Тёмный

Подробный обзор нового Squad | Стало хуже или лучше? 

PrimVandal
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 88 тыс.
50% 1

/ discord
Обзор нового Squad на тестовом сервере

Игры

Опубликовано:

 

19 июн 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 632   
@michaelmyers9169
@michaelmyers9169 11 месяцев назад
я хочу чтобы добавили смертельные хэдшоты, отрыв конечностей от взрывов, кровь кишки и все такое
@hsssky9726
@hsssky9726 11 месяцев назад
Есть вроде подобное. После крупного калибра ты сразу откисаешь. Либо я не так понял и мне кинули дизинфу.
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu 11 месяцев назад
@@hsssky9726 Там время до гивапа гораздо меньше если тебя крупный калибр уебал, все правильно
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu 11 месяцев назад
Внатуре, а то звук разорванной плоти есть когда в тебя танк попадает но тело остаётся целым
@SERBZ333
@SERBZ333 11 месяцев назад
А ещё оптимизацию с этим всем) было бы круто
@the_mogg1176
@the_mogg1176 11 месяцев назад
Даёшь тактическую расчлененку. Чтобы можно было по перебегающим отрядам давать очередь с пкп, в надежде перебить им ноги и оставить валяться на поле боя. Ещё бы возможность прописать респавн отключить, чтобы мучались и просили своих добить тяжелых трехсотых. Вот это был бы уровень!
@kahowka
@kahowka 11 месяцев назад
Я когда сквад покупал представлял, что отряд продумывает как будут конкретный дом штурмовать или как сказал в видео "улицу перебегать". А по итогу вышло, что умозаключения сквадных и цмд сводятся к "разрес по хабу и бежим сюда". Поэтому рад что разрабы решили идти в сторону, где игроки будут лежать в кустах и продумывать как перебегать улицу. Мои самые запоминающиеся моменты были в скваде из 3-4 человек друзей, где мы именно перебегаем улицу под обстрелом, занимаем дом и продумываем каждый шаг, а не просто рашим очередной триггер и закидываем противника мясом
@kastum988
@kastum988 11 месяцев назад
На каком сервере играешь?)
@8lackburn
@8lackburn 11 месяцев назад
Соглашусь, что держать дом в тиме из 5 игроков в актуале куда интереснее, чем залететь в тыл на мрапе и ебать лежунов с раллика.
@kastum988
@kastum988 11 месяцев назад
@@8lackburn из крайности в крайность
@user-hh6ee7yr4l
@user-hh6ee7yr4l 11 месяцев назад
Это тебе лучше в арму, на тушино
@pilotearesolutioner582
@pilotearesolutioner582 11 месяцев назад
В далеких 16-18 годах, даже на ру-серверах, плюс-минус- так и было - отрядный гораздо активнее участвовал в микроменеджменте своих подопечных, и это была распространенная практика. Кстати, более слаженная отрядная (да и командная, в общем-то) игра достигалась за счет одной из банальнейших вещей - поднимать бойцов могли только медики.
@hollypop7718
@hollypop7718 11 месяцев назад
мы все всё равно ждём тросы на вертолёты и боевые модули на них, хотя понимаю что те же нары очень поменяют баланс, но вопрос про это стоит уже не первый год. Хотя разрабы всё равно молодцы, после того как китайцы подкинули бабок студии то игра движется в нужном направлении
@tacticalra1nbow956
@tacticalra1nbow956 11 месяцев назад
Причем адекватные 3D звуки (не тарковская параша) и разрушаемость и тросы и крюк кошка уже были в Battlefield 2(да да в BF2 была разрушаемость как в BF3)
@IvGorin
@IvGorin 11 месяцев назад
Тросы - блажь для спецназа, тогда как здесь косплеится линейная пехота. Боевые вертолеты превратят это всё в баттлфилд, а разрабы как раз очень верно заботятся о геймплее пехотинца, а не 10% танкистов-вертолетчиков
@germandrozdov
@germandrozdov 11 месяцев назад
в чем проблема сделать нурсы, который не пробивают технику ( я таких конечно не знаю, но все же) просто по пехоте
@mmm_siska5
@mmm_siska5 11 месяцев назад
@@tacticalra1nbow956 в таркове ВРУЧНУЮ расставляются триггеры звуков. я не защищаю разрабов, но очень тяжело насрать ВРУЧНУЮ БУКВАЛЬНО ТЫСЯЧИ триггеров звуков, чтобы они отображались верно. и благо звуки фиксятся и стало НААААМНОГО лучше
@hollypop7718
@hollypop7718 11 месяцев назад
@@germandrozdov ну и с другой стороны придется тогда пехоте страдать прячась от вертушки каждые 5 минут после отстрела. Так что боевые вертолеты та ещё тема для рассуждения) Да и тем более уж есть нурс и град, на худой конец арта от кмд, но кпд в неумелых руках от этого мало
@octaneledique864
@octaneledique864 11 месяцев назад
Что делать соло игрокам? Уходить из игры которая называется "отряд". А пулемёты как раз на подавление и должны работать, две огневые группы с пулеметами творят чудеса когда третья обходит по флангам, никогда так пиздато перестрелки в городских условиях не ощущались.
@cmdrpepelluce5375
@cmdrpepelluce5375 11 месяцев назад
100%
@andrewweed6871
@andrewweed6871 11 месяцев назад
Идти в арму 3 на проекты типо Тушино, red bear и другие)
@cmdrpepelluce5375
@cmdrpepelluce5375 11 месяцев назад
@@andrewweed6871 я всегда думал, что там рп и тимплей. Нет?
