и че? почитай в инете как было с катой в 2010 вроде году, когда она на бетке еще на офе была, были умельцы куоторые запустиили пиратку до еще офф релиза игры на офф сервах, дак их близарды за это по судам затаскали
Известные пиратки используют один и тот же движок - Trinity Core, о чем они все благополучно обьявляли в своих вакансиях. Turtle-wow видимо оказались самыми крутыми и у них свои движки...ну что, это стоит поддержать.
милиардеры из близарда не могут себе позволить движок заменить, а тут подвальный туртл с онлайном в 3 калеки изобрел новый революционный движок - смешно
Это в целом беда больших компаний. Чем больше компания, тем больше бюрократии и выше риски. Если в подвальном туртле новый движок сломается, они потеряют тысячу долларов. Если в близард новая игра сломается и серваки встанут - это будут миллионы. Поэтому большие компании крайне не охотно обновляют свои продукты. Только в крайнем случае. Сам работал в таком месте. Знаю о чем говорю.
ну да ну да пиратки стабильнее офы хахаха помню эти времена когда случались вайпы или дикие откаты на неделю🤣 ну а 650р в месяц не так и дорого 2 пачки сигарет
Не поверишь, я когда играл до 22го года плевался на оффе каждый день находя баги и ошибки в переводах. На пиратках всё выглядело идеально отшлифовано, а вылеты бывали даже реже.
@@user-rg9bj2xs5r вот это поворот. Когда делают совершенно новое, там оказывается бывают баги. А когда задрюкали вовку 20 летней давности до состояния, каким он был 20 лет назад, это эталон. Офа сасат, Пиратка вперде.
@@user-rg9bj2xs5r На Ваниле и БК ничего мы не нашли целой гильдой. А что там с ЛК дальше было я хз. Классика была очень не очень парсирована, лаги, и прочие проблемы были да. ШЛ - все опять норм рабатоло. А вот на 3х пиратках - ЛК до хрена багов, лагов и падений и еще аддоны багаются. На сирусе с донатом в миллиарды все равно все херово.
Ты так говоришь, будто движок находится в том же виде, что и в 99 году, что его не улучшали все эти годы. Анрил так-то тоже в 99 появился. Или ты думаешь вместе с каждой новой цифоркой его переписывали с нуля? Обычно когда новый директХ выходит то движки обновляют. Варик 3 требовал дх8.1, дф же требует дх12.
да движок находится в том же виде что и в 99 году, просто добавлены интерфейсы для взаимодействия с новыми технологиями. ue 5 переписан с нуля и с 4 версией ничего общего не имеет
Плевать на графику, проблема в WoW лично для меня, что на 2024 год мне уже скучно выделять мобов в таргет и нажимать на 1,2,3,4. плюс к этому скучные побочные задания которые никуда не делись со времен первого дополнения и слишком лёгкий путь до хай левела без каких либо трудностей, и всё ради того чтоб как можно быстрей начать рейдить, а всё что до рейдов слишком обесценилось, никакого приключения, передвижения по миру стали моментальными благодаря новым полётам, нет никакого интереса изучать мир, и на последок никакого интереса в разнообразии билдов, потому как в итоге если хочешь нормально играть со всеми, тебе нужно на сайте просто изучить гайд для максимального профита твоего персонажа.
Во во, я в вовку почти не играл, но захожу так же беру в таргет мобов, жму 12345 и удаляю игру :))) слишком скучно, не привык я к такой боевки. Насчёт сложности, то тут я просто понимаю. Заходишь в ммошку хочешь приключений все дела, а в итоге мобье лёгкое, нет нечего сложно, тем самым нет ни какого приключения, просто бездушный фарм опыта. У меня из за этого на большенство современных игр будь то онлайн или одиночная игра тупо руки опускаются. Ну не интересно мне играть в игру фармилку где нет ни хера. Вот и играюсь в игры от миадзаки либо похожие на них или какую нибудь индюшатину.
@@Дед_Спидвагон в нынешнее время большая часть людей к сожалению очень трудно переносит какие либо трудности, даже в играх, если будет слишком сложно, то прийдётся записыватся потом на прием к психологу.
А теперь представьте, насколько это всё будет забаговано. Сколько игр выходило на 5-м анриле. И среди них есть хоть одна, с хорошей производительностью и минимально приемлемым количеством багов? Нет, таких нет. Пускай делают, как какая-то технодемка, выглядит интересно. Да и сам 5 анрил эпики должны уже когда-то допилить. Но я пока настроен крайне скептически.
Проблема не в движке, а в том что разработчики принципиально забивают на оптимизацию, откровенно злоупотребляя Nanite и DLSS (включая его аналог от AMD). Что касается багов, то во многом их плодят сами разработчики, кривой архитектурой игры, кранчами и откровенной ленью при тестировании На данный момент UE один из лучших движков для 3D игр, доступный с полным функционалом для любого желающего.
@@segeus UE один из лучших движков для 3D игр но мало кто знает как его оптимизировать для большого онлайна. Близы даже закрыли одну розрабатываемую игру которую не смогли оптимизировать для большого онлайна.
Переход на новый движок это конечно круто. Но не стоит на столько отпускать оф сервера, у них есть не оспоримое преимущество- развитие сюжета. Думаю именно поэтому на офф серверах народу больше, большинству хочется проходить игру т.е. наблюдать за сюжетом, открывать новые локации и т.д. Траить годами классику смогут единицы. Это как смотреть разные версии фильма( театральную, режиссёрскую и расширенную) большинство посмотрит одну версию и переключится на вторую часть.
