Тёмный

ПОГОВОРИМ О VR: ПОЧЕМУ VR ЭТО БУДУЩЕЕ И В ЧЕМ ЕГО ПРЕЛЕСТЬ. РАСПАКОВКА QUEST 3 И ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ 

LoVisH Gaming Experience
Подписаться 1 тыс.
Просмотров 832
50% 1

VR становится всё более и более распространённым явлением, более того - сейчас есть вполне себе замечательные варианты автономных и полностью портативных шлемов, как, например, Meta (запрещенные в РФ) Quest 3, который я себе приобрёл и с удовольствием распакую...
Но самое главное о чем я хочу поговорить сегодня - VR как явление в игровой индустрии, в каком он нынче состоянии, с чего начать и в чём его прелесть, а также почему я вообще решил посмотреть в эту сторону.
Всем приятного просмотра! Обязательно делитесь своим мнением в комментариях, не стесняйтесь делать замечания и подправлять неточности.
0:00 Введение
1:37 Моё первое знакомство с VR
4:47 Почему же VR мне снёс башню?
6:27 Ремарка о том, что стоит сразу докупать к шлемам
7:05 Так... а во что играть то???
12:04 Почему вспомнил про VR только сейчас
12:30 Немного об отличиях от Quest 2
13:08 О важности линз в VR-шлемах
14:33 Контроллеры
15:08 Про разрешение дисплеев в VR
16:07 Включаем шлем - первые впечатления от обновки
20:15 Почему VR до сих пор не стал жутко-массовым
25:11 VR-шлем как идеальный фитнес-девайс
26:09 Мои предварительные вывод на счет Quest 3
26:25 Обращение к зрителям :)
27:19 Почему я так акцентируюсь на портативках и VR?
28:46 Чутка о ближайшем будущем канала
29:15 VR это будущее
30:22 Заключение
Telegram - t.me/lovishgamingexperience - подписаться на канал.
VK - lovish_gaming_experience - подписаться на паблик.
Twitch - / lovish_batya - подписаться на стримы.
Рад видеть вас здесь, на стримах, на канале, в паблике!
Не забудьте подписаться, поставить лойс к видео если понравилось!
Спасибо за внимание!
Music credits:
Still Awake by Ghostrifter Official | / ghostrifter-official
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 3.0
creativecommons.org/licenses/...
When I Was A Boy by Tokyo Music Walker | / user-356546060
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 3.0
creativecommons.org/licenses/...
Purple Dream by Ghostrifter bit.ly/ghostrifter-yt
Creative Commons - Attribution-NoDerivs 3.0 Unported - CC BY-ND 3.0
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/

Игры

Опубликовано:

 

