 дней назад
что бы было не 20 лямов ХП в бездне, а 40 вот счастье то ))
@alekseylukyanov8096
@alekseylukyanov8096 12 дней назад
Я в отличии от задротов не живу в данжах, и бездну закрываю с интересом в несколько попыток. Таких как я большинство, так что апать бездну опять гневить комньюнити
@DioBrando-xo7zd
@DioBrando-xo7zd 8 дней назад
слава богу ливну как обычно из игры на летний ивент до нового года
@LizaBeth___893
@LizaBeth___893 13 дней назад
Мне кажется было бы странно возвышать персов, которые никак не связаны с Натланом именно в нём. Круто было бы, если вы ты должен был пройти испытание соло этим персонажем в его регионе в особом подземелье. Условно хочешь ты возвысить своего Беннета до 100 лвл и в мондштатском подземелье тебе даётся испытание - вовремя жать ульту, чтобы хилить и баффать нпс, которые будут драться с какими-нибудь мобами. Чтобы твой перс реально доказал, что достоин возвыситься. И ещё сюжетно это обыграть, по типу "это портал куда-то рядом с Селестией, и ты туда водишь персонажа туда, чтобы он добился благословоения на большую силу" Я верю, что маленькая инди-компания Hoyoverse сможет прикрутить к подземелью возможность рапознавать элемент, тип оружия персонажа и смотреть последние действия игроков (что они ему качают), чтобы дать соответствующие задания. Или просто распознавать персонажа, но это уже будет сложнее
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 13 дней назад
Для маленькой инди-компании Hoyoverse это слишком сложно. Не давите на новичков своими ожиданиями :(
@LizaBeth___893
@LizaBeth___893 12 дней назад
@@ekaterinaf2391 Новички тоже не тупые, они умеют читать, а значит поймут, что я просто спекулирую. + Раз они зашли в комментарии, то они видели видео Глина, где он предположил, что скорее всего это сделают так топорно, как только можно себе представить
@user-kr7sn9jn6r
@user-kr7sn9jn6r 13 дней назад
Да ничего не изменится. Просто враги будут сильнее и чтобы быть на их уровне и проходить бездну нужно будет качаться. А прокачка будет требовать больше времени и больше вовлеченности
@insanehwo
@insanehwo 13 дней назад
Чуваки на 60 ранге жалуются ведь, что все слишком легко стало, а мора копится тоннами и ее некуда девать. Вот, разгрузятся
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 13 дней назад
@@insanehwo скорее всего для них это и делается
@insanehwo
@insanehwo 12 дней назад
@@ekaterinaf2391 Да не только для них - на всех последних рангах примерно та же ситуация у кого акк не на прогрессии. По открытому миру скучно бегать, мобы слабые. Нет ощущения как вначале игры при исследовании карты, типа "опасная зона". Все слишком просто и слишком доступно добывается.
@tibaldshenk
@tibaldshenk 12 дней назад
По мойму самое простое предположение самое верное. Для сотого нужны будут теже ресурсы просто больше. С учетом того что с 80 до 90 нужно в два раза больше книжек чем с 70 до 80, то ждем около 350-400 фиолетовых книжек. То есть как все предыдущие уровни вместе взятые. А про статы и реакции они просто станут сильнее и все, возможно в испытаниях подымут уровень мобам, в бездне и так у них был 100, а будет 110 например.
@sam_smith_jacob
@sam_smith_jacob 12 дней назад
У меня появилась очень интересная мысль по этому поводу: 1)Представте в Натлане будет древо по типу Древо в Инадзуме и Сумеру(как и Фонтан в Фонтейне) и мы по мере прокачки их уровня будем возвышать и улучшать уровень Нашых активных персов которые находятся именно в Натлане(Это не будет работать в других Регионах), а чтобы это оправдывала усилий и балансил контент добавят в Натлане каких то оверсильных Мобов не с точки зрение Статов и овер да×уя Хп, а именно с точки зрения интересных механик, что очень разнобразила бы Геймплей, да еще с таким прогрессом разрабы мотивировали бы игроков на зачистку Карты тем самым получая Эмблемы Региона и прокачивая то самое местное Древо 🤔
@dereknucal9967
@dereknucal9967 13 дней назад
Да, нам мало было духоты, щас еще насрут, спс 🙏
@user-tj2bc6ce8q
@user-tj2bc6ce8q 13 дней назад
Слухи, спекуляции, сливы... я помню, когда все обсуждали региональные баннеры и в итоге - да, он вышел, но совсем не так, как говорили. Вообще никто не попал в цель своими предположениями.