Развитие сюжета ? Это ты про тех феечек Винкс в финале драгонфлай ? 😂😂😂 Нет уж, спасибо, лучше вообще без сюжета, чем с таким, у меня не хватит денег на новые глаза 😢
@@user-dz8hw4yf5f Мне понравился сюжет Драгонфлайт, он очень приятный, каждая компания интересная и вызывает восхищение, в классике я через силу делал квесты чтобы прокачаться без удовольствия, потом без удовольствия фармил очки чести всё ради результата, после того как получил 14 ранг и с ним пвп гир и маунта удалил нахуй классику и сижу только в ритейле.
@@user-lm7jl8su8b Официальные серверы переполнены, на 65% игровых миров со всех регионов Европа, Азия, США-Океания стоит пометка Нет Мест, на 15% игровых миров стоит пометка Средний и на 20% мирах стоит пометка низкий. У ВоВ огромный онлайн даже в 4 сезоне ДФ.
дело не только в освещении и хд моделях, у вовки свой специфический упрощенный визуальный стиль, тут нужен полноценный вов2 с более детализированным окружением
Играю на тертл чуть больше года. Тут неплохо) Но для тех,кто потеет миллиардами кнопочек не зайдет. Я люблю тертл)тут вменяемая поддержка. Все работает хорошечно)Заходите не стесняйтесь,всем рады ❤ Надеюсь скоро откроют каражан 2ой этаж и нам обещали 3.5 куски на все+- классы😌 И еще обещали куски на ШП омг
уже залетел тока не понял - выбрал вроде как пвп мир Телабим,а есть возможность например выбрать нормальный режим или хардкор или рп какой то серв,там просто уже никак не могу вернутся к списку) выбрал пвп и больше выбора нет) Мб че то не понял?)
Меня все устраивает,я страшный казуал с клешнями вместо рук,спеллы мышкой до сих пор кликаю.Просто изза сюжета играю...а вот к нему вопросов много имею задать
чел, казуалов миллионы видов, я вот не кликаю мышкой по скиллам, но от этого перестал быть казуалом ? и сюжет в ММО меня не волнует и серию игр дарк соулс люблю.
Это невозможно для вовподобных мморпг, только если еще и обсчет графической части перенести с клиента на сервер. Это очень дорого будет для серверов игры
Ещё раз, для пользователей калькуляторов там будет классический режим, где внешка почти не изменится, изменится только ядро, которое начнёт адекватно работать с железом. Врубаешь классический режим и играешь на нём как прежде, а если хочешь со свистоперделками играть, то обнови комп.
@@AionXIV 2024 год а люди всё еще на калькуляторах играют )) я если честно не представляю на что надо сидеть что бы у тебя вов лагал )) у меня есть старый комп с феномом х6 и GT9800 и он спокойно тянет клиент классики но это комп 2008 года выпуска )) если еше комп 2014 года с и5 и 750ти там она вовсе летает ))
@@AionXIV Проблема в том что движок UE 5 не затачивался под мморпг с большим количеством людей на сервере / в точке и с большим открытым миром без переходов через загрузки между локациями для подгрузки кеша в этот момент. Что бы это просто было хотя бы возможно даже с очень плохой производительностью нужно его полностью пересобрать. Blade and Souls еле перенесли на 4 unreal c 3 и работали над переносом несколько лет, а эта игра открытого мира не имеет и при скоплении большого количества людей очень плохо справляется с их обработкой
@@AionXIV да да... А размеры игры бцдут учитывать что ты играешь без hd моделей и будут удаляться?) Переход "одной кнопкой" Между моделями уже хоронит оптимизацию под старые пк)
А можно узнать какие 95% идей SoD украл у черепахи? В SoD я не играл, но на Черепахе несколько месяцев поиграл. Никаких, новых идей относительно официальных серверов я не увидел. Ну т.е. вообще ни одной. Да, контента стало чуть больше (но это расширение вширь, новых идей тут нет). Да, есть новая мини-профессия с деревом крафта на 10 рецептов, есть некоторое количество новых данжей (несколько из которых - это недоделки, выкинутые Близзард в помойку, которые команда Черепахи откопала в файлах игры и наполнила мобами), у некоторых классов чуток поменялся баланс и появились новые абилки (но, например, 41-й талант хприста толком не работал годами и починили его только тогда, когда я уже перестал играть). Черепаха - это хороший сервер. Во многом это может быть даже идеальный приватный сервер, но прямо вот-таки превозносить его смысла нет. Если кто-то ищет классику, которая развивается именно в рамках идей, которые в неё были заложены 20 лет назад и которой управляет команда в общем грамотных людей с чувством вкуса и меры, то Черепаха - отличный выбор. Но каких-то чудес, а уж тем более ВоВ 2.0 (даже после перехода игры на UE) ждать не стоит. P.S. В игре есть дуал-спек.
Что точно можно сказать позаимствовали, так это палатки. На туртле были палатки, в которых персонаж отдыхал и быстро копил синий опыт. Близы на СоДе добавили спальные мешки, которые работают так же.
@@evgeniynikolaev1180 Не, ну в этом в общем-то вся идея частных серверов. Нет смысла их в этом обвинять. Если бы они не брали идеи близзард 5/10/20-летней давности, то и делали бы они не ВоВ, а что-то совсем другое.
То есть это всё классика? По моему уже достаточно😂. Сколько можно в неё играть. Мы ждём новое дополнение! Если пиратки будут такими же я пересмотрю свой взгляд на них.