31 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 37   
@T1n0rg
@T1n0rg 3 дня назад
Кому нравятся батлроялы типа PUBG, Call of Duty: Warzone, на VR есть Contractors Showdown
@FirstPetr1672
@FirstPetr1672 15 дней назад
Спасибо за твои видео, мне они очень нравяться, жаль что у тебя так мало подписчиков. Удачи в развитии канала!
@SevenuPChanel
@SevenuPChanel 4 дня назад
жду видео про список игр отличных
@TrueAngryBeaver
@TrueAngryBeaver 14 дней назад
Когда купил quest 3, думал что онлайн в шутерах буду выглядывать из-за угла, чтобы только голова с оружием высовывалась. В итоге оказалось что шлем-голова в абсолютно всех играх является и твоим туловищем. И пока я наклонялся чтобы аккуратно высунуться из-за укрытия - высовывался абсолютно всем телом. Вот это фэил был узнать что всё на столько плохо. Плюс игры часто не используют VR преимущества взаимодействия с окружением. Большинство игр это самая простая компьютерная игра. Единственный плюс это погружение в ту реальность.
@lovishbatya
@lovishbatya 13 дней назад
Ну тут да, особенности трекинга, к сожалению, воспринимают движение головы как движение всего персонажа целиком, без желаемых и заветных выглядываний. Касательно того, что не используют преимущества VR-взаимодействия... Ну как правило это относится к "плоским" играм, которые брутально адаптировали под VR, тупо пришив суровыми нитками поддержку отображения игрового мира в VR и самое-самое базовое взаимодействие с помощью контроллеров. Изначально заточенные под VR игры КРАЙНЕ жирно обыгрывают все прелести VR-управления и интерактивности.
@user-sc9ft7bf9i
@user-sc9ft7bf9i 10 дней назад
Нужен full body трекинг, но не факт что будет прям адекватно поддерживаться всеми играми
@Rusli_Kru
@Rusli_Kru 13 дней назад
ОООО, да, я тоже влюбился в ВР именно с Аризоны)
@lovishbatya
@lovishbatya 13 дней назад
Ну отличнейшая игра же! :) Планирую разжиться 2-й частью как можно скорее!
@dezexe91
@dezexe91 15 дней назад
Конечно интересно про VR тему ). Я бы очень хотел себе шлем, но комнатка маленькая, боюсь не помещусь в активных играх )))
@lovishbatya
@lovishbatya 14 дней назад
Ды VR-ом пользоваться вполне себе можно тупо стоя на месте и поворачиваясь вокруг своей оси. :)
@user-sc9ft7bf9i
@user-sc9ft7bf9i 10 дней назад
@@lovishbatya ага))) - попутно тыкая руками в предметы и проходящих мимо домочадцев)))
@alexandr8918
@alexandr8918 13 дней назад
Хотелось бы посмотреть на всякие onexplayer, gpd с алика. Если они конечно того стоят.
@ivanmaslov7934
@ivanmaslov7934 14 дней назад
емае, как так получается!!! никогда в жизни не увлекался играми вообще никакими, но после того, как друг показал стимдэк, то стал интересоваться всем и сразу. через 2 месяца попался твой канал с сравнением рога и стимдэка, параллельно стал интересоваться ar/vr/mr и даже как это использовать в работе (занимаюсь 3д моделированием) и тут ты выпускаешь видео про квест 3. иногда думаю, что мы в матрице все находимся
@lovishbatya
@lovishbatya 13 дней назад
Это лишь подтверждает мои тезисы о том, что тренд на интерес к портативкам и VR активно набирает обороты. :)
@user-eo8qe7qt4v
@user-eo8qe7qt4v 15 дней назад
Тоже задумался лето vr взять и как раз думал насчёт квеста, и как удачно что и у тебя он появился, будем посмотреть)
@user-ry9xr5yj6l
@user-ry9xr5yj6l 15 дней назад
Можно VR шлем особенно для гонок😅 ну ещё ETS 2 и ATS
@T1n0rg
@T1n0rg 3 дня назад
По поводу укачивания чисто индивидуальная тема. Я с первого дня бегал прыгал в VR и вообще не укачивало. И друзьям кому показывал у 60% тоже проблем не было с этим
@lovishbatya
@lovishbatya 2 дня назад
Это прям очень хорошо повезло с вестибулярным аппаратом! В среднем, к locomotion люди могут привыкать по 10-15 сеансов. 😀
@user-cp7qw6ox6b
@user-cp7qw6ox6b 13 дней назад
в максимальном разрешении можно поставить 120 герц в ХЛ Алекс на этой штуке?
@lovishbatya
@lovishbatya 13 дней назад
Если ПК потянет - вообще без проблем. :)
@user-ok3ed4km6p
@user-ok3ed4km6p 15 дней назад
В связке в ALLY попробуй пожалуйста, и поделись как оно?))) Заранее спасибо. И удачи в развитии канала.
@user-sc9ft7bf9i
@user-sc9ft7bf9i 10 дней назад
Грустно оно - не тянет рогалик, а вот найти бы кого с org ally + mobile xg на 4090 и попросить затестить с VR - было бы круто
@LobsterLock-ju2su
@LobsterLock-ju2su 14 дней назад
VR игры и на Стим дек запускали через костыли, но производительность такая себе. Ждем Valve Deckard.
@lovishbatya
@lovishbatya 13 дней назад
Даже боюсь представить каковы результаты! Дэку для VR мощностей прям крайне мало конечно, молчу уж про то, насколько лихо надо колхозить софт-часть ради запуска.
@user-sc9ft7bf9i
@user-sc9ft7bf9i 10 дней назад
@@lovishbatya Скажу так - после колхозника и урезания всего чего только можно - даже subnautica не играбельна