@niceken778
@niceken778 11 дней назад
Ебать лвл 100 завезут, офигенное изменение. То что люди ждали 5 лет. Ведь именно этого ведь все требовали
@cegoi1828
@cegoi1828 13 дней назад
Ну честно, если они сделают адекватно, + уровень мира, что бы проще фармить ресы, +ап кнопок, допустим + слот на арт за 100 левой, +левлы к бездне и сделать еще активность на энд гейм, что бы не было чувство что ты ебешь всё подряд в игре
@Stive_Silver
@Stive_Silver 13 дней назад
Спасибо Квин и Савелий
@zhongqiujie8985
@zhongqiujie8985 12 дней назад
надеюсь на кап 100 у ВСЕХ персонажей появится новый талант - способ баланса и возрождения/усиления старых персов
@user-fb2zf7kr6z
@user-fb2zf7kr6z 13 дней назад
Не забываем о том, что разработчики недавно признались, что Геншин - не их приоритетный проект. На фоне этого я сильно сомневаюсь, что они как-то сильно запарятся с возвышением до 100. Надо готовиться к худшему сценарию
@LavrinArt
@LavrinArt 13 дней назад
Спасибо Савелий и Квин ❤❤❤
@kellgos3537
@kellgos3537 13 дней назад
Учитывая как класно фармятся книжки в геншине могу сказать только удачи
@ThePlazmaSkill
@ThePlazmaSkill 13 дней назад
Нанимаю человека для прокачки персов на свою вторую работу под названием Геншин :)
@FaeryFaer
@FaeryFaer 13 дней назад
сколько платишь? общением со мной или деньгами?
@user-bo3zv6zk9f
@user-bo3zv6zk9f 13 дней назад
Мало того что надо будет увеличить кол-во смолы, нужно еще как по мне сделать что-то с дропом, так как фармить по 2(3 вообще редко получается как по мне) штуки за 40 смолы= порнография.
@user-rl1wl2un7x
@user-rl1wl2un7x 13 дней назад
Мне кажется что левел кап на персонаже можно подогнать под уровень дружбы типо скачиваешь 10 уровень дружбы и потом получаешь новый уровень
@Butonchik
@Butonchik 13 дней назад
О! Тоже думал об этом. А то механика дружбы какая-то незаконченная. Почти ни к чему не приводит, только к карточке.
@insanehwo
@insanehwo 13 дней назад
более бредовой идеи не читал здесь
@Nikita69_
@Nikita69_ 13 дней назад
@@Butonchik которые копишь и много просто лежит без дела
@user-rl1wl2un7x
@user-rl1wl2un7x 13 дней назад
@@insanehwo ну просто я всех своих персов вкачал кроме Арлекино у нее только 7
@alchemist1112
@alchemist1112 13 дней назад
Вот есть у нас ритуал Возвышения, это до 90 уровня. С учётом темы Натлана, до 100 уровня будет ритуал Возрождения. Как по мне звучит интересно
@asyoutube5597
@asyoutube5597 10 дней назад
я сразу же подумал капе 100 как только главную тему Натлана узнала.
@SerGey_01
@SerGey_01 13 дней назад
6:53, и сила стяжек ещё. Я от смеха задохнусь, если какой-нибудь Венти в Вихрь начнёт всасывать огромных метачурлов :D
@selvord
@selvord 13 дней назад
В любом случае это интересно и большой плюс для меня.
@_Wasto_
@_Wasto_ 13 дней назад
Не смотрел видео, зашел только из-за превью Есди будет лал кап в 100 я поймаю лютый кайф. Потому что 100 - это красивое число.