ответ явно того, кто играл на рейтах х50 🤣, зайди на Сирус в режиме "железная воля" с рейтом х1тогда и задашь вопрос "зачем" 😜, вечное горение пердака будет обеспечено 🤣🤣🤣
да хули толку с нового движка если полигоноы старые 3 плигона на модельку всё угловатое по прежнему только освещение и белестеть стало ну и зачем ? вы чё не видете этого что ли хуня получается в итоге же
Я не играл никогда на этом сервере,а играю на приватном сервере легиона(не буду писать где)и там работоспасобность примерно 95%+_ и там ввели свои кастомные квесты и добавели довольно интересных рисованных боссов ,при том что примерно 4 года назад там работало от силы 70% актуального контента так что не чему не удивлюсь,а многие приватные сервера сейчас лучше чем близовские
Чих, Дарова! По будням работаю с утра и до вечера и не могу появляться на стримах. Прости грешного( Едрить ты новость выпустил. Я знакомым разослал видосик с новостью и они в АХ....(ну ты понял). Тут меня смущает один вопрос: World of Warcraft от Blizzard - это их игра и все лицензионные права остаются за ними. То есть, Близзы могут спокойно засудить Туртл ВоВ за кражу их игры, а ещё использовании этой игры на том же ГуглПлэе. Да куда уж там, они САМИ начнут судиться не Только с Черепахой (Где они скорее всего и выиграют, ибо это кражей будет считаться), а ещё возьмутся за платформы, которые будут вывешить пиратскую версию ИХ игры. Хотя ни кто не отменял создание своего сайта, но будут те, кто не захочет это делать на сайте и обновлять как тот же Сбербанк без приложения AppStore, Rustore, Google Play и т.п. Как ни как на дворе 2024г и с каждым годом люди становятся всё ленивее и эту лень лишь подкармливают ещё БОЛЬШИМ упрощением их жизни) Но это лишь незначительный процент пользователей. Вернёмся к нашим "Баранам". Если всё таки игроки будут массово переходить от Бури к Черепахам, это будет Просто КОСМИЧЕСКИЙ скандал! Ещё смущает вопрос Языка. Будут ли локализовывать Перепашки свой WoW на другие языки и будет ли Русский в списке этих языков? Или всё таки они пойдут по стопам Русофобии? У меня, лично, по Английскому была тройка и язык я этот знаю... Ну, сомнительно. Как-то я пару месяцев назад по работе мне нужно было спросить у Англоязычной домработницы-няньки "Может ли наша бригада начать шуметь во дворе газонокосилками и другой техникой во дворе?", ты бы слышал как я с переводчика пытался прочитать СТОЛЬКО незнакомых слов 😂 Стыдоба то какая🤣. И именно из-за Английского языка я не играл ещё В Turtle WoW. Что конечно же обидно. Была бы там Русская локализация, то другой разговор. Если есть возможность, ты отправь разработчикам Черепашкам СМСку через голубиную почту, по типу, могут ли они реализовать хоть КАКОЙ-ТО Русский язык? Ну, хотя бы описание квестов, способностей, шмоток и всякое такое?
игра должна быть такой, где существуют роли и эти роли и есть стимул играть именно так ,как хочется, будь то воришка в тысячах вариантов морали, билда и ситуаций, или пират, бороздящий моря в поисках торговых судов. В игре должно быть так много ролей, сколько есть людей в мире и каждый шаг всегда должен быть ценен и иметь смысл. Сегодня многие игры забыли про свободу выбора и роль игрока, насколько это важно и как это меняет геймплей и мир. Сегодня в игре тебе выстилают дорожку, в которой нет выбора, ты как болванчик играешь роль, которую прописали разработчики, и как им показалось тебе понравится, отсюда и обесценивание первых шагов в старых играх, что напрочь убивает отыгрыш роли, а потом все сводится к однообразным рейдам, подземельям и пр, где роль строго прописана, морали нет совсем, а выбора тем более, ибо есть только мета и только она имеет смысл...это и есть тупик и путь в никуда, ведь без души, игра превращается в рутину.
Всё то, что ты описал выше и желаешь видеть в качестве РПГ, прекрасно воплощено в ДНД играх. В ММО жанре подобное невозможно проецировать, если ты конечно не РП игрок и не придумываешь с друзьями подобные условия для совместного отыгрыша
@@igorV120 хм, днд игры ближе всех подошли к пониманию роли игрока в игре, но почему же сразу невозможно...даже скайриму удалось "краем зацепить эту струнку". А бг3? это именно рпг игра, и если можно играть вдвоем, втроем, впятером, то можно и тысячей и миллионом, вопрос правильной математики, мотивации а не как у старфилда, или многих совр ммо. Когда то многие люди играли в вов, л2, и пр, и это были именно ммо, но без души, без отыгрыша роли, не получится годами играть в одну и ту же игру, значит раньше там все было ок. можно конечно сказать что с тех пор люди изменились, только сколько бы человек не прожил, но все равно останется ребенком, где то глубоко внутри себя. Почему очень многие ждут продолжения популярных в прошлом ммо? именно по этой причине...люди по всему миру хотят играть свою роль в игре. А гейммастер и в ммо сможет выполнять то, что он умеет лучше всего. Вот те же главы кланов и гильдий, банков...в совр ммо это рутинная должность, (а банкам почему то вообще уделяется мало времени, хотя экономика игрового мира, та кровь, что связывает интересы разных людей), хотя по всей логике, именно руководители и создают контент, ведь так обстоят дела в реальной жизни, так зачем придумывать велосипед? Те же рмт шники, это ж прирожденные торговцы? кто еще кроме них будет желать разбираться в аукционах, экономике и пр, на высоком уровне...Я бы мог не писать комментарий, но меня задело слово "невозможно". Даже в реале многое невозможное возможно, а у ж в игре...