@lovishbatya
@lovishbatya 9 дней назад
@@user-sc9ft7bf9i в принципе, не удивлен ни капли - слишком уж Steam Deck слабоват для подвигов в VR.
@user-gq1lk6kf2n
@user-gq1lk6kf2n 15 дней назад
А где ты живешь сейчас?
@lovishbatya
@lovishbatya 14 дней назад
Дубай. :) Но скоро уже всё, уезжаю.
@JonJonic
@JonJonic 14 дней назад
Все что я скажу, это мое личное ИМХО, можете быть со мной не согласны. Впервые о VR я услышал еще будучи ребенком в 90ые. Эта тема встречалась в различных фантастических фильмах и книгах. Как пример, фильм "Газонокосильщик". Затем уже в начале нулевых, в старших классах, когда у меня появился компьютер, а о технологии VR все чаще появлялась информация, я думал что за ним будущее и лет через 10 все игры будут только в VR. Уже в десятых технология VR начала появляться и стала доступна простым людям. На нее делали ставку. Были ошеломительные прогнозы прибыли и развития на ближайшие десять лет. Ничего из этого не сбылось а VR провалился. Если не изменяет память, VR смогла заработать приблизительно 10% от намеченных целей. За год, какой-нибудь Геншин зарабатывает больше чем вечь VR. Можно зайти в почти любой торговый центр и увидеть там игровую VR комнату. Обычно там пусто и никому это не интересно. Теперь выскажу свое мнение именно по VR. Для начала стоит понимать, что это не только игры. По сути в VR есть три направления. 1) обучение, пилоты самолетов, врачи и так далее. 2) дополненная реальность. 3) игры и развлечения в виртальном мире. Первых два направления развиваются достаточно неплохо и восстребованы. Про обучение все понятно. А вот дополненная реальность имеет очень широкий профиль применения, тут и игры как Покемон ГО, так и экскурсии, или просто очки которые накладывают дополнительное изображение на окружающую нас действительность. Идешь по улице и попутно смотришь фильм как простой пример. А вот с играми и развлечениямм в виртуальном мире все куда сложнее. Эта отрасль VR даже убыточна. Получилось так, что люди существа очень ленивые. И когда хотят отдыхать привыкли лишний раз не шевелиться. Представим простую ситуацию. Утром час до работы, сама работа девять часов, час назад, пришел домой, поел и хочешь отдохнуть. Типичный отдых геймера, сесть в удобное кресло расслабиться и часика три в какой-нибудь сессионке. Это обычный сценарий. Почти всем нам он знаком. Нц может кто-то вместо игр смотрит сериалчик. А теперь давайте представим отдых в VR. На три часа ты одеваешь шлем, в руках джойстики которымм ты будешь махать, а еще есть игры где ты пристегнут и бегаешь по специальному скользкому полу в специальной обуви. Разве это похоже на отдых, где тело расслабляется. Ну допустим часик ты так поиграешь, ну два, на следующий день ты уже не захочешь так играть после работы, а чтоб играть так каждый день так вообще забудь. Тут люди жалуются, что им Дек держать тяжело. А тут еще такое. Вот и получается, что VR для игр совсем не подходит, а во всем виновата человеческая лень. Нет, это направление конечно будет развиваться то же, но не так масштабно как первых два. Скорее упор будет идти на социальные проекты. Какие-то миры с огромным количеством пользователей или соцсети, но не игры.
@lovishbatya
@lovishbatya 14 дней назад
Вот это коммент так коммент! Респект. :) В целом, касательно "играть лениво" есть такое, конечно, но вот с кем бы ни общался на эту тему, наоборот сами стремятся к тому, чтобы видеоигры можно было совместить с хотя бы минимальной подвижностью! Но согласен, что прям массовым-массовым такой подход стать вряд ли сможет.
@olegstarov8220
@olegstarov8220 14 дней назад
согласен про усталость , а еще девушки и подростки не любят одевать шлем из за потения и потом возможной сыпи, для них это особенно болезненно( вижу это на примере моего сына и жены)
@playcomfortably
@playcomfortably 14 дней назад
​@@olegstarov8220крепление BoboVR M3 позволяет не прижимать маску шлема к лицу, а только ко лбу.
@JonJonic
@JonJonic 13 дней назад
@@lovishbatya кстати, а что думаешь о подобных очках для Стим Дека и Асуса ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-caSfT06G34Y.htmlsi=VPjR_BkQ-sS0ZbU9
@JonJonic
@JonJonic 13 дней назад
@@lovishbatya кстати, что думаешь про очки дополненной реальности типа xreal air? Если допустим подключить к деку или асусу?
@user-vr9cx3il2c
@user-vr9cx3il2c 15 дней назад
🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
@JayMalkid
@JayMalkid 15 дней назад
🤡 🤡 🤡 🤡
@FirstPetr1672
@FirstPetr1672 15 дней назад
что?
Далее
g-squad assembles (skibidi toilet 74)
00:46
Просмотров 11 млн
Подробный обзор на Quest 3
46:05
Просмотров 39 тыс.
MANDY’S CANDYYY🍭☠️🤣 #shorts #brawlstars
1:00
Pedro Pedro Pedro Minecraft Animation 🦝🤯
0:24
МЯСНОЙ ЦЕХ - Страшилки Minecraft
37:24
Апаю Драко на 25 ранг!!!😎😎😎
0:52