Дакота лучший! Вот сколько смотрю видео по еве, а с дакотой никто не сравнится. Дакот, вернись, нужны ещё гайды. От публики отбоя не будет. Спасибо тебе дружище!!!
Скажу больше, здесь есть все не только для начинающего игрока! Ведь не все уточняют нюансы того или иного дела. И не все знают "фичи". Ну и эти гайды такие же убаюкивающие, как и игра. )) Так держать, все гайды отличные, познавательные и не напряжно изложенные. Пройдусь по плюсую теперь их!
Сложно найти гайд с подобным дпс и альфой-просто, сжато, насыщенно, приятно для просмотра, доступно даже для такого нуба как я. Лойз, подписка. Буду учиться у тебя сам и советовать другим. Желаю успеха! Спасибо!
Я рад, что сподвиг вас заняться планетаркой и что мой гайд был полезен на первых этапах. Я никогда не скрывал, что все, что я говорю не следует воспринимать как истину в последней инстанции, а лишь как рекомендации. Ведь именно этим и отличается Ева от других игр, что многие вещи здесь можно сделать несколькими разными способами. И я буду рад, если вы снимете свой видео-ответ, где укажите на недостатки и предложите свою модель развития и строительства на планетах.
В файле в закладке "Advanced commodities" ресурс "Biotech Research Reports" надо заменить на "Broadcast Node", а за гайд спасибо, очень информативно и не так запутанно как в других.
Спасибо вам, наиграмотнеший человек! вы открываете для меня все новые и новые грани EVE online...флит ком наверное удивится когда я ему заявлю что буду пилить планеты ;) еще раз спасибо
В таблице под видео есть ошибки: 1) В колонке "Advanced commodities" есть "Biotech Research Reports", хотя вместо него должен быть "Broadcast Node"; 2) В той же колонке "Advanced commodities" есть "Wetware Mainframe". Там указано, что один из трех компонентов - "Broadcast Node", хотя вместо него по логике должен быть "Biotech Research Reports".
Разжевал прям). Когда ребята уже научатся, можно "отправить" нажимать один раз, когда создадите всю цепочку, не будет выскакивать надпись с перещетом времени.
спасибо, за гайд, я руководствуясь тем, что посоветовал создатель видео начал делать планетарку, но вскоре понял что автор многое делает не по-феншую и я могу лучше). а навыки "планетологи" и "адвансед планетологи" очень полезны, а я сдуру их не качал автор лукаваит на этот счет. а вести на одной планете полный цикл производства считаю невыгодным, так как по сути четыре экстрактора сжирают весь ресурс комад центра)) а добыча смешная) думаю надо бы переделать видео и описать правильную стратегию
Я не досмотрел еще видео, но есть вопросы: 1. Выложи все таки таблицу материалов. 2. Как узнать, занята планета кем нибудь или нет? 3. Как влияет количество материалов на планете на быстроту производства? 4. Если я залечу в нули скрытно, смогу ли я поставить там базу? 5. Остальные здания надо покупать отдельно? 6. Ресурсы планет являются возобновляемыми? Если после 14 дней поставить буры в те же места, концентрация будет такая же? Или надо будет искать заново место, где большая концентрация?
Ресурсы на планете все время кочуют, я строил все близко, но теперь перетащил экстракторы, потому что ресурсов под ними не стало, приходится строить длинные дороги и по 2 космодрома, из-за невозможности протяжки дорог через большие расстояния. Для производства нанопасты я использую 5 планет, добываю по 2-3 ресурса с каждой и тут же перерабатываю, только приходися ресы с планеты на планету таскать самому, это не есть удобно))
Все верно. Я приводил пример планет в червоточине, потому что на момент записи ролика там находился и обитал. Нет никакого смысла обустраивать добычу в ВХ, если там не живешь.
На газовой планете очень большая проблема постройка дорог, они потребляют намного больше энергии, чем на других планетах. Нужно располагать здания впритык, максимально уменьшая длину путей.
7. Можно ли на одной планете построить 2 командных центра? 8. А если мою таможню спилят? 9. Что дешевле продавать, базовые компоненты или все такие готовую продукцию? И для чего нужна продукция с планет? Насколько я понял, на планетарке много не заработаешь, чисто побаловать себя. Спасибо за гайд.
