Друзья, я это сделал) Надеюсь, понравится. Предвкушаю вопросы, почему взял версию Sigma, а не Black. Потому что в Black нет ачивок. Вторая сигма хуже оригинальной двойки. Я это знаю. Буду играть в оригинальную двойку на боксе. Будет ли видос по двойке - зависит от вас. Голосуйте за следующий ролик по ссылкам в описании. Если поставите лайк, напишите коммент и сделаете репост, то вы - настоящий мастер ниндзя, я буду крайне признателен такому человеку. Большое спасибо Pepsi Generation за то, что озвучил название глав - www.youtube.com/@pepsi_generation
Dany, спасибо что пригласил. Ты настоящий хардкорщик не только в прохождениях, но и в создании роликов. Как всегда отличная структура и огромный объем работы. Очередная освоенная серия из линейки японских легенд.
Ну а как ты хотел? Ниндзя гайден это игра от томонобу итагаки. Американцы жаловались ему на высокую сложность в этой игре, и после этого он делал её ещё сложнее. "Старайся умирать медленнее чем твои враги" говорил он.
Сигмы не являются играми Итагаки, у него кстати жопа сгорела когда он узнал что без его ведома Сигму (первую) сделали. Первая Сигма кстати добавила совершенно убогие моменты в игру Итагаки (те же миссии за Рейчел).
Я хотел в хорошую игру поиграть. И доволен. Ну теперь конечно хочу попробовать black, мне любопытно, какими деталями он отличается. По видоса на Ютубе этого не понять в достаточной степени
@@DanyBombshell Вкратце в Блэке больше акробатики и пара головоломок есть, вместо них (акробатических сегментов и головоломок) в Сигме вставили бои, при том душноватые, ссылаясь на то, что головоломки и акробатика сбивали темп игры. Да и в целом навалили боев - как пример - когда ты в 5-ой главе за Рю дерешься у стены монастыря (где впервые еще красные демоны похожие отдаленно на динозавров появляются) в оригинале была волна из обычных солдат, а потом демоны и конец миссии, в Сигме же первой волной идут блядские убогие мотоциклисты с коляскаой и ракетчиками в них, у которых весь мотоцикл это гигантский хитбокс, после них уже демоны, а потом третей волной за каким то хером еще и убогий босс (херня которая проглатывает Рейчел и у которой два щупальца, которые еще отрезаются), зачем это было нужно - непонятно, особенно учитывая что ты впервые встречаешь новый вид врага на котором легко можешь слить все хилки, так это все еще и боссом (пускай и не особо сложным) полируют, а сейвка хер знает где. И там вот таких бездумных "перестановок" врагов много. Плюс в Сигме добавлено 1 имбо оружие, улучшена графика, добавлены посредственные миссии за Рейчел, ну и по мелочи различия есть, в целом же же она не столь сильно отличается от Блэка, где то лучше, где то хуже. В принципе в Блэк после Сигмы особо нет смысла играть, если конечно не хочется еще того же самого, но немного по другому сделанного.
Аж захотелось в Гайден поиграть) Это прям офигеть как хорошо. Вроде наткнулся недавно, а такой стиль. Прям приятно смотреть каждое видео. Отдельный плюс за музыку из игр и разбор их с таким четким пониманием уникального геймплея
Спасибо за очередной качественный трай-контент! Очень ждал выхода видео по этой игре, надеюсь что ребята поддержат и выйдет подобный разбор второй части (оригинал с 360 бокса, конечно же), возможно даже на бусти подпишусь ради этого)
Спасибо за ролик❤❤❤ Сам понимаю, что вряд ли буду играть в эту часть, но смотреть твои ролики - одно удовольствие ❤❤❤ Жду новых видео про платину и подсолнухи👍👍👍
С теплотой в душе вспоминаю как я последнего демона императора проходил без хилок и с 13 стрелами. Но это был лютейший треш. Что вызывает прям вьетнамские флешбеки и это было средняя сложность, а более высокие я не стал проходить.