@@storyteller714слабо представляю себе BG3 в виде ммо. Проблема тут, на мой взгляд, в том, что выбор должен иметь последствия. А о каких последствиях можно говорить, если убитый нами в ходе этого самого выбора персонаж через пять минут будет стоять там же и раздавать квесты?
Почему на "кривом и неправильном" катаклизме от близзов и таком же личе от них 1000 голды стоила 100++++ дерева и даже сейчас стоит вполне себе отличные 60, а на замечательной пиратке на катаклизме в районе 10 дерева, а на самом лучшем х1 вечном личе, где к тому же раз в год голду напополам делят, еле еле 50, и то покупают раз в полдня? Почему на соде со скиллами из лича на ванилле 1 голда стоит 2.5, а на прекрасной Ониксии или тёртл вове - 1? Тут совершенно такие себе игроки, которые всю жизнь играли забесплатно на пиратках, продают золото на фпеях и в гб рейдах перед распределением вещей. У некоторых получается тыщ 10-20 в месяц без серьёзных времязатрат. Официальный вов конечно имеет некоторые недостатки, особенно дф, но он точно "баблодойка"? Что-то я не припомню, чтобы условное Тесо или любая альтернатива вову могла бы предоставить "безруким доширачникам" такие замечательные доходы. Вот например есть накс или ботаника. Бдк, Ппал, Энх, Рпал и возможно кото-медведь может фармить там 3к золота в час (накс) или 2к на ботанике, на случай, если накс понерфят или пыль с лича и ткань внезапно станут стоить по цене вендора. Ну например другая замечательная игра, eve online, такие возможности может предоставить не всегда, и там пвп, после поражения в котором нужно покупать новый корабль. Например, фармящая тенгу, эдакая мечта доширачника, обладающая оптимальным соотношением танковка/урон/дальность стрельбы/скорость/возможность выходить из файтов/возможность скрытно перемещаться, стоит от 1 млрд местной валюты (400 р). Если играть правильно и всё уметь, её можно никогда не потерять. Но вы же ошибётесь где-то рано или поздно, плати эквивалент 400 р заново. А в вов я имею те же доходы, и даже в среднем на 10-20% выше, чем эта тенгу в еве, при этом не рискуя вообще ничем. И даже 85й уровень можно взять за недельку и за пару дней одеться в ппг/аук/пвп-абузы. А тенгу надо качать полгода в околоперфект с нуля. И часто эти самые иски, которые потом будут меняться на рубли, нужно отнимать у рандомных механик.
@@bto1366 на сервере вполне может охуенно играться, но продажа золота может быть при этом не актуальна. зависит от аудитории сервера и востребованости золота в игре. на кой черт например нужно золото если игра стоит на одном патче годами? и если за него внутри игры ничего особо нового не купишь? и это не влияет на качество игры для обычных не рмт игроков, им играть при этом будет всё так же классно
Для тех кто не понимает как работает ВОВ, все механики вова располагаются на серверном клиенте , в самом клиенте ВОВ который вы запускаете только визуальная часть , по этому померить сервер с другим клиентом на другом движке не так уж и невозможно.
Так работают любые адекватные ММО, держу в курсе. Клиент это просто визуал и декорации. Если кто-то делает иначе, то это или разрабы-дурачки или разрабы-новички, но в любом случае там никакой античит не поможет.
ну если нашим ру игрокам зайдет - то на серваках черепахи будет +300К новых игроков,не беру в расчет тех,кто себя не уважает и до сих пор пытается платить Гавноблиззам) мне кажется они даже русский язык локализуют у себя))
Вот вообще ниразу не купленный ролик. Ни повторов сервака по 100 раз, ни про злой и плохой офф, ни про ацталых, что все еще там играют, ни про анальное читерство, ни про самый самый идеальный серв и вообще он прям вот завтра обновится. Меня чуть не вырвало от такого кукареканья.
Про читы и боты посмеялся))) Не знаю откуда у тебя инфа которую ты выдал. Но допустим боты, они уже давно почти ни кем не строятся на подмене пакетов или внедрении в библиотеки игры, а по визуалу, т.е. это мини ИИ создаётся, только он не думает а работает на скриптах, иными словами боты сейчас работают по скриптам на визуал - задаются логики действия по картинкам и пишется из этого всего макрос вот тебе и бот по сути(имитируя типа действия человека). А времена всяких софтин типа боди которые наделали шума и создали проблем остались далеко позади, такого уровня ботов уже давно нет и ни кто не делает, и связано это не столько с движком игры, а с системами безопасности которые за годы либо научились эти все моменты отслеживать что приводит к мгновенным банам, либо научились эти дыры закрывать, так что ты их больше не можешь использовать. Увы но это так. По поводу читов опять таки ты назвал года, но я тебе скажу что читы появились ещё на бете ВОВ, просто массовый характер их использования как собственно и ботов типа Бади, пришелся на времена глобального бк-лк. И уже в катаклизме большинство из софтов отвалилось, а в конечном итоге когда Бади проиграли суд и предоставили исходники, а то и вовсе некоторые стали работать в безопасности того же Близзард, эра подобного софта просто кончилась. А это примерно времена Дренора. И по факту боты сейчас в классик ВОВ куда круче чем боты в актуал ВОВ не из-за движка, а устаревших алгоритмов где и кроется разница между классикой и актуалом. А почему этого нет на пиратках так повально, все верно, хозяева пиратов более щипетильны и уделяют больше внимания, а также мало кому интересно писать крутой софт для пираток. Не забывай о массах, ведь туртл не наберёт онлайн а даже в 300 тысяч, а офы и сейчас имеют миллионы онлайн. По этому на пиратках любительский софт, а на офе профессиональный. Ну примерно так.