Не знаю куда написать, пишу тут. Хотелось бы увидеть гайд по розыску преступников. Как вычислить чувака, если он онлайн, какими службами при этом пользоваться?
Замечательный, нудный и усыпляющий гайд, так сказать, Дакота стайл ) спасибо дружище, как всегда - емко, полезно, познавательно, и все по делу. Так держать!
С претензиями полностью согласен. Этот и ролик про сканирование были моими первыми гайдами и я к них не достаточно хорошо подготовился. Зато остальные получились неплохими.
Чтобы не растекаться на кучу комментариев, забей в google "Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)" и по первой же ссылке перейдешь на статью вики сайта Евы, где подробно расписан процесс установки своей таможни. Снести и установить свою таможню можно везде, кроме империи.
Проверил, у меня тоже самое. Не знаю с чем это связано, если честно. Лишь одно предположение - возможно дополнительные навыки, типа Planetology, влияют на точность получения данных об объеме ресурсов и добычи на планете, и реальные значения добычи можно узнать только запустив цикл.
Выгодно в любом случае будет. Другой вопрос через какое время вы окупите затраты на постройку всех сооружений на планетах. В империи потребуется больше времени, ВХ/нулях - меньше. Я уже давно отношусь к планетарке как к источнику пассивного дохода и иногда даже забываю об окончании циклов добычи. Но все равно доход с планетарки будет не таким большим, как хотелось бы.
Сделайте погромче колонки или громкость в плеере на RU-vid. Я принципиально не ставил на задний фон музыку, чтобы не раздражать зрителей и не отвлекать от повествования.
1. Если внимательно посмотришь, то обнаружишь ее. 2. Правой кнопкой мыши по планете и "Показать сети других персонажей". 3. Прямо пропорционально. 4. Да. 5. Все, кроме командного центра, который ты привозишь с собой, автоматически покупается на планете. 6. Возобновляются, но через 2 недели нужно будет сдвигать буры в другие места.
Насчет остальных скиллов, их качать будет не лишним. Почему - с помощью Remote Sensing ты сможешь сканировать планеты за несколько световых лет от тебя, будет удобнее выбрать, экономия по времени, но выученных дней особо не стоит. Planetology и Advanced Planetology же дают более точные данные при сканировании ресурсов, более точно помогут определить залежь.
А разве на газовых планетах нельзя производить полный цикл? Вкачал command centr в пятерку, но реактора не хватает на последнюю фабрику. Построено всё впритык, дороги минимальные. На других планетах, таких как Lava и Temperate, всего хватило, а с газовой проблема.
7. Нет. 8. Можно отправлять товары ракетой, но она поднимает меньше груза. Если ты ставишь свою таможню в нулях, то без поддержки корпорации - это трата денег. 9. Лучше продавать готовую продукцию. Продукция с планет нужна при производстве Т2 предметов и, например, топлива для ПОСов.
Предлагаю сделать хороший гайд по Odyssey Exploration, DED Complexes. Любой начинающий игрок, качающий война как правило начинает делать миссии, а потом ему это быстро надоедает, думаю это будет хорошей альтернативой и поднимет навыки владения кораблями, особенно если для вкусной наживу придется покидать хай секи.
Я правильно понимаю, что навыки "планетологи" и "адвансед планетологи" только помогают более точно сканировать ресурсы и как следствие - более точно установить экстракторы? Или есть еще какая-то польза?
Гайд конечно интересный и все объяснил доходчиво,только вот по поводу червоточен непонятно.К примеру нашел ты ее,залетел, настроил заводов на планете,как бы пора и улететь,но ведь червоточина захлопнится,а как потом продукцию забрать.Шансов что ты ее опять обнаружишь не так много.Или я чего то недопонял?
Звиздец, столько строить добычу и производство а в итоге - ЙУХ! Смотришь так думаешь ну столько производственных циклов должны дать ДОРОГУЮ продукцию....
Можно подробнее о таможне? пробовал застроить планету в вх, но владелец таможни не дает поднимать ресурсы с планеты не члену своей корпы. Уничтожить таможню тоже оказалось проблематично, т.к. она нереально толстая ) Как быть и что делать? )
Вопрос к Дакоте, на газовой планете построил все впритык, почти как у тебя, командный центр вкачан в 5-ку, но почему то мне не хватило энергии на Condensate, у тебя в виде хватило, можешь подсказать что я сделал не так? Из-за чего это может быть?