@SALL95
@SALL95 13 дней назад
Я очень рад тому что разработчики наконец-то взялись за геншин. Не знаю что послужило толчком для этого, может отток игроков, а может что-то ещё. Возможно даже такие улучшения были запланированы у них на случай если игра начнёт просидать по заработку или популярности. В любом случае добавление новых игровых режимов, улучшение графики, повышения макс левела персов и тд - это очень хорошо, и точно послужит началом для чего-то большего. Когда из геншина начали в большом количестве уходить игроки, а недовольства в комьюнити усилились я подумал что игра начала медленно умирать, но теперь близится еë новый рассвет и это безусловно радует.
@SALL95
@SALL95 13 дней назад
Ура, я успел написать свою пасту
@Kirrua_13
@Kirrua_13 13 дней назад
Точно не отток игроков,так как онлайн месячный остаётся на уровне 60+ миллионов игроков,это пипец какая огромная аудитория. Скорее всего просто разрабы стали понимать,что нужно проект так или иначе развивать,видя какой положительный фидбэк идёт от ХСР коммунити при добавлении различных изменений там.
@SALL95
@SALL95 13 дней назад
​@@Kirrua_13 возможно, но всё же насколько я знаю из геншина ушло довольно немало игроков за последние пару месяцев, плюс в комьюнити на мой взгляд всё чаще стали поднимать тему о том, что геншин скатывается и ему необходимо улучшаться
@Kirrua_13
@Kirrua_13 13 дней назад
@@SALL95 Да,с февраля был отток и это тоже могло повлиять,но сейчас всё вернулось на показатели,которые как раз в феврале и были. По-сути типичная текучка игроков на фоне проходных патчей.
@Kirrua_13
@Kirrua_13 13 дней назад
@@SALL95 А про разговоры об улучшении игры это база,они давно ходили,но сейчас даже упоротые геншинята начинают признавать,что игра стагнирует и ей нужно развиваться. И то,что разрабы взялись за проект очень радует.
@user-ub1zy4lh5g
@user-ub1zy4lh5g 13 дней назад
Например как вариант ежемесячный босс для возвышения
@panker75
@panker75 13 дней назад
Только глянл шортс у Мурчика про 100 лвл как вдргу Глин: Позволь мне представится
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor 13 дней назад
я просто жду Натлан и пиро Архонта, а дальше морально готовлюсь к дропу. то есть не то чтобы сразу дропаю, а просто перестаю как-то активно крутить и на что-то надеяться ну и да, 100 уровень означает еще больше мощи для дендро реакций и еще больше поводов любить Нахидку хд
@luz1xx
@luz1xx 13 дней назад
а прикол если прокачка этого 100го уровня будет как-то резонировать с констами, например лютым гриндом можно будет залутать какие-то или вообще все, в виде пассивок например, или новые какие-то усиления появятся
@906.
@906. 13 дней назад
Возможно добавят что-то типа трансцендентности и новой прокачки завязанной на новом контенте.
@Helleriss
@Helleriss 13 дней назад
Первое о чём подумала, услышав про возможное повышение капа - в этом нет никакого смысла, если не завозить нормальный и разнообразный хай-лвл контент. А контент этот необходим уже сто лет как. Не могу отвечать за всех, но, по-моему, многим уже надоело бесконечно дрочить бездну, которая довольно просто проходится чуть ли не любой нормально прокаченной пачкой (если вы играете давно). Так что, надеюсь, появится хоть что-то новое, что реально потребует эту сотку.
@Silver-Wind
@Silver-Wind 10 дней назад
Они могут ввести аналог Граалей из Fate/GO, там каждый класс персов имеет лвл кап от количества* , но за Граали можно его повысить до 100 а потом до 120(ввели не так давно)
@Arthur-May
@Arthur-May 13 дней назад
Ранг 80 , уровень мира 10, усиление врагов мира и бездны
@andrualgall
@andrualgall 13 дней назад
А зачем тогда, если относительно ничего не изменится?
