Я сначала не понял почему это видео в подборке "продвинутый уровень", но в конце, когда ты показал свой прошлый проект я осознал в чём дело. А вообще, как по мне очень полезные блоки (особенно в рекурсии). Г4саша, как всегда ТОП.
Когда-то я делал 3д. Уже тыщу раз его ремиксили, но в основном меняют только скины. И иногда стены переставляют, но это видимо максимум. (Может кто знает, кто сделал что-то большее?). Так вот там я столкнулся с проблемой, которую так и не решил.Проблема в слоях. Может кто-то уже решил? Как ими правильно оперировать? Там всего два блока "на один слой назад" и "переместить на передний план". Мы что только не придумывали, но ничего не работает.
Мне единственно не нравится, что сигнал может прилететь, когда действие n выполнилось, а может и до этого. В результате нужно делать проверку, что усложняет код. Я имею в виду очередь в виде структуры данных, в которую мы помещаем все события. И пусть действие n ещё не выполнилось, когда прилетел сигнал. Сигнал сохранился в очереди и будет выполнен, когда все события до него будут исключены из очереди. Есть мысли на этот счет?
Привет! Можно туториал по камере? Сейчас объясню, хочу в свою игру сделать камеру, которая будет следить за персонажем, но вот не задача, у меня управление не джостиком, а стрелочками(4 кнопки), а на них туториалов я не нашёл, пожалуйста, помоги