Думаеш есть смысл ему что-то объяснять? Чел уже давно на своей волне и чьи-то мнения его не интересуют - над этим остаётся только посмеяться и идти дальше...
Не говори гоп пока не перепрыгнешь! Визуал уже давно не показатель качественно проделанной работы! Вполне вероятно, что будут сотни багов, поломанных механик и функций! Разрабам ремейка безусловно лайк и благодарность, но "лизать жопу" до блеска пока рановато.
Только благодаря текущему движку WoW отлично летает даже на древних компах, не разогревая ни проц, ни видяху! Поэтому, на новый движок игру переводить не нужно.
@@greglive5484 ну, если ты согласен на 100 человек онлайна - то ок (все таки у большинства посредственный комп, даже по статистике стима видно ) до недавнего времени у большинства пользователей стима была видюха gtx1060 - сейчас вроде 1660 - можно сказать +- тоже самое.
meh в большинстве своём для новых игроков старый вов слишком душный... Для старых - до сих пор хз как можно столько задротить в классик - лич реалмы. Со всеми минусами ретейла, он всё равно умудряется быть в разы лучше (по крайней мере пока) любой пиратки. Впрочем потому на нём и больше людей всегда сидит.
В это устаревшее дно ололоды уходят единицы. Другие идут либо на пиратки ВОВ, либо в другие проекты. Есть те, кто по-прежнему играет в актуал на офе и им ничего не мешает оплачивать через различные площадки. Как и ранее, каждый выбирает то, что для него более приемлемо
все видео воспринимается как реклама, ну да ладно. надеюсь действительно лучше. никогда не забуду wow что там было до катаклизма, именно в то время играл на циркл сервере, вроде, давно было дело, лет 11 назад уже.
Вау, ну надо же надо же, у меня даже борода не полностью седой стала, и хоть кто то понял, что Варкрафту надо не новое продолжение делать, а попытаться прям перелопатить графику до современного качества. Уже давно забил на Близзард, а они на Россию, там ведь и большинство разработчиков того уровня ушло. Только уже подумывал, может попробовать совсем другую ММОРПГ и тут такая новость сравнимая с Half-life 3. Будем ждать 2025.
Ну всмысле от пираток ждешь меньше всего. Как раз именно на пиратках и эксперементируют. Выстрелит ли? Хз. Но если выстрелит, то это заметят и задумаются, а потом сделают нормально. Но только имхо вов это не нужно ~ Это будет уже совершенно другая игра...
Л2 тоже переносят на UE. Началось все с 4х работяг, увидела фришка проспонсировала, обещали вроде к концу года выкатить 🤷♂️ А суть в чем? Когда корпорациям все равно, работяги сами сделают
если на тутртл вов такие прекрасные разрабы, которым близы в подметки не годятся, то почему им просто не создать собственную игру с нуля? думаю ответ очевиден
"уже много лет оф сервера являются отстойником для тех, кто не хочет играть в НОРМАЛЬНЫЙ ВОВ" АХАХАХАХАХА, ДУДЕ, УСПОКОЙСЯ, ТАК УЖ ПРЯМ ЖОПУ ЛИЗАТЬ НЕ НАДО ТУРТЛ ВОВ. Я БЫ ПЕРЕФРАЗИРОВАЛ: "уже много лет оф сервера являются пристанищем богатых и успешных людей, для которых не составляет никакого труда потратить 2к рублей раз в два месяца". БРО ТЫ МОЖЕШЬ КАК УГОДНО ОТЛИЗЫВАТЬ СВОИМ ПАРТНЕРАМ ИЗ ПЕРАТОК, НО НИ ОДНА ИЗ НИХ ДАЖЕ НА 10% НЕ СМОЖЕТ ПРИБЛИЗТЬСЯ К УСПЕХУ ОФ ВЕРСИИ. И ТУТ РЕЧЬ ДАЖЕ НЕ ОСТАБИЛЬНОСТИ, БАГАХ, ВСЯКОЙ ДЕШЕВО ВЫГЛЯДЕЩЕЙ КОСМЕТИКИ НА БЕСПЛАТНЫХ ПРОЕКТАХ, А ПРОСТО В ТОМ, ЧТО Я МОГУ ЧЕРЕЗ 10 ЛЕТ ЗАЙТИ В ВОВ И У МЕНЯ БУДЕТ ТАМ МОЙ ПЕРСОНАЖ, ПРОЕКТ НЕ ЗАКРОЕТСЯ, С НИМ НИЧЕГО НЕ БУДЕТ. ДЛЯ НЕГО БУДУТ ВЫХОДИТЬ ДОПОЛНЕНИЯ. ПЕРАТКА ЖЕ В СВОЮ ОЧЕРЕДЬ ВСЕГДА БУДЕТ В ТЕНИ ОСНОВЫ. ТУТ УЖ СОРИ, ЕСЛИ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПОЗВОЛИТЬ СЕБЕ ОПЛАТИТЬ ИГРУ, ТО ИГРАЙ НА ПИРАТКЕ СО СЛЮНЯМИ ОЖИДАЯ КОГДА ТВОЯ КОНТОРА СПИРАТИТ НОВЫЙ АДДОН, ПОКА УСПЕШНЫЕ ЛЮДИ БУДУТ БАХАТЬ КЛЮЧИКИ И АПАТЬ РЕЙТИНГ НА АРЕНЕ
Ну я согласен, что по поводу офы, и конкретно аудитории он в крайности какие то ушел. Но я бы уже задумался на самом деле о том, что через 10 лет зайдешь на офу и с персами все будет нормально. Тенденции последних лет показывают нам, что ты можешь купить игру в Стиме, и если она не популярна, то ее просто удалят, считай отберут у тебя.(Привет Unisoft). Да и на офе вроде как относительно недавно чистка аккаунтов была... Так что, отрицать не будем: На некоторых пиратках разработчики действительно относятся к игрокам и к проекту лучше и ответственней, чем на сегодняшний день на офе. И это касается не только Вова.