@aminfocus252
@aminfocus252 13 дней назад
@@andrualgall больше гринда, больше "контента"
@andrualgall
@andrualgall 13 дней назад
@@aminfocus252 это так себе
@Arthur-May
@Arthur-May 13 дней назад
@@andrualgall больше проведешь времени в игре! У меня все прокачены просто так, единственная 4 это Хэйдзо с 3 коронами, новые персонажи сильные и я даже не парюсь их собирать, очень скучно
@user-fy7ct8df5n
@user-fy7ct8df5n 7 дней назад
мне кажется введут какой-то новый ресурс по типу корон для талантов, который будет выдаваться на ивентах и с его помощью можно будет возвышать до 100
@oopsyourehappy4832
@oopsyourehappy4832 13 дней назад
Удивительно, кстати, что в гашне, пушки качаются только левелом, и не прикрутили кач, наподобие талантов персов, камни там какие-то вставляешь или карточки, которые ещё сильнее усиливают пушку, + гринд
@user-qk6vg8im8e
@user-qk6vg8im8e 13 дней назад
Там с персами то перебор. На пушках пробуждение же есть,его тоже нужно качать.
@wecodd
@wecodd 6 дней назад
заточка на пушках это пробуждение в гашне
@user-ft5jt3kn3t
@user-ft5jt3kn3t 13 дней назад
В опросе в конце я тоже им писал на счет 100 лвла и ап мира) будем ждать
@user-hk7yw9nw8g
@user-hk7yw9nw8g 13 дней назад
так вот кто виноват... ска
@user-zombiehangry
@user-zombiehangry 13 дней назад
О, прикольно, можно будет ещё по 1 стандартной куртке насобирать с персов.
@KacmyIO
@KacmyIO 13 дней назад
Еще есть тема, чтобы апать персов и открывать им возможность до 100 уровня, можно было бы сделать как с талантами - с ограниченым ресурсом типа короны. Чтобы ты сидел и выбирал кому апнуть потому что всем апнуть не получится.
@user-vf9xl8uu6z
@user-vf9xl8uu6z 13 дней назад
Странно, что тебе не пришло в голову, что 100лвл будет оправдан сюжетным прикосновением персов к бездне, что будет очень круто сюжетно + даст всем персам новую пассивку, которая раскроет их с совершенно новой стороны и возможно даст доступ к новой бездна-внешности персонажей, что было бы очень круто. P.s. А ресурсы на новом уровне мира будут добываться с повышенной скоростью, что по временизатратам с нынешней прокачкой до 90лвла разницы не будет, а артефакты с нужными статами и вовсе будет проще выбивать, ибо они всегда станут 4статными и будут падать в повышенных количествах, чем сейчас (заодно и новички, которым нужно с нуля одеть 50 персов м таким дропом смогут гораздо быстрее догонять нынешний прогресс старичков).
@artliom1311
@artliom1311 12 дней назад
Новые скины и пассивки сразу для всех персонажей? Не может такого быть, слишком трудозатратно. А про артефакты вообще можно даже не мечтать, с какой стати их вдруг улучшат
@BersyHoneyHand
@BersyHoneyHand 12 дней назад
А потом ты проснулся ? ))
@airsword829
@airsword829 13 дней назад
Чем сложнее будет прокачка тем лучше, это мы одобряем😈
@Rain_Call
@Rain_Call 13 дней назад
В начале игры я видел таланты у персов 15 уровня, и думал почему сейчас такого нет, видимо они решили реализовать спустя почти 4 года
@foreverist
@foreverist 13 дней назад
Что они будут крутить хз, но метод можно сделать такой: обычный данж, достаточно сложный, куда надо заходить пачкой с персом. Типа как виртуалка. Проходишь несколько комнат, если смог, то получай 100лвл и бафф статов. Типа испытания на повышение уровня мира Кстати этот путь уже прошел харстоун, можете посмотреть что сейчас с ладдером
@julia555lol
@julia555lol 13 дней назад
дааа
@Sirindilable
@Sirindilable 11 дней назад
Когда такое обсуждаете, не забывайте надеть шапочку из фольги.
@itachi0014
@itachi0014 11 дней назад
В некоторых играх тот же самый прыжок с 90 по 100 уровень, нужно пройти какое-то испытание за этого персонажа.Зачастую это сложно"но можно скипнуть за донат валюту"но проходимо
@user-yc3ty5fo3y
@user-yc3ty5fo3y 12 дней назад
пусть сделаю новые уровни мира что бы лут дорогой чаще падал
@user-gq2mm9bt8l
@user-gq2mm9bt8l 11 дней назад
У меня около 40 персов 90 уровня. На 80 уровне оставил только всякий мусор вроде Синь Янь. Качать уже нечего, чисто в арты лью смолу. Если дадут сотый уровень, то хоть будет что покачать. Хотя я вангую, что сотый уровень будет качаться за какой-то особый ресурс вроде нынешних корон. То есть он будет строго ограничен и доставать ты его сможешь по 1-2 штучки за патч. Соответственно, всех персов сотыми ты никогда не сделаешь, нужно будет выбирать кого возвысить.