@@BlackMonit0r да там можно было открыть ядерный реактор по выработке энергии, который мог снабжать энергией целый город. Конечно @DanyBombshell первую стадию прошел при помощи нинпо. По причине того, что у него были расходники на восстановление. Хотя я смутно припоминаю что нинпо я оставил на 2 стадию. Первый НГ я проходил в далеком 2015 на PS3. Так что многие моменты я забыл. В то время после первого НГ я запустил вторую сигму, но он мне показался легким на нормале. Поэтому надо будет по обратке заценить НГ2 на Xbox 360.
Не нужно деньги фармить на призрачных рыбах или на солдатах, тем более, это очень медленно ;) Есть способ получить практически бесконечные деньги, с которыми 18-я глава = легкая прогулка. Надо убивать больших рыб, которые плавают в речке после убийства птеродактиля ультой дабилахро. Полностью заряженная ультовая атака даст около 7000 с рыбы на мастер ниндзя. Рыбы эти не совсем бесконечные, но возраждаюся между главами. Так что к ним раза 3 можно забежать по время одной только 18-й главы. Спотов этих рыб - 3, можно фармить все.
Господи, я только увидел заголовок и превью и сразу понял, что это шикарный материал, над которым не просто потели, а умирали и воскресали, чтобы снова умирать... или как-то так)
Великолепный разбор, побольше таких. Разбор именно механик у тебя получается крутецки и смотреть одно удовольствие. Поменьше платин и побольше подобного
Привет! От ролика к ролику видно,как растет качество подачи материала в видео) Ролик про ниндзю найдена посмотрел на одном дыхании,хотя платину там бить не планирую) Очень интересное получилось видео!❤
Я помню как два года назад написал комментарий в посте о том, что было бы неплохо если бы Даня показал стратегию по платине в Ниндзя гайдене. И вот, спустя столько лет я вижу выход этого ролика! Благодарю за то, что мольбы были услышаны и желаю дальнейших роликов по следующим гайденам и не только!❤
1 после пробива блока можно опять нажать блок, на последнем боссе изи страта 2 чтобы получить трофеи за магию 100 раз они должны быть прокачены до 3лвл Respect
Ждал гайд с нетерпением. За новый видос - однозначно лайк. Полезный контент, а кол-во подписчиков незаслуженно низки. Надо исправлять! Кстати почти всё про приёмы и фишки Хаябусы узнал с прохождений JayTB123 (Человек лютый фанат серии).
Тут сразу "лайк", конечно! И не слушай фантазёров, которые будут рассказывать, что в Black сложность выше. Ни-фи-га! Урона у противников на MN в первой Sigma больше. И в Black Рю получает Лунар в самой первой главе на MN, а это сильно облегчает контроль толпы. )
Никогда не играл в Нинжа гайден, но по этому видео я увидел очень много схожестей НГ с МГР который я обожаю, моментами буквально выглядит как одна игра если не учитывать графику
Я не то чтоб кэжуальщик и слэшеры уважаю, но каждый раз когда вижу ниндзя гайден у меня внутри что-то сжимается и зубы начинают стучать Знаю, что смогу понять и научиться в нее играть, но со стороны смотришь и даже попробовать начать страшно А за видос и инструкцию на бусти большое спасибо!)
Крутая игра, играть после первого прохождения стоит только на Dungeon Master Ninja потому что только на ней ты пользуешься всеми механиками наслаждаясь этим. То есть понимая что и как делать после героя ты начинаешь выделывать такое мясо что самому страшно становится.
Спасибо за отличный видос) Радует, что делаешь контент по, мягко скажем, не самым актуальным, но интересным играм. Может когда-нибудь и сам попробую пройти)
Вот и аукнулась мне моя любовь к длинным видосам. Чем видео длиннее - тем хуже нужно выставить качество, чтоб его нормально посмотреть. Я вот что приметил: видео 20+ минут можно глядеть в 720п, 40+ минут смотреть надо на 480п, 360п работает для видосов на час и больше. А вот этот видос я смог адекватно посмотреть вообще только на 240п
Ну что, Данька! Поздравляю с очередным выпуском. Видос получился отменным. Я хоть и выбил платину давно, но для себя подметил на мало интересных геймплейных штук. Тем, кто планируется брать плашку в нг видос однозначно зайдет. Ведь тут есть все, даже как делать прыжок нажимаю одну кнопку)))
Так же можно использовать комбинацию приемов резгово прыжка на пс это квадрат и икс и треугольник (кнопка резгой атаки) это очень помогает если он открыт а так же поможет просто когда он более или менее открыт просто удары по нему если что это я пишу для того что будет на уровне сложности нормально хард еще не играл.