@@danceoriska6159 базар, однако ператка ничего не обещает тебе и не скреплена ничем, кроме энтузиазма и заработка деняк на донатах. Близзард крупная компания, которая просто так вот уйти не может ввиду контрактов (тот же русский перевод все еще действует в твв, хотя они отказались от нас). Тем более, для капиталиста хуже вещи нет, чем потеря клиента. Уверен, вся эта отмена сама уйдет когда все закончится
За все у года на туртле увидел только один неработающий квест - на поиск друида в Пустошах в крепости, да и то это было очень давно. О какой бесконечности неработающих квестов речь идет я не знаю, может вы в Сирус переиграли
На вармейне х1 все квесты работают. Я с нуля до 80 ходил все квесты делал и ни одного не встретил рабочего(начиная все квесты калимдора, запределье и нордскола). Но если играите на рус клиенте, бывают некоторые квесты не работают. Нужно играть на англ. клиенте
если они сменять движок на новый они обанкротятся т.к. большинство игроков играют на относительно старом железе и не могут себе позволить неоправданно сверхдорогое железо. все просто разбегутся на альтернативные мморпг и тогда близзард можно будет закрывать почти сразу
Говорите так словно графика это прямо уж одна из главных проблем вов .Что вообще не так даже близко Даже текущей графикой вов отлично смотреться.А что реальная проблема это творческая импотенция текущей близард
Старая топорная графика это одно из проявлений их творческой импотенции. Просто в данном случае это уже стало настолько вопиющим, что проблему такого масштаба стали решать фанаты.
Сколько лет играю в вов, графика и картинака это последнее что меня интересовало тогда и интересует сейчас. Это настолько незначительная мелочь на фоне этой игры. Мне смешно смотреть как близы всячески пытаються высосать свой контент из пальца, как они пытаються всячески оказуалить вов, в угоду молодого потеряного ничего не знающего и не умеющего поколения . И они прям в упор не видят почему же их сервера умерают спустя год после релиза. А какой то убогий, старый, не кому не интересный, заежаный до дыр лич кинг продолжает жить с колосальными цифрами онлайна на пиратских серверах. Ну вот почему так, мы же все для них делаем, упрощаем, казуалим почему же они не играют в нашу игру, а бегут на этот блошиный лич кинг и пачты до него. Думают разработчики. А давайте зделаем перезапуск этих дополнений, нам нужно срочно отбить бабки за провальные актуальные дополнения. Ладно бабки отбили идем делать след дополнение... Давайте ещё больше упростим игровой контент и зделаем сюжет для учеников детских садиков. Может хоть так сможем привлечь их приносить нам бабки с их обедов. Только стойте давайте сначала отрубим возможность играть и донатить для китая и ру регионов. А также ведем запрет на аддоны, все ваши аддоны по умолчанию стают нашими. И будет вести активную борьбу с пиратками. А то смотри на них. Мы просто на просто запретили им играть и донатить на офицальный проект игры, а они сразу переметнулись. Думаю хотя бы кто то частично понял написаное мной выше. Я люблю вов. Но не тот бред что сейчас в актуал. 😊 забыл добавить, я не явлюсь жителем упомянутых мной стран. И не как с ними не связан) что бы избежать всех гневных коментариев моих земляков. 😅
Незнаю... мне нравится старый клиент. Вот когда они ввели новые модельки и оставили старые - бросается в глаза. Когда все в одном стиле - та хоть карандашом нарисовано - оно красиво. Вспомнить бы линейку, где идеальные крали ходят по пустому миру с говяными мыльными текстурами... зато графика не мультяшная!!!
Иными словами, ты утверждаешь, что базово сравнивая по всем пунктам пиратку и офу, anyway пиратка будет ЛУЧШЕ чем офа? Окей, офа та еще доильная помойка, но... Ты пьяный или грибы хаваешь? 13:10 "...Пиратские сервера подтвердили очевидный факт - они лучше чем официальные и уже много лет..." Держи в курсе брат👍
аффтар ты вроде адекватный был с полгода назад, думал тут будет какое нибудь трололо, но ты сильно превзошел мои ожидания. Такого нахваливания даже пу думаю ну испытывал ни разу от своих подчиненных, не то что простые смертные, которые пилят пиратку. Стыдоба, фу таким быть
Да да. Унизила прям...Анонсом...Сколько на кикстартере "MMO" на анриле 5ом вкурсе? Сколько дошло до хоть на сколько то вменяемой стадии? Ребятки делающие ведьмака вот тоже после киберпанка решили что анриал это збс прям и решили 4го ведьмака клепать на нём. И в итоге узнали что нихрена он нормально не работает с открытым большим миром. Но это большая студия. У них есть шансы разобраться и заставить движок работать как надо. А тут просто пацаны надеятся что они модельки из классики в анрил вставят и всё у них будет работать как надо. Ага ага. Унизили дальше некуда...