@andrewweed6871
@andrewweed6871 11 месяцев назад
@@cmdrpepelluce5375 ну про рп слишком грубо сказано, а тимплей да. Короче говоря все бегают своим отрядом, у вас есть командир отделения, им командует командир стороны и на всю миссию у тебя одна жизнь. Так что тем кто ищет реализма и тимплея это самое то
@Sosiska-et4bq
@Sosiska-et4bq 11 месяцев назад
Ахахахахах, по факту сказал)))
@tacticalra1nbow956
@tacticalra1nbow956 11 месяцев назад
В Реале много стрелял. Не помню, чтобы у меня автомат или даже СВД так дергалась назад при отдаче. Тут будто голова отдельно от тела, а автомат не уперт прикладом в плечо. При стрельбе из ПКМ я тоже не помню, чтобы у меня сразу бежали слезы из глаз
@lancerkarna8674
@lancerkarna8674 11 месяцев назад
Это так называемый "реализм"
@balance-8267
@balance-8267 11 месяцев назад
Это сырая отдача. Но согласен, выглядит странно. Можешь им написать куда-нибудь, так скажем оставить фидбек. Может прислушаются и сделают её лучше.
@Kind_Evil
@Kind_Evil 11 месяцев назад
Потому что в реале ты подсознательно всё компенсируешь, а играх тебе это надо делать мышкой. Хотя согласен, тут перебор
@russian1user
@russian1user 11 месяцев назад
Может ты не заметил, но речь в видео идет об игре, а не полнореалистичном симуляторе стрельбы для обучения военных. У игр цель - развлечение. У симулятора - обучение.
@Kind_Evil
@Kind_Evil 11 месяцев назад
@@russian1user речь идёт о реалистичной игре, которая напрямую заявляет об этом буквально сразу в стиме "Squad is a tactical FPS that provides ... and realistic gameplay." Такая отдача добавляет куда больше простора для тактики и реализма, ибо ты не можешь бегать и давать всем голову со 100 метров из-за отсутствия разброса и нормальной отдачи. В том же отце сквада есть разброс и ±сильная отдача и никто не ноет, ибо игроки скачивают реалистичную, тактическую игру, но которая не настолько масштабная и душная, как арма и подобная отдача необходимо здесь
@systemslowdown
@systemslowdown 11 месяцев назад
Не пойму разрабы в скваде, хоть раз видели как стреляют с пулемета, что за неадекватная отдача, такое чувство что либо пулемет в руках 10 летки, либо в руках у солдат не пулемет, а ручная зенитка
@maushaus5924
@maushaus5924 11 месяцев назад
по пути таркова пошли
@oleksiizamaraiev4708
@oleksiizamaraiev4708 11 месяцев назад
@@maushaus5924 чел, такой бредовой отдачи даже в Таркове нет.
@arsyker3378
@arsyker3378 11 месяцев назад
@@oleksiizamaraiev4708 ха-ха, насмешил) Еще как есть) Правда, Буяныч ее назад вернул, и теперь опять +\- норм, но была.
@CH-cz7mf
@CH-cz7mf 11 месяцев назад
Люди, которые жалуются, что соло игру убили в игре под названием сквад: 🤡
@slavyanin723
@slavyanin723 11 месяцев назад
Согласен, сквад должен быть на 100% командной игрой, а не контр страйком.
@kanedead3586
@kanedead3586 11 месяцев назад
Игра заявлена как командная тактическая Название игры: ВЗВОД слоган игры прямо говорит, что игра не про стрельбу, а координацию и кооперацию на большинстве серваков за соло игру кикают без разбора соло-фрагодрочеры-кемперы: рыдают, жалуются на игру и ноют на весь форум
@Pavel27reg
@Pavel27reg 10 месяцев назад
Клоуны, что с них взять
@user-uj9fc6tg9y
@user-uj9fc6tg9y 8 месяцев назад
А командные игроки размазывают «новую боевку» по лицу
@gosdeeper
@gosdeeper 11 месяцев назад
Изменили бы систему ранений. Сидишь в обороне где нибудь, тебя рашат 4 человека, троих забираешь, четвертый забирает тебя и потом они все снова в строю. Хотелось бы моментальную смерть от тяжелого ранения допустим в голову, от взрыва(осколки не считаются) и так далее. А чтоб компенсировать, докинуть тикеты каждой команде
@user-wp6kp2by9e
@user-wp6kp2by9e 11 месяцев назад
Было бы не плохо, но это всё-таки сквад а не арма
@user-oz1hi9dx4z
@user-oz1hi9dx4z 11 месяцев назад
только надо понять как этим компенсировать тикеты, потому что в этом случае Арта и РПГ станет нонсенсом ещё больше, но да соглы что надо добавлять летальные ранения
@polygrach
@polygrach 11 месяцев назад
Еще бы допилили систему, по которой в итогах боя было ясно, сколько кто тикетов противнику сжег/своим сохранил, вместо этих бестолковых очков. А то трубы, скажем, явно недополучают внимания своим заслугам по сожженой технике, как и мехводы, саперы и все подобные классы.
@user-wp6kp2by9e
@user-wp6kp2by9e 11 месяцев назад
@@polygrach это и так видно. За исключением уничтоженной техники вроде как
@senpai4758
@senpai4758 11 месяцев назад
полностью согласен!!!!
@Mots_Art
@Mots_Art 11 месяцев назад
О боже! Никогда не играл в Сквад, но услышав все перечисленные "недостатки". Вроде стрельбы по нажатия ПКМ, блюра в прицеле и т.д., сразу захотел скачать и поиграть! Выглядит как идеальный симулятор. Надеюсь разработчики не будут слушать игроков и не сделают очередную батлфилд, калл оф дьюти и контр страйк :D
@user-uo8lt3wx4s
@user-uo8lt3wx4s 11 месяцев назад
А потом ты зайдешь, возьмёшь снайпера, убьёшь 5 человек в голову, а их реснут как в твоем любимом батлфилде. Блюр в прицеле сейчас такой что можно глаукому словить. Этой поделке до симулятора так же далеко как и батлфилду. Ждем новую АРМУ, а это не рыба ни мясо вообще. Я уж молчу что полностью отсутсвует какая либо мотивация в этой игре, тут нет таблиц топов, каких либо целей, даже просто таблицы очков убийств смертей нет, нет какой либо статистики личной и т.д. Ты играешь играешь, и спустя время ты внезапно или победил или проиграл, при том в 90% случаев от тебя ничего не зависит, потому что либо твои дауны на технике и коммах сливают, либо враги. В итоге - рандомная каша где решает не умение - а у кого тупости меньше.