Хороший видос. Разобрано четко, с наглядными примерами и очень подробно. Хоть мы с тобой и повздорили заочно (Podsvinok), но не могу не отметить качество и знание вопроса. Кстати, есть вопрос по теме. Ходит мнение что без izuna drop вообще не стоит лезть в игру, а ты в видосе больше давал советов по другим приемам. Так вот, вопрос почему так? Прием не настолько полезный при прохождении на мастере? Искренне интересно, сам давно собирался браться за игру и кое-чего слышал. Когда инфа расходится интересно узнать от знающих в чем же дело.
О, привет! Да кто уже вспоминает, чего мы там вздорили) Все гуд, спасибо за отзыв. Ну изуна полезна всегда, я считаю. Просто ее легко исполнить, это стандартная комба по сути, вот я на нее сильного внимания и не обращал. Стоит ли проходить без нее? Ну в целом игра да, проходится и без изуны, я не вижу никаких проблем на самом деле. Но с ней уж больно хорошо, потому что враги имеют тут свойство все время бежать на тебя и попадать под эту изуну. Но есть и небольшая обратная сторона вопроса, которую я не осветил в этом видео. Кадры восстановления. Вот промазал ты изуной, или просто так сложилось, что в момент приземления не попал ты по противнику на земле, он после этого может сразу исполнить захват, который вообще никак на мой взгляд не избежать. Короче говоря, все в этой игре имеет и плюсы и минусы. И блин, она мне этим и нравится. Как будто тебе всегда есть чему учиться
Ну как же так получается? Я год назад брал нг сигма и я ее прям возненавидел за хрен пойми какой сюжет, топорной камеры и не менее топорного управления, но вот после твоего видео вновь захотелось взять за эту игру и попробовать основательно ее пройти. Тебе бы в маркетологи пойти, хах)
Советую попробовать блэк , если нет бокса, то на пк можно через эмуль , либо на пк на сигму первую как и на вторую есть блэк моды , вторую точно либо с модом блэк , либо оригинал , в первой сигме еще минимум изменений по сравнению с оригом , вот вторая сигма это не Ниндзя Гаидэн , оригинал второй и сигма вторая это разные игры , за видос спасибо , гаидены эталоны слэшэров , ошибок они непрощают .
Давно хотел поиграть в ниндзя гайдены и наконец дошли руки. Моя кибер-машина эмулятор бокса не потянула, поэтому пришлось играть в сигму. Настолько противоречивых ощущений от игры не было очень давно. Я по итогу прошел 13 миссий и дропнул. По игре напихано куча каких-то моментов, которые как будто специально сделаны раздражающими. Вот тебе платформинг, где стоят мобы с одной задачей - скинуть тебя вниз. Вот небольшие водные уровни, а пока ты плаваешь в тебя стреляют с ракетниц и от этого непонятно как увернуться под водой. Боевка интересная и своеобразная, непохожа на коллег по цеху, но сегменты с боями прерываются на скучную беготню туда сюда и т.д. Плюс за 13 миссий только 2 неплохих босса: черный самурай и летающая баба. Остальное это какие-то тентакливые чудики, которые встречаются 2 раза, абсолютно унылый босс-червяк. А что может быть лучше одного червяка? Конечно два червяка сразу. Ещё два танка и босс-вертолёт подряд, с этого я вообще выпал. Ну и на сдачу миссии за Рейчел, которая и выглядит максимально пошло и безвкусно, будто из порнопародии и играется, на мой вкус, гораздо хуже Рю. Возможно я нагнал себе слишком высоких ожиданий изначально, но в итоге в игре разочаровался. Обидно даже.