"Да да. Унизила прям...Анонсом...Сколько на кикстартере "MMO" на анриле 5ом вкурсе?" - Подскажите, пожалуйста, и сколько же на кикстартере "MMO" на анриле 5ом? "Сколько дошло до хоть на сколько то вменяемой стадии?" - Мне не понятно сравнение с kickstarter. Насколько знаю, там есть примеры мошенничества, когда деньги собирали только для того, чтобы собрать деньги, а не выпустить продукт. "Ребятки делающие ведьмака вот тоже после киберпанка решили что анриал это збс прям и решили 4го ведьмака клепать на нём. И в итоге узнали что нихрена он нормально не работает с открытым большим миром. Но это большая студия. У них есть шансы разобраться и заставить движок работать как надо." - С какого количества разработчиков студия считается большой? Сколько человек в ней должно работать? "А тут просто пацаны надеятся что они модельки из классики в анрил вставят и всё у них будет работать как надо." - Вам известно количество разработчиков Turtle Wow?
@@sergeyalexeyev6884 Большинство этого "мошеничества" это как раз ребятки с наполеоновскими планами переоценившие свои силы. Вам известно чем знамениты разработчики Turtle WoW? Всерьёз считаете что ребятки известные тем что вечно не успевают в сроки обладают достаточно большой командой чтобы за полтора года успеть разобраться с анрилом и перенести туда весь WoW? Иии ок. Верну ваш же вопрос. Вам известно сколько человек в команде Turtle WoW ? Ну а если нет то откуда такая вера в то что у них получится за полтора года прости госпади "УНИЗИТЬ" близов своей чудо поделкой? Потому что трейлер показали? Мне так в своё время тоже обещали City of Heroes унизить за пару годиков склепав City of Titans... По факту. Может они и смогут перенести. Году к 26-27. Возможно к 29 даже перестанут лезть баги из всех щелей. Вот это унижение для близов будет ХД Их модельки (а возможно ещё и часть кода) из 2004 го смогли впихнуть в анрил. Сеппуку прям всей сделают после такого ХД
народ играйте на офф. серверах и не ломайте голову! не слушайте всяких продажных блогеров! вам откровенно врут! что бы забить пиратские сервера игроками вам будут рассказывать сказки! при чем КАЖДЫЙ пиратский сервер будет хвалить себя и лепить фуфло про то что только у них есть то чего нет у других! бла бла бла))) а на самом деле на пиратских серверах играют в основном читеры и нагибают те кто больше задонатит админам!
В WoW самое главное это каноничный актуальный сюжет, поэтому пиратки никогда не будут лучше официальных серверов. А те, которые придумывают какие-то новые расы и видимо свой сюжет на уровне детских фанфиков - это вообще говно лютое, на которое ни за что бы не зашёл, да и просто кринж. PS: Лично мне графика в WoW никогда не казалась плохой, даже наоборот очень крутой, особенно со всеми улучшениями и новыми технологиями воды, освещения и теней, а самое главное неотъемлимым артстайлом создаваемым первоклассными художниками Blizzard. Я чаще всего улучшал комп ради того чтоб WoW лучше и красивее шёл, и каждый раз был очень впечатлён, сильнее впечатлён чем от какого-нибудь крайзиса или ему подобной более новой игры про графику ЗЫ: как собственно и читеры никогда не попадались, по крайней мере всё время пока играл до Shadowlands (с которого увы по личным обстоятельствам уже совсем не мог играть, но следил за сюжетом с интересом, хоть какой-то его частью через Ютуб) PS2: А главное, даже раньше когда реально стал меньше играть в WoW, то опять-же частично из-за личных обстоятельств, и частично из-за банально ещё и *немного приевшегося или привычного геймплея(хотя нововведений итак достаточно, просто конкретно одна игра чуток поднадоела лично мне, хотя режимы всё-же очень разнообразны и развиты)*, только лишь из-за него, но никак не из-за мифических не существующих проблем о которых говорил автор видео. (*) Хотя вот если бы опять-же не личные обстоятельства, то под звёздочкой помеченные проблемы меня не волновали бы, и я бы скорее продолжал с удовольствием играть хоть и в привычную игру, но всё-таки с достаточно большим числом нововведений, из-за которых она в принципе может наслаждать собой вечно (поколи продолжается сюжет/история вселенной как параллельная реальность) ЗЫ2: Иными словами когда нет особо забот в реале, актуальный WoW на мой взгляд может держать вечно, за счёт погружения в лор, сюжет, атмосферу(при которой порой прикольно даже просто оставить персонажа в каком-нибудь живописном месте просто посидеть или порыбачить, может даже обнаружить там единомышленника который пришёл за тем же(чего пиратке тоже ни за что и никогда не добиться, ибо на оффе по определению играют все, в отличии от пираток на которые идут говноеды которым не интересен сюжет))
Прикольно, но, когда вов был популярен у меня не было компа, а потом она мне показалась скучной в плане боя. А играю я ради боевики в пве и ПВП) поэтому мой идеал это бдо. У самурая нет цели, только путь (╮°-°)╮┳━┳(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Я так понимаю, что это будет что-то вроде ENB на базе UE 5...но визгов восхищения как будто "ИТС РЕВОЛЮШЕН ДЖОВНИ ВОВ 2.0 подъехал!...ХОРОНИТЕ ОФФ!" Офф хоронить не нужно...он сам себя похоронил давным давно, 15+кратное падение онлаина на Сезоне Открытий говорит само за себя. Было до полумиллиона в 1й фазе / стало менее 30 тысяч к 4ой. Черепаха хороший сервер для тех, кто любит кастомки, я рад что они идут по пути графического обновления, привнося новый экспириенс, но есть и другие масштабные проекты, которым в ру сегменте почти не уделяют внимание, например тот же Ascension...у которого "миллион" реализованных геймплейных идей...