@user-ml6gm4zj2y
@user-ml6gm4zj2y 11 месяцев назад
​@@user-uo8lt3wx4sтак перестань играть Без подобных челов игра станет ещё лучше)
@user-eh8xj1mv7z
@user-eh8xj1mv7z 11 месяцев назад
@@user-uo8lt3wx4s Эта игра не про реализм, и не про компетитив. Да и не про геймплей. Она просто есть, потому что есть. Она существует для 0.1 процента компутерных игорьков. Которые хотят одновременно получить и «симулятор», чтоб представлять себя неебическими войнами, и аркаду, чтоб не надо было ломом лужи подметать.
@promogan
@promogan 11 месяцев назад
​@@user-eh8xj1mv7zчел иди в арму, тВт редбир, или ему подобный кал или Тушино
@robcarlos86
@robcarlos86 11 месяцев назад
@@user-uo8lt3wx4s Сравнение неуместно. Арму сравнивать со squad - все равно что squad с battlefield. Что старая, что новая Арма это для игроков-любителей страйкбола, кто играл вживую - тот поймет. Любая игра, даже самая хардкорная, несёт в себе условность. В Арме она минимальна, но не каждому по душе симулятор сидения в кустах. Вся ценность Армы - в заранее подготовленных воскресных и тотальных играх. А в Squad, HLL, Post Scriptum, Rising Storm - ты заходишь в кооп с друзьями или соло в уже готовый сервак в уже готовое задание - идеальная условность между аркадой и симулятором, ты вроде и не сидишь в кустах, но и не Рэмбо в соло и не прыгаешь из самолета в самолет в воздухе как в battlefield. Каждому своё.
@gex17
@gex17 11 месяцев назад
Оптимизация убивает эту игру, т.е. ее отсутствие.
@vakileoo
@vakileoo 11 месяцев назад
Отсутсвие нормальной видеокарты у тебя убивает эту игру для тебя
@gex17
@gex17 11 месяцев назад
@@vakileoo 2060 это по твоему хуевая карта? А может не в видеокарте дело, а в хуевой оптимизации, которая отсутствует от слова совсем.
@ZombieNek
@ZombieNek 11 месяцев назад
​@@vakileooну да. А тебя отсутствие мозга убивает
@abgargaminglive7419
@abgargaminglive7419 11 месяцев назад
@@vakileoo Видеокарта грузится на 60% о какой оптимизации может пойти речь?
@twokeydd3447
@twokeydd3447 11 месяцев назад
@@vakileoo знаешь, когда у тебя видюха с процом грузятся по 60 процентов, оперативка занята на половину от всей, а в игре фпс с моего лока в 90 дропается до 45 в моменты когда ему угодно, можно просто сказать, что дело в разрабах, которые не пытаются даже смотреть в сторону оптимизации, не говорю уже делать.
@I-m_Goose
@I-m_Goose 11 месяцев назад
Круто рассказал, обновление довольно интересное)
@user-nq4sw6ld9q
@user-nq4sw6ld9q 11 месяцев назад
От блюра при стрельбе захотелось пойти поблюрить в туалет... И жаль, что нерфанули пулемтчика и тяжелого пулеметчика. Любимый класс, даже с сошек около снайперская точность не достигалась, а теперь ну ппц
@gocrazyyyy
@gocrazyyyy 11 месяцев назад
пойди в жизни постреляй с тяжелого пулемета, после трех очередей у тебя плечо вывихнется, а о точной стрельбе и речи идти не будет
@furiousangel256
@furiousangel256 11 месяцев назад
Ну так то в игре все пулеметы были снайперским оружием по-факту. Видишь тело на 500-600 метров. Встаешь на сошки, ставишь на него прицел, трррынь! И готов. Так не должно быть. И хорошо, что этого больше не будет.
@user-oz1hi9dx4z
@user-oz1hi9dx4z 11 месяцев назад
если так подумать то тяжёлый пулемет и обычный пулемет стал бы метой при этом обновлении если бы его не меняли, так как передвижение медленнее, да и + пулемет это все таки про подавление а не про точность, так сказать погружение, а блюр при стрельбе это да конечно не очень, если бы мы тут позиционировались как новобранцы то да стрелять поначалу тяжко из за громкости но для контрактников я бы такого не добавлял, только может при стрельбе лёжа из за пыли но это чисто оправдание для этой механики ищу
@user-zj3kq4bk1d
@user-zj3kq4bk1d 11 месяцев назад
@@gocrazyyyy я стрелял в жизни и с пулемета и с тяжелого пулемета(НСВТ достаточно тяжелый?) и нихуя не вывихнул плечо и упражнение стрельб выполнил, поразил группу мишеней на 400 метрах очередями
@Hollo0w
@Hollo0w 11 месяцев назад
@@user-zj3kq4bk1d с НСВТ стоя или с колена стрелял? Может быть лёжа? 😂
@sy0ma
@sy0ma 11 месяцев назад
Разрабы вообще из реального оружия стреляли? Что это за отдача такая?
@lancerkarna8674
@lancerkarna8674 11 месяцев назад
Это "реализм"
@Shiva_Lord86
@Shiva_Lord86 11 месяцев назад
Я рад что игра развивается в сторону хардкорности , это и есть симулятор боя когда требуется максимальное взаимодействие и продумывание каждого маневра , иначе успеха не видать . Эта игра про «подумать» , а не просто бежать и стрелять во все стороны как сейчас любят геймеры
@pentiuum4
@pentiuum4 11 месяцев назад
Сведение оружия это рак PR. Зачем его в SQUAD притащили неизвестно. Это же буквально покачивание оружия в руках после ходьбы-бега. Тогда это нельзя было реализовать нормально, и делали такие костыли, сейчас то зачем ? Что я жду: Переработку всех объектов. Должны добавить разрушаемость деревьев/камней и проходимость. Должны убрать титановые деревья и багованные камни. Должны добавить пробиваемость зданий и в идеале минимальные разрушения. Переработка техники. Добавление тепловизора, замена ручного прицеливания на лазерный дальномер. Убрать возможность ремонтировать технику за 30 секунд. Добавить возможность давить и убивать (это должно быть по дефолту) Добавить пехоте механику бронежилетов и касок. Сейчас это косметика. В будущем реализация CASов , ударных вертолетов и штурмовиков. Но это далекие планы
@prostak4938
@prostak4938 11 месяцев назад
То есть привратить в арму?
