Несколько предложений: уменьшить болота. На них нельзя существовать, нельзя построить дома, это мёртвая земля. Либо сделать небольшие островки на болоте, на которых можно основать поселения. Тоже самое касается и гор. Катаклизмы: в мёртвом лесу может быть нашествие нежити и некромантов(немногие выжившие, которые с помощью остатков технологий изменили своё тело, и теперь радиоактивная нежить считает их своими богами) В адском лесу могут появляться "восставшие из пепла". Умершие от атомного огня люди воскресли, и теперь их плоть вечно горит, причиняя невыносимую боль, что заставляет нападать на всё живое. Грибной лес: иногда некоторые грибы под воздействием мутации оживают, и защищают лес, в котором родились.
Перпетуум: берет карту рейха Все: урааа значит здесь будет крутой эксперимент верно? Перпетуум(берет в руки ядерную бомбу) Все: значит здесь будет все мирно да?
Призрак. Чтобы его разблокировать нужно чтоб человек умер на испорченном биоме (Появится либо скелет либо призрак) Голова скелета Может заспавниться в пустыни Слизень Чтобы его получить его нужно забросить на поляну царь бомбы Пришелец Нужно выстрелить в НЛО молнией
Когда я слушал начало твоего рассказа у меня было ощущение, что я лор вархаммера слушаю или же эту каноничную историю с роботами. Да и за сам видос спасибо. Занимайся и дальше тем, что тебе нравится.
Если бросить в одно и тоже место 2 царь бомбы, земля деформируется. Вылазят камни скалы. Проверял сегодня ) Если рядом упадут, да, образуется почва. Но в одно и тоже место - фиаско
ПЕРПЕТУУМ, ЗАМЕТЬ! Смотри, можно с начала создания мира, в любом (почти) ролике по ворлдбоксу, не спавнить людей, включить авто-спавн живности, и ждать с помощью fastspeed (или как оно там называется) некоторое время, а потом отключить авто-спавн животных, и начать спавнить людей и т.п и т.д, ибо живности умеют размножатся, что приведёт к "симуляции жизни" так сказать, и к примеру может случится так, что все коровы вымрут, а овец станет очень много (это пример) как по мне, будет очень прикольно
Саня! Очень советую убрать то болото с края карты и разместить множество маленьких болот на перешейках. Тогда будет очень трудно достаться до других мест планеты. Также, чтобы биомы не пропадали можешь выключить их распостранение в настройках мира. И еще, эльфы в проклятом биоме обретают неативный эффект "Проклятый". Тоесть с самого начала эксперемента они обречены на провал (потому что разумные существа с таким навыком после смерти становятся скелетами, и им будет просто сложно справляться со всеми ходячими трупами). Можешь подпортить жизнь остальным для соблюдения баланса. Спасибо за внимание, ваш Евгений
Есть ещё одна идея для *катаклизма* : огненный биом породил из себя огромного летающего мутанта, буквально пылающего огнём (дракон) (можно даже несколько) Заметь пж
Слизни в супер Ворлд бокс довольно редко появляются их немного их несколько штук может быть на одном биоме просто мало им нужно много времени чтобы заспавниться