@nyarchon
@nyarchon 12 дней назад
В HI3rd никогда не поднимали ЛВЛ Кап персонажа, однако там появилась другая вещь - PRI ARM оружия 65 уровня(раньше макс лвл был 50). Это типа суперлегендарное оружие которое крафтиться из ивентового легендарного и имеет дополнительную очень сильную пасивку к той, что была раньше. Тпа например Нефритовое копье при атаках в падении начнет стягивать врагов. Имба? Опрделеннно. Будет сложно фармить? ЛВЛ Кап перса нет, но все же возможно добавят пасивку с отдельной прокачкой типа каких нибудь полезных для перса микробафов. Вот
@Aniocyst
@Aniocyst 11 дней назад
Урон всей ротации интернационалки с с6, р5 сигнами, идеальными артами и бонусами бездны, 100-ым уровнем, и каким нибудь секи (или любым другим боссом с сильно срезанными резистами)...
@tenielhut4587
@tenielhut4587 13 дней назад
Если чего и хочется, так новую Бездну. А 100 уровень даже не понимаю зачем нужен. Даже если контент усилить по цифрам вряд ли норм собранный щит Деда треснет, Невилетт не промоет и Арлекино внезапно не сожжет врага. По урону кто имеет ранг 60 скорее всего и миллион влупить свой тоже может +/-. Чем реально может пригодится такому игроку уровень 100 с качественными артами и хорошим инвентарем пушек, не говоря о количестве персов. Хотелось бы чтобы это был фейк или это про уровень врагов до 100 в мире. Есть конечно еще одна глупая теория. Мб это будет особенностью только персов Натлана (надеюсь точно нет).
@edgod158
@edgod158 11 дней назад
Всё вполне реально, в доте тоже не ожидали 30ур
@32167BD
@32167BD 10 дней назад
солевая голова! люди уже проголосовали за павер крип своим кошельком. всё, выбор сделан! дальше только накрутка цифр, возможно с какимто шагом, но то что сила персов будет расти уже по геперболе - абсолютно точно. ещё будут вводить всяких филлерных персов и это видно как. 1 имба - 1 вайфушный и так по кругу. кларинда будет аля ризли и тестеры это подтверждают и некст перс будет лютая имбень по типу бати, или дракона, или навии, или даже круче.
@doomGRIMson
@doomGRIMson 7 дней назад
будет очень жестко если арты с 20 поднимут уровень до 24 или новая редкость появится
@itsJart
@itsJart 12 дней назад
У меня есть идея по тому, как это можно устроить. Это может быть своего рода мини, а для кого-то и нормальный реворк. С достижением 100 лвла можно открыть новую пассивку вместо простого апа характеристик. Таким образом можно будет заставить играть Кандакию, Чичу и остальных.
@kotSchredingera
@kotSchredingera 13 дней назад
Накинут ещё одну ступень в возвышении персов и оружек, накрутят лвлы мобов в 12й бездне и скажут, что на этом их полномочия всё. Вот это будет номер.