@Fluffy_Redneck
@Fluffy_Redneck 11 месяцев назад
@@prostak4938 а минусы будут?
@alsoviruspanin
@alsoviruspanin 11 месяцев назад
Это не сведение оружия. Этот индикатор, хоть и выглядит так же как в ПР, просто показывает тебе уровень стабильности твоего оружия, уровень раскачки. И по этому индикатору ты можешь сразу понять, откуда берётся дополнительная раскачка. Бежишь - индикатор на максимуме. Идёшь - на среднем уровне. Остановился, нажал шифт - на минимуме. Просто по анимациям это труднее уловить, вот и сделали доп.индикатор.
@ytkach7796
@ytkach7796 11 месяцев назад
Топ Обнова, главное чтобы появилось разрушение, ещё больше стройки и в таком духе😊
@exwisevv8499
@exwisevv8499 11 месяцев назад
разрушение на движке сквада? шутник
@FeralMess
@FeralMess 11 месяцев назад
@@exwisevv8499 Он на UE 4 сделан. В котором вполне реализовывается и пробитие и разрушение объектов.
@clever_human
@clever_human 11 месяцев назад
@@FeralMess фпс покинул чат...
@FeralMess
@FeralMess 11 месяцев назад
@@clever_human херовая оптимизация это не проблема движка, а криворукость разрабов.
@user-oz1hi9dx4z
@user-oz1hi9dx4z 11 месяцев назад
@@exwisevv8499 если сделать не процедурное разрушение, а заготовленное то реализовать можно и без таких сильных затрат, НО это сразу баги по типу снёс дом с гранаты или заштурмил хату с одного птура))))
@ironalan2783
@ironalan2783 11 месяцев назад
Хорошо все разложил по полкам, лайк подписка за качественное видео, надеюсь продолжишь в том же духе
@Artyom_Smirnov
@Artyom_Smirnov 11 месяцев назад
Обновление однозначно добротное, и действительно, после бета-теста как-то в старый сквад заходить не хочется)
@golicyun2177
@golicyun2177 11 месяцев назад
То же самое)
@golicyun2177
@golicyun2177 11 месяцев назад
Пусть выпускают на основу и по ходу дела допиливают
@Artyom_Smirnov
@Artyom_Smirnov 11 месяцев назад
@@golicyun2177 да, сразу бы так.
@magnus2688
@magnus2688 11 месяцев назад
а как в бета тест поиграть?
@golicyun2177
@golicyun2177 11 месяцев назад
@@magnus2688 сейчас никак, будут анонсы заходи в сквад публик тестинг и тестируй
@Pivopit
@Pivopit 11 месяцев назад
>Если вы мало настреливаете, то это вам даже на руку Это что за вывод такой классный? Тип если ты безрукий, то теперь на фоне других ты будешь выглядеть как не такой безрукий? Если при старой системе стрельбы у тебя плохой настрел, то при новой усложненной у тебя не улучшится настрел как бы, нет?
@hsssky9726
@hsssky9726 11 месяцев назад
По нарезке выглядит 1 в 1 как видосики с войны с нагрудных камер. Очень круто.
@vta5hu
@vta5hu 11 месяцев назад
Там контента столько на Ютубе, походу учатся ребята
@ttemmowwkk
@ttemmowwkk 11 месяцев назад
@@vta5hu реально
@xXDeMoniKSeNXx
@xXDeMoniKSeNXx 11 месяцев назад
но вот про стрельбу вообще нет. Народ из ПКМ в стойке с рук наваливает дай боже.
@BotKolips
@BotKolips 11 месяцев назад
​@@xXDeMoniKSeNXxЭто верное, стрелял и в тире, и в армии из настоящего оружия. И отдача совершенно не та что в скваде.
@hsssky9726
@hsssky9726 11 месяцев назад
@@xXDeMoniKSeNXx Я про визуал, про сам кадр, а не реалистичность отдачи.
@vog25
@vog25 11 месяцев назад
Спасибо тебе большое за разбор, PrimVandal.
@PrinzeEujen
@PrinzeEujen 11 месяцев назад
Спасибо за контент, очень круто. Привет из Владивостока) Я как раз тот самый чел, который строит игру на соло настреле вражеской пехоты, с кд от 4.0/5.0. Теперь буду щемиться по углам))
@WilliamWallace-vf3ct
@WilliamWallace-vf3ct 10 месяцев назад
Обнова агонь просто. Топчик. Новый склад это именно тот сказал каким я хотел его видеть с самого начала. 🎉
@user-qc6qe9pc5l
@user-qc6qe9pc5l 11 месяцев назад
Очень ущербная стрельба из оружия стала, и ладно оптика и там движение. Но когда ты ровно стоишь и пытаешься тапать с колиматора и у тебя пушку колбасит как у алкаша эт оне норм.
@IvGorin
@IvGorin 11 месяцев назад
Я так понимаю, что во-первых это сделано для достижения более затяжных перестрелок, а во-вторых косплеится стресс и адреналин. Линейный Пех - это не спецназ, который белку в глаз в любом состоянии. Только что у Разведоса было прекрасное видео, где в том числе упоминался КМП США, в котором 80% бойцов при боестолкновении стреляли из-за укрытия по-сомалийски и на подавление, хотя почти у всех ACOG-и. Так что правильно пушку колбасит.