TrueDakota хотел задать вопрос. После установки буров , статистика показывает добычу 30 к руды на графике тоже столбик выдает информацию 30 к в час и 7500 с цикла. запускаю процесс добычи сразу захожу обратно и вижу что добыча в час составляет 8к и с цикли 2к , это какой-то глюк или я что-то делаю неправильно?
Несколько буров позволяют добывать несколько ресурсов. Создается программа экстрактора: первый бур у тебя, к примеру, работает 24 часа, добывает какой нибудь нобл газ, потом включается второй бур и следующие 24 часа добывают другой вид газа. Т.е. вся программа у тебя займет 48 часов. Одновременно ресурсы добываться не будут. Для производства необходимо строиться как показано на видео: 1 бур 1 эсктрактор.
Мы возобновили деятельность имперской академии. Однако академия служит для воспитания и обучения будущих жителей нулей. Пиши на ники "CHELYBA", "Mayfield Jackson", "Dyvr Algaert" и мы возьмем.
Майнинг по-любому выгоднее, но для него требуется больше внимания, а с планетаркой даже в игру заходить не надо. Игроки добычей на одной и той же планете мешают друг другу, истощая ее ресурсы. Не думаю, что существуют точные даты восполнения ресурсов на планетах. Считаю это происходит постоянно, например, во время ДТ. Со случаями полного истощения полезных ископаемых не сталкивался, не думаю что такое вообще возможно.
начинаю заниматься планетаркой. так вот вопрос: ресурс на планете конечен? т.е. допустим через 2 недели добычи на одном месте он не закончится? надо будет сносить постройки и заново их отстраивать в другом конце планеты?
Объем добычи снизятся (по графикам видно, если выставляешь длительные сроки добычи), поэтому при желании можно раз в сутки переставлять буры в другие места. С течением времени ресурсы на планете восстанавливаются, но это происходит не мгновенно.
Дакота спасибо. есть еще вопросы: только на газовой планете "дорогие" пути, или есть какая градация? владельцев таможен в хаях полно. поставили свои налоги (от 15% до 40%). у меня вопрос как определить заранее что можно поднимать ресурсы с конкретной планеты пусть даже и заплату?
Andrei G Насчет градации не знаю, специально не замерял. Что касаемо налогов, то лучше всего пытаться построить как можно более высокоуровневый продукт на одной планете, это будет более выгодней, чем поднимать дешевую мелочевку в большом количестве.
Дакота ок. последний вопрос) смогу ли я при навыке команд центр апгр в 4 построить на плазме полный цикл для роботиксов? (подозреваю что нет, но все же..)
Andrei G Я подозреваю тоже самое, что и ты - нет :) Давно не строил на планетах, но насколько помню без 5-го уровня скила не хватит мощностей на все строения.
Первый раз комментирую виде с ютьюба, но уже больно понравился канал. Автор большой молодец, не каждый найдет в себе силы заняться видеогайдами. Одно пожелание, - попробуйте выражать мысль более кратко, слишком растянутые обзоры. Ну и на последок, сильная ссылка по планетакре, пользуйтесь пожалуйста... ага ссылки ставить ютьюб не дает, прописываю ручками: eveplanets(точка)com
Я использую бесплатное приложение HyperCam 2 и устанавливаю скорость записи 10 кадров в секунду, чтобы файл не был слишком большим. Видео почти не монтирую, т.к. лень :) Если приходится что-то подрезать, то использую VirtualDub, но это случается редко.
А можно ли попросить сухие цифры? Грубо говоря сколько принесёт данная на видео производственная схема за 15 суток? Я просто пока нуб нубовый по еве =)
Не всегда, но подозреваю что в нулях наиболее приятные системы оккупированы и таможни заменены на свои с ограничением доступа. Именно поэтому ты не можешь строить на этой планете.
ужас кто эту игру создал ?! инопланетяне что-ли ?))) столько всего в этой игре это какие мозги нужны что-бы это все придумать и реализовать я просто в шоке ! молодцы разрабы