😆 Проорал с твоего коммента. Да, в игре много вещей которые будто намеренно сделаны бесячими, вспомнить тот же ангар с вагонами где залетают дроны и щимят тебя, или когда варианты "Да" и "Нет" в меню Game Over внезапно меняются местами 😄А в самой первой версии NG '04 на Боксе ещё и камерой нельзя было вертеть, можно было только резко разворачивать её в сторону куда смотрит главный герой одиночным нажатием левого шифта, короче ахтунг. Но даже со всеми этими загонами вот именно первый Гайден один из лучших слэшеров в истории, с механиками боя дарящими то самое чувство драйва которое и должна дарить экшен игра, все анимации плавные, комбо красивые, охота увидеть как меняется каждое оружие после визита к кузнецу, cgi ролики эти в своё время выглядели балдёжно. Я думаю ты просто попробовал её слишком поздно, это игра тех времён когда разработчики не упрощали игру лишь бы игрок не "сбежал" в 200+ других тайтлов его библиотеки, а подкидывали ближе к концу потяжелее да побольше, ну и конкретно Гайден был тяжёлым даже по тем временам. Ну и какая игра обходится без босса вертолёта? 😆Огненный Дракон ещё запомнился, тоже весёлый. А это ты ещё прохождение на Мастер сложности не попробовал, впечатление что в тебя пьяного, с завязанными глазами и вилкой в руке, летит град камней и ещё кувалдой пара ребят ебашат когда ты пытаешься увернуться, просто атас, и когда ты кое как начинаешь адаптироваться к этой отмороженной сложности, игра начинает спускать на тебя твоего двойника, он умеет всё то же самое что и ты, и даже больше, умеет менять оружие на ходу, в прыжке над тобой к примеру. Там есть эксплойты чтобы выжить и даже поиздеваться над ним, но ощущения от "честного" боя один на один уже не забыть)
Ух, посмотрел! Пожалуй, это теперь можно назвать энциклопедией по Ninja Gaiden Sigma, ибо столько полезной информации рассказано! Всё доходчиво, каждый момент учтён, все техники рассказаны и прочее такое! Просто высший класс! Всё думал, будет ли упомянута камера, т.к. лично для меня она прям вызывала просто тонну фрустрации, когда проходил NG: Black на XBOX. Уж не знаю, может, поправили немного в NG: Sigma, но по ощущениям что-то мало заметно! 🙂 Также что интересно, эссенция в итоговом рейтинге исходя из видео учитывается заработанная, что логично, а вот в NG: Black, если я не ошибаюсь, в рейтинге уже считается потраченная за уровень. Ага! 🙂 Т.е. можно спокойно обмазываться лечилками и прочими эликсирами, а затем скупать их тоннами, чтобы в итоговом рейтинге получить бонус! В любом случае, видео - высший класс! Будем все вместе ожидать вторую часть! 🙂
Не знаю как в Black, но тут как я понял учитывается именно подобранная эссенция. Хотя может я и не прав, ибо тут это никак не объясняется. Я рассказал на основании того, как сам понял. Короче говоря то как я понял позволило мне спокойно не париться на счёт этой эссенции. А тратил я ее в магазине на все подряд, никогда не экономил
Я пришел ради рассказа о мастере ниндзи, но учитывая потраченные 170 часов и пройденные испытания (ипанутые) - смотрел все с балдежом. Наконец на ру ютубе в достоинстве оценят весь потенциал хотя бы первой части, а не будут форсить лишь «двойка оригинальная на харде хорошая игруха, ыы»
@@m4arten353 Я ДМС5 проходил без гайдов. Платину в своё время брал честно, без абузов и тем более шляпы. Трюки я там очень крутые могу выполнять)) И если автор говорит, что Ниньздя легче чем ДМС5, то сложность я бы оценил на минус 2😅. Хотя думаю речь идёт не о сложности игры, а об сложности повторения гайдов)) Всегда считал Ninja Gaiden очень сложной игрой.