Это конечно только моё мнение, но я считаю, что основная проблема wow не в графике и не в древнем движке. А в том, что он на 99,7% состоит из игровых условностей. Например, города и посёлки, состоящие из кузницы и кабака. В Элвинском Лесу, например, помимо Штормграда и Златоземья, должно быть ещё несколько крупных городов и посёлков/деревень поменьше. И размером он, Лес этот, должна быть раз в 10 минимум больше. У нас мёртвый, несуразный игровой мир в этом самом варкрафте. Нужно уже что-то сделать с дисбалансом фракций, монофраками и прочей ерундой. С дисбалансом рассовых способностей, когда, например, есть офигенные расовые способности у орка для энха и совсем плохие дренейские. 90% людей не станут играть орком, тем более орчихой. А ещё нужны, наконец-то, новые занятия в игре или хотя бы радикальное переосмысление старых. Например - не запирать боссов в данжах, а выводить их в опенворлд. Пусть будет массовое пвп за них с какими угодно лагами. Рейтинговое пвп - это вообще изначально позорище. Вернее, как один из многих пвп активностей оно было бы неплохим, но то, что сделали в бк - это просто трэш. Срочно его реформировать, изменить, переделать. Добавить других пвпшных занятий хотя бы тех, что были в бфа. Сделать уже нормальный выход золота из игры, а не какие-то копейки от комиссии аука и полёток.
суть сводится к тому, что автор тупо не в курсе что графон и технику официальных серверов поднимают каждый год и сильно лагает чаще всего у тех у кого нестабильный интернет либо при переполнении серверов. во вторых автор не в курсе, что изменение графона и перевод игры на новый движок НИЧЕГО не поменяет кроме качества отрисовки листочков на которое нормальным людям плевать, фанатам нравится всё как есть аутентично, а графонодрочеры всёравно будут плеваться. не говоря уже о том, что при переходе на новый движок помимо картинки придется перелопачивать почти все игровые механики именно что с нуля, а иначе ОБЯЗАТЕЛЬНО что-то да будет работать криво и с багами. я лично не верю что даже у крутого пиратского сервера хватит сил и знаний для такой работы за столь короткий срок и без денежных вливаний. ну и на десерт - спецом говорю всем защитникам которые набегут осуждать мой комент - этот "плавный переход" на "инновационную графику" по сути проект уровня Скайвинд - тоесть проще говоря лохотрон для играющих в Варик графонодрочеров созданный скорее с целью хайпануть и навариться на донатах чем ради удобства игроков.
ну посмотрим. Говорить конечно это не мешки ворочать. Так что как выйдет уже можно будет делать какие то выводы, а на данном этапе говорить пока мало о чем.
@@alexsh4351 фортнайт сделали эпики. Даижок анрил -- тоже творение эпиков. Если бы ещё и фортнайт был забагован, это был бы, внимание, ЭПИК фейл)))) Но сколько средств и возможностей у эпиков, с их фортнайтом, и сколько у черепах. Даже другие конторы с кучей денег не в состоянии с анрилом5 совладать. А тут горстка подпольщиков с пиратки. Если у них получится, потестив, буду рад говорить "я был скептиком в отношение тёртлов, но оказался не прав", но, думаю, больше шансов на "Я же говорил!"
@@alexsh4351 я знал , что будет такой коммент и знаешь почему ? Потому что других примеров нет , а ыортнайт пилится самим разработчиком этого движка и не надо мне рассказывать про графон в фортнайте и уж тем более называть ее ММО
Хз, кому графика в вове устаревшая. Для меня это не устаревшая графика, а стилизованная и именно поэтому она не вызывает такое сильное отторжение, как другие проекты, выпущенные раньше 2010 года, да и в середине 10х (разве только БДО выделяется, но тот же Архейдж по графике уже в 2015 посасывал бибу). Может, оригинальная графика 2003 года и устарела, но обновленная - нет. Это визуальный стиль, прежде всего. И именно поэтому ВоВ (имхо) и держится на плаву среди современных проектов) в том числе. Я с огромным удовольствием поиграл на старте запуска классики (очень люблю именно ваниллу, без БК и далее). Выпуск игры на новом движке для меня как-то прохладно... А вот если бы выпустили классику в том виде, в каком она была в 2019, да без ошибок и бесплатно - я бы играл с удовольствием. Увы, все любят БК или ЛК.
Потому что, чтоб закрыть за пиратство, надо доказать это в суде. На суды нужны деньги, время итд. Чтоб это все еще и окупилось, цель должна быть весомой. Судиться же с мелочью и аудиторией в полторы калеки нет никакой выгоды. Вот если конкретно эти пираты сделают то, что заявили, тогда, с учётом еще и всей шумихи, будет смысл. Ведь они тогда все могут присвоить себе. Подобный случай от компании уже был. Но, опять же, при условии, что та конторка что-то сделает.
В тот момент, когда пиратки стали круче оффа - это стало знаком для того, что пора делать Wow 2, что игра просто уже стагнировала и люди не хотят платить за нее оффам
Пусть хоть телевизионная графика будет... Я устал бегать по местам , в которых уже бегал сто лет и мочить волков и кабанов , которые там с 99 года... Мне 36 и реально уже много реально интересного можно найти из игр, чтобы разгрузить мозг после работы