@twokeydd3447
@twokeydd3447 11 месяцев назад
@@IvGorin пушку колбасит неправильно, потому что ирл ее колбасит от усталости рук, соответственно в игре нужно было сделать просто раскачку оружия даже после ходьбы как фактор усталости, но от этого автомат в жизни не дает такой импульс, что обычный мужчина не способен держать его в направлении стрельбы. В игре же сделали ровно наоборот, боец всегда быстро поднимает автомат, будто он ничего не весит, но при стрельбе его колоебит так, будто боец своими же руками таскает его из стороны в сторону
@makson4177
@makson4177 11 месяцев назад
Это как раз таки и норм, большая часть пуль на войне летит в сторону противника, а не в тело, плачут только всякие папы-задроты 10к часов, вешающие голова-глаза, с лютым распиком 5000 метров, тем самым убивая реалистиное погружение и ощущение войны как таковой, задача обычных пехотинцев - занятие и удержание точек, а не убийство всего и вся
@user-qc6qe9pc5l
@user-qc6qe9pc5l 11 месяцев назад
@@makson4177 Но это не значит, что пушку должно колбасить когда персонаж стоит и не двигается. У оружия даже отдачи столько нету чтобы оно так плавало при стрельбе. Сама механика неплохая, и я бы понял если бы она работала только когда ты после бега останавливаешься и сразу же начинаешь стрелять, но когда персонаж на фокусе стоит и не может нормально держать оружие чтобы на 10 метров ровно попадать это имхо дичь.
@user-qc6qe9pc5l
@user-qc6qe9pc5l 11 месяцев назад
@@twokeydd3447 Да в таркове идентичная проблема, отдача там сделана так как будто кто то за ниточку ствол дергает, а импульса в плечо практически не чувствуется, хотя до патча 12.12 стрельба была более чем адекватная.
@MTY210
@MTY210 11 месяцев назад
Годное представление тестирования, и мнение:)
@ORDOsik
@ORDOsik 11 месяцев назад
Я немного выпал из сквада когда мой комп начал работать хуже. Что имеется ввиду под новым сквадом ? Только эта Обнова или будет какая то сверх мега Обнова которая сделает из сквад Сквад 2.0 ?
@riflemen9057
@riflemen9057 11 месяцев назад
**Тихая радость танкиста**
@vessal7255
@vessal7255 11 месяцев назад
Давно хотел купить эту игру и вот приобрел. Ожидал я от нее хардкорности на контрастах обычных стрелялок.Когда начал в нее играть как раз таки понял что она не очень сложная по настрелу врагов и т.д. Так же мне хотелось попасть в сквад который пытается хоть как-то комуницировать, но частельно просто люди рандомно бегали и занимались своими делами. По прицелам тоже была беда, достаточно было взять оптику и впринцыпе на любой дистанции можно было убивать, я даже особо не видел из-за этого смысл снайперов. А вот как посмотрел на эту обнову, це песня! Очень нравится что разрабы пошли в сторону усложнения боевки. Насчет техники с открытом пулеметом вообще беда была полнейшая, наконец-то будет класс. Очень круто подавление переделали, но хотелось бы на автоматах чтобы сильнее все же было. Жду обновы!)
@user-eh8xj1mv7z
@user-eh8xj1mv7z 11 месяцев назад
Она не хардкорная. Она просто некомфортная.
@user_name888
@user_name888 11 месяцев назад
Как же шикарно выглядит
@Cemak1374
@Cemak1374 11 месяцев назад
Насчет оптимтзации. Мы с процами amd вообще никогда не возрадуемся?
@user-oh8ty1zj6j
@user-oh8ty1zj6j 11 месяцев назад
Видео топ, продолжай в том же духе
@alexcool6800
@alexcool6800 11 месяцев назад
Щас бы пытаться создать "командный гемплей" в игре где заходя на серв видишь 10 закрытых сквадов по 3 человека и один полный на 9 "строй бат" или "снабжение". Эти изменения не плохие но они просто убьют гемплей. Всё будет сводиться к тому что катки будет выигрывать только одна из команд куда рандомом закинуло нормальных сквадных, это будет создавать бесящий эффект у игроков которые будут либо любыми способами перейти в команду победителей либо просто ливнут из игры.
@warfare_paradigm
@warfare_paradigm 11 месяцев назад
Весьма положительные и полезные изменения
@hando1067
@hando1067 11 месяцев назад
На видео стрельба из оптики на АК очень реалистично выглядит, прям армию вспомнил.
@user-oz1hi9dx4z
@user-oz1hi9dx4z 11 месяцев назад
бл по видео сок, но понимаю что когда сам поиграю это будет труууудноооо😊
@mishabibis5406
@mishabibis5406 11 месяцев назад
Обнова реально хороша, но я очень надеюсь что некоторые нюансы поправят
@vernite_normalnie_niki
@vernite_normalnie_niki 11 месяцев назад
Кайф! Да это же бомбически.
@user-zb8eq6hj8k
@user-zb8eq6hj8k 11 месяцев назад
А звуки, почему никто не обращает внимания ,что не хватает новых звуков?
@AspirinSGD
@AspirinSGD 11 месяцев назад
Коллиматор на калаше просто песня, разрабы отлично передали работу коллиматора из реальности + стрельба от бедра, когда он стреляет по стволу (который гуляет) а не по центру экрана тоже ахуенная тема.
@totonk793
@totonk793 11 месяцев назад
Бросил сквад 1.5 года назад. Посмотрел апдейты понравилось захотелось даже поиграть. Если добавят еще больше реализма (частичную разрушаемость, прострел стен) точно попробую. А пока только на пять с плюсом.
@alsoviruspanin
@alsoviruspanin 11 месяцев назад
Прострел стен так-то в игре есть и давно. Деревенские домики шьются навылет крупным калибром (12.7мм+)
@hacksc0dix9739
@hacksc0dix9739 11 месяцев назад
стоит поиграть, довольно таки много изменений за это время
@indominusrex8254
@indominusrex8254 11 месяцев назад
Наиграл часов 15/20на двух бесплатных выходных, вроде очень понравилось и думаю вот купить если будут скидки на леиней распродаже. Не против всез этих изменений но боюсь что не смогу нормально играть, так как до этого бегал плюс минус соло, стоит ли брать игру или все же без полного отряда нормальных друзей дорога перекрыта?
@dmitriitsunenko9055
@dmitriitsunenko9055 11 месяцев назад
На норм серверах есть хорошие отряды, в друзьях нет необходимости
@kastum988
@kastum988 11 месяцев назад
Очень люблю и обожаю сквад, но не знал, что нас ждут такие обновления)) ахаха Чел, тебе активировать винду?)