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 13 дней назад
100% так и будет. Я поржу
@rostokot228
@rostokot228 13 дней назад
Хорошо, можете увеличить потолок возвышения уровня перса и его талантов, но тогда точно нужно и перерассмотреть систему нынешней смолы. 1) лимит 200 и копится 1/6 мин 2) если не заходить в игру, после капа основного "хранилища" подключается резервное как в хср. 3) нужно будет добавить какую то фигню, которая будет автоматически генерировать диковинки на нужного тебе персонажа. Скрафтил поставил в удобное место, закинул образец и например каждый день просто собираешь по 15 шт в день. Ладно как топливо например можно будет использовать какой то ненужный хлам из инвентаря, но по карте бегать каждый раз не всегда хочется
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 13 дней назад
А там еще режим будет который вынуждает качать больше персов :)
@user-hk7yw9nw8g
@user-hk7yw9nw8g 13 дней назад
да я бы не сказал, там же сезоны какие то, с определенными персами + 2/3 персов будут давать И типо да, лучше иметь своего 90 лвл перса с 9-10 кнопками чем 80 и 8 кнопками что дадут разрабы. Но оно того не стоит, сильные персы и так прокачены в 90 давно (беннет, синий, сянка и т.д.), а часть и не стоит того, проще бесплатного взять
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 13 дней назад
​@@user-hk7yw9nw8gнужно 18 персонажей, 10 вроде пробных, 1 можно взять у друга. С остальными €ебись как хочешь, а беннет и синий не всегда могут быть в сезоне, и если нужна будет условная дори, 1 лвл ты ее не возьмёшь
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 13 дней назад
Б/\я только ща поняла, они же не нашли применение мусорным героям что бы ими играли, поэтому тупо заставляют ради прохождения контента ахахаха
@user-hk7yw9nw8g
@user-hk7yw9nw8g 13 дней назад
@@chaikovskiy3328 1 лвл Дори не возьмешь, возьмешь 80 лвл пробную, в этом и суть пробных и сезонов. Что ты можешь играть своими убер вафлями с 90 лвл и 10 кнопками и 200 крит массы на сапортах. А можешь взять в два раза слабее из пула пробных. Но так ли это важно если дело касается всякого рода КОлеи, Дори, Томы и т.д? А сильные персы у тебя и так на акке и вкачены, вот в чём мой посыл
@chaikovskiy3328
@chaikovskiy3328 13 дней назад
​@@user-hk7yw9nw8gмой посыл в том что аккаунты у всех разные и кого то все равно придется качать, сезоны меняются и ситуация все равно такая будет. Ф2п аккаунты будут чаще брать будут легендарки, а свои четвёрки. Режим так или иначе подталкивает рано или поздно использовать всех
@paulm6529
@paulm6529 5 дней назад
Пока смотрела это видео, потеряла смысл слова "прогрессия". Его настолько часто используют блогеры по геншину, что я уже начинаю думать, что все это время не знала о каком-то другом значении этого слова. Прогресс и прогрессия - это же совершенно не синонимы, они не взаимо заменяемые, разве нет? Понятие прогрессии есть в математике, в музыке, в психологии. Но нигде оно не значит "улучшение", "прокачка", "развитие", т.д.
@mnemoria8643
@mnemoria8643 13 дней назад
С 80 по 90 уровень нужна 171 фиолетовая книжка опыта. Я играю в геншин около 8 месяцев и у меня 19 персонажей 90 уровня и я до этого уровня планирую поднять ещё персов 6. Если мне на каждого персонажа сделают ещё 1 этап возвышения+заставят фармить примерно по 300 книг опыта, то я просто убьюсь об стену. То есть даже, если я возьму мои 19 персонажей, то по средним подсчётам мне понадобится только около 100 дней на фарм книг опыта без возвышения. Все же понимают, что уровень поднимает базовые статы и урон от реакций. Почему нельзя сделать это было сделать более плавно? Дать в фонтейне 95 уровень и в следующем крупном патче дать 100-ый уровень? Надеюсь, что всё это фэйки. Ну и про бездну он прав, я за счёт Ризли закрыл первую бездну на 36 спустя 4 месяца игры, хотя эта была достаточно сложная бездна с пиро-жнецами и кокпелией.
@Sirrrii
@Sirrrii 13 дней назад
Начинаем копить книжечки и кристаллы, понял принял👌
@Nnaiss28
@Nnaiss28 13 дней назад
я бы хотел чтобы был аналог аганима или аганим шарда, то есть у каждого геро появилось бы что-то новое, может пассивка, может способности стали бы альтернативными, условно стяжка сяо))))))
Далее
This is so cool 😲
00:31
Просмотров 9 млн
55 РП за Ризли и Линетт
47:29
Просмотров 313 тыс.
- 140 ARMOR AURA 🔥 Shadow fiend Dota 2
0:20
Просмотров 167 тыс.
БЕНЧИК ЗАПЕРСЯ В КОМНАТЕ
0:32
Просмотров 81 тыс.