В определенные моменты вы можете услышать сверление от господина "сосед, который каждый год устраивает себе ремонт, ибо ему не живется спокойно". Простите, я не ничего не могу с этим поделать. У меня сейчас очень плотный график, а видосы я могу записывать только днем. И эта мразь сверлит именно в это время.
Рекаву можно опустить и в ноги поставить мод на отхил от сфер силы + урон от пушек(в рейде оч полезно). И сами по себе ноги, с х4 бафом дают 70% урона к ульте.
Как на консоли настроить так, чтобы при полете на крюке не кидался кунай, а делался рывок? Меня это бесит постоянно хочет ворваться на крюке во врага, а страж просто кидает свой беспонтовый кунай. В настройках пытался как-то поменять управление, но заряженная милишка всегда привязана к той же кнопке, что рывок с крюка!
После недавнего патча, от 18.04, когда убиваешь милишкой с крюка, сыпет одну сферу, вместо двух( Не успел насладиться. Будет реворк данного билда? Или в целом это не сильно критично?
У меня есть отдельный байнд на классовые абилки. Речь больше шла о том, что баррикада - более долгая анимация, чем тот же дайв хантера или дэш. Сбивает ритм игры. Я по этой причине на Страйкере использую только дэш
Хочу верить , что когда Хантер на хуке жмет мили, при заряженном сюрикэне , вылетает сюрикэн, это баг. Бесит пздц, переставлять настройки мили под один подкласс. А так да подкласс нити для Ханта норм.