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd 11 месяцев назад
Согласен с тем, что после теста в старый Сквад совсем не хочется возвращаться)
@killa4620
@killa4620 11 месяцев назад
По кайфу
@shhsnek5409
@shhsnek5409 11 месяцев назад
Привет! На какой видеокарте играешь?
@lolerplay2191
@lolerplay2191 11 месяцев назад
Здравствуйте! Не подскажете, что делать, если в списке серверов нет русских серверов или вообще нет серверов? (список просто пустой или там есть 1-7 китайских серверов)
@user-wp6kp2by9e
@user-wp6kp2by9e 11 месяцев назад
Брудмаундер отключи или попробуй фильтры выставить
@adjikalow
@adjikalow 11 месяцев назад
Это на данный момент единственная игра которая не движется в сторону регресса, как это было с радугой. Она поощеряет мозг, а не настрел. И я буду ждать когда добавят ударные вертолеты, гаубицы(не противотанковые пушки), разрушаемость, расширенную систему медецины и раненний, а так же возможность выкапывать окопы) Я верю в разрабов, что рано или поздно они добавят это
@makson4177
@makson4177 11 месяцев назад
"Поощрает мозг, а не настрел", пожалуй, одна из лучших мыслей, что я видел
@topphysique8282
@topphysique8282 11 месяцев назад
Какая разрушаемость что за бред) Как ты себе это представляешь на движке сквада?)
@drink8686
@drink8686 11 месяцев назад
Ну по поводу технике, они хотят добавить теплаки в ближайших обновах, но с ними, наверное, и джавелин придет вместе с боевыми вертолетами.
@makson4177
@makson4177 11 месяцев назад
@@topphysique8282 ты знаком с движком склада? Можешь рассказать, почему это невозможно ни в каком виде?
@user-eh8xj1mv7z
@user-eh8xj1mv7z 11 месяцев назад
@@makson4177 В юнити это нереализуемо. Дубовый движок, который используется через костыли в любой игре.
@NoName-jm8qd
@NoName-jm8qd 11 месяцев назад
Новая механика стрельбы и подавления тоже поправилась, с ошибками и странными моментами так же согласен. Если добавлять разрушаемость, то хотя бы такую, какая она есть в PR или Arma. Не нужно добавлять таккю, что бы каждый кирпич в доме можно было перебрать.
@user-tr6ur2fr9r
@user-tr6ur2fr9r 11 месяцев назад
Чувак, а что по активации винды в 2023?😅
@epsilonfraternity6905
@epsilonfraternity6905 11 месяцев назад
Да народ привыкнет и снова будет делить на ноль мрапы и технику
@golicyun2177
@golicyun2177 11 месяцев назад
Как можно привыкнуть к сведению? Никак)
@epsilonfraternity6905
@epsilonfraternity6905 11 месяцев назад
​@@golicyun2177не такое уж оно и смертельное
@Beshbarmak1488
@Beshbarmak1488 11 месяцев назад
@@golicyun2177 в танчиках привыкли же
@dyrakonchenaya4322
@dyrakonchenaya4322 11 месяцев назад
новая стрельба это визуализация джихада ташкентских девочек в сланцах дошкольного образца,согнанных на военные действия против таких же безруких инвалидов оружие так не стреляет,это просто абсурдный ганплей,стрелять от удовольствия стало пыткой
@1_ESHO_1
@1_ESHO_1 11 месяцев назад
А как оружие стреляет? Мне вот интересно стало, пока возможности получить лицензию не получится в силу того, что возраст подняли
@cornum8332
@cornum8332 11 месяцев назад
@@1_ESHO_1 я стрелял с АК-74-М два года назад далеко не раз, и в положение лёжа, его практически не кидает! Есть упор в плече и упор на земле! Точность в автоматическом режиме хорошая, не говоря уже в одиночных выстрелах, с пулеметах сам не стрелял, но видел, как пограничники с них стреляли, у него не должно быть такого разброса, это просто бред... Разработчики просто еба***** в погоне за реалистичностью, я просто не хочу теперь в это играть...
@1_ESHO_1
@1_ESHO_1 11 месяцев назад
@@cornum8332 ну и сейчас отдача у ак того же просто еб@н6Yт@я, в жизни в круг положить можно если ты имеешь опыт маломальский.
@1_ESHO_1
@1_ESHO_1 11 месяцев назад
@@cornum8332 в реальной войне (ну вот мне кажется) на то насколько ты хорошо контролируешь свое оружие не влияет, а вот закинутая граната в окоп уже другое дело
@cornum8332
@cornum8332 11 месяцев назад
@@1_ESHO_1 это отменяет тот факт, что оружие в реале не кидает так сильно из стороны в сторону? Причём тут граната? Причём тут реалии войны?
@Sazhnikov
@Sazhnikov 11 месяцев назад
Ого, сквуд наконец перестает походить на контру с колдой?! Я конечно же рад)
@Alex_RedFox
@Alex_RedFox 11 месяцев назад
А как влияет сведение на стрельбу
@ErikSemmil
@ErikSemmil 11 месяцев назад
Когда выйдет? Даты примерной нет?
@oleksandr733
@oleksandr733 11 месяцев назад
Ну вообще-то это ещё и красиво!
@littlechewie8278
@littlechewie8278 11 месяцев назад
Ну, возможно технику начнут ценить больше, которая предназначена для доставки пехоты.
@MaryanaAlekseeva16
@MaryanaAlekseeva16 11 месяцев назад
Круто🔥
@user-sx3cg8pg1i
@user-sx3cg8pg1i 8 месяцев назад
подскажите, как поиграть на тестовых серверах?
@Pon4ik200
@Pon4ik200 11 месяцев назад
Пару лет думал покупать или нет, но теперь уверен, что куплю игру.
@EscaplUA
@EscaplUA 11 месяцев назад
во сколько примерно обнову выпустят?
@sashamirinov5072
@sashamirinov5072 11 месяцев назад
Народ, подскажите, просто появляется малое окно и waiting for game, а потом вылет. Что делать?
@prikroyte
@prikroyte 10 месяцев назад
Покупал в сквад очень давно.Толком не играл,так как напрягало то что карты уж слишком огромные,и если ралик снесут бежать 800км куда-то там ,такое себе.Получается симулятор бега без боев. Разрабы не добавили возможность делать модовые карты? Я бы поиграл в сквад на картах поменьше ,с большим контактом с врагами.
@Magul_Mas
@Magul_Mas 11 месяцев назад
Ребзи,подскажите что купить,сквад или инсерджи сандшторм ?
@vog25
@vog25 11 месяцев назад
Смотри по системным требованием и по геймплею. Инсердженси больше похож на колду какую то, а сквад больше похож на арму
@denkid2326
@denkid2326 11 месяцев назад
Огонь🔥
@Limon4ik9773
@Limon4ik9773 11 месяцев назад
Обнова хороша
@1_ESHO_1
@1_ESHO_1 11 месяцев назад
Жду обновления и как поиграть? Есть очень сильное желание
@finnparnishka1554
@finnparnishka1554 11 месяцев назад
Привет, хороший ролик! По настройкам можешь подсказать, за какую отвечает настройку отвечает размытие прицельной сетки в оптике? у меня она смазывается, и оставляет как бы шлейф при движении. Заранее спасибо
@kiborg322
@kiborg322 11 месяцев назад
Это баг. Смени DX11 на DX12 и потом обратно, пройдёт
@finnparnishka1554
@finnparnishka1554 11 месяцев назад
@@kiborg322 понял, попробую, спасибо
@ninokhin1442
@ninokhin1442 11 месяцев назад
А оптимизацию не обновили?
@andromenernandes8500
@andromenernandes8500 11 месяцев назад
Известна ли дата обновления?
@korey5103
@korey5103 11 месяцев назад
Бля, о чем вы говорите, сквад и так сложен для большинства людей, а после последних бесплатных выходных что твориться? Вы заходите на публичные серваки вообще?? Уровень игры упал до нельзя, а теперь все станет ещё сложнее, БРАВО! + Про настрел, кто умеет, тот и продолжит убивать, а вот для васька, который играл в КД 0,4+- теперь начнется ад, после которого он ливнет нахуй, ибо просто не сможет стрелять.
@absolutelypurehate
@absolutelypurehate 11 месяцев назад
Ну, чем больше таких "васьков" ливнёт, тем лучше для игры будет)
@korey5103
@korey5103 11 месяцев назад
@@absolutelypurehate так их процентов 80, кто играть будет на пабликах?
@absolutelypurehate
@absolutelypurehate 11 месяцев назад
@@korey5103 Ну, я уже почти полгода не играю, так что не знаю как там с новичками. Неужели после последних бесплатных выходных всё настолько ужасно?
@korey5103
@korey5103 11 месяцев назад
@@absolutelypurehate я такого пиздеца никогда не видел, хотя сколько уже прошло? Месяц? Они вообще не обучаемые, стадо обезьян пришло.
@sy0ma
@sy0ma 11 месяцев назад
@@absolutelypurehateтак кто играть то тогда будет?
@engmy5912
@engmy5912 11 месяцев назад
Сделали бы русскую локализацию. В чем проблема, почему ее нет?
@botrobot1976
@botrobot1976 11 месяцев назад
Да, новая механика оружия конечно круто и добавляет атмосферу, но 30 фпс всю атмосферу и кайф забирают
@RedSkyPresents
@RedSkyPresents 11 месяцев назад
Все топ 👍
@djtot731
@djtot731 11 месяцев назад
всё вот это вот в Баттлебит добавить бы)
@kabachokogorodniy9026
@kabachokogorodniy9026 11 месяцев назад
где можно поиграть и протестить?
@user-hz1kb6kw6k
@user-hz1kb6kw6k 11 месяцев назад
В скваде сделали очень большой плюс! Уклон на реализм приближает игру к атмосферному геймплею! Еще бы исправили мушку на АК 74, а то через мех прицел наблюдать эту иголку не очень эстетично..
@DemoN-fd8tm
@DemoN-fd8tm 11 месяцев назад
сейчас многое будет зависеть также и от сквадных, останутся те которые все также будут кидать пехоту на мясо и дргшить там где не надо, а если камондовать будет кто-то поумнее, то геймплей станет бомбовый
@albertgreat5989
@albertgreat5989 11 месяцев назад
Видимость внутренней части прицелов - божественно. К сожалению меня пока не пускает в игру. Только установил и жалуется античит
@hargriv2669
@hargriv2669 11 месяцев назад
не играл года полтора, попался видос в предложке, думаю вернуться, как патч выйдет:) как раз 3080 опробую в скваде, раньше 1060 3гб не хватало
@rodzaevskyy
@rodzaevskyy 11 месяцев назад
видюха роли в скваде не играет, все в проц упирается
@hargriv2669
@hargriv2669 11 месяцев назад
@@rodzaevskyy в 1060 3гб упиралась, после какого-то обновления без одной функции в настройках даже все текстуры были мыльные и игра крашилась стабильно.
@aokigaharaserenity
@aokigaharaserenity 11 месяцев назад
@@rodzaevskyy пул текстур тоже упирается в процессор?) 3гб видеокарта будет отображать тебе мыльные, смазанные текстуры.
@rodzaevskyy
@rodzaevskyy 11 месяцев назад
@@aokigaharaserenity мужик, как будто ультра текстуры хоть чем-то отличаются от минималок, играл и на том и на том, разницы ни в фпс, ни в качестве не видел.
@aokigaharaserenity
@aokigaharaserenity 11 месяцев назад
@@rodzaevskyy мужик, на 3гб видеокарте у тебя априори текстуры не будут отображаться, листва будет квадратной, из земли будут торчать дополнительные конусы за которыми нихуя не видно - 3гб видеокарты = неиграбельное дерьмо.
@kirilltokarchuk5577
@kirilltokarchuk5577 11 месяцев назад
Активируй Windows пж. А так обзор просто чудесный👍.
@user-su6ww7wu6i
@user-su6ww7wu6i 11 месяцев назад
надо чтобы добавили потерю сознания, с возможностью добивать противника
@petrovasyka8
@petrovasyka8 11 месяцев назад
Со всем согласен, играть стало интереснее и сложнее (не душнее!). Ну с оптикой немного перегнули и теперь механика на ак самые удобные прицельные в игре игре
@Greggch
@Greggch 11 месяцев назад
Картинка в картинке по любому убивает фпс. Системе, буквально, надо рендерить вторую такую же сцену, из-за чего нагрузка на систему повышается мигом в 1.5-2 раза - это как запустить по игре на двух мониторах.
@user-gp8gq2pp5y
@user-gp8gq2pp5y 11 месяцев назад
Если у сквада оптимизация так себе, то когда добавят разрушение она станет совсем никакой. Я думаю разрушения вряд ли добавят. Может оно и к лучшему
@SERBZ333
@SERBZ333 11 месяцев назад
Вот бы ещё озвучку как в Insurgency:Sandstorm сделали, было бы атмосфернее намного
@fecalstorm
@fecalstorm 11 месяцев назад
Там как раз почти всех толковых разрабов поувольняли, вот бы их в сквад переманили
@vta5hu
@vta5hu 11 месяцев назад
Спусковой крючок, это механизм, а мы запускаем его клавишей ЛКМ и не важно, что ты там делаешь. Это симулятор, боевых действий, все дела. Я не знаю, как намекнуть разработчикам убрать анимацию из КСГО, когда достаешь автомат и он каждый раз снимает его с предохранителя или вертит ствол (что кстати есть в том же КСГО). Всё это необходимо выносить на отдельную клавишу, как то же зажигание двигателя.
@Varan705
@Varan705 11 месяцев назад
И нахрена игромеханически эта самая отдельная кнопка предохранителя? Копка запуска двигателя нужна, т.к. это позволяет делать два ИГРОВОГО состояния техники - издающую шум и беззвучную и эти состояния ВЛИЯЮТ на гемплей. А что тебе даст предохранитель в игре? Если ты его не поставишь, то что? Сделать рандомный выстрел в ногу время от времени? Если не будет никакой разницы для гемплея - то значит ты просто добавляешь лишнее нажатие кнопки в игру (с таким же успехом можно сделать кнопку по которой боец моргать будет, типа хочешь жми хочешь не жми).
@vta5hu
@vta5hu 11 месяцев назад
@@Varan705 это даст возможность выхватить ствол без анимаций как в ксго, ты че сквозь текст читаешь?
@Varan705
@Varan705 11 месяцев назад
@@vta5hu это ты хуйню городишь. Для этого не нужна никакая ОТДЕЛЬНАЯ кнопка. Для этого достаточно всегда по умолчанию сделать оружие со снятым предохранителем. И все.
@_ptaxa_5610
@_ptaxa_5610 11 месяцев назад
Винду не вариант было активировать?) А по игре, реально круть сделали. Если нытье не вернёт все обратно, то немного доработок, и вообще слов нет
@user-be5yb5no4l
@user-be5yb5no4l 11 месяцев назад
Когда я уже зайду на твой видос, и не увижу плашку "активации винды" ?😢
@user-jk7qr4iu8n
@user-jk7qr4iu8n 11 месяцев назад
У вас есть свой клан или дискорд канал?
@Pandych67
@Pandych67 11 месяцев назад
Ждём обнову всем миром!
@_plasticarmor_8789
@_plasticarmor_8789 11 месяцев назад
Не играл , но стрельба от калика и тд выглядит достойно , надеюсь разрабы не подведут!
@TheMrKotmanul
@TheMrKotmanul 11 месяцев назад
разброс от бедра и с рук у некоторых оружий все еще абсурдный, я понимаю что это для баланса но то как боец стреляет с ПКП даже прицелившись это просто оскорбительно и да считаю что им нужно засрать линзы муриканских прицелов, что бы они такими чистыми не были и еще больше людей будет юзать калики и штатные, ибо на тесте уже часто слышал что людям трудно с оптикой в таком виде
@TheMrKotmanul
@TheMrKotmanul 11 месяцев назад
заметил интересную херню, на лайве щас когда ты разворачиваешься направо то боец тупо как-то тащит винтовку в эту же сторону, на тесте он и при повороте направо и налево какбы немного заныривает стволом(то как это ирл люди чаще всего и делают), попытался поиграться с этим на полигоне и да входить в комнаты с этим прям проще теперь не прицеливаясь по ближайшей цели в углу прям приятно стрелять
@user-jk7qr4iu8n
@user-jk7qr4iu8n 11 месяцев назад
Когда выход обновления?
@ural-pol
@ural-pol 11 месяцев назад
После армы 3, сквад показался как кс го, а здесь уже думаю будет интересно играть.
@Keitaro_Ichijou
@Keitaro_Ichijou 11 месяцев назад
Выглядит неплохо, неужто стоит купить сквад
@user-oe9jr5up9y
@user-oe9jr5up9y 11 месяцев назад
А когда обнова на серверах будет?
@dimagrant4879
@dimagrant4879 11 месяцев назад
эта обнова сегодня выйдет?
@nonstop4425
@nonstop4425 11 месяцев назад
Это что, голова глаза в Squad?
@Jumbo0_Pognali
@Jumbo0_Pognali 11 месяцев назад
Так это новая игра или обнова просто будет?
@user-pq7li8gc8r
@user-pq7li8gc8r 11 месяцев назад
После этого обновления, занялись они бы оптимизацией!! Вообще цены не было бы этой игре!! Комп у меня не совсем дешманский!! Но 120фпс и резко слайд шоу в 25-30 кадров не приятно!! Да и когда замес идёт много народу в квадрате техники и если ещё арт обстрел там фпс падает на дно вообще)
Далее
Crepe roll 🫶 #abirzkitchen #cooking
00:59
Просмотров 874 тыс.
Squad никогда не будет прежним...
10:19
Найди ВЫХОД из ШКОЛЫ
12:30
Просмотров 